Wiki Clash of Clans
Wiki Clash of Clans
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 9 : Ligne 9 :
 
<center>'''''"Ces petits gars sont super câlins, mais s'énervent quand leur grand ami est blessé. Blessez-le suffisamment, et ils vont assaillir la défense la plus proche avec une terrible détermination."'''''</center>
 
<center>'''''"Ces petits gars sont super câlins, mais s'énervent quand leur grand ami est blessé. Blessez-le suffisamment, et ils vont assaillir la défense la plus proche avec une terrible détermination."'''''</center>
 
----
 
----
{| style="text-align:center ; margin:auto ; width : 400px ;"|-| [[File:Yetimite1.png|30px|link=]]
+
{| style="text-align:center ; margin:auto ; width : 400px ;"|-
  +
| [[File:Yetimite1.png|30px|link=]]
 
| [[File:Yetimite2.png|30px|link=]]
 
| [[File:Yetimite2.png|30px|link=]]
 
| [[Fichier:Yetimite3.png|30px|link=]]
 
| [[Fichier:Yetimite3.png|30px|link=]]

Version du 19 juin 2020 à 20:50


Cette page est ouverte et peut être modifiée par tous.


Yetimite info
More Info Button
"Ces petits gars sont super câlins, mais s'énervent quand leur grand ami est blessé. Blessez-le suffisamment, et ils vont assaillir la défense la plus proche avec une terrible détermination."

Yetimite1 Yetimite2 Yetimite3
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3

Résumé

  • Les p'tits yémites sont de petites créatures engendrées par le Yeti. Ils attaquent en s'approchant d'un bâtiment cible avant de sauter dessus après une brève pause. Cette attaque par saut inflige de petits dégâts et détruit le p'tits yémite à l'impact.
    • La moitié des p'tits yémites sera générée lorsque le Yeti subira des dégâts et l'autre moitié sera générée lorsque le Yeti mourra.
    • Les p'tits yémites peuvent sauter par-dessus les murs et causer des dommages supplémentaires
    • Les p'tits yémites causent la moitié des dommages aux stocks de ressources s'ils les attaquent. Cela s'applique en particulier à l'hôtel de ville niveau 12 et plus si son arme Giga est active, car elle est classée dans ce cas comme une défense et un stockage de ressources.
    • On considère qu'un p'tits yémite prend 3 places pour déterminer ses interactions avec le Modèle:H et le Sort de clone.

Stratégie offensive

    • Ils peuvent être utiles pour distraire les défenses à cible unique, car ils ont une santé relativement élevée et peuvent faire de bons dégâts.
    • Tant que le Yéti qui les engendre est encore en vie, le Yéti sert de réservoir aux p'tits yémites pour faire des dégâts.

Stratégie défensive

    • Les p'tits yémites sont difficiles à arrêter, en grande partie parce qu'ils ont un bon nombre de cibles possibles et qu'ils n'ont généralement pas besoin de se déplacer loin pour atteindre une troupe qu'ils peuvent endommager; souvent, ils se reproduisent juste devant une troupe et les dommages sont presque inévitables dans ce scénario. Pour lutter contre ce phénomène, il est préférable de s'assurer que les Yétis ne peuvent pas atteindre facilement vos défenses, de sorte que les p'tits yémites devront aller plus noin pour atteindre vos défenses.
    • Les défenses à dégâts élevés axées sur les p'tits yémites pourront les détruire à temps, mais souvent ces mêmes défenses seront distraites par les Yétis qui les engendrent. Les défenses à cibles multiples, telles que les Tour Infernale, les Giga Tesla ou les Giga Infernale sont un excellent moyen de contrer les p'tits yémites. Les Ctapultes sont également capables de tirer une fois sur le p'tit yémite s'il réussit à le toucher directement.
    • Les p'tits yémites peuvent être éliminés avant qu'ils ne fassent de dégâts, mais cela est souvent lié à la situation et ne permet généralement pas de renforcer ou d'affaiblir votre défense. Les bombes géantes peuvent également infliger des dommages importants aux p'tits yémites, mais elles sont également liées à la situation.

  • Mettre à niveau les différences'.
    • Au niveau 1, les p'tits yémites sont d'un magenta clair, correspondant aux cornes du Yéti.
    • Au niveau 2, les p'tits yémites deviennent violet sangria, comme les cornes du Yéti de niveau 2.
    • Au niveau 3, les p'tits yémites continuent de s'assombrir et deviennent violet pourpre, comme les cornes du Yeti de niveau 3.

    • En tant que l'une des quatre troupes secondaires du village d'origine (les autres étant le Golem et ses golémites, les squelettes des sorcières et les Roquets de lave), elle ne peut être formée, placée ou donnée directement par le clan.
    • Les p'tits yémites et les Golemites sont actuellement les seules troupes secondaires dont les statistiques s'améliorent lorsque vous améliorez les troupes mères.

<centrer>



Cible préférée Type d'attaque Dégâts Vitesse de déplacement Vitesse Rayon d'action
Défenses (Dommage x4) Zone de dégâts 0,8 rayon de case 24 2 tuiles
Niveau Dégâts Dégâts Dégâts et intérêts contre défenses Dégâts Dégâts contre Hôtel de ville Dégâts Hitpoints PV
1 56 224 112 300
2 64 256 128 350
3 72 288 144 400