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Gold Storage14

« Tout votre Or est stocké ici. Ne laissez pas ces affreux Gobelins s'en approcher ! Améliorez la réserve pour augmenter sa capacité de stockage et sa résistance aux attaques. »





Reserve dor niv1 Reserve dor niv2 Reserve dor niv3 Reserve dor niv4 Reserve dor niv5 Reserve dor niv6
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Reserve dor niv7 Reserve dor niv8 Reserve dor niv9 Reserve dor niv10 Reserve dor niv11 Reserve dor niv12
Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12


RéserveOR Gold Storage14
Niveau 13 Niveau 14

  • Résumé
    • La Réserve d'Or permet aux joueurs de stocker leur Or obtenu dans le but de permettre de futures améliorations. La réserve améliorée au maximum permet de stocker jusqu'à deux millions d'Ors par réserve.
    • La Réserve d'Or est toujours fonctionnelle, même lorsqu'elle est en amélioration.
    • 10% du total d'Or contenu dans La Réserve d'Or (jusqu'à 400 000 avec toutes les Réserves d'Or réunies) peut être volé par les attaquants. Plus d'informations sur la page Attaques.
    • Ce bâtiment est l'un des plus protégés par les joueurs, car il contient, la plupart du temps, une grande quantité d'Or.
    • Depuis la mise à jour de juillet 2015, les réserves d'or ainsi que tous les autres bâtiments de réserves de ressources sont immunisés contre les sorts les endommageant.
    • Un bug peut se produire pendant une attaque : dans quelques villages, les Réserves d'Or sont pleines ou proches de l'être, mais pour une raison inconnue, elles apparaissent vides ou peu remplies pour l’attaquant. Dans tous les cas, une fois attaqué, l'Or dans la Réserve d'Or réapparaît subitement. Ceci s'applique aussi aux Réservoirs d'Élixir, aux Extracteurs d'Élixir, et aux Mines d'Or.
    • Un autre bug apparaît sur les réservoirs d'or et d'élixir après une attaque: souvent , une des réserves est pleine/bien remplie et les autres sont presque vides. Le seul moyen de corriger ce bug c'est de modifier la quantité d'une ressource quelconque, par exemple de récolter de l'élixir noir afin de corriger la quantité de ressource dans les réserves.
    • Améliorer la réserve d'or au niveau supérieur peut potentiellement sauver votre Or quand votre village est attaqué. Un attaquant reçoit un certain nombre d'Or proportionnel au pourcentage de dégât causé, donc plus votre Réserve d'Or a de point de vie, moins l'attaquant recevra d'Or. Cela prend aussi plus de temps à détruire, ce qui donne le temps à vos défenses de repousser l'attaquant avant que celui-ci ne vole tout votre Or disponible.
    • Même si celle-ci stocke de l'Or, elle a besoin d'Élixir pour se faire améliorer.

  • Amélioration
    • La Réserve d'Or à des changements visuels significatif aux niveaux 5, 10 et 11.
      • Lors de la construction, La Réserve d'Or est un carré avec des murs et des coins en bois, le tout renforcé en bas par une mince couche d'acier.
      • Au Niveau 2, La Réserve d'Or augmente un peu en taille, obtient un escalier sur le côté et une porte d'acier de l'autre. Une deuxième bande d'acier fait son apparition.
      • Au Niveau 3, La Réserve d'Or augmente en taille et une troisième bande d'acier est rajoutée. Les deux petites marches sont remplacées par une échelle.
      • Au Niveau 4, La Réserve d'Or est un peu plus grande, a une quatrième bande d'acier et l'échelle augmente un peu en taille.
      • Au Niveau 5, les quatre bandes d'acier sont remplacées par une base en métal (mais le dessus est toujours fait de bois). Des plaques de renforcement apparaissent aux quatre coins inférieurs. L'échelle est remplacée par des barreaux d'acier et un cadenas apparaît sur la porte.
      • Au Niveau 6, La Réserve d'Or augmente encore de taille et une nouvelle bande d'acier apparaît au-dessus de la base en métal.
      • Au Niveau 7, les renforcements inférieurs sont améliorés.
      • Au Niveau 8, elle augmente encore de taille et les renforcements inférieurs sont maintenant dotés de pointes d'acier. De plus, la bande d'acier est surélevée.
      • Au Niveau 9, La Réserve d'Or grossit pour la dernière fois et reçoit une deuxième bande d'acier au-dessus de la base métallique. Les plaques de renforcements grossissent et ont maintenant encore plus de pointes d'acier.
      • Au Niveau 10, tout ce qui reste de bois est remplacé par du métal. Les côtés plats de la réserve reçoivent des renforcements en métal avec des pointes d'acier et un second cadenas apparaît sur la porte.
      • Au Niveau 11, les coins supérieurs sont maintenant dotés de pointes en or.
      • Au Niveau 12, la Réserve d'Or semble être soudée dans le sol, et les rebords supérieurs deviennent blancs.



Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Nombre Disponible 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4 4 4
Taille
3x3
Niveau Capacité Capacité or Points de vie  Coût Élixir Temps de construction Expérience reçus Hôtel de ville (Niveau Requis)
1 1.500 400 PV 300 Élixir 10 s Temps Expérience 1 HDV1
2 3.000 600 PV 750 Élixir 15 m Temps 30 Expérience 2 HDV2
3 6.000 800 PV 1.500 Élixir 30 m Temps 42 Expérience 2 HDV2
4 12.000 1000 PV 3.000 Élixir 1 h Temps 60Expérience 3 HDV3
5 25.000 1200 PV 6.000 Élixir 2 hTemps 84Expérience 3 HDV3
6 45.000 1400 PV 12.000 Élixir 3 hTemps 103Expérience 3 HDV3
7 100.000 1600 PV 25.000 Élixir 4 hTemps 120Expérience 4 HDV4
8 225.000 1700 PV 50.000 Élixir 5 hTemps 134Expérience 4 HDV4
9 450.000 1800 PV 100.000 Élixir 8 hTemps 169Expérience 5 HDV5
10 850.000 1900 PV 250.000 Élixir 12 hTemps 207Expérience 6 HDV6
11 1.750.000 2100 PV 500.000 Élixir 16 hTemps 240Expérience 7 HDV7
12 2.000.000 2500 PV 1.500.000 Élixir 3 j Temps 509Expérience 11 HDV11
13 2.500.000 2900 PV 2.900.000 Élixir 6 j Temps 720 Expérience 12 HDV12
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