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Sorcière de la nuit
Cible préférée :

Toutes

Night Witch info
Capacité spécial :

Nuée de Chauves-souris

Cibles :

Air & Sol

Charge du ressort :

12 Capacité ressort

Type de dégâts :

Effet de zone

Vitesse de déplacement :

12 Vitesse

« Elle invoque des nuées de créatures volantes et, contrairement à sa sœur, laisse les pelouses en parfait état. »


Night Witch1 Night Witch5 Night Witch9 Night Witch13 Night Witch17
Niveau 1-4 Niveau 5-8 Niveau 9-12 Niveau 13-16 Niveau 17-18


Résumé[]

  • La Sorcière de la nuit est une Troupe de la Base des Ouvriers débloquée dans la Caserne des Ouvriers de niveau 8 (maison 6).
  • Elle est capable de faire apparaître des Chauves-souris à ses côtés, similairement à la Sorcière du Village Principal, qui elle fait apparaître des Squelettes au sol.
  • Lorsqu'elle se fait tuer, sa capacité spéciale, si débloquée, lui permet de faire apparaître plusieurs Chauves-souris à sa mort.
  • Les Sorcières de la nuit n'ont pas de cibles préférées à attaquer; elles attaqueront simplement le Bâtiment le plus proche. En revanche, elles peuvent être tout autant distraites par les Troupes du Poste de Garde, et ainsi abandonner le Bâtiment qu'elles étaient en train d'attaquer pour aller attaquer les ennemis.

Stratégie et astuces[]

  • Il y a plusieurs façon d'utiliser les Sorcières de la nuit, de les intégrer dans un combo ou non, comme la Sorcière basique.
  • Les Chauves-souris qui apparaissent peuvent être un avantage lors d'attaques aériennes; par contre, elles sont vulnérables face aux Bombes aériennes et au Rôtissoire.
    • A la différence des Squelettes, les Chauves-souris ne peuvent pas protéger la Sorcière de la nuit contre les attaques terrestres. Cela la rend particulièrement vulnérable face aux défenses terrestres comme les Canons/Doubles canons.
    • En terme de combo , l'association sorcieres/gargouilles permet de protéger les gargouilles grace aux Chauves-souris et la capacité longue distance des gargouilles permet de déblayer les canons et defences au sol néfastes aux sorcières afin d'avancer en ligne.
  • En défence, Assurez-vous de placer vos Bombes aériennes ou votre Rôtissoire de façon à ce qu'ils puissent protéger votre Base contre les Chauves-souris et éviter que les Sorcières les accumulent.

Changements visuels[]

  • Au niveau 1, elle a un manteau rouge et une cape noire.
  • Au niveau 5, elle obtient une brume de couleur rouge sang par-dessous.
  • Au niveau 9, le sommet de son bâton devient doré.
  • Au niveau 13, elle porte un bijou en forme de couronne avec une bordure dorée sur la tête.

Divers[]

  • La Sorcière de la nuit a été premièrement introduite le 22 mai 2017 comme une Troupe "arrivant bientôt".
  • La Sorcière de la nuit est une Troupe issue de Clash Royale.
    • Cependant, elle tire les mêmes projectiles que la Sorcière basique, contrairement à celle de Clash Royale.
  • La Sorcière de la nuit est la seule Troupe à débloquer sa capacité spéciale au niveau 4 tandis que les autres la débloque au niveau 2.


Statistiques[]

Cible privilégiée Type d'attaque Charge du ressort Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Caserne Caserne Portée d'attaque
Toutes Effet de zone 12 Capacité ressort 12 Vitesse 0,7 sec Niveau 8 4 cases
Niveau Dégâts par seconde/coup Points de vie Unités par camp Niveau de la capacité Coût de l' amélioration Durée de l' amélioration Labo/Maison des ouvriers
1 90 / 63 Dégâts 200 PV 2 Troupes N/A CapacitéSpéciale N/A Élixir violet N/A Temps N/A
2 90 / 63 Dégâts 200 PV 2 Troupes N/A CapacitéSpéciale 600.000 Élixir violet 12 h Temps Laboratoire Astral / 6MDO5
3 99 / 69,3 Dégâts 220 PV 2 Troupes N/A CapacitéSpéciale 700.000 Élixir violet 1 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
4 99 / 69,3 Dégâts 220 PV 2 Troupes 1 CapacitéSpéciale 800.000 Élixir violet 1 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
5 109 / 73,3 Dégâts 242 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 900.000 Élixir violet 1 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
6 109 / 76,3 Dégâts 242 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.000.000 Élixir violet 2 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
7 120 / 84 Dégâts 266 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.100.000 Élixir violet 2 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
8 120 / 84 Dégâts 266 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.200.000 Élixir violet 2 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
9 132 / 92,4 Dégâts 293 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.300.000 Élixir violet 3 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
10 132 / 92,4 Dégâts 293 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.400.000 Élixir violet 3 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
11 145 / 101,5 Dégâts 322 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.600.000 Élixir violet 4 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
12 145 / 101,5 Dégâts 322 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 1.800.000 Élixir violet 4 j Temps 6 Laboratoire Astral / 6 MDO6
13 160 / 112 Dégâts 354 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 2.500.000 Élixir violet 5 j Temps 7 Laboratoire Astral / 7 MDO7
14 160 / 112 Dégâts 354 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 2.700.000 Élixir violet 5 j Temps 7 Laboratoire Astral / 7 MDO7
15 176 / 123. 2 Dégâts 389 PV 2 Troupes 2 CapacitéSpéciale 3.500.000 Élixir violet 6 j Temps 8 Laboratoire Astral / 8 MDO7
16 176 / 123. 2 Dégâts 389 PV 2 Troupes 3 CapacitéSpéciale 3.700.000 Élixir violet 6 j Temps 8 Laboratoire Astral / 8 MDO7

CapacitéSpéciale Capacité spéciale: Nuée de chauves souris
elle se transforme en une nuée de chauves-souris une fois detruite

Niveau nombre de chauves souris générées
1 2
2 4
3 6
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