Wiki Clash of Clans
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Version du 13 octobre 2016 à 19:00

Cette page est ouverte et peut être modifiée par tous.

Sorcier
Cible préférée :

Toutes

[[Fichier:{{{Image.png}}}|250px|center]] Espace occupé :

{{{Espace Occupé}}} CapacitéTroupes

Cibles :

Terrestre et aérienne

Durée de la formation :

5 min Temps

Type de dégâts :

Zone étendue (0,3 case)

Vitesse de déplacement :

16 Vitesse

« La présence du sorcier sur le champ de bataille est des plus intimidantes. Faites-les combattre en petits groupes pour lancer des sorts destructeurs sur les unités ennemies, au sol ou dans les airs. »
Niveau :
1
2
3
4
5
6
7
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Points de vie Coûts de formation Élixir Coûts de la recherche Élixir Laboratoire

Niveau requis

Temps de recherche
1 50 75 75 1.500 N / A N / A N / A
2 70 105 90 2.000 150.000 3 1 j
3 90 135 108 2.500 450.000 4 2 j
4 125 187,5 130 3.000 1.350.000 5 3 j
5 170 255 156 3.500 2.500.000 6 5 j
6 180 270 175 4.000 5.000.000 7 10 j
7 200 300 190 4.500 8.500.000 8 14 j
Sort de rage :
Aucun
1
2
3
4
5

80px-Magier 1 100px-Magier 3 100px-Magier 4 100px-Magier 5 70px-Magier 6
Niveaux 1 & 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6

Mc1-0
  • Résumé
    • Le sorcier est une unité magique qui porte un manteau changeant de couleur en fonction de son niveau et une ceinture en cuir avec une boucle dorée et des bottes brunes.
    • Le sorcier est très similaire à aux Archers, car il utilise une attaque à distance et peut tirer sur les murs. Il tire des boules de feu ou de foudre (aspect purement visuel) qui infligent des dégâts élevés, mais il nécessite un soutien car il a des points de vie relativement faibles et peut facilement être tué par les défenses. Il est le plus couramment utilisé dans les attaques de masse.

  • Stratégie offensive
    • En raison de leur incapacité à résister au dégât, les sorciers sont principalement utilisés derrière des troupes plus défensives comme les Géants ou les P.E.K.K.A.
    • Leur capacité à attaquer sur les murs les rendent très utiles pour attaquer de l'extérieur, ou d'attaquer à distance sans être pris dans une explosion de Mortier ou dans une attaque en zone de tour de sorciers.
    • Les Sorciers sont très semblables aux Archers, mais avec des attaques plus puissantes et plus de points de vie.
    • Les barbares peuvent être utilisés comme des appâts pour laisser les sorciers derrière, mais attention, comme les sorciers, ils sont très vulnérables aux mortiers et aux tours de sorcier .
    • Les Sorciers peuvent être très efficaces pour détruire la plupart des défenses, leurs dégâts très élevés font qu'ils ont des PV très faibles : le meilleur serait de déployer des géants et des P.E.K.K.A pour une bonne distraction des défenses. Ils sont principalement déployés en groupe pour une efficacité maximale.
    • Stratégie défensive
    • Il est conseillé de les mettre dans le château de clan avec des géants, de cette manière, ces derniers vont protéger les sorciers pendant qu'ils tuent les troupes ennemies sans perdre de vie.

  • Divers
    • Les Sorciers sont souvent utilisés par les joueurs de haut niveau grâce à leurs dégâts élevés et leur nombre de points de vie plus élevés que ceux des archers.
    • Les sorciers du niveau 1, 2, 3 tirent des boules de feu. Les sorciers du niveau 4 et 5 tirent de la foudre. Les sorciers niveau 6 tirent des boules de feu plus grosses.
    • Au sommet de la tour de sorcier, il y a aussi un Sorcier, mais il a une façon différente d'attaquer.
    • Dans le tutoriel, ils sont la première unité que vous déployez, mais vous ne les déverrouillez pas en premier.
Cible privilégiée Type d'attaque Espace Logement Durée de la formation Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Caserne

Niveau requis

Aucun Dégâts de zone Rayon 0,3 case (sol et air) 4 5 min 16 1.5 sec 7
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Points de vie Coûts de formation Élixir Coûts de la recherche Élixir Laboratoire

Niveau requis

Temps de recherche
1 50 75 75 1.500 N / A N / A N / A
2 70 105 90 2.000 150.000 3 1 j
3 90 135 108 2.500 450.000 4 2 j
4 125 187,5 130 3.000 1.350.000 5 3 j
5 170 255 156 3.500 2.500.000 6 5 j
6 180 270 175 4.000 5.000.000 7 10 j
7 200 300 190 4.500 8.500.000 8 14 j