"De l'énergie instable prête à se déchaîner émane de cette sombre troupe."
Niveau 1-7 | Niveau 8-13 | Niveau 14-16 | Niveau 17-18 |
- Sommaire
- Le Super P.E.K.K.A explose après sa mort, provoquant des dégâts de zone grâce à sa capacité Surcharge.
- Stratégie Offensive
- Le Super P.E.K.K.A possède beaucoup de points de vie, ce qui lui permet de déclencher les pièges sans dommages, et de protéger vos unités plus légères comme les Barbares Enragés.
- Comme un camp ne peut contenir qu'un seul Super P.E.K.K.A, il n'est pas recommandé d'utiliser une armée constituée uniquement de cette troupe, en mettre un camp ou deux est la meilleure stratégie.
- Ses points de vie élevés en font un très bon tank pour vos autres unités légères comme les Bombardiers ou les Archères Furtives.
- Lorsque vous déployez un Super P.E.K.K.A, posez-le de sorte à attirer sur lui les attaques du plus grand nombre possible de bâtiments de défense, et déployez ensuite vos autres troupes en support. Cette tactique est cependant à éviter sur des bâtiments à effet de zone comme le Multi-mortier ou le Rôtissoire, où il arrive souvent que le Super P.E.K.K.A déclenche une Méga mine susceptible d'éliminer instantanément toute votre armée.
- Changements visuels
- Au niveau 1, le Super P.E.K.K.A ressemble à un P.E.K.K.A, d'aspect plus brillant et avec une coloration plus violette que rose.
- Au niveau 8, l'extrémité de son épée devient rose.
- Au niveau 14, l'armure du Super P.E.K.K.A devient rouge foncé, cornes et épée incluses, avec le tranchant de l'épée rougeoyant.
Statistiques[]
Cible privilégiée | Type d'attaque | Charge du ressort | Vitesse de déplacement | Vitesse d'attaque | Caserne | Portée d'attaque |
---|---|---|---|---|---|---|
Aucun | Mêlée (terrestre seulement) | 25 | 19,2 | 1,8 sec | Niveau 10 | 0,8 cases |
Niveau | Dégâts par seconde / coup | Points
de vie |
Unités
par camp |
Dégâts
"Surcharge" |
Coût de l'amélioration | Durée de l'amélioration | Labo/Maison des ouvriers |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 305 / 549 | 3135 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 305 / 549 | 3135 | 1 | 400 | 1.600.000 | 1 j | 8 / 8 |
3 | 336 / 604,8 | 3449 | 1 | 400 | 1.700.000 | 2 j | 8 / 8 |
4 | 336 / 604,8 | 3449 | 1 | 480 | 1.800.000 | 2 j | 8 / 8 |
5 | 369 / 664,2 | 3794 | 1 | 480 | 1.900.000 | 2 j | 8 / 8 |
6 | 369 / 664,2 | 3794 | 1 | 580 | 2.000.000 | 3 j | 8 / 8 |
7 | 406 / 730,8 | 4173 | 1 | 580 | 2.200.000 | 3 j | 8 / 8 |
8 | 406 / 730,8 | 4173 | 1 | 680 | 2.400.000 | 3 j | 8 / 8 |
9 | 447 / 804,6 | 4590 | 1 | 680 | 2.600.000 | 4 j | 8 / 8 |
10 | 447 / 804,6 | 4590 | 1 | 800 | 2.800.000 | 4 j | 8 / 8 |
11 | 491 / 883,8 | 5049 | 1 | 800 | 3.000.000 | 4 j | 8 / 8 |
12 | 491 / 883,8 | 5049 | 1 | 920 | 3.200.000 | 5 j | 8 / 8 |
13 | 540 / 972 | 5554 | 1 | 920 | 3.400.000 | 5 j | 8 / 8 |
14 | 540 / 972 | 5554 | 1 | 1060 | 3.600.000 | 5 j | 8 / 8 |
15 | 594 / 1069,2 | 6109 | 1 | 1060 | 3.800.000 | 6 j | 8 / 8 |
16 | 594/1,069.2 | 6109 | 1 | 1200 | 4.000.000 | 6 j | 8 / 8 |
17 | 653 / 1175,2 | 6720 | 1 | 1200 | 4.600.000 | 5 j | 9 / 9 |
18 | 718 / 1292,4 | 7392 | 1 | 1200 | 4.800.000 | 5 j | 9 / 9 |
<tabber> Base des Ouvriers =
Troupes | |
---|---|
Troupes normales | Barbare enragé • Archères furtives • Géant boxeur • Bêta-gargouille • Bombardier • Bébé dragon • Charrette à canon • Sorcière de la nuit • Ballon livreur • Super P.E.K.K.A • Chevaucheur du ciel |
Héros | Machine de combat |
|-| Village Principal =