Wiki Clash of Clans
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Super P.E.K.K.A info

"De l'énergie instable prête à se déchaîner émane de cette sombre troupe."


SuperPEKKA1 SuperPEKKA8 SuperPEKKA14 SuperPEKKA17
Niveau 1-7 Niveau 8-13 Niveau 14-16 Niveau 17-18

  • Sommaire
    • Le Super P.E.K.K.A explose après sa mort, provoquant des dégâts de zone grâce à sa capacité Surcharge.

  • Stratégie Offensive
    • Le Super P.E.K.K.A possède beaucoup de points de vie, ce qui lui permet de déclencher les pièges sans dommages, et de protéger vos unités plus légères comme les Barbares Enragés.
    • Comme un camp ne peut contenir qu'un seul Super P.E.K.K.A, il n'est pas recommandé d'utiliser une armée constituée uniquement de cette troupe, en mettre un camp ou deux est la meilleure stratégie.
    • Ses points de vie élevés en font un très bon tank pour vos autres unités légères comme les Bombardiers ou les Archères Furtives.
    • Lorsque vous déployez un Super P.E.K.K.A, posez-le de sorte à attirer sur lui les attaques du plus grand nombre possible de bâtiments de défense, et déployez ensuite vos autres troupes en support. Cette tactique est cependant à éviter sur des bâtiments à effet de zone comme le Multi-mortier ou le Rôtissoire, où il arrive souvent que le Super P.E.K.K.A déclenche une Méga mine susceptible d'éliminer instantanément toute votre armée.

  • Changements visuels
    • Au niveau 1, le Super P.E.K.K.A ressemble à un P.E.K.K.A, d'aspect plus brillant et avec une coloration plus violette que rose.
    • Au niveau 8, l'extrémité de son épée devient rose.
    • Au niveau 14, l'armure du Super P.E.K.K.A devient rouge foncé, cornes et épée incluses, avec le tranchant de l'épée rougeoyant.

Statistiques[]

Cible privilégiée Type d'attaque Charge du ressort Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Caserne Caserne Portée d'attaque
Aucun Mêlée (terrestre seulement) 25 Capacité ressort 19,2 Vitesse 1,8 sec Niveau 10 0,8 cases
Niveau Dégâts par seconde / coup Points

de vie

Unités

par camp

Dégâts

"Surcharge"

Coût de l'amélioration Durée de l'amélioration Labo/Maison des ouvriers
1 305 / 549Dégâts 3135 PV 1 Troupes N/A CapacitéSpéciale N/A Élixir violet N/A Temps N/A
2 305 / 549 Dégâts 3135 PV 1 Troupes 400 CapacitéSpéciale 1.600.000Élixir violet 1 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO1
3 336 / 604,8Dégâts 3449 PV 1 Troupes 400 CapacitéSpéciale 1.700.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO1
4 336 / 604,8Dégâts 3449 PV Troupes 480 CapacitéSpéciale 1.800.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO1
5 369 / 664,2Dégâts 3794 PV Troupes 480 CapacitéSpéciale 1.900.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO3
6 369 / 664,2Dégâts 3794 PV 1 Troupes 580 CapacitéSpéciale 2.000.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO3
7 406 / 730,8 Dégâts 4173 PV Troupes 580 CapacitéSpéciale 2.200.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO4
8 406 / 730,8Dégâts 4173 PV Troupes 680 CapacitéSpéciale 2.400.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO4
9 447 / 804,6Dégâts 4590 PV Troupes 680 CapacitéSpéciale 2.600.000 Élixir violet 4 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO5
10 447 / 804,6Dégâts 4590 PV Troupes 800 CapacitéSpéciale 2.800.000 Élixir violet 4 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO5
11 491 / 883,8Dégâts 5049 PV Troupes 800 CapacitéSpéciale 3.000.000 Élixir violet 4 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO6
12 491 / 883,8Dégâts 5049 PV Troupes 920 CapacitéSpéciale 3.200.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO6
13 540 / 972 Dégâts 5554 PV Troupes 920 CapacitéSpéciale 3.400.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7
14 540 / 972 Dégâts 5554 PV Troupes 1060 CapacitéSpéciale 3.600.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7
15 594 / 1069,2Dégâts 6109 PV Troupes 1060 CapacitéSpéciale 3.800.000 Élixir violet 6 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7
16 594/1,069.2Dégâts 6109 PV Troupes 1200 CapacitéSpéciale 4.000.000 Élixir violet 6 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7
17 653 / 1175,2Dégâts 6720 PV Troupes 1200 CapacitéSpéciale 4.600.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 9 MDO7
18 718 / 1292,4Dégâts 7392 PV Troupes 1200 CapacitéSpéciale 4.800.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 9 MDO7

<tabber> Base des Ouvriers =

Troupes
Troupes normales Barbare enragéArchères furtivesGéant boxeurBêta-gargouilleBombardierBébé dragonCharrette à canonSorcière de la nuitBallon livreurSuper P.E.K.K.AChevaucheur du ciel
Héros Machine de combat

|-| Village Principal =

Troupes
Troupes BarbareArcherGobelinGéantSapeurBallonSorcierGuérisseuseDragonP.E.K.K.ABébé dragonMineur
Troupes noires GargouilleChevaucheur de cochonValkyrieGolemSorcièreMolosse de laveBouliste
Héros Roi des barbaresReine des archersGrand gardien
Sorts Sort de FoudreSort de GuérisonSort de RageSort de SautSort de GelSort de clonage
Sorts noirs Sort d’empoisonnementSort sismiqueSort de précipitationSort squelettique
Temporaires Cadeau surpriseSorcier de glace
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