« Les Tours d'archers ont une portée plus grande que les Canons, et elles peuvent également attaquer les ennemis volants ».
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 |
Niveau 5 | Niveau 6 | Niveau 7 | Niveau 8 |
Niveau 9 | Niveau 10 | Niveau 11 | Niveau 12 |
Niveau 13 | Niveau 14 | Niveau 15 | Niveau 16 |
Niveau 17 | Niveau 18 | Niveau 19 | Niveau 20 |
Niveau 5 | Niveau 6 | Niveau 7 | Niveau 8 |
Niveau 9 | Niveau 10 | Niveau 11 | Niveau 12 |
Niveau 13 | Niveau 14 | Niveau 15 | Niveau 16 |
Niveau 17 | Niveau 18 | Niveau 19 | Niveau 20 |
Résumé[]
- Les Tours d'archers sont de très bons bâtiments défensifs. Elles sont capables d'attaquer les Troupes au sol et volantes et ont une excellente portée. Ces atouts font de la Tour d'archers un élément défensif essentiel.
- Note : Selon le niveau de celle-ci, il peut y avoir un ou plusieurs Archers sur le toit de la tour. Ce détail est purement esthétique. Les tours avec trois archers sur le toit ont la même portée, la même puissance, et la même fréquence de tir qu'une tour avec un seul Archer.
- À partir du niveau 5, des Archers de niveau 3 seront sur le toit de la tour. A partir du niveau 8, il y aura des Archers de niveau 5 et enfin, à partir du niveau 11 ce seront des Archers de niveau 6, à partir du niveau 13 ce seront des Archers de niveau 7 et à partir du niveau 16 ce seront des Archers de niveau 8.
Stratégie Défensive[]
- Les Tours d'archers sont capables d'attaquer les Troupes au sol et volantes à une grande distance. Il peut donc être une bonne solution de les positionner plutôt à l'extérieur du village. En faisant ceci, les joueurs peuvent compter sur une grande portée de tir et un excellent support pour le reste de vos défenses. Une bonne stratégie est de placer tous les autres Bâtiments Défensifs dans la portée d'au moins une tour et les placer proches du milieu pour une protection maximale de votre village.
Stratégie Offensive[]
- Leur habilité à attaquer les Troupes au sol et volantes font des Tours d'archers, d'excellents Bâtiments Défensifs. Mais dans tous les cas, les Tours d'archers ne sont capables d'attaquer qu'une seule cible à la fois. Ce qui les rend facilement vulnérable contre les grands groupes d'Archers ou de Barbares. Il est recommandé de les garder loin des Ballons, car leur lenteur en font des cibles très faciles. Il faut garder à l'esprit que les Ballons déployés en grand groupe vont facilement détruire une Tour d'archers avec peu de pertes. Après avoir détruits les Tours d'archers (et les Défenses antiaériennes), les Ballons détruisent la plupart des autres Bâtiments Défensifs sans grande difficultés. Vous pouvez en contre partie envoyer un grand groupe d'Archers (environs 15-20) afin de détruire une Tour d'archers isolée.
Divers[]
- Les Tours d'archers changent radicalement de visuel à partir du niveau 6, puis à partir du niveau 11.
- Vous n'avez pas besoin d'Archers pour avoir une Tour d'archers.
- Les Tours d'archers sont les premières structures débloquées pour vous défendre contre les Troupes Volantes.
Statistiques[]
Niveau Hôtel de ville | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre Disponible | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 |
Taille |
---|
3x3 |
Portée | Vitesse d'Attaque | Type de dégât | Troupe ciblée |
---|---|---|---|
10 | 0.5 sec | Tir simple | Terrestre et Aérienne |
Niveau | Dégâts par secondes | Dégât par tir | Points de vie | Coût de l'amélioration | Temps de l'amélioration | Hôtel_de Ville |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 5,5 | 380 | 1.000 | 1 mn | 2 |
2 | 15 | 7,5 | 420 | 2.000 | 30 mn | 2 |
3 | 19 | 9,5 | 460 | 5.000 | 45 mn | 3 |
4 | 25 | 12,5 | 500 | 20.000 | 3 h | 4 |
5 | 30 | 15 | 540 | 80.000 | 5 h | 5 |
6 | 35 | 17,5 | 580 | 180.000 | 8 h | 5 |
7 | 42 | 21 | 630 | 360.000 | 10 h | 6 |
8 | 48 | 24 | 690 | 600.000 | 12 h | 7 |
9 | 56 | 28 | 750 | 900.000 | 14 h | 8 |
10 | 63 | 31,5 | 810 | 1.200.000 | 17 h | 8 |
11 | 70 | 35 | 890 | 1.500.000 | 1 j | 9 |
12 | 75 | 37,5 | 970 | 2.500.000 | 1 j 12 h | 10 |
13 | 80 | 40 | 1.050 | 3.200.000 | 2 j 17h | 10 |
14 | 92 | 46 | 1.130 | 5.500.000 | 5 j | 11 |
15 | 104 | 52 | 1.230 | 7.000.000 | 7 j | 11 |
16 | 116 | 58 | 1.330 | 10.000.000 | 9 j | 12 |
17 | 122 | 61 | 1.410 | 12.000.000 | 12 j | 12 |
18 | 128 | 64 | 1.510 | 14.000.000 | 15 j | 13 |
19 | 134 | 67 | 1.600 | 16.000.000 | 16 j | 13 |
20 | 140 | 70 | 1.700 | 17.500.00 | 17 j | 14 |
Portée | Vitesse d'Attaque | Cible | Type de Dégât | Cible préférée | Tour d'archers de la Base des ouvriers |
---|---|---|---|---|---|
7 | 0.25 sec | Air & Sol | Cible unique | Toutes | Niveau 6 |
Niveau | Dégâts par seconde | Dégâts par tir | Points de vie | Coût de l' amélioration | Temps de l' amélioration | Hôtel_de Ville |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 126 | 31.5 | 810 | 4.000.000 | 7 jours | 8 |
11 | 140 | 35 | 890 | 4.000.000 | 7 jours | 9 |
12 | 150 | 37.5 | 970 | 4.000.000 | 7 jours | 10 |
13 | 160 | 40 | 1.050 | 4.000.000 | 7 jours | 10 |
14 | 184 | 46 | 1.130 | 4.000.000 | 7 jours | 11 |
15 | 208 | 52 | 1.230 | 4.000.000 | 7 jours | 11 |
16 | 232 | 58 | 1.330 | 4.000.000 | 7 jours | 12 |
17 | 244 | 61 | 1.410 | 4.000.000 | 7 jours | 12 |
18 | 256 | 64 | 1.510 | 4.000.000 | 7 jours | 13 |
19 | 268 | 67 | 1.600 | 4.000.000 | 7 jours | 13 |
20 | 280 | 70 | 1.700 | 4.000.000 | 7 jours | 14 |