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'''''Trophies are the basis upon which status is earned. Trophies can be gained or lost when attacking or being raided.'''''
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'''''Les trophées sont à la base des ligues. Les trophées peuvent être gagnés ou perdus lors d'attaques effectuées ou subies. '''''
 
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*'''Résumé'''
 
*'''Résumé'''
**Vous gagnez ou perdez des trophées en gagnant ou en perdant des batailles multijoueurs. Les trophées peuvent être également gagnés quand votre village se fait attaquer. Si votre défense réussi, vous gagnez des trophées, dans le cas contraire, si l'attaquant gagne, vous perdez des trophées.Il y a quatre raisons qui justifient le contrôle de vos trophées :
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**Vous gagnez ou perdez des trophées en gagnant ou en perdant des batailles multijoueurs. Les trophées peuvent être également gagnés quand votre village se fait attaquer. Si votre défense est réussie, vous gagnez des trophées, dans le cas contraire, si l'attaquant gagne, vous perdez des trophées. Il y a quatre raisons qui justifient le contrôle de vos trophées :
**#Pour gagner en notoriété sur le classement des leaders de ligue : ma [[ligue|Ligue]], meilleurs joueurs (global et local) et meilleurs clans. Vous êtes bien entendu en compétition contre les membres de votre propre clan dans le classement des meilleurs joueurs.
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**#Pour gagner en notoriété sur le classement : ma [[ligue|Ligue]], meilleurs joueurs (global et local) et meilleurs clans. Vous êtes bien entendu en compétition contre les membres de votre propre clan dans le classement des meilleurs joueurs.
 
**#Pour contrôler le type de joueurs, d'une ligue spécifique, que vous pourrez attaquer.
 
**#Pour contrôler le type de joueurs, d'une ligue spécifique, que vous pourrez attaquer.
 
**#Pour contrôler le type de joueurs qui pourront vous attaquer en fonction de la ligue.
 
**#Pour contrôler le type de joueurs qui pourront vous attaquer en fonction de la ligue.
 
**#Pour être capable de rejoindre des clans qui imposent un nombre minimum de trophées.
 
**#Pour être capable de rejoindre des clans qui imposent un nombre minimum de trophées.
 
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*'''Le classement '''[[File:Classement meilleurs joueurs mondiaux 2.png|thumb|220x220px]]
*'''The Leaderboard'''
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**Le classement est déterminé par le nombre de trophées qu'un joueur possède ou qu'un clan possède
**The leaderboard is determined by the number of trophies a player or clan has.
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**Dans chaque classement, les 200 meilleurs possesseurs de trophées sont affichés.
**On each leaderboard, the top 200 trophy holders are listed.
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**Si votre clan n’apparaît pas dans le classement des 200 premiers clans, vous aurez à descendre sous les 200 premiers afin de voir votre classement. Y seront affichés les deux clans au dessus et en dessous de vous.
**If your clan does not appear in the top 200 you may view its rank when you scroll to the bottom of the "Top Clans" tab with two clans in front of your rank and two behind it.
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**Pour voir comment sont calculés les trophées d'un clan voir : [[:Les_clans#Classement_des_clans|Classement des clans]].
**To see how the collective clan trophy count is calculated, see [[Clans#Clan_Ranking|Clan Ranking]].
 
 
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*'''Matching'''
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*'''La recherche'''
**When choosing a village to raid, you will be matched with people who have about the same number of trophies as you. ''(NOTE: the exact number or mechanics of this matching are unknown. However, you may currently attack/be attacked by players with a trophy difference as much as ~230 lower or higher than your own as of April 2013)''
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**Quand vous choisirez d'attaquer un village, il vous sera proposé des villages dont les joueurs possèdent un nombre de trophées proche du votre. La différence de trophées pour les joueurs que vous attaquerez/qui vous attaqueront est d'environ +600 et -600 trophées par rapport à votre nombre propre de trophées. Les joueurs qui vous sont proposés sont donc de ligue inférieure, égale, ou supérieure à vous, par exemple si vous êtes en or II vous pouvez tomber sur des joueurs Or I, Or II, et Or III.
**A very common tactic is for high level players to deliberately keep their trophy counts low, so that they can be matched with weaker opponents. This is called farming.
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**Certains joueurs de haut niveaux gardent volontairement leurs nombres de trophées bas de manières à tomber sur des joueurs plus faibles. C'est ce que l'on appelle communément "Farmer".
 
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[[File:ClanTournament.png|350px|thumb|A Clan Tournament close to ending]]
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*'''Récompenses aux meilleurs clans'''[[File:Présentation des tournois de clans.png|thumb|282x282px]]
*'''Top Clan Rewards'''
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**Les joueurs qui sont arrivés au sommet du classement et qui ont réussi à apporter leur clan en haut du classement reçoivent des [[Gemmes]]. A la fin des deux semaines, le top 3 des meilleurs clans donnent des gemmes divisés en quantité égale entre ses vingt meilleurs joueurs.
**Players compete to have the most trophies and to bring their clan to the top of the leaderboard to receive [[Resources#Gems|Gems]]. At the end of every two weeks, the top 3 clans receive Gem rewards divided equally amongst the top 10 players of those clan.
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**Les récompenses sont :
**The rewards are thus:
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***Premier clan : 50.000 Gemmes (2.500 [[Gemmes]] pour les vingt meilleurs joueurs du clan).
***First place clan: 50,000 Gems (5,000 [[Resources#Gems|Gems]] to each top 10 player).
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***Deuxième clan : 30.000 Gemmes (1.500 [[Gemmes]] pour les vingt meilleurs joueurs du clan).
***Second place clan: 30,000 Gems (3,000 [[Resources#Gems|Gems]] to each top 10 player).
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***Troisième clan : 15.000 Gemmes (750 [[Gemmes]] pour les vingt meilleurs joueurs du clan).
***Third place clan: 15,000 Gems (1,000 [[Resources#Gems|Gems]] to each top 10 player).
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**Malgré les rumeurs, ce système de récompenses n'est pas significativement bénéfique pour les joueurs de haut niveau de quelques façons que ce soit. En fait, comme l'a reporté Jorge Yao lui-même, les gemmes reçues ''ne sont pas perceptibles ''face à celles achetées quotidiennement''.''
**Despite the perception of many lower level and lower trophy count players, the reward system does not actually significantly benefit the top players in any way. In fact, as reported by Jorge Yao himself, the gems received are "not even noticable" in comparison to the number he spends on a daily basis.
 
 
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[[File:Leagues_as_of_07-01-15.png|right|366px|link=]]
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[[Fichier:Ligue.png|thumb|370px]]
*'''Leagues'''
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*'''Ligues'''
**As of April 17, 2013, you may now join a [[Trophy Leagues|Trophy League]]. See picture to right for the required trophy amount for each [[Trophy Leagues|League]].
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**Depuis le 17 avril 2013, vous pouvez maintenant rejoindre une [[Ligue]]. La photo ci-contre vous montre les logos des différentes ligues.
**Bronze [[Trophy Leagues|League]] requires 400 Trophies, which is not listed. These are each further divided into 3rd, 2nd, and 1st divisions, except for the Legend league.
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**La ligue bronze est accessible à partir de 400 trophées. Elle est subdivisée en 3 sous-parties, 3ème, 2ème et 1ère division, tout comme les autres ligues, sauf la ligue légende.
**Click [[Trophy Leagues|here]] for more information.
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**Cliquez [[Ligue|ici]] pour plus d'informations.
 
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*'''Trivia'''
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*'''Divers'''
**Many Gold+ players call Trophies 'cups', as it is easy to say and type.
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**Certains [[Les Clans|clans]] et joueurs aiment faire des rushs, c'est-à-dire une course aux trophées pour créer de la rivalité et de la compétition.
**Some [[Clans]] and players like to challenge each other to trophy contests for a bit of "in house" rivalry.
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**Vous pouvez aussi gagner des gemmes en atteignant un certain nombre de trophées grâce à des succès. Vous recevez 450 [[Gemmes]] en atteignant 1.250 trophées. Vous en obtenez aussi 250 pour 2.000 trophées, 1.000 pour 2.600 trophées et 2.000 pour 3.200 trophées.
**You can also get gems from winning a certain number of trophies through the [[Achievements#Sweet Victory.21|Sweet Victory]] and (indirectly) League All-Star achievements. For Sweet Victory, 1250 trophies gives you 450 [[Resources#Gems|gems]]. For League All-Star, for 2,000 trophies you receive 250 gems, for 2,600 trophies you receive 1,000 gems, and for 3200 trophies you receive 2,000 gems.
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**Il est impossible d'avoir un nombre de trophées négatif. Pourtant, les attaques contre des joueurs avec zéro trophées récompensent toujours l'attaquant, et les attaques perdues à des niveaux de trophées faibles donnent plus de trophées au village défensif que l'attaquant ne peut en récupérer. Cela crée donc ainsi continuellement des trophées et cause l'inflation. Ce phénomène est particulièrement visible à haut niveau: à un moment du jeu, personne n'avait plus de 3.000 trophées, mais fin 2013, les meilleurs joueurs avaient plus de 4.000 trophées.
**It is impossible for players to have a negative trophy count. However, successful attacks against players with zero trophies still reward trophies to the attacker, and unsuccessful attacks at very low trophy counts give more trophies to the defending player than they take away from the attacker. This adds more total trophies to the game, causing inflation. This phenomenon is particularly noticeable at higher rankings: at one point in time no player had more than 3,000 trophies, but as of late 2013 many top players had more than 4,000 trophies.
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**Vous pouvez gagner jusqu'à 59 trophées lors d'une attaque. Ce sont les vengeances, car vous ne pouvez gagner plus de 34 trophées dans des attaques normales (donc pas des revanches), excepté dans les ligues Champion à haute division et Titan.
**You can win up to a maximum of 59 trophies in an attack. These are revenge attacks, because you cannot win more than 34 trophies in a normal, non-revenge attack (except in the high-Champions League/Titan League).
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**Vous ne perdez ni gagnez de trophées dans les [[Guerre des clans]] bien que vous attaquiez d'autres joueurs. Les trophées sont seulement mis en jeu lors d'attaques multijoueurs classiques
**You cannot gain or lose trophies in a [[Clan Wars|Clan War]], even though you are attacking other players. Trophies are only won and lost during regular multiplayer attacks.
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**Selon la ligue du joueur qui vous attaque/que vous attaquez le nombre de trophées que l'un perd n'est pas forcément la même chez celui qui en gagne : Imaginons que j'attaque un joueur: je gagne (par exemple) 25 trophées mais lui peut en perdre plus ou moins, par exemple il peut n'en perdre "que" 20. La différence peut aller au delà de 5 trophées.
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[[en:Trophies]][[de:Trophäen]][[nl:Trofeeën]][[es:Trofeos]][[ru:Трофеи]][[pl:Trofea]][[pt-br:Troféus]]
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[[Catégorie:Trophées]]
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[[Catégorie:Informations]]

Version actuelle en date du août 22, 2019 à 20:30

Feu vert
Trophy

Les trophées sont à la base des ligues. Les trophées peuvent être gagnés ou perdus lors d'attaques effectuées ou subies.


  • Résumé
    • Vous gagnez ou perdez des trophées en gagnant ou en perdant des batailles multijoueurs. Les trophées peuvent être également gagnés quand votre village se fait attaquer. Si votre défense est réussie, vous gagnez des trophées, dans le cas contraire, si l'attaquant gagne, vous perdez des trophées. Il y a quatre raisons qui justifient le contrôle de vos trophées :
      1. Pour gagner en notoriété sur le classement : ma Ligue, meilleurs joueurs (global et local) et meilleurs clans. Vous êtes bien entendu en compétition contre les membres de votre propre clan dans le classement des meilleurs joueurs.
      2. Pour contrôler le type de joueurs, d'une ligue spécifique, que vous pourrez attaquer.
      3. Pour contrôler le type de joueurs qui pourront vous attaquer en fonction de la ligue.
      4. Pour être capable de rejoindre des clans qui imposent un nombre minimum de trophées.

  • Le classement
    Classement meilleurs joueurs mondiaux 2
    • Le classement est déterminé par le nombre de trophées qu'un joueur possède ou qu'un clan possède
    • Dans chaque classement, les 200 meilleurs possesseurs de trophées sont affichés.
    • Si votre clan n’apparaît pas dans le classement des 200 premiers clans, vous aurez à descendre sous les 200 premiers afin de voir votre classement. Y seront affichés les deux clans au dessus et en dessous de vous.
    • Pour voir comment sont calculés les trophées d'un clan voir : Classement des clans.

  • La recherche
    • Quand vous choisirez d'attaquer un village, il vous sera proposé des villages dont les joueurs possèdent un nombre de trophées proche du votre. La différence de trophées pour les joueurs que vous attaquerez/qui vous attaqueront est d'environ +600 et -600 trophées par rapport à votre nombre propre de trophées. Les joueurs qui vous sont proposés sont donc de ligue inférieure, égale, ou supérieure à vous, par exemple si vous êtes en or II vous pouvez tomber sur des joueurs Or I, Or II, et Or III.
    • Certains joueurs de haut niveaux gardent volontairement leurs nombres de trophées bas de manières à tomber sur des joueurs plus faibles. C'est ce que l'on appelle communément "Farmer".

  • Récompenses aux meilleurs clans
    Présentation des tournois de clans
    • Les joueurs qui sont arrivés au sommet du classement et qui ont réussi à apporter leur clan en haut du classement reçoivent des Gemmes. A la fin des deux semaines, le top 3 des meilleurs clans donnent des gemmes divisés en quantité égale entre ses vingt meilleurs joueurs.
    • Les récompenses sont :
      • Premier clan : 50.000 Gemmes (2.500 Gemmes pour les vingt meilleurs joueurs du clan).
      • Deuxième clan : 30.000 Gemmes (1.500 Gemmes pour les vingt meilleurs joueurs du clan).
      • Troisième clan : 15.000 Gemmes (750 Gemmes pour les vingt meilleurs joueurs du clan).
    • Malgré les rumeurs, ce système de récompenses n'est pas significativement bénéfique pour les joueurs de haut niveau de quelques façons que ce soit. En fait, comme l'a reporté Jorge Yao lui-même, les gemmes reçues ne sont pas perceptibles face à celles achetées quotidiennement.

Ligue
  • Ligues
    • Depuis le 17 avril 2013, vous pouvez maintenant rejoindre une Ligue. La photo ci-contre vous montre les logos des différentes ligues.
    • La ligue bronze est accessible à partir de 400 trophées. Elle est subdivisée en 3 sous-parties, 3ème, 2ème et 1ère division, tout comme les autres ligues, sauf la ligue légende.
    • Cliquez ici pour plus d'informations.

  • Divers
    • Certains clans et joueurs aiment faire des rushs, c'est-à-dire une course aux trophées pour créer de la rivalité et de la compétition.
    • Vous pouvez aussi gagner des gemmes en atteignant un certain nombre de trophées grâce à des succès. Vous recevez 450 Gemmes en atteignant 1.250 trophées. Vous en obtenez aussi 250 pour 2.000 trophées, 1.000 pour 2.600 trophées et 2.000 pour 3.200 trophées.
    • Il est impossible d'avoir un nombre de trophées négatif. Pourtant, les attaques contre des joueurs avec zéro trophées récompensent toujours l'attaquant, et les attaques perdues à des niveaux de trophées faibles donnent plus de trophées au village défensif que l'attaquant ne peut en récupérer. Cela crée donc ainsi continuellement des trophées et cause l'inflation. Ce phénomène est particulièrement visible à haut niveau: à un moment du jeu, personne n'avait plus de 3.000 trophées, mais fin 2013, les meilleurs joueurs avaient plus de 4.000 trophées.
    • Vous pouvez gagner jusqu'à 59 trophées lors d'une attaque. Ce sont les vengeances, car vous ne pouvez gagner plus de 34 trophées dans des attaques normales (donc pas des revanches), excepté dans les ligues Champion à haute division et Titan.
    • Vous ne perdez ni gagnez de trophées dans les Guerre des clans bien que vous attaquiez d'autres joueurs. Les trophées sont seulement mis en jeu lors d'attaques multijoueurs classiques
    • Selon la ligue du joueur qui vous attaque/que vous attaquez le nombre de trophées que l'un perd n'est pas forcément la même chez celui qui en gagne : Imaginons que j'attaque un joueur: je gagne (par exemple) 25 trophées mais lui peut en perdre plus ou moins, par exemple il peut n'en perdre "que" 20. La différence peut aller au delà de 5 trophées.
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