Clash of Clans Hungarian Wiki
Giant Cannon9
"Semmi sem állhat az óriáságyú útjába. A mamut-méretű ágyúgolyói mindent elsöpörnek, az óriáságyú pedig csak sorra lődözi őket, végeláthatatlanul..."

Giant Cannon1 Giant Cannon2 Giant Cannon3 Giant Cannon4
1-es szint 2-es szint 3-as szint 4-es szint
Giant Cannon5 Giant Cannon6 Giant Cannon7 Giant Cannon8 Giant Cannon9
5-ös szint 6-os szint 7-es szint 8-as szint 9-es szint

  • Összegzés
    • Az óriáságyú egy védelmi épület az építői bázison, amit a 7-es szintű építői kúria elérésével lehet feloldani.
    • Az óriáságyú egy egycélpontú védelem. Egy intenzív hatású, hatalmas ágyúgolyót lő ki, amely átszeli az egész bázist, viszont útja során egyre inkább lendületét veszti és lelassul. A kilőtt ágyúgolyó képes eltalálni és visszaverni egyszerre több egységet is.
    • Az óriáságyú egy lassan tüzelő építmény, viszont elégséges sebzést okoz minden találat esetén.

  • Védelmi stratégia
    • Az óriáságyú 9 cellányi rögzített hatótávval rendelkezik, viszont a kilőtt lövedék 48 cellányi területen halad végig.
    • Az óriáságyút más épületek mögé is elhelyezheted, hogy a védelmüket megerősítsd - képes egyszerre eltalálni minden egyvonalban haladó szárazföldi egységet. Ez a stratégia különösen akkor hasznos, amikor az ellenséges játékos őrjöngő barbárokkal kísérli meg megrohamozni a bázisod központját.
    • Az óriáságyú egyszerre okozhat sérülést a szívósabb-, és azok támogató egységeinek, amíg egyvonalban haladnak.
  • Támadó stratégia
    • Ügyelj rá, hogy elszórtan küldd csatába az egységeidet, így nem kerülhetnek egy vonalba az óriáságyú csövének szájával; más esetben az óriáságyú egyszerre eltalálhatja mindet.
    • Az előnyödre fordíthatod az óriáságyú lassú tüzelési sebességét úgy, hogy néhány egység feláldozásával lövésre kényszeríted azt, majd megrohamozod, mielőtt újra harcba lendülne. Akkor alkalmazd ezt a taktikát, ha nem használsz szívósabb egységeket, vagy ha az óriáságyú nem egy zúzó fedezékében van.
    • A boxoló óriások és a Harci Gépezet kiválóan alkalmazhatóak az óriáságyú ellen. Mindkettő magas életponttal rendelkezik, így az óriás ágyúgolyók több találatát is túlélhetik.

  • Fejlesztési különbségek
    • 1-es szinten az óriáságyú egy nagyméretű ágyúként jelenik meg, amely kötelekkel van egy fa emelvényhez rögzítve.
    • 2-es szinten eltűnnek a kötelek, maga az ágyú pedig szívósabbnak tűnik.
    • 3-as szinten fémlemezek kerülnek az ágyú hátuljára.
    • 4-es szinten az ágyú gerincén lévő karimák és a 3-as szinten hozzáadott lemezek bronzszínűre változnak. A fa talapzat helyét egy kőemelvény váltja fel.
    • 5-ös szinten az ágyú nagyobbá válik és nyolcszög alakot vesz fel. Az előzőleg hozzáadott fémlemezek eltűnnek.
    • 6-os szinten az ágyú elülső és hátulsó része aranyozott kontúrt kap.
    • 7-es szinten az ágyú teste és belseje sötétebb árnyalatú lesz. Az emelvény fából készült lábait kövek váltják fel.
    • 8-as szinten az elülső és hátulsó aranyozott gyűrűk szélesebbé válnak.
    • 9-es szinten az ágyú nyílására egy további sötét színű karima kerül, amelyet fémrudakkal rögzítenek. A talapzat kőlábai bronz megerősítést kapnak.

  • Érdekességek
    • A kilőtt ágyúgolyók mechanikáját az egyik Clash Royale kártya, az "a rönk" ihlette.
    • Minden egység, amelyet az óriáságyú egyetlen lövéssel képes visszaverni, szimplán kirepül a harctérről, hasonlóan, mint a rugóscsapda esetében.
    • Az óriáságyú a 2017.09.29.-ei frissítéssel került hozzáadásra a 7-es építői kúria szinthez.
    • Az óriáságyú kilőtt ágyúgolyója valójában nem repül a végtelenségig. Összesen 48 cellányi távolságot tesz meg - bár ezt igen nehéz megfigyelni; kizárólag abban az esetben látható, ha az óriáságyú a bázis egyik széléhez közel van elhelyezve és a bázis másik, szemközti széle felé tüzel.
    • Abban az esetben, ha az óriáságyú egy fal közvetlen közelében likvidálja a Harci Gépezetet, a szerkezetből kirepülő építőmester az érintett fal tetejére érkezik, majd megdermedve ott is marad, kezeit lelógatva. Ilyenkor a csata nem ér véget automatikusan, még akkor sem, ha már minden más egység elpusztult. Az építő mindaddig mozdulatlanul hever majd ott, amíg az idő le nem jár. A csata visszajátszásakor rá lehet koppintani az építőmesterre (mint bármelyik másik harcba küldött egységre), annak ellenére, hogy ő maga nem harci egységként van figyelembe véve.
    • Előfordult olyan játékhiba (bug), amikor is az óriáságyú egyetlen lövéssel likvidálta a Harci Gépezetet. Ez úgy valósult meg, hogy az óriáságyú kilőtt lövedéke többször is eltalálta a Harci Gépezetet egy lövés alkalmával.

  • Ikon leírások
Icon Info Erre az ikonra koppintva láthatóvá válik az óriáságyú információs ablakja, amely tartalmazza például annak szintjét, sebzési típusát, célpontjait, stb.
Icon Upgrade Erre az ikonra koppintva kezdődik meg az óriáságyú fejlesztése a következő szintre, ha elegendő nyersanyaggal rendelkezel hozzá, illetve az építőmester, vagy O.T.T.O nem elfoglalt. Ha az óriáságyú már elérte a maximális szintet, ez az ikon nem jelenik meg.
Icon HoB Erre az ikonra koppintva az óriáságyú azonnal felfejlődik a következő szintre, cserébe egy épületek kalapácsáért (ha rendelkezel ilyen varázstárggyal). Ha az óriáságyú már elérte a maximális szintet, ez az ikon nem jelenik meg.
Icon FinishNow Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe a megjelenített számú gyémántért.
Icon FinishNowBoB Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe egy épületek könyvéért. Ez az ikon csak akkor jelenik meg, ha rendelkezel legalább egy épületek könyvével.
Icon FinishNowBoE Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe egy mindenségek könyvéért. Ez az ikon csak akkor jelenik meg, ha rendelkezel legalább egy mindenségek könyvével, épületek könyvével azonban nem.
Icon Cancel Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) a szóban forgó fejlesztés visszavonásra kerül, viszont ebben az esetben csak a fejlesztés árának felét kapod vissza.
Építői kúria szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Elérhető (Darab) 0 0 0 0 0 0 1 1 1
Méret Size
3x3
Szint Level Másodpercenkénti sebzés Damage Lövésenkénti sebzés Damage Életpont Hitpoint Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP Szükséges építői kúria szint Builder Hall9
1 25 125 700 2,000,000 12ó 207 7
2 27 138 805 2,100,000 1n 293 7
3 30 152 926 2,200,000 1n 293 7
4 33 167 1,065 2,300,000 2n 415 7
5 36 184 1,225 2,400,000 2n 415 7
6 40 202 1,409 2,500,000 3n 509 7
7 44 222 1,620 2,700,000 4n 587 7
8 48 244 1,863 3,800,000 5n 657 8
9 53 268 1,956 4,700,000 5n 657 9
Az Arany Biléta hatásai 10% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 1,800,000 10ó 40p 195
2 1,890,000 21ó 30p 278
3 1,980,000 21ó 30p 278
4 2,070,000 1n 19ó 393
5 2,160,000 1n 19ó 393
6 2,250,000 2n 16ó 480
7 2,430,000 3n 14ó 556
8 3,420,000 4n 12ó 623
9 4,230,000 4n 12ó 623
Az Arany Biléta hatásai 15% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 1,700,000 10ó 10p 191
2 1,785,000 20ó 20p 270
3 1,870,000 20ó 20p 270
4 1,955,000 1n 16ó 379
5 2,040,000 1n 16ó 379
6 2,125,000 2n 13ó 468
7 2,295,000 3n 9ó 540
8 3,230,000 4n 6ó 605
9 3,995,000 4n 6ó 605
Az Arany Biléta hatásai 20% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 1,600,000 9ó 30p 184
2 1,680,000 19ó 10p 262
3 1,760,000 19ó 10p 262
4 1,840,000 1n 14ó 369
5 1,920,000 1n 14ó 369
6 2,000,000 2n 9ó 452
7 2,160,000 3n 4ó 523
8 3,040,000 4n 587
9 3,760,000 4n 587
Hatótáv Range Támadási sebesség Attackspeed Sebzés típusa Damagetype Célba vett egység típusa Target
9 cella 5 másodperc Egyetlen célpont Szárazföldi
Építői bázis épületek
Védelmi épületek ÁgyúDupla ágyúÍjásztoronyRejtett teslaTűzijátékZúzóŐrállásLevegőbombaMulti-mozsárPörkölőÓriáságyúMega-teslaLávavetőFalak
Csapdák: HajítócsapdaRugóscsapdaAknaMega-akna
Nyersanyag épületek Építői kúria (Varázstárgyak) • AranybányaElixírgyűjtőAranytárolóElixírtárolóGyémántbányaO.T.T.O kunyhója
Katonai épületek Építői laktanyaKatonai táborCsillagvizsgálóHarci Gépezet oltára
Egyéb épületek HajóDekorációkTerepakadályokÓratorony