Clash of Clans Hungarian Wiki
Advertisement
Guard Post9

"A harcra kész őrszemek kvártélya! Az itt strázsáló gyülevész brigád biztosítja az ellenséges csapatok lelassítását."


Guard Post1 Guard Post2 Guard Post3 Guard Post4
1-es szint 2-es szint 3-as szint 4-es szint
Guard Post5 Guard Post6 Guard Post7 Guard Post8 Guard Post9
5-ös szint 6-os szint 7-es szint 8-as szint 9-es szint

  • Összegzés
    • Az őrállás a védekező állásban lévő egységek bódéja, hasonló az elsődleges faluban található klánkastélyhoz.
    • A klánkastéllyal ellentétben azonban nem te választhatod ki, milyen egységek állomásozzanak az őrállásban. Az őrt álló egységek ez esetben azonban állandóan jelen vannak; ha egy csata során életüket vesztik, a következő összecsapás során már újra harcra készek, mintha mi sem történt volna. Az életerejük ismét a maximumon lesz és nincs szükség újabb egységek kiképzésére sem.
    • Az őrállás kizárólag őrjöngő barbár(oka)t és lopakodó íjász(oka)t biztosít.
      • A biztosított őrt álló egységek nem rendelkeznek a megszokott egyedi képességekkel, bármilyen szintre is van fejlesztve az őrállás, vagy maguk az egységek.
    • Az őrállást a 4-es szintű építői kúria elérésével lehet feloldani.
    • 3-as szinttől kezdődően az őrállás minden fejlesztés után további egységeket biztosít. Minden újabb szint elérésével egy-egy újabb őrjöngő barbár és lopakodó íjász jelenik meg körülötte.

  • Támadó stratégia
    • Az őrállás strázsáló egységei magukra vonhatják az olyan támadó egységek figyelmét, amelyeknek nincs előnyben részesített célpontja, még akkor is, ha éppen egy másik épületet ostromolnak.
    • Használhatsz légi egységeket (például bébisárkányokat) az őrállás őrjöngő barbárainak kiiktatásához, mivel nem képesek légi egységeket támadni.
    • A bombavető szórt sebzése alkalmas lehet az őrállás egységeinek elpusztítására – néhány dobásuk is elegendő ehhez, miközben a környező falakat és épületeket egyaránt megrongálhatják.
      • Az extra sebzéssel rendelkező első bombavetés az egyedi képességük, amivel akár egyetlen találat is elegendő lehet az egységek kiiktatásához.
    • Ha lopakodó íjászokat használsz, győződj meg róla, hogy előtte semlegesítetted az őrállás egységeit, vagy támadj velük egy távolabbi ponton, ahol nem vonják magukra az őrt álló egységek figyelmét – a köpenyük védelme idő előtt elmúlhat, miközben a védő egységeket követik és így veszélybe kerülhetnek.
      • Az őrjöngő barbárok kiválóan alkalmazhatóak az őrállás egységeinek kiiktatására, ha feláldozható egységekként viszed magaddal őket – gyorsan mozognak és magukra vonhatják a védők figyelmét.
  • Védelmi stratégia
    • Ha az őrállást más védelmi épületek közelében helyezed el, az egységek elterelhetik a támadó egységek figyelmét, így a védelmek időt nyerhetnek azok megsebesítésére. A védők szintén alkalmasak lehetnek ebben az esetben az épületeket célzó egységek (például boxoló óriások) kiiktatására.
    • Az őrállás kitűnően alkalmazható a falakon kívüli épületek fedezésére is, ha azok más védelmi épületek hatósugarán kívül esnek.
    • Maga az őrállás épülete nem rendelkezik védelmi adottságokkal, így feláldozható a boxoló óriások első, egyedi képességű erőütésének elhasználására.
    • Mivel a legtöbb ellenséges egység az őrállás védőit veszi célba, miután felkeltették azok figyelmét, stratégiaként is hasznosíthatod őket – vagyis az erősebb védelmi épületek (mint például a zúzó) hatósugarába csalhatod őket.

  • Fejlesztési különbségek
    • 1-es szinten az őrállás egy kék tetejű, fa alátámasztású, nyitott kunyhóként jelenik meg, egy kültéri tűzrakó tállal megtoldva. A tetőzeten egy kard hever.
    • 2-es szinten a tűzrakó tál helyén egy kondér jelenik meg.
    • 3-as szinten egy újabb kard jelenik meg a tetőn, amely keresztezi az elsőt. A falazat fémszegecsekkel kerül megerősítésre.
    • 4-es szinten az őrállás magasabbá válik, a bejáratához pedig egy kék palló vezet fel.
    • 5-ös szinten a pallót kőből készült lépcsők váltják fel.
    • 6-os szinten a kondér helyén egy kőből kirakott tűrakóhely jelenik meg, hozzátoldva az épülethez.
    • 7-es szinten az őrállás fa alátámasztásai fém megerősítést kapnak.
    • 8-as szinten a tűzrakóhely fölé egy nyársra szúrt kis répa kerül. A fém megerősítések immár láthatóan erősebb anyagból vannak, illetve szegecsek is kerülnek rájuk.
    • 9-es szinten a megerősítések aranyszínűre változnak, a fémszegecsek pedig nagyobbak lesznek. A tűz lángjai is nagyobbak lesznek, illetve nagyobb fényt is bocsátanak ki.

  • Érdekességek
    • Az őrállásnak ugyan nincs meghatározott hatóköre, a benne elszállásolt egységek viszont a közönséges lopakodó íjász és őrjöngő barbár látótávolságával rendelkeznek. Emiatt az egységek hatóköre is annak függvényében változik, hogy merre is járnak éppen.
    • Egy támadás kezdeténél az őrjöngő barbár(ok) és a lopakodó íjász(ok) nem az őrállás belsejéből jönnek elő, hanem már a csata kezdete előtt is kint strázsálnak.
    • A készítők eredetileg egy második megépíthető őrállás feloldását is tervezték a 7-es szintű építői kúria elérésével, ezt azonban végül mégis teljesen elvetették.
    • Egyesek szerint a 3-as szintű őrállás tetején megjelenő második kard az ezen a szinten feloldásra kerülő extra őrjöngő barbárt szimbolizálja.

  • Ikon leírások
Icon Info Erre az ikonra koppintva láthatóvá válik az őrállás információs ablakja, amely tartalmazza például annak szintjét, sebzési típusát, célpontjait, stb.
Icon Upgrade Erre az ikonra koppintva kezdődik meg az őrállás fejlesztése a következő szintre, ha elegendő nyersanyaggal rendelkezel hozzá, illetve az építőmester, vagy O.T.T.O nem elfoglalt. Ha az őrállás már elérte a maximális szintet, ez az ikon nem jelenik meg.
Icon HoB Erre az ikonra koppintva az őrállás azonnal felfejlődik a következő szintre, cserébe egy épületek kalapácsáért (ha rendelkezel ilyen varázstárggyal). Ha az őrállás már elérte a maximális szintet, ez az ikon nem jelenik meg.
Icon FinishNow Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe a megjelenített számú gyémántért.
Icon FinishNowBoB Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe egy épületek könyvéért. Ez az ikon csak akkor jelenik meg, ha rendelkezel legalább egy épületek könyvével.
Icon FinishNowBoE Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe egy mindenségek könyvéért. Ez az ikon csak akkor jelenik meg, ha rendelkezel legalább egy mindenségek könyvével, épületek könyvével azonban nem.
Icon Cancel Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) a szóban forgó fejlesztés visszavonásra kerül, viszont ebben az esetben csak a fejlesztés árának felét kapod vissza.
Építői kúria szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Elérhető (Darab) 0 0 0 1 1 1 1 1 1
Méret Size
2x2
Szint
Level
Kihelyezett egységek Capacity-troop Egység szintje
Level
Életpont
Hitpoint
Építési költség
GoldB
Építési idő
Stopwatch
Szerzett tapasztalat XP Szükséges építői kúria szint Builder Hall9
Barbárok Íjászok
1 1 1 2 300 200,000 120 4
2 1 1 4 345 240,000 169 4
3 2 1 6 397 280,000 12ó 207 4
4 2 1 8 457 320,000 1n 293 4
5 2 2 10 526 1,000,000 2n 415 5
6 2 2 12 605 1,400,000 2n 415 6
7 3 2 14 696 2,300,000 3n 509 7
8 3 2 16 800 3,200,000 4n 587 8
9 3 2 18 840 4,100,000 5n 657 9
Az Arany Biléta hatásai 10% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 180,000 3ó 30p 112
2 216,000 7ó 10p 160
3 252,000 10ó 40p 195
4 288,000 21ó 30p 278
5 900,000 1n 19ó 393
6 1,260,000 1n 19ó 393
7 2,070,000 2n 16ó 480
8 2,880,000 3n 14ó 556
9 3,690,000 4n 12ó 623
Az Arany Biléta hatásai 15% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 170,000 3ó 20p 109
2 204,000 6ó 40p 154
3 238,000 10ó 10p 191
4 272,000 20ó 20p 270
5 850,000 1n 16ó 379
6 1,190,000 1n 16ó 379
7 1,955,000 2n 13ó 468
8 2,720,000 3n 9ó 540
9 3,485,000 4n 6ó 605
Az Arany Biléta hatásai 20% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 160,000 3ó 10p 106
2 192,000 6ó 20p 150
3 224,000 9ó 30p 184
4 256,000 19ó 10p 262
5 800,000 1n 14ó 369
6 1,120,000 1n 14ó 369
7 1,840,000 2n 9ó 452
8 2,560,000 3n 4ó 523
9 3,280,000 4n 587
Építői bázis épületek
Védelmi épületek ÁgyúDupla ágyúÍjásztoronyRejtett teslaTűzijátékZúzóŐrállásLevegőbombaMulti-mozsárPörkölőÓriáságyúMega-teslaLávavetőFalak
Csapdák: HajítócsapdaRugóscsapdaAknaMega-akna
Nyersanyag épületek Építői kúria (Varázstárgyak) • AranybányaElixírgyűjtőAranytárolóElixírtárolóGyémántbányaO.T.T.O kunyhója
Katonai épületek Építői laktanyaKatonai táborCsillagvizsgálóHarci Gépezet oltára
Egyéb épületek HajóDekorációkTerepakadályokÓratorony
Advertisement