Clash of Clans Hungarian Wiki
Nincs szerkesztési összefoglaló
(Tájékoztató jellegű infó a táblázatokhoz)
 
118. sor: 118. sor:
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
 
! Szint [[File:Level.png|20px|link=]]
 
! Szint [[File:Level.png|20px|link=]]
! Másodpercenkénti sebzés [[File:Damage.png|20px|link=]]
+
! Másodpercenkénti sebzés* [[File:Damage.png|20px|link=]]
 
! Lövésenkénti sebzés [[File:Damage.png|20px|link=]]
 
! Lövésenkénti sebzés [[File:Damage.png|20px|link=]]
 
! Életpont [[File:Hitpoint.png|20px|link=]]
 
! Életpont [[File:Hitpoint.png|20px|link=]]
377. sor: 377. sor:
 
| Légi
 
| Légi
 
|}
 
|}
  +
<nowiki>*</nowiki>A másodpercenkénti sebzés értékei csupán megközelítőek, a játékon belül így jelenítődnek meg; a tűzijáték nem feltétlenül okoz ilyen mértékű sebzéseket abban az esetben, ha éppen nem használja ki az összes lehetséges lövését egy sorozaton belül.
 
</div>
 
</div>
 
</center>
 
</center>

A lap jelenlegi, 2020. szeptember 11., 04:46-kori változata

Az elsődleges faluban megtalálható hasonló épület: Légvédelem

Firecrackers9

"Tartsd távol a légi kártevőket kicsiny rakéták záporával! Akár a rovarriasztó, csak annál dekoratívabb."


Firecrackers1 Firecrackers2 Firecrackers3 Firecrackers4
1-es szint 2-es szint 3-as szint 4-es szint
Firecrackers5 Firecrackers6 Firecrackers7 Firecrackers8 Firecrackers9
5-ös szint 6-os szint 7-es szint 8-as szint 9-es szint

  • Összegzés
    • A tűzijáték a légvédelem építői bázison található változata. A légvédelemhez hasonlóan légi egységeket vesznek célba; azonban a légvédelemnél kisebbek (csupán 2x2 cellányi helyet fednek le) és ezzel arányosan kevésbé hatásosak is.
    • A tűzijáték csupán egyetlen légi egységet tud célba venni egyszerre, viszont minden tüzelésnél 3 lövedéket bocsát ki.
    • A szárazföldi egységekre nincs hatással, azt leszámítva, hogy elterelheti a támadó egységek figyelmét más, értékesebb épületekről (például az építői kúriáról).
    • A tűzijáték a 3-as szintű építői kúria elérésével oldható fel.

  • Stratégia
    • A tűzijáték alacsony életponttal rendelkezik, így érdemes más védelmi épületek fedezékében elhelyezni, mivel könnyedén lerombolható.
    • Alacsonyabb sebzéssel, viszont annál nagyobb hatótávval rendelkezik, így tökéletes párosítás lehet a levegőbombával karöltve. A levegőbomba magas, szórt sebzéssel rendelkezik, kisebb hatótávon belül, míg ezt a tűzijáték kompenzálja azzal, hogy nagy hatótávban is használható.
    • A 3-as építői kúria szinten a tűzijáték elengedhetetlen védelem a béta vízköpőkkel szemben, amíg a szárazföldi egységek lefoglalják az íjásztornyot és a rejtett teslát.

  • Fejlesztési különbségek
    • A tűzijáték 2-es, 5-ös és 8-as szinten megy át jelentős megjelenési változáson.
    • 1-es szinten az épület egy kötéllel rögzített faláda formájában jelenik meg, amelyből felfelé mutató tűzijátékok szegeződnek ki.
    • 2-es szinten a láda minden peremén fém megerősítések jelennek meg, a kötelek pedig eltűnnek.
    • 3-as szinten a láda négy kőtömb tetejére fektetett deszkák tetejére kerül.
    • 4-es szinten a négy kőtömb helyére egy tömör kőalapzat kerül, amely szintén fém megerősítéseket kap.
    • 5-ös szinten a láda és a fektetett deszkák eltűnnek, a helyükre pedig egy négyszögletű deszka falazat kerül, ami az alapzathoz van rögzítve.
    • 6-os szinten további acél merevítések jelennek meg a falazat peremein és a oldalain.
    • 7-es szinten az alapzat köré egy alacsony, sziklákból álló dobogó kerül.
    • 8-as szinten a falazat és az alapzat sarkai aranyozott bevonatot, a tűzijátékok pedig fekete és sárga csíkos mintázatot kapnak.
    • 9-es szinten a falazat sarkain lévő aranyozott lemez nagyobb lesz, illetve a deszkákra további fémmerevítések kerülnek minden oldalról.

  • Érdekességek
    • A tűzijáték és a légvédelem közti hasonlóság, és a tűzijáték sorozatlövése ellenére egyelőre nincs jele, hogy az elsődleges falu légvédelme is korszerűsítő frissítést kapna a közeljövőben.
    • A klánjátékok során az erőművész karavánja mögött egy 2-es szintű tűzijátékhoz hasonló kordé látható, azonban attól eltérő – a klánjátékokra utaló – színekben pompázik.

  • Ikon leírások
Icon Info Erre az ikonra koppintva láthatóvá válik a tűzijáték információs ablakja, amely tartalmazza például annak szintjét, sebzési típusát, célpontjait, stb.
Icon Upgrade Erre az ikonra koppintva kezdődik meg a tűzijáték fejlesztése a következő szintre, ha elegendő nyersanyaggal rendelkezel hozzá, illetve az építőmester, vagy O.T.T.O nem elfoglalt. Ha a tűzijáték már elérte a maximális szintet, ez az ikon nem jelenik meg.
Icon HoB Erre az ikonra koppintva a tűzijáték azonnal felfejlődik a következő szintre, cserébe egy épületek kalapácsáért (ha rendelkezel ilyen varázstárggyal). Ha a tűzijáték már elérte a maximális szintet, ez az ikon nem jelenik meg.
Icon FinishNow Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe a megjelenített számú gyémántért.
Icon FinishNowBoB Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe egy épületek könyvéért. Ez az ikon csak akkor jelenik meg, ha rendelkezel legalább egy épületek könyvével.
Icon FinishNowBoE Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) azonnal befejeződik a szóban forgó fejlesztés, cserébe egy mindenségek könyvéért. Ez az ikon csak akkor jelenik meg, ha rendelkezel legalább egy mindenségek könyvével, épületek könyvével azonban nem.
Icon Cancel Erre az ikonra koppintva (ami csak akkor jelenik meg, ha egy fejlesztés éppen folyamatban van) a szóban forgó fejlesztés visszavonásra kerül, viszont ebben az esetben csak a fejlesztés árának felét kapod vissza.
Építői kúria szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Elérhető (Darab) 0 0 1 1 2 2 3 4 5
Méret Size
2x2
Szint Level Másodpercenkénti sebzés* Damage Lövésenkénti sebzés Damage Életpont Hitpoint Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP Szükséges építői kúria szint Builder Hall9
1 49 17 400 30,000 15p 30 3
2 55 19 460 80,000 84 3
3 61 21 529 120,000 120 3
4 67 23 608 300,000 12ó 207 4
5 73 25 699 800,000 1n 293 5
6 82 28 804 1,200,000 1n 293 6
7 90 31 925 2,000,000 2n 415 7
8 99 34 1,064 3,000,000 3n 509 8
9 108 37 1,117 4,000,000 4n 587 9
Az Arany Biléta hatásai 10% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 27,000 13p 30mp 28
2 72,000 1ó 40p 77
3 108,000 3ó 30p 112
4 270,000 10ó 40p 195
5 720,000 21ó 30p 278
6 1,080,000 21ó 30p 278
7 1,800,000 1n 19ó 393
8 2,700,000 2n 16ó 480
9 3,600,000 3n 14ó 556
Az Arany Biléta hatásai 15% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 25,500 12p 45mp 27
2 68,000 1ó 40p 77
3 102,000 3ó 20p 109
4 255,000 10ó 10p 191
5 680,000 20ó 20p 270
6 1,020,000 20ó 20p 270
7 1,700,000 1n 16ó 379
8 2,550,000 2n 13ó 468
9 3,400,000 3n 9ó 540
Az Arany Biléta hatásai 20% kedvezmény elérése esetén
Szint Level Építési költség GoldB Építési idő Stopwatch Szerzett tapasztalat XP
1 24,000 12p 26
2 64,000 1ó 30p 73
3 96,000 3ó 10p 106
4 240,000 9ó 30p 184
5 640,000 19ó 10p 262
6 960,000 19ó 10p 262
7 1,600,000 1n 14ó 369
8 2,400,000 2n 9ó 452
9 3,200,000 3n 4ó 523
Hatótáv Range Támadási sebesség Attackspeed Sebzés típusa Damagetype Célba vett egység típusa Target
10 cella 3 lövés minden 0.8 másodpercben Egyetlen célpont Légi

*A másodpercenkénti sebzés értékei csupán megközelítőek, a játékon belül így jelenítődnek meg; a tűzijáték nem feltétlenül okoz ilyen mértékű sebzéseket abban az esetben, ha éppen nem használja ki az összes lehetséges lövését egy sorozaton belül.

Építői bázis épületek
Védelmi épületek ÁgyúDupla ágyúÍjásztoronyRejtett teslaTűzijátékZúzóŐrállásLevegőbombaMulti-mozsárPörkölőÓriáságyúMega-teslaLávavetőFalak
Csapdák: HajítócsapdaRugóscsapdaAknaMega-akna
Nyersanyag épületek Építői kúria (Varázstárgyak) • AranybányaElixírgyűjtőAranytárolóElixírtárolóGyémántbányaO.T.T.O kunyhója
Katonai épületek Építői laktanyaKatonai táborCsillagvizsgálóHarci Gépezet oltára
Egyéb épületek HajóDekorációkTerepakadályokÓratorony