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__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
 
{{Protezione}}
 
   
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**
[[File:Cannon16.png|center|220px|link=]]
 
 
<center>'''''"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."'''''</center>
 
----
 
<div align="right">
 
<tabber>
 
Normale=
 
{| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;"
 
|-
 
|[[File:Cannon1.png|100px|link=]]
 
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|-
 
|'''Livello 1'''
 
|'''Livello 2'''
 
|'''Livello 3'''
 
|'''Livello 4'''
 
|'''Livello 5'''
 
|-
 
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|-
 
|'''Livello 6'''
 
|'''Livello 7'''
 
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|'''Livello 9'''
 
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|-
 
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|'''Livello 11'''
 
|'''Livello 12'''
 
|'''Livello 13'''
 
|'''Livello 14'''
 
|'''Livello 15'''
 
|-
 
|[[File:Cannon16.png|100px|link=]]
 
|-
 
|'''Livello 16'''
 
|}
 
|-|
 
Perfezionato=
 
{| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;"
 
|-
 
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|-
 
|'''Livello 1'''
 
|'''Livello 2'''
 
|'''Livello 3'''
 
|'''Livello 4'''
 
|'''Livello 5'''
 
|-
 
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|-
 
|'''Livello 6'''
 
|'''Livello 7'''
 
|'''Livello 8'''
 
|'''Livello 9'''
 
|'''Livello 10'''
 
|-
 
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|-
 
|'''Livello 11'''
 
|'''Livello 12'''
 
|'''Livello 13'''
 
|'''Livello 14'''
 
|'''Livello 15'''
 
|-
 
|[[File:Cannon16G.png|100px|link=]]
 
|-
 
|'''Livello 16'''
 
|}
 
</tabber>
 
</div>
 
----
 
{|style="text-align:center; margin:auto; width: 300px;"
 
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|[[File:C Munizioni8.png|25px|link=]]
 
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|'''Munizioni 1-5'''
 
|'''Munizioni 6-7'''
 
|'''Munizioni 8-11'''
 
|'''Munizioni 12-13'''
 
|}
 
----
 
*'''Sommario'''
 
**
 
----
 
*'''Strategia difensiva'''
 
**
 
 
*'''Strategia offensiva'''
 
**
 
----
 
*'''Differenze di miglioramento'''
 
**Al livello 1 il cannone appare inizialmente di piccole dimensioni,con una base di legno con un perimetro di ferro retta a sua volta da 4 gambe di legno.
 
**Al livello 2 le gambette di legno si allargano e vengono avvolte da delle corde come supporto.
 
**Al livello 3 il cannone diventa lievemente più grande e la base si espande.
 
----
 
*'''Curiosità'''
 
**
 
 
<div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:2px solid Peru; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; color:black; background-color: #cecab1;">
 
<center>
 
==Statistica==
 
<div align="right">
 
<tabber>
 
Normale=
 
 
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;"
 
|-
 
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'''Livello'''
 
 
'''municipio'''
 
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! scope="col"| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
 
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|-
 
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'''Strutture'''
 
 
'''disponibili'''
 
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| 2
 
| 2
 
| 2
 
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| 3
 
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| 5
 
| 5
 
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| 7
 
|}
 
 
<center> </center>
 
<center> </center>
 
<center> </center>
 
<center>
 
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;"
 
|-
 
! scope="col"|
 
Caselle [[File:size.png|20px|link=]]
 
|-
 
|3x3
 
|}
 
 
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
 
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! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]]
 
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! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}}
 
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! Municipio richiesto
 
|-
 
| 1
 
| 9
 
| 7,2
 
| 420
 
| 250
 
| 10 secondi
 
| 3
 
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
 
|-
 
| 2
 
| 11
 
| 8,8
 
| 470
 
| 1.000
 
| 15 minuti
 
| 30
 
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
 
|-
 
| 3
 
| 15
 
| 12
 
| 520
 
| 4.000
 
| 45 minuti
 
| 51
 
| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2
 
|-
 
| 4
 
| 19
 
| 15,2
 
| 570
 
| 16.000
 
| 2 ore
 
| 84
 
| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3
 
|-
 
| 5
 
| 25
 
| 20
 
| 620
 
| 50.000
 
| 6 ore
 
| 146
 
| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4
 
|-
 
| 6
 
| 31
 
| 24,8
 
| 670
 
| 100.000
 
| 12 ore
 
| 207
 
| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5
 
|-
 
| 7
 
| 40
 
| 32
 
| 730
 
| 200.000
 
| 1 giorno
 
| 293
 
| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6
 
|-
 
| 8
 
| 48
 
| 38,4
 
| 800
 
| 400.000
 
| 2 giorni
 
| 415
 
| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7
 
|-
 
| 9
 
| 56
 
| 44,8
 
| 880
 
| 800.000
 
| 3 giorni
 
| 509
 
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
|-
 
| 10
 
| 65
 
| 52
 
| 960
 
| 1.500.000
 
| 4 giorni
 
| 587
 
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
|-
 
| 11
 
| 80
 
| 64
 
| 1.060
 
| 3.000.000
 
| 5 giorni
 
| 657
 
| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
 
|-
 
| 12
 
| 95
 
| 76
 
| 1.160
 
| 4.500.000
 
| 6 giorni
 
| 720
 
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
 
|-
 
| 13
 
| 110
 
| 88
 
| 1.260
 
| 6.000.000
 
| 7 giorni
 
| 777
 
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
 
|-
 
| 14
 
| 120
 
| 96
 
| 1.380
 
| 7.500.000
 
| 8 giorni
 
| 831
 
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
 
|-
 
| 15
 
| 130
 
| 104
 
| 1.500
 
| 9.000.000
 
| 9 giorni
 
| 881
 
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
 
|-
 
| 16
 
| 140
 
| 112
 
| 1.620
 
| 11.000.000
 
| 10 giorni
 
| 929
 
| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12
 
|}
 
 
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
 
! Distanza {{Res|RES = Range}}
 
! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]]
 
! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]]
 
! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]]
 
|-
 
| 9 caselle
 
| 0,8s
 
| Bersaglio singolo
 
| Terra
 
|}
 
|-|
 
Perfezionato=
 
 
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;"
 
|-
 
! scope="row"|
 
'''Livello'''
 
 
'''municipio'''
 
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! scope="col"| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
 
! scope="col"| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12
 
|-
 
! scope="row"|
 
'''Strutture'''
 
 
'''disponibili'''
 
| style="background-color:cornsilk;"| '''2'''
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| style="background-color:cornsilk;"| '''3'''
 
| 3
 
| style="background-color:cornsilk;"| '''5'''
 
| 5
 
| 5
 
| style="background-color:cornsilk;"| '''6'''
 
| style="background-color:cornsilk;"| '''7'''
 
| 7
 
|}
 
 
<center> </center>
 
<center> </center>
 
<center> </center>
 
<center>
 
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;"
 
|-
 
! scope="col"|
 
Caselle [[File:size.png|20px|link=]]
 
|-
 
|3x3
 
|}
 
 
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
 
! Livello [[File:level.png|15px|link=]]
 
! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]]
 
! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]]
 
! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}}
 
! Costo {{Res|RES = Gold}}
 
! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}}
 
! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}}
 
! Municipio richiesto
 
|-
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| 420
 
| 250
 
| 10 secondi
 
| 3
 
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
 
|-
 
| 2
 
| N/A
 
| N/A
 
| 470
 
| 1.000
 
| 15 minuti
 
| 30
 
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
 
|-
 
| 3
 
| N/A
 
| N/A
 
| 520
 
| 4.000
 
| 45 minuti
 
| 51
 
| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2
 
|-
 
| 4
 
| N/A
 
| N/A
 
| 570
 
| 16.000
 
| 2 ore
 
| 84
 
| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3
 
|-
 
| 5
 
| N/A
 
| N/A
 
| 620
 
| 50.000
 
| 6 ore
 
| 146
 
| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4
 
|-
 
| 6
 
| N/A
 
| N/A
 
| 670
 
| 100.000
 
| 12 ore
 
| 207
 
| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5
 
|-
 
| 7
 
| 80
 
| 32
 
| 730
 
| 200.000
 
| 1 giorno
 
| 293
 
| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6
 
|-
 
| 8
 
| 96
 
| 38,4
 
| 800
 
| 400.000
 
| 2 giorni
 
| 415
 
| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7
 
|-
 
| 9
 
| 112
 
| 44,8
 
| 880
 
| 800.000
 
| 3 giorni
 
| 509
 
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
|-
 
| 10
 
| 130
 
| 52
 
| 960
 
| 1.500.000
 
| 4 giorni
 
| 587
 
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
|-
 
| 11
 
| 160
 
| 64
 
| 1.060
 
| 3.000.000
 
| 5 giorni
 
| 657
 
| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
 
|-
 
| 12
 
| 190
 
| 76
 
| 1.160
 
| 4.500.000
 
| 6 giorni
 
| 720
 
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
 
|-
 
| 13
 
| 220
 
| 88
 
| 1.260
 
| 6.000.000
 
| 7 giorni
 
| 777
 
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
 
|-
 
| 14
 
| 240
 
| 96
 
| 1.380
 
| 7.500.000
 
| 8 giorni
 
| 831
 
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
 
|-
 
| 15
 
| 260
 
| 104
 
| 1.500
 
| 9.000.000
 
| 9 giorni
 
| 881
 
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
 
|-
 
| 16
 
| 280
 
| 112
 
| 1.620
 
| 11.000.000
 
| 10 giorni
 
| 929
 
| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12
 
|}
 
 
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
 
! Distanza {{Res|RES = Range}}
 
! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]]
 
! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]]
 
! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]]
 
|-
 
| 7 caselle
 
| 4 colpi ogni 1,6s
 
| Bersaglio singolo
 
| Terra
 
|}
 
</tabber>
 
</div>
 
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
 
! Costo perfezionamento {{Res|RES = Gold}}
 
! Tempo di perfezionamento {{Res|RES = Time}}
 
! Livello del cannone richiesto [[File:level.png|15px|link=]]
 
! Livello del doppio cannone richiesto [[File:level.png|15px|link=]]
 
|-
 
| 1.500.000
 
| 2 giorni
 
| 7
 
| 4
 
|}
 
 
{{MenuEdificiHV}}
 
[[en:Cannon/Home Village]]
 
[[es:Cañón]]
 
[[de:Kanone]]
 
[[fr:Canon]]
 
[[ru:Пушка/Основная деревня]]
 
[[nl:Kanon]]
 
[[hu:Cannon]]
 
[[pl:Cannon]]
 
[[zh:加農炮]]
 
 
[[Categoria:Edifici]]
 
[[Categoria:Edifici]]
 
[[Categoria:Difese]]
 
[[Categoria:Difese]]
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