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<span class="info-central-image">[[File:Cannon13.png|500x250px|center|link=]] </span>
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__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
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{{Protezione}}
   
<p style="text-align:center;">'''"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."'''</p>
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[[File:Cannon16.png|center|220px|link=]]
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{|style="text-align:center; margin:auto; border:2;"
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<center>'''''"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."'''''</center>
|[[File:Cannon1.png|90px|center]]
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|[[File:Cannon2.png|90px|center]]
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<div align="right">
|[[File:Cannone3.png|90px|center]]
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<tabber>
|[[File:Cannone4.png|90px|center]]
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Normale=
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|[[File:Cannon3.png|100px|link=]]
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|[[File:Cannon4.png|100px|link=]]
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|[[File:Cannon5.png|100px|link=]]
 
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|'''Livello 1'''
 
|'''Livello 1'''
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|'''Livello 4'''
 
|'''Livello 4'''
 
|'''Livello 5'''
 
|'''Livello 5'''
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|'''Livello 6'''
 
|'''Livello 6'''
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|'''Livello 7'''
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|'''Livello 8'''
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|'''Livello 9'''
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|'''Livello 10'''
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|'''Livello 11'''
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|'''Livello 12'''
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|'''Livello 13'''
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|'''Livello 14'''
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|'''Livello 15'''
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  +
|-
  +
|'''Livello 16'''
 
|}
 
|}
+
|-|
{|style="text-align:center; margin:auto; border:2;"
+
Perfezionato=
| style="text-align:center;"|[[File:Cannone7.png|90px|center]]
+
{| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;"
| style="text-align:center;"|[[File:Cannone8.png|90px|center]]
 
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| style="text-align:center;"|[[File:Cannon13.png|90px|center]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Cannon1.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon2.png|100px|link=]]
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|[[File:Cannon3.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon4.png|100px|link=]]
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|[[File:Cannon5.png|100px|link=]]
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|-
  +
|'''Livello 1'''
  +
|'''Livello 2'''
  +
|'''Livello 3'''
  +
|'''Livello 4'''
  +
|'''Livello 5'''
  +
|-
  +
|[[File:Cannon6.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon7G.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon8G.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon9G.png|100px|link=]]
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|[[File:Cannon10G.png|100px|link=]]
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|-
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|'''Livello 6'''
 
|'''Livello 7'''
 
|'''Livello 7'''
 
|'''Livello 8'''
 
|'''Livello 8'''
 
|'''Livello 9'''
 
|'''Livello 9'''
 
|'''Livello 10'''
 
|'''Livello 10'''
  +
|-
  +
|[[File:Cannon11G.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon12G.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon13G.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon14G.png|100px|link=]]
  +
|[[File:Cannon15G.png|100px|link=]]
  +
|-
 
|'''Livello 11'''
 
|'''Livello 11'''
 
|'''Livello 12'''
 
|'''Livello 12'''
 
|'''Livello 13'''
 
|'''Livello 13'''
  +
|'''Livello 14'''
  +
|'''Livello 15'''
  +
|-
  +
|[[File:Cannon16G.png|100px|link=]]
  +
|-
  +
|'''Livello 16'''
 
|}
 
|}
+
</tabber>
  +
</div>
 
----
 
----
{|style="text-align:center; margin:auto; border:3;"
+
{|style="text-align:center; margin:auto; width: 300px;"
|[[File:MunCan1-5.png|25px|center]]
+
|[[File:C Munizioni1.png|25px|link=]]
|[[File:MunCan6-7.png|25px|center]]
+
|[[File:C Munizioni6.png|25px|link=]]
|[[File:MunCan8-11.png|25px|center]]
+
|[[File:C Munizioni8.png|25px|link=]]
|[[File:MunCan12-13.png|25px|center]]
+
|[[File:C Munizioni12.png|25px|link=]]
 
|-
 
|-
|'''Munizioni Livello 1-5'''
+
|'''Munizioni 1-5'''
|'''Munizioni Livello 6-7'''
+
|'''Munizioni 6-7'''
|'''Munizioni Livello 8-11'''
+
|'''Munizioni 8-11'''
|'''Munizioni Livello 12-13'''
+
|'''Munizioni 12-13'''
 
|}
 
|}
  +
----
  +
*'''Sommario'''
  +
**
  +
----
  +
*'''Strategia difensiva'''
  +
**
   
  +
*'''Strategia offensiva'''
  +
**
 
----
 
----
==Riassunto==
+
*'''Differenze di miglioramento'''
*I '''Cannoni''' sono la prima struttura difensiva che i giocatori costruiscono all'inizio della loro avventura su '''Clash of Clans'''.
+
**
*Ai livelli più bassi i '''Cannoni''' sono economici e veloci da potenziare.
+
----
*I''' Cannoni''' possono sparare a tutte le unità di terra, come i '''[[Barbaro|Barbari]]''' , ma non possono colpire le '''Unità Aeree''', come i '''[[Drago|Draghi]]'''.
+
*'''Curiosità'''
==Strategie==
+
**
   
===Strategia Difensiva===
+
<div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:2px solid Peru; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; color:black; background-color: #cecab1;">
  +
<center>
  +
==Statistica==
  +
<div align="right">
  +
<tabber>
  +
Normale=
   
*I Cannoni hanno un'alta frequenza di fuoco e un buon raggio, e questo li rende un deterrente per gli '''[[Spaccamuro]]''' (che hanno pochissimi Punti Salute).
+
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;"
  +
|-
  +
! scope="row"|
  +
'''Livello'''
   
*I Cannoni sono molto utili per distrarre i '''[[Gigante|Giganti]]''' ed impedirgli di attaccare le altre '''[[Edifici Difensivi|Difese]]'''.
+
'''municipio'''
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
  +
! scope="col"| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12
  +
|-
  +
! scope="row"|
  +
'''Strutture'''
   
*Puoi difendere i '''[[Mortaio|Mortai]]''' e le '''[[Torre dello Stregone|Torri dello Stregone]]''' piazzandoli nel raggio di gittata dei Cannoni.
+
'''disponibili'''
  +
| style="background-color:cornsilk;"| '''2'''
  +
| 2
  +
| 2
  +
| 2
  +
| style="background-color:cornsilk;"| '''3'''
  +
| 3
  +
| style="background-color:cornsilk;"| '''5'''
  +
| 5
  +
| 5
  +
| style="background-color:cornsilk;"| '''6'''
  +
| style="background-color:cornsilk;"| '''7'''
  +
| 7
  +
|}
   
*Assicurati inoltre di piazzare i Cannoni nel raggio delle '''[[Difesa Aerea|Difese Aeree]]''' (o almeno nel raggio delle '''[[Torre dell'Arciere|Torri dell'Arciere]]''' o delle Torri dello Stregone) perché i Cannoni non possono attaccare le unità aeree.
+
<center> </center>
  +
<center> </center>
  +
<center> </center>
  +
<center>
  +
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;"
  +
|-
  +
! scope="col"|
  +
Caselle [[File:size.png|20px|link=]]
  +
|-
  +
|3x3
  +
|}
   
*Assicurati di dare la priorità a queste strutture e ai Mortai ai bassi livelli, perché sarà una delle più importanti [[Edifici Difensivi|difese di terra]] più avanti. Sono inoltre le Difese più economiche e le più comuni strutture difensive disponibili, che (inizialmente) li rendono un ottimo investimento iniziale.
+
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
*Con il '''[[Municipio]] '''di livello 5 (forse anche superiore), posizionare due Cannoni uno accanto all'altro potrebbe risultare d'aiuto, poichè spesso i giocatori prendono di mira le Torri dell'Arciere usando i Giganti, che quindi muoiono prima di poter distruggere le altre Difese.
+
! Livello [[File:level.png|15px|link=]]
  +
! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]]
  +
! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]]
  +
! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}}
  +
! Costo {{Res|RES = Gold}}
  +
! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}}
  +
! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}}
  +
! Municipio richiesto
  +
|-
  +
| 1
  +
| 9
  +
| 7,2
  +
| 420
  +
| 250
  +
| 10 secondi
  +
| 3
  +
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
  +
|-
  +
| 2
  +
| 11
  +
| 8,8
  +
| 470
  +
| 1.000
  +
| 15 minuti
  +
| 30
  +
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
  +
|-
  +
| 3
  +
| 15
  +
| 12
  +
| 520
  +
| 4.000
  +
| 45 minuti
  +
| 51
  +
| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2
  +
|-
  +
| 4
  +
| 19
  +
| 15,2
  +
| 570
  +
| 16.000
  +
| 2 ore
  +
| 84
  +
| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3
  +
|-
  +
| 5
  +
| 25
  +
| 20
  +
| 620
  +
| 50.000
  +
| 6 ore
  +
| 146
  +
| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4
  +
|-
  +
| 6
  +
| 31
  +
| 24,8
  +
| 670
  +
| 100.000
  +
| 12 ore
  +
| 207
  +
| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5
  +
|-
  +
| 7
  +
| 40
  +
| 32
  +
| 730
  +
| 200.000
  +
| 1 giorno
  +
| 293
  +
| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6
  +
|-
  +
| 8
  +
| 48
  +
| 38,4
  +
| 800
  +
| 400.000
  +
| 2 giorni
  +
| 415
  +
| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7
  +
|-
  +
| 9
  +
| 56
  +
| 44,8
  +
| 880
  +
| 800.000
  +
| 3 giorni
  +
| 509
  +
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
  +
|-
  +
| 10
  +
| 65
  +
| 52
  +
| 960
  +
| 1.500.000
  +
| 4 giorni
  +
| 587
  +
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
  +
|-
  +
| 11
  +
| 80
  +
| 64
  +
| 1.060
  +
| 3.000.000
  +
| 5 giorni
  +
| 657
  +
| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
  +
|-
  +
| 12
  +
| 95
  +
| 76
  +
| 1.160
  +
| 4.500.000
  +
| 6 giorni
  +
| 720
  +
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
  +
|-
  +
| 13
  +
| 110
  +
| 88
  +
| 1.260
  +
| 6.000.000
  +
| 7 giorni
  +
| 777
  +
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
  +
|-
  +
| 14
  +
| 120
  +
| 96
  +
| 1.380
  +
| 7.500.000
  +
| 8 giorni
  +
| 831
  +
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
  +
|-
  +
| 15
  +
| 130
  +
| 104
  +
| 1.500
  +
| 9.000.000
  +
| 9 giorni
  +
| 881
  +
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
  +
|-
  +
| 16
  +
| 140
  +
| 112
  +
| 1.620
  +
| 11.000.000
  +
| 10 giorni
  +
| 929
  +
| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12
  +
|}
   
===Strategia Offensiva===
+
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
+
! Distanza {{Res|RES = Range}}
*I Cannoni sono uno dei pochi '''[[Edifici Difensivi]]''' che non possono attaccare le unità aeree. Questo li rende un bersaglio facile per le '''[[Mongolfiera|Mongolfiere]]''', i '''[[Drago|Draghi]]''' o gli '''[[Sgherro|Sgherri]]''',''' '''specialmente se non rientrano nel raggio d'azione delle '''[[Difesa Aerea|Difese Aeree]]''', delle '''[[Torre dell'Arciere|Torri degli Arcieri]]''' o delle '''[[Torre dello Stregone|Torri dello Stregone]]'''.
+
! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]]
+
! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]]
*I Cannoni possono colpire una sola [[Truppe|unità]] per volta. Questo li rende facilmente vulnerabili contro grandi gruppi di '''[[Arciere|Arcieri]]''' o di '''[[Barbaro|Barbari]]'''.
+
! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]]
 
==Differenze tra livelli==
 
 
* I Cannoni vanno incontro a significativi cambiamenti visivi ai livelli 7, 10, 11 e 12. Sia la canna che la base del Cannone si ingrandiscono a quasi ogni livello :
 
** Quando viene costruito, Il Cannone è costituito da una piccola canna in metallo scuro montata su una grezza struttura a quattro gambe in legno.
 
** Al livello 2, Il Cannone riceve alla base uno stabilizzatore in legno legato alle gambe con delle corde.
 
** Al livello 3, le gambe stabilizzanti del Cannone diventano più robuste e la canna diventa più grande. La base ruota di 45° gradi all'interno del quadrato 3x3 (probabilmente per accogliere i successivi miglioramenti del Cannone).
 
** Al livello 4, la canna del Cannone riceve due creste orizzontali decorative, una a metà strada lungo la canna e l'altra posta sul retro. Le gambe stabilizzatrici della piattaforma vengono rimosse e sostituite da una piattaforma di supporto più larga e robusta con delle gambe più corte.
 
** Al livello 5, le gambe in legno presenti alla base del Cannone sono sostituite con quelle in metallo e l'anello di metallo posto sulla piattaforma si allarga.
 
** Al livello 6, la base del Cannone riceve una coppia di cinghie metalliche sui lati opposti della piattaforma per ancorare meglio la canna alla base, mentre il perno su cui siede è sostituito con uno in metallo.
 
** Al livello 7, la base in legno del Cannone viene tolta a favore di una base in pietra bianca con quattro brevi gambe in ottone rifinite. La cresta decorativa centrale della canna del Cannone viene rifinita da un anello in ottone.
 
** Al livello 8, l'altra cresta decorativa posta sul retro della canna riceve anch'essa una rifinitura in ottone. Ne riceve una anche una coppia di cinghie che fissa la canna alla piattaforma.
 
** Al livello 9, il Cannone riceve una terza cresta decorativa in ottone intorno alla bocca della canna, e due cinghie aggiuntive in ottone perpendicolari a quelle originali bullonate su ogni estremità.
 
** Al livello 10, la canna del Cannone è completamente realizzata in ottone. La parte posteriore della canna riceve due lastre di rinforzo triangolari, e le gambe diventano di metallo scuro decorato con piccole punte in ottone.
 
** Al livello 11, la canna del Cannone viene fatta in metallo nero, e la base riceve delle gambe più sporgenti.
 
** Al livello 12, il Cannone è accentuato da un anello rosso intorno al collo della canna nonché da cristalli rossi su ciascun angolo della base ad agire come basamento, simile alla base dell'Arco X al livello 4. Inoltre il cinturino alla base riceve una fascia rosso scuro.
 
** Al livello 13, la gambe del Cannone vengono ricoperte di Ottone. Il contorno della lastra è di color arancione, e il cinturino di ottone diventa di un metallo color grigio scuro. La canna diventa più slanciata, e viene leggermente alzata. Sembra inoltre leggermente più corta di quella del Cannone a livello 12. E' anche ricoperta da cinghie fissate da chiodi in ottone, e la base diventa di color rosso dorato.
 
*Anche i proiettili del Cannone cambiano con i miglioramenti :
 
**Quando viene costruito, il Cannone spara piccole palle di color grigio chiaro.
 
**Al livello 2 diventano più grandi.
 
**Al livello 4 diventano ancora più grandi e di colore più scuro.
 
**Al livello 6 vengono ricoperte di spine.
 
**Al livello 7 si ingrandiscono nuovamente.
 
**Al livello 8 diventano ardenti.
 
**Al livello 10 il loro bagliore acquisisce una forme esagonale.
 
**Al livello 12 le palle diventano infuocate.
 
**Al livello 13 si ingrandiscono ancora.
 
 
==Curiosità==
 
*Ti è richiesto di costruire un Cannone durante il tutorial iniziale.
 
*Guardando il tuo villaggio, i Cannoni sembreranno puntare in una direzione a caso. Tuttavia, non punteranno mai in direzione del [[Municipio]]. Se i Cannoni (o il [[Municipio]]) sono spostati, i Cannoni cambieranno immediatamente direzione per stare nella traiettoria del [[Municipio]]. Questo è valido anche per i Cannoni in fase di miglioramento (eccetto per il fatto che i Cannoni in questione faranno la stessa cosa, ma senza fare altri movimenti).
 
*Il Cannone è in grado di compiere rotazioni di 360 gradi.
 
*La canna del Cannone si espande leggermente quando spara.
 
*Il Cannone è una delle tre [[Edifici Difensivi|difese]] (assieme al [[Mortaio]] e all'[[Arco-X]]) che può ruotare su se stessa per colpire differenti bersagli, dato che la [[Difesa Aerea]] consiste di razzi, e le altre sono torri. Queste tre non incrociano mai la traiettoria del [[Municipio]] quando il villaggio non è sotto attacco.
 
*Il Cannone e la [[Torre dell'Arciere]] sono gli edifici con più livelli di miglioramento di tutti, avendone ben 13.
 
*Dall'aggiornamento del Volanò (vedi [[Cronologia Aggiornamenti]]), il tempo di costruzione del Cannone è stato ridotto da un minuto a 10 secondi.
 
----
 
 
<div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:0px ridge Green; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; border-color: silver; color:black; background-color: gainsboro;">
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:13px;width:460px;text-align:center;display:inline-block;"
 
! scope="row"|Livello del Municipio
 
! scope="col" style="width:8px;"|1
 
! scope="col" style="width:8px;"|2
 
! scope="col" style="width:8px;"|3
 
! scope="col" style="width:8px;"|4
 
! scope="col" style="width:8px;"|5
 
! scope="col" style="width:8px;"|6
 
! scope="col" style="width:8px;"|7
 
! scope="col" style="width:8px;"|8
 
! scope="col" style="width:8px;"|9
 
! scope="col" style="width:15px;"|10
 
! scope="col" style="width:15px;"|11
 
 
|-
 
|-
! scope="row"|Numero Disponibile
+
| 9 caselle
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+
| 0,8s
|2
+
| Bersaglio singolo
|2
+
| Terra
|2
 
| style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|3
 
|3
 
| style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|5
 
|5
 
|5
 
| style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|6
 
| style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|7
 
 
|}
 
|}
  +
|-|
  +
Perfezionato=
   
  +
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;"
  +
|-
  +
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  +
'''Livello'''
   
  +
'''municipio'''
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|-
  +
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  +
'''Strutture'''
   
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:13px;text-align:center;display:inline-block;"
+
'''disponibili'''
! scope="row"|Dimensione
+
| style="background-color:cornsilk;"| '''2'''
  +
| 2
  +
| 2
  +
| 2
  +
| style="background-color:cornsilk;"| '''3'''
  +
| 3
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
| 7
  +
|}
  +
  +
<center> </center>
  +
<center> </center>
  +
<center> </center>
  +
<center>
  +
{| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;"
  +
|-
  +
! scope="col"|
  +
Caselle [[File:size.png|20px|link=]]
 
|-
 
|-
 
|3x3
 
|3x3
 
|}
 
|}
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="wikitable" style="width:100%;text-align:center;"
+
! Livello
+
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
! Danni al secondo
+
! Livello [[File:level.png|15px|link=]]
! Danni per colpo
+
! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]]
! Punti Salute
+
! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]]
  +
! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}}
 
! Costo {{Res|RES = Gold}}
 
! Costo {{Res|RES = Gold}}
! Tempo di Costruzione
+
! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}}
! Esperienza Guadagnata{{Res|RES= XP}}
+
! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}}
! Livello di Municipio Richiesto
+
! Municipio richiesto
 
|-
 
|-
|1
+
| 1
|9
+
| N/A
|7.2
+
| N/A
|420
+
| 420
|250
+
| 250
|10 secondi
+
| 10 secondi
|3
+
| 3
|1
+
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
 
|-
 
|-
|2
+
| 2
|11
+
| N/A
|8.8
+
| N/A
|470
+
| 470
|1,000
+
| 1.000
|15 minuti
+
| 15 minuti
|30
+
| 30
|1
+
| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1
 
|-
 
|-
|3
+
| 3
|15
+
| N/A
|12
+
| N/A
|520
+
| 520
|4,000
+
| 4.000
|45 minuti
+
| 45 minuti
|51
+
| 51
|2
+
| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2
 
|-
 
|-
|4
+
| 4
|19
+
| N/A
|15.2
+
| N/A
|570
+
| 570
|16,000
+
| 16.000
|2 ore
+
| 2 ore
|84
+
| 84
|3
+
| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3
 
|-
 
|-
|5
+
| 5
|25
+
| N/A
|20
+
| N/A
|620
+
| 620
|50,000
+
| 50.000
|6 ore
+
| 6 ore
|146
+
| 146
|4
+
| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4
 
|-
 
|-
|6
+
| 6
|31
+
| N/A
|24.8
+
| N/A
|670
+
| 670
|100,000
+
| 100.000
|12 ore
+
| 12 ore
|207
+
| 207
|5
+
| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5
 
|-
 
|-
|7
+
| 7
|40
+
| 80
|32
+
| 32
|730
+
| 730
|200,000
+
| 200.000
|1 giorno
+
| 1 giorno
|293
+
| 293
|6
+
| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6
 
|-
 
|-
|8
+
| 8
|48
+
| 96
|38.4
+
| 38,4
|800
+
| 800
|400,000
+
| 400.000
|2 giorni
+
| 2 giorni
|415
+
| 415
|7
+
| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7
 
|-
 
|-
|9
+
| 9
|56
+
| 112
|44.8
+
| 44,8
|880
+
| 880
|800,000
+
| 800.000
|3 giorni
+
| 3 giorni
|509
+
| 509
|8
+
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
|-
 
|-
|10
+
| 10
|65
+
| 130
|52
+
| 52
|960
+
| 960
|1,600,000
+
| 1.500.000
|4 giorni
+
| 4 giorni
|587
+
| 587
|8
+
| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8
 
|-
 
|-
|11
+
| 11
|75
+
| 160
|60
+
| 64
|1,060
+
| 1.060
|3,200,000
+
| 3.000.000
|5 giorni
+
| 5 giorni
|657
+
| 657
|9
+
| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9
 
|-
 
|-
|12
+
| 12
|86
+
| 190
|68.8
+
| 76
|1,160
+
| 1.160
|6,400,000
+
| 4.500.000
|6 giorni
+
| 6 giorni
|720
+
| 720
|10
+
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
 
|-
 
|-
|13
+
| 13
|98
+
| 220
|78.4
+
| 88
|1,260
+
| 1.260
|7,500,000
+
| 6.000.000
|7 giorni
+
| 7 giorni
|777
+
| 777
|10
+
| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10
  +
|-
  +
| 14
  +
| 240
  +
| 96
  +
| 1.380
  +
| 7.500.000
  +
| 8 giorni
  +
| 831
  +
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
  +
|-
  +
| 15
  +
| 260
  +
| 104
  +
| 1.500
  +
| 9.000.000
  +
| 9 giorni
  +
| 881
  +
| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11
  +
|-
  +
| 16
  +
| 280
  +
| 112
  +
| 1.620
  +
| 11.000.000
  +
| 10 giorni
  +
| 929
  +
| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12
 
|}
 
|}
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="wikitable" style="width:100%;text-align: center;"
+
! scope="col" |Raggio
+
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
! scope="col" |Velocità di Attacco
+
! Distanza {{Res|RES = Range}}
! scope="col" |Tipo di Danno
+
! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]]
! scope="col" |Tipo di Unità Bersaglio
+
! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]]
  +
! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]]
 
|-
 
|-
|9
+
| 7 caselle
|0.8s
+
| 4 colpi ogni 1,6s
|Colpo Singolo
+
| Bersaglio singolo
|Terra
+
| Terra
 
|}
 
|}
  +
</tabber>
 
</div>
 
</div>
  +
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
  +
! Costo perfezionamento {{Res|RES = Gold}}
  +
! Tempo di perfezionamento {{Res|RES = Time}}
  +
! Livello del cannone richiesto [[File:level.png|15px|link=]]
  +
! Livello del doppio cannone richiesto [[File:level.png|15px|link=]]
  +
|-
  +
| 1.500.000
  +
| 2 giorni
  +
| 7
  +
| 4
  +
|}
  +
  +
{{MenuEdificiHV}}
  +
[[en:Cannon/Home Village]]
  +
[[es:Cañón]]
  +
[[de:Kanone]]
  +
[[fr:Canon]]
  +
[[ru:Пушка/Основная деревня]]
  +
[[nl:Kanon]]
  +
[[hu:Cannon]]
  +
[[pl:Cannon]]
  +
[[zh:加農炮]]
 
[[Categoria:Edifici]]
 
[[Categoria:Edifici]]
 
[[Categoria:Difese]]
 
[[Categoria:Difese]]

Revisione corrente delle 15:39, giu 19, 2018

Protection template to be added

Cannon16
"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."

Cannon1 Cannon2 Cannon3 Cannon4 Cannon5
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Cannon6 Cannon7 Cannon8 Cannon9 Cannon10
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
Cannon11 Cannon12 Cannon13 Cannon14 Cannon15
Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15
Cannon16
Livello 16

Cannon1 Cannon2 Cannon3 Cannon4 Cannon5
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Cannon6 Cannon7G Cannon8G Cannon9G Cannon10G
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
Cannon11G Cannon12G Cannon13G Cannon14G Cannon15G
Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15
Cannon16G
Livello 16


C Munizioni1 C Munizioni6 C Munizioni8 C Munizioni12
Munizioni 1-5 Munizioni 6-7 Munizioni 8-11 Munizioni 12-13

  • Sommario

  • Strategia difensiva
  • Strategia offensiva

  • Differenze di miglioramento

  • Curiosità

Statistica

Livello

municipio

Town Hall1 1 Town Hall2 2 Town Hall3 3 Town Hall4 4 Town Hall5 5 Town Hall6 6 Town Hall7 7 Town Hall8 8 Town Hall9 9 Town Hall10 10 Town Hall11 11 Town Hall12-1 12

Strutture

disponibili

2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7 7
 
 
 

Caselle Size

3x3
Livello Level Danno al secondo Damage Danno per colpo Damage Punti ferita Hitpoint Costo Gold Tempo di miglioramento Stopwatch Esperienza acquisita XP Municipio richiesto
1 9 7,2 420 250 10 secondi 3 Town Hall1 1
2 11 8,8 470 1.000 15 minuti 30 Town Hall1 1
3 15 12 520 4.000 45 minuti 51 Town Hall2 2
4 19 15,2 570 16.000 2 ore 84 Town Hall3 3
5 25 20 620 50.000 6 ore 146 Town Hall4 4
6 31 24,8 670 100.000 12 ore 207 Town Hall5 5
7 40 32 730 200.000 1 giorno 293 Town Hall6 6
8 48 38,4 800 400.000 2 giorni 415 Town Hall7 7
9 56 44,8 880 800.000 3 giorni 509 Town Hall8 8
10 65 52 960 1.500.000 4 giorni 587 Town Hall8 8
11 80 64 1.060 3.000.000 5 giorni 657 Town Hall9 9
12 95 76 1.160 4.500.000 6 giorni 720 Town Hall10 10
13 110 88 1.260 6.000.000 7 giorni 777 Town Hall10 10
14 120 96 1.380 7.500.000 8 giorni 831 Town Hall11 11
15 130 104 1.500 9.000.000 9 giorni 881 Town Hall11 11
16 140 112 1.620 11.000.000 10 giorni 929 Town Hall12-1 12
Distanza Range Velocità d'attacco Attackspeed Tipo di danno Damagetype Bersagli Target
9 caselle 0,8s Bersaglio singolo Terra

Livello

municipio

Town Hall1 1 Town Hall2 2 Town Hall3 3 Town Hall4 4 Town Hall5 5 Town Hall6 6 Town Hall7 7 Town Hall8 8 Town Hall9 9 Town Hall10 10 Town Hall11 11 Town Hall12-1 12

Strutture

disponibili

2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7 7
 
 
 

Caselle Size

3x3
Livello Level Danno al secondo Damage Danno per colpo Damage Punti ferita Hitpoint Costo Gold Tempo di miglioramento Stopwatch Esperienza acquisita XP Municipio richiesto
1 N/A N/A 420 250 10 secondi 3 Town Hall1 1
2 N/A N/A 470 1.000 15 minuti 30 Town Hall1 1
3 N/A N/A 520 4.000 45 minuti 51 Town Hall2 2
4 N/A N/A 570 16.000 2 ore 84 Town Hall3 3
5 N/A N/A 620 50.000 6 ore 146 Town Hall4 4
6 N/A N/A 670 100.000 12 ore 207 Town Hall5 5
7 80 32 730 200.000 1 giorno 293 Town Hall6 6
8 96 38,4 800 400.000 2 giorni 415 Town Hall7 7
9 112 44,8 880 800.000 3 giorni 509 Town Hall8 8
10 130 52 960 1.500.000 4 giorni 587 Town Hall8 8
11 160 64 1.060 3.000.000 5 giorni 657 Town Hall9 9
12 190 76 1.160 4.500.000 6 giorni 720 Town Hall10 10
13 220 88 1.260 6.000.000 7 giorni 777 Town Hall10 10
14 240 96 1.380 7.500.000 8 giorni 831 Town Hall11 11
15 260 104 1.500 9.000.000 9 giorni 881 Town Hall11 11
16 280 112 1.620 11.000.000 10 giorni 929 Town Hall12-1 12
Distanza Range Velocità d'attacco Attackspeed Tipo di danno Damagetype Bersagli Target
7 caselle 4 colpi ogni 1,6s Bersaglio singolo Terra

Costo perfezionamento Gold Tempo di perfezionamento Stopwatch Livello del cannone richiesto Level Livello del doppio cannone richiesto Level
1.500.000 2 giorni 7 4
Villaggio base Edifici
Edifici Difensivi CannoneTorre dell'arciereMortaioDifesa aereaTorre dello stregoneVolanòTesla occultaTorre bombardieraArco-XTorre infernaleArtiglieria AquilaMuro

Trappole: BombaTrappola a scattoBomba aereaBomba giganteMina aerea a ricercaTrappola scheletri

Edifici di Risorse MunicipioMiniera d'oroEstrattore di elisirTrivella per elisir neroDeposito d'oroDeposito di elisirDeposito di elisir neroCastello del clan (Tesoreria)
Edifici Esercito AccampamentoCasermaCaserma neraLaboratorioFabbrica degli incantesimiFabbrica di incantesimi oscuriRe barbaroRegina degli arcieriGran sorvegliante
Edifici di Altro BarcaDecorazioniOstacoliCapanna del costruttoreCarretto risorseStrongman's Caravan
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