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− | [[File:Senza_titolo-1.jpg|center]] |
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+ | {{Protezione}} |
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− | [[File: |
+ | [[File:Cannon16.png|center|220px|link=]] |
− | < |
+ | <center>'''''"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."'''''</center> |
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+ | <div align="right"> |
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− | |||
+ | <tabber> |
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− | {|style="text-align:center; margin:auto; border:2;" |
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+ | Normale= |
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− | |[[File:100px-Cannon1.png|center]] |
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+ | {| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;" |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon4.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon5.png|100px|link=]] |
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|'''Livello 1''' |
|'''Livello 1''' |
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|'''Livello 4''' |
|'''Livello 4''' |
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|'''Livello 5''' |
|'''Livello 5''' |
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+ | |[[File:Cannon6.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon7.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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|'''Livello 6''' |
|'''Livello 6''' |
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+ | |'''Livello 7''' |
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+ | |'''Livello 8''' |
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+ | |'''Livello 10''' |
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+ | |'''Livello 11''' |
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+ | |'''Livello 12''' |
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+ | |'''Livello 13''' |
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+ | |'''Livello 14''' |
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+ | |'''Livello 15''' |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon16.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 16''' |
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|} |
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+ | |-| |
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− | |||
+ | Perfezionato= |
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− | {|style="text-align:center; margin:auto; border:2;" |
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− | | style="text-align:center; |
+ | {| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;" |
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− | | style="text-align:center;"|[[File:100px-Cannon9.png|center]] |
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− | | style="text-align:center;"|[[File:100px-Cannon10.png|center]] |
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− | | style="text-align:center;"|[[File:100px-Cannon12.png|center]] |
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|- |
|- |
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+ | |[[File:Cannon1.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon2.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon3.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon4.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon5.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 1''' |
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+ | |'''Livello 2''' |
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+ | |'''Livello 3''' |
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+ | |'''Livello 4''' |
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+ | |'''Livello 5''' |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon6.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon7G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon8G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon9G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon10G.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 6''' |
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|'''Livello 7''' |
|'''Livello 7''' |
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|'''Livello 8''' |
|'''Livello 8''' |
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|'''Livello 9''' |
|'''Livello 9''' |
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|'''Livello 10''' |
|'''Livello 10''' |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon11G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon12G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon13G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon14G.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon15G.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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|'''Livello 11''' |
|'''Livello 11''' |
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|'''Livello 12''' |
|'''Livello 12''' |
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+ | |'''Livello 13''' |
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+ | |'''Livello 14''' |
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+ | |'''Livello 15''' |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon16G.png|100px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Livello 16''' |
||
|} |
|} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | </div> |
||
+ | ---- |
||
+ | {|style="text-align:center; margin:auto; width: 300px;" |
||
+ | |[[File:C Munizioni1.png|25px|link=]] |
||
+ | |[[File:C Munizioni6.png|25px|link=]] |
||
+ | |[[File:C Munizioni8.png|25px|link=]] |
||
+ | |[[File:C Munizioni12.png|25px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Munizioni 1-5''' |
||
+ | |'''Munizioni 6-7''' |
||
+ | |'''Munizioni 8-11''' |
||
+ | |'''Munizioni 12-13''' |
||
+ | |} |
||
+ | ---- |
||
+ | *'''Sommario''' |
||
+ | ** |
||
+ | ---- |
||
+ | *'''Strategia difensiva''' |
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+ | ** |
||
+ | *'''Strategia offensiva''' |
||
+ | ** |
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---- |
---- |
||
+ | *'''Differenze di miglioramento''' |
||
− | ==Riassunto== |
||
+ | ** |
||
− | I cannoni sono la prima struttura difensiva che i giocatori costruiscono all'inizio della loro avventura su Clash of Clans. |
||
+ | ---- |
||
− | Ai livelli più bassi i cannoni sono economici e veloci da potenziare. |
||
+ | *'''Curiosità''' |
||
− | I Cannoni possono sparare a tutte le unità di terra, come i barbari, ma non possono colpire le Unità aeree, come i draghi. |
||
+ | ** |
||
− | ==Strategie== |
||
+ | <div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:2px solid Peru; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; color:black; background-color: #cecab1;"> |
||
− | '''Strategia difensive''' |
||
+ | <center> |
||
+ | ==Statistica== |
||
+ | <div align="right"> |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Normale= |
||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;" |
||
− | I cannoni hanno un'alta frequenza di fuoco e un buon raggio, questo li rende un deterrente per gli Spaccamuro (che solitamente hanno dei punti salute bassi). |
||
+ | |- |
||
− | I cannoni sono molto utili per distrarre i Giganti ed impedirgli di attaccare le altre difese. Difendi i Mortai e le Torri dello Stregone piazzando cannoni nello spazio della loro gittata. |
||
+ | ! scope="row"| |
||
− | Assicurati di piazzare i cannoni nel raggio delle Difese aeree (al massimo nel raggio di Torri dell'Arciere e Torri dello Stregone) perché i Cannoni non possono attaccare le unità aeree. |
||
+ | '''Livello''' |
||
− | Aumenta innanzitutto il livello di queste strutture e dei Mortai ai bassi livelli, perché sarà uno dei più importanti difese di terra. Questi sono le più economiche e le più comuni strutture difensive avviabili, che -inizialmente- gli rendono un buon investimento iniziale. |
||
− | ''' |
+ | '''municipio''' |
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12 |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Strutture''' |
||
+ | '''disponibili''' |
||
− | I cannoni sono una delle poche Unità difensive che non possono attaccare le unità aeree. Questo li rende un bersaglio facile per le Mongolfiere, i Draghi o gli Sgherri se non rientrano nel range delle Difese aeree, delle Torri degli arcieri o delle Torri dello stregone. |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''2''' |
||
− | I Cannoni possono colpire una sola unità per volta. Questo gli rende facilmente vulnerabili contro grandi gruppi di Arcieri o di Barbari. |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''3''' |
||
+ | | 3 |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''5''' |
||
+ | | 5 |
||
+ | | 5 |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''6''' |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''7''' |
||
+ | | 7 |
||
+ | |} |
||
+ | <center> </center> |
||
− | ---- |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> |
||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | Caselle [[File:size.png|20px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | |3x3 |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
− | <div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:0px ridge Green; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; border-color: silver; color:black; background-color: gainsboro;"> |
||
+ | ! Livello [[File:level.png|15px|link=]] |
||
+ | ! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}} |
||
+ | ! Costo {{Res|RES = Gold}} |
||
+ | ! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}} |
||
+ | ! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}} |
||
+ | ! Municipio richiesto |
||
+ | |- |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 9 |
||
+ | | 7,2 |
||
+ | | 420 |
||
+ | | 250 |
||
+ | | 10 secondi |
||
+ | | 3 |
||
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 11 |
||
+ | | 8,8 |
||
+ | | 470 |
||
+ | | 1.000 |
||
+ | | 15 minuti |
||
+ | | 30 |
||
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | 3 |
||
+ | | 15 |
||
+ | | 12 |
||
+ | | 520 |
||
+ | | 4.000 |
||
+ | | 45 minuti |
||
+ | | 51 |
||
+ | | [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | 4 |
||
+ | | 19 |
||
+ | | 15,2 |
||
+ | | 570 |
||
+ | | 16.000 |
||
+ | | 2 ore |
||
+ | | 84 |
||
+ | | [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
+ | |- |
||
+ | | 5 |
||
+ | | 25 |
||
+ | | 20 |
||
+ | | 620 |
||
+ | | 50.000 |
||
+ | | 6 ore |
||
+ | | 146 |
||
+ | | [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
+ | |- |
||
+ | | 6 |
||
+ | | 31 |
||
+ | | 24,8 |
||
+ | | 670 |
||
+ | | 100.000 |
||
+ | | 12 ore |
||
+ | | 207 |
||
+ | | [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | 7 |
||
+ | | 40 |
||
+ | | 32 |
||
+ | | 730 |
||
+ | | 200.000 |
||
+ | | 1 giorno |
||
+ | | 293 |
||
+ | | [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6 |
||
+ | |- |
||
+ | | 8 |
||
+ | | 48 |
||
+ | | 38,4 |
||
+ | | 800 |
||
+ | | 400.000 |
||
+ | | 2 giorni |
||
+ | | 415 |
||
+ | | [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
+ | |- |
||
+ | | 9 |
||
+ | | 56 |
||
+ | | 44,8 |
||
+ | | 880 |
||
+ | | 800.000 |
||
+ | | 3 giorni |
||
+ | | 509 |
||
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | 10 |
||
+ | | 65 |
||
+ | | 52 |
||
+ | | 960 |
||
+ | | 1.500.000 |
||
+ | | 4 giorni |
||
+ | | 587 |
||
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | 11 |
||
+ | | 80 |
||
+ | | 64 |
||
+ | | 1.060 |
||
+ | | 3.000.000 |
||
+ | | 5 giorni |
||
+ | | 657 |
||
+ | | [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
+ | |- |
||
+ | | 12 |
||
+ | | 95 |
||
+ | | 76 |
||
+ | | 1.160 |
||
+ | | 4.500.000 |
||
+ | | 6 giorni |
||
+ | | 720 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 13 |
||
+ | | 110 |
||
+ | | 88 |
||
+ | | 1.260 |
||
+ | | 6.000.000 |
||
+ | | 7 giorni |
||
+ | | 777 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 14 |
||
+ | | 120 |
||
+ | | 96 |
||
+ | | 1.380 |
||
+ | | 7.500.000 |
||
+ | | 8 giorni |
||
+ | | 831 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 15 |
||
+ | | 130 |
||
+ | | 104 |
||
+ | | 1.500 |
||
+ | | 9.000.000 |
||
+ | | 9 giorni |
||
+ | | 881 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 16 |
||
+ | | 140 |
||
+ | | 112 |
||
+ | | 1.620 |
||
+ | | 11.000.000 |
||
+ | | 10 giorni |
||
+ | | 929 |
||
+ | | [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12 |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
− | |||
+ | ! Distanza {{Res|RES = Range}} |
||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:13px;width:460px;text-align:center;display:inline-block;" |
||
+ | ! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]] |
||
− | ! scope="row"|Livello del Municipio |
||
+ | ! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]] |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|1 |
||
+ | ! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]] |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|2 |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|3 |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|4 |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|5 |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|6 |
||
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||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|8 |
||
− | ! scope="col" style="width:8px;"|9 |
||
− | ! scope="col" style="width:15px;"|10 |
||
|- |
|- |
||
+ | | 9 caselle |
||
− | ! scope="row"|Numero Disponibile |
||
+ | | 0,8s |
||
− | | style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|2 |
||
+ | | Bersaglio singolo |
||
− | |2 |
||
+ | | Terra |
||
− | |2 |
||
− | |2 |
||
− | | style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|3 |
||
− | |3 |
||
− | | style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|5 |
||
− | |5 |
||
− | |5 |
||
− | | style="font-weight:bold;background:rgb(255,250,205);"|6 |
||
|} |
|} |
||
+ | |-| |
||
+ | Perfezionato= |
||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Livello''' |
||
+ | '''municipio''' |
||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:13px;text-align:center;display:inline-block;" |
||
− | ! scope=" |
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12 |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Strutture''' |
||
+ | |||
+ | '''disponibili''' |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''2''' |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''3''' |
||
+ | | 3 |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''5''' |
||
+ | | 5 |
||
+ | | 5 |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''6''' |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''7''' |
||
+ | | 7 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> |
||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | Caselle [[File:size.png|20px|link=]] |
||
|- |
|- |
||
|3x3 |
|3x3 |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="wikitable" style="width:100%;text-align:center;" |
||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
− | ! Livello |
||
+ | ! Livello [[File:level.png|15px|link=]] |
||
− | ! Danni al secondo |
||
+ | ! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
− | ! Danni per colpo |
||
+ | ! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
− | ! Punti Salute |
||
− | ! |
+ | ! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}} |
+ | ! Costo {{Res|RES = Gold}} |
||
− | ! Tempo di Costruzione |
||
+ | ! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}} |
||
− | ! Esperienza Guadagnata |
||
+ | ! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}} |
||
− | ! Livello di Municipio Richiesto |
||
+ | ! Municipio richiesto |
||
|- |
|- |
||
− | |1 |
+ | | 1 |
+ | | N/A |
||
− | |9 |
||
+ | | N/A |
||
− | |7.2 |
||
+ | | 420 |
||
− | |400 |
||
− | |250 |
+ | | 250 |
+ | | 10 secondi |
||
− | |1 minute |
||
− | | |
+ | | 3 |
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
− | |1 |
||
|- |
|- |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
+ | | N/A |
||
− | |11 |
||
+ | | N/A |
||
− | |8.8 |
||
+ | | 470 |
||
− | |450 |
||
− | |1 |
+ | | 1.000 |
− | |15 |
+ | | 15 minuti |
− | |30 |
+ | | 30 |
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
− | |1 |
||
|- |
|- |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
+ | | N/A |
||
− | |15 |
||
+ | | N/A |
||
− | |12 |
||
+ | | 520 |
||
− | |500 |
||
− | |4 |
+ | | 4.000 |
− | |45 |
+ | | 45 minuti |
− | |51 |
+ | | 51 |
+ | | [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
− | |2 |
||
|- |
|- |
||
− | |4 |
+ | | 4 |
+ | | N/A |
||
− | |19 |
||
+ | | N/A |
||
− | |15.2 |
||
+ | | 570 |
||
− | |550 |
||
− | |16 |
+ | | 16.000 |
− | |2 |
+ | | 2 ore |
− | |84 |
+ | | 84 |
+ | | [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
− | |3 |
||
|- |
|- |
||
− | |5 |
+ | | 5 |
+ | | N/A |
||
− | |25 |
||
+ | | N/A |
||
− | |20 |
||
+ | | 620 |
||
− | |590 |
||
− | |50 |
+ | | 50.000 |
− | |6 |
+ | | 6 ore |
− | |146 |
+ | | 146 |
+ | | [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
− | |4 |
||
|- |
|- |
||
− | |6 |
+ | | 6 |
+ | | N/A |
||
− | |31 |
||
+ | | N/A |
||
− | |24.8 |
||
+ | | 670 |
||
− | |610 |
||
− | |100 |
+ | | 100.000 |
− | |12 |
+ | | 12 ore |
− | |207 |
+ | | 207 |
+ | | [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5 |
||
− | |5 |
||
|- |
|- |
||
− | |7 |
+ | | 7 |
− | | |
+ | | 80 |
− | |32 |
+ | | 32 |
+ | | 730 |
||
− | |630 |
||
− | |200 |
+ | | 200.000 |
− | |1 |
+ | | 1 giorno |
− | |293 |
+ | | 293 |
+ | | [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6 |
||
− | |6 |
||
|- |
|- |
||
− | |8 |
+ | | 8 |
− | | |
+ | | 96 |
− | |38 |
+ | | 38,4 |
+ | | 800 |
||
− | |660 |
||
− | |400 |
+ | | 400.000 |
− | |2 |
+ | | 2 giorni |
− | |415 |
+ | | 415 |
+ | | [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
− | |7 |
||
|- |
|- |
||
− | |9 |
+ | | 9 |
+ | | 112 |
||
− | |56 |
||
− | |44 |
+ | | 44,8 |
+ | | 880 |
||
− | |690 |
||
− | |800 |
+ | | 800.000 |
− | |3 |
+ | | 3 giorni |
− | |509 |
+ | | 509 |
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
− | |8 |
||
|- |
|- |
||
− | |10 |
+ | | 10 |
+ | | 130 |
||
− | |65 |
||
− | |52 |
+ | | 52 |
+ | | 960 |
||
− | |750 |
||
− | |1 |
+ | | 1.500.000 |
− | |4 |
+ | | 4 giorni |
− | |587 |
+ | | 587 |
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
− | |8 |
||
|- |
|- |
||
− | |11 |
+ | | 11 |
+ | | 160 |
||
− | |75 |
||
− | | |
+ | | 64 |
+ | | 1.060 |
||
− | |900 |
||
− | |3 |
+ | | 3.000.000 |
− | |5 |
+ | | 5 giorni |
− | |657 |
+ | | 657 |
+ | | [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
− | | |
||
− | 9 |
||
|- |
|- |
||
− | |12 |
+ | | 12 |
+ | | 190 |
||
− | |86 |
||
+ | | 76 |
||
− | |68.8 |
||
− | |1 |
+ | | 1.160 |
− | | |
+ | | 4.500.000 |
− | |6 |
+ | | 6 giorni |
− | |720 |
+ | | 720 |
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
− | |10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 13 |
||
+ | | 220 |
||
+ | | 88 |
||
+ | | 1.260 |
||
+ | | 6.000.000 |
||
+ | | 7 giorni |
||
+ | | 777 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 14 |
||
+ | | 240 |
||
+ | | 96 |
||
+ | | 1.380 |
||
+ | | 7.500.000 |
||
+ | | 8 giorni |
||
+ | | 831 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 15 |
||
+ | | 260 |
||
+ | | 104 |
||
+ | | 1.500 |
||
+ | | 9.000.000 |
||
+ | | 9 giorni |
||
+ | | 881 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 16 |
||
+ | | 280 |
||
+ | | 112 |
||
+ | | 1.620 |
||
+ | | 11.000.000 |
||
+ | | 10 giorni |
||
+ | | 929 |
||
+ | | [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12 |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="wikitable" style="width:100%;text-align: center;" |
||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
− | ! scope="col" |Raggio |
||
+ | ! Distanza {{Res|RES = Range}} |
||
− | ! scope="col" |Velocità di Attacco |
||
+ | ! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]] |
||
− | ! scope="col" |Tipo di Danno |
||
+ | ! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]] |
||
− | ! scope="col" |Tipo di Unità Bersaglio |
||
+ | ! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]] |
||
|- |
|- |
||
+ | | 7 caselle |
||
− | |9 |
||
+ | | 4 colpi ogni 1,6s |
||
− | |0.8s |
||
+ | | Bersaglio singolo |
||
− | |Colpo Singolo |
||
− | |Terra |
+ | | Terra |
|} |
|} |
||
+ | </tabber> |
||
</div> |
</div> |
||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
− | </center> |
||
+ | ! Costo perfezionamento {{Res|RES = Gold}} |
||
+ | ! Tempo di perfezionamento {{Res|RES = Time}} |
||
+ | ! Livello del cannone richiesto [[File:level.png|15px|link=]] |
||
+ | ! Livello del doppio cannone richiesto [[File:level.png|15px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | | 1.500.000 |
||
+ | | 2 giorni |
||
+ | | 7 |
||
+ | | 4 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {{MenuEdificiHV}} |
||
+ | [[en:Cannon/Home Village]] |
||
+ | [[es:Cañón]] |
||
+ | [[de:Kanone]] |
||
+ | [[fr:Canon]] |
||
+ | [[ru:Пушка/Основная деревня]] |
||
+ | [[nl:Kanon]] |
||
+ | [[hu:Cannon]] |
||
+ | [[pl:Cannon]] |
||
+ | [[zh:加農炮]] |
||
[[Categoria:Edifici]] |
[[Categoria:Edifici]] |
||
[[Categoria:Difese]] |
[[Categoria:Difese]] |
Versione delle 15:39, 19 giu 2018
Protection template to be added
Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 |
Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 |
Livello 11 | Livello 12 | Livello 13 | Livello 14 | Livello 15 |
Livello 16 |
Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 |
Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 |
Livello 11 | Livello 12 | Livello 13 | Livello 14 | Livello 15 |
Livello 16 |
Munizioni 1-5 | Munizioni 6-7 | Munizioni 8-11 | Munizioni 12-13 |
- Sommario
- Strategia difensiva
- Strategia offensiva
- Differenze di miglioramento
- Curiosità
Statistica
Livello municipio |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Strutture disponibili |
2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
Caselle |
---|
3x3 |
Distanza | Velocità d'attacco | Tipo di danno | Bersagli |
---|---|---|---|
9 caselle | 0,8s | Bersaglio singolo | Terra |
Livello municipio |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Strutture disponibili |
2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
Caselle |
---|
3x3 |
Distanza | Velocità d'attacco | Tipo di danno | Bersagli |
---|---|---|---|
7 caselle | 4 colpi ogni 1,6s | Bersaglio singolo | Terra |
Costo perfezionamento | Tempo di perfezionamento | Livello del cannone richiesto | Livello del doppio cannone richiesto |
---|---|---|---|
1.500.000 | 2 giorni | 7 | 4 |