(Non ho cambiato o modificato nulla,ho semplicemente aggiunto un piccolo pezzo che riguarda le differenze di miglioramento del cannone.) Etichetta: Modifica visuale |
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+ | {{Protezione}} |
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− | |[[File:100px-Cannon1.png|center]] |
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+ | |||
− | |[[File:100px-Cannon2.jpeg.png|center]] |
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− | + | [[File:Cannon16.png|center|220px|link=]] |
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+ | |||
− | |[[File:100px-Cannon4.png|center]] |
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+ | <center>'''''"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."'''''</center> |
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− | |[[File:100px-Cannon5.png|center]] |
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+ | ---- |
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− | |[[File:100px-Cannon6.png|center]] |
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+ | <div align="right"> |
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+ | <tabber> |
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+ | Normale= |
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+ | {| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;" |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon4.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon5.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 1''' |
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+ | |'''Livello 2''' |
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+ | |'''Livello 4''' |
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+ | |'''Livello 5''' |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 14''' |
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+ | |'''Livello 15''' |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 16''' |
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|} |
|} |
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+ | |-| |
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+ | Perfezionato= |
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+ | {| style="text-align:center; margin:auto; width: 550px;" |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon1.png|100px|link=]] |
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+ | |[[File:Cannon2.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 1''' |
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+ | |'''Livello 2''' |
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+ | |'''Livello 3''' |
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+ | |'''Livello 4''' |
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+ | |'''Livello 5''' |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 7''' |
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+ | |'''Livello 8''' |
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+ | |'''Livello 9''' |
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+ | |'''Livello 10''' |
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+ | |'''Livello 11''' |
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+ | |'''Livello 12''' |
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+ | |'''Livello 13''' |
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+ | |'''Livello 14''' |
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+ | |'''Livello 15''' |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Cannon16G.png|100px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Livello 16''' |
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+ | |} |
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+ | </tabber> |
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+ | </div> |
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+ | ---- |
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+ | {|style="text-align:center; margin:auto; width: 300px;" |
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+ | |[[File:C Munizioni1.png|25px|link=]] |
||
+ | |[[File:C Munizioni6.png|25px|link=]] |
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+ | |[[File:C Munizioni12.png|25px|link=]] |
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+ | |- |
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+ | |'''Munizioni 1-5''' |
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+ | |'''Munizioni 6-7''' |
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+ | |'''Munizioni 8-11''' |
||
+ | |'''Munizioni 12-13''' |
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+ | |} |
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+ | ---- |
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+ | *'''Sommario''' |
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+ | ** |
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+ | ---- |
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+ | *'''Strategia difensiva''' |
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+ | ** |
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+ | *'''Strategia offensiva''' |
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− | {| |
||
+ | ** |
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− | |Livello 1 |
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+ | ---- |
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+ | *'''Differenze di miglioramento''' |
||
+ | **Al livello 1 il cannone appare inizialmente di piccole dimensioni,con una base di legno con un perimetro di ferro retta a sua volta da 4 gambe di legno. |
||
+ | **Al livello 2 le gambette di legno si allargano e vengono avvolte da delle corde come supporto. |
||
+ | **Al livello 3 il cannone diventa lievemente più grande e la base si espande. |
||
+ | ---- |
||
+ | *'''Curiosità''' |
||
+ | ** |
||
+ | <div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:2px solid Peru; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; color:black; background-color: #cecab1;"> |
||
− | |Livello 3 |
||
+ | <center> |
||
− | |Livello 4 |
||
+ | ==Statistica== |
||
− | |Livello 5 |
||
+ | <div align="right"> |
||
− | |Livello 6 |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Normale= |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Livello''' |
||
+ | |||
+ | '''municipio''' |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
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||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Strutture''' |
||
+ | |||
+ | '''disponibili''' |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''2''' |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
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+ | | 2 |
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+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''3''' |
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+ | | 3 |
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||
+ | | 5 |
||
+ | | 5 |
||
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||
+ | | 7 |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> |
||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | Caselle [[File:size.png|20px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | |3x3 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
+ | ! Livello [[File:level.png|15px|link=]] |
||
+ | ! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}} |
||
+ | ! Costo {{Res|RES = Gold}} |
||
+ | ! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}} |
||
+ | ! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}} |
||
+ | ! Municipio richiesto |
||
+ | |- |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 9 |
||
+ | | 7,2 |
||
+ | | 420 |
||
+ | | 250 |
||
+ | | 10 secondi |
||
+ | | 3 |
||
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 11 |
||
+ | | 8,8 |
||
+ | | 470 |
||
+ | | 1.000 |
||
+ | | 15 minuti |
||
+ | | 30 |
||
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | 3 |
||
+ | | 15 |
||
+ | | 12 |
||
+ | | 520 |
||
+ | | 4.000 |
||
+ | | 45 minuti |
||
+ | | 51 |
||
+ | | [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | 4 |
||
+ | | 19 |
||
+ | | 15,2 |
||
+ | | 570 |
||
+ | | 16.000 |
||
+ | | 2 ore |
||
+ | | 84 |
||
+ | | [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
+ | |- |
||
+ | | 5 |
||
+ | | 25 |
||
+ | | 20 |
||
+ | | 620 |
||
+ | | 50.000 |
||
+ | | 6 ore |
||
+ | | 146 |
||
+ | | [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
+ | |- |
||
+ | | 6 |
||
+ | | 31 |
||
+ | | 24,8 |
||
+ | | 670 |
||
+ | | 100.000 |
||
+ | | 12 ore |
||
+ | | 207 |
||
+ | | [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | 7 |
||
+ | | 40 |
||
+ | | 32 |
||
+ | | 730 |
||
+ | | 200.000 |
||
+ | | 1 giorno |
||
+ | | 293 |
||
+ | | [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6 |
||
+ | |- |
||
+ | | 8 |
||
+ | | 48 |
||
+ | | 38,4 |
||
+ | | 800 |
||
+ | | 400.000 |
||
+ | | 2 giorni |
||
+ | | 415 |
||
+ | | [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
+ | |- |
||
+ | | 9 |
||
+ | | 56 |
||
+ | | 44,8 |
||
+ | | 880 |
||
+ | | 800.000 |
||
+ | | 3 giorni |
||
+ | | 509 |
||
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | 10 |
||
+ | | 65 |
||
+ | | 52 |
||
+ | | 960 |
||
+ | | 1.500.000 |
||
+ | | 4 giorni |
||
+ | | 587 |
||
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | 11 |
||
+ | | 80 |
||
+ | | 64 |
||
+ | | 1.060 |
||
+ | | 3.000.000 |
||
+ | | 5 giorni |
||
+ | | 657 |
||
+ | | [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
+ | |- |
||
+ | | 12 |
||
+ | | 95 |
||
+ | | 76 |
||
+ | | 1.160 |
||
+ | | 4.500.000 |
||
+ | | 6 giorni |
||
+ | | 720 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 13 |
||
+ | | 110 |
||
+ | | 88 |
||
+ | | 1.260 |
||
+ | | 6.000.000 |
||
+ | | 7 giorni |
||
+ | | 777 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 14 |
||
+ | | 120 |
||
+ | | 96 |
||
+ | | 1.380 |
||
+ | | 7.500.000 |
||
+ | | 8 giorni |
||
+ | | 831 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 15 |
||
+ | | 130 |
||
+ | | 104 |
||
+ | | 1.500 |
||
+ | | 9.000.000 |
||
+ | | 9 giorni |
||
+ | | 881 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 16 |
||
+ | | 140 |
||
+ | | 112 |
||
+ | | 1.620 |
||
+ | | 11.000.000 |
||
+ | | 10 giorni |
||
+ | | 929 |
||
+ | | [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
+ | ! Distanza {{Res|RES = Range}} |
||
+ | ! Velocità d'attacco [[File:Attackspeed.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Tipo di danno [[File:Damagetype.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Bersagli [[File:Target.png|20px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | | 9 caselle |
||
+ | | 0,8s |
||
+ | | Bersaglio singolo |
||
+ | | Terra |
||
+ | |} |
||
+ | |-| |
||
+ | Perfezionato= |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 75%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Livello''' |
||
+ | |||
+ | '''municipio''' |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall4.png|25px|link=]] 4 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall5.png|25px|link=]] 5 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall6.png|25px|link=]] 6 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | ! scope="col"| [[File:Town_Hall12-1.png|25px|link=]] 12 |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row"| |
||
+ | '''Strutture''' |
||
+ | |||
+ | '''disponibili''' |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''2''' |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
||
+ | | 2 |
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+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''3''' |
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||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''5''' |
||
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+ | | 5 |
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+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''6''' |
||
+ | | style="background-color:cornsilk;"| '''7''' |
||
+ | | 7 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> </center> |
||
+ | <center> |
||
+ | {| class="wikitable" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 10%;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | Caselle [[File:size.png|20px|link=]] |
||
+ | |- |
||
+ | |3x3 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;" |
||
+ | ! Livello [[File:level.png|15px|link=]] |
||
+ | ! Danno al secondo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Danno per colpo [[File:damage.png|25px|link=]] |
||
+ | ! Punti ferita {{Res|RES = Hitpoint}} |
||
+ | ! Costo {{Res|RES = Gold}} |
||
+ | ! Tempo di miglioramento {{Res|RES = Time}} |
||
+ | ! Esperienza acquisita {{Res|RES = XP}} |
||
+ | ! Municipio richiesto |
||
+ | |- |
||
+ | | 1 |
||
+ | | N/A |
||
+ | | N/A |
||
+ | | 420 |
||
+ | | 250 |
||
+ | | 10 secondi |
||
+ | | 3 |
||
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | 2 |
||
+ | | N/A |
||
+ | | N/A |
||
+ | | 470 |
||
+ | | 1.000 |
||
+ | | 15 minuti |
||
+ | | 30 |
||
+ | | [[File:Town_Hall1.png|25px|link=]] 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | 3 |
||
+ | | N/A |
||
+ | | N/A |
||
+ | | 520 |
||
+ | | 4.000 |
||
+ | | 45 minuti |
||
+ | | 51 |
||
+ | | [[File:Town_Hall2.png|25px|link=]] 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | 4 |
||
+ | | N/A |
||
+ | | N/A |
||
+ | | 570 |
||
+ | | 16.000 |
||
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||
+ | | 84 |
||
+ | | [[File:Town_Hall3.png|25px|link=]] 3 |
||
+ | |- |
||
+ | | 5 |
||
+ | | N/A |
||
+ | | N/A |
||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 6 |
||
+ | | N/A |
||
+ | | N/A |
||
+ | | 670 |
||
+ | | 100.000 |
||
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||
+ | |- |
||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 8 |
||
+ | | 96 |
||
+ | | 38,4 |
||
+ | | 800 |
||
+ | | 400.000 |
||
+ | | 2 giorni |
||
+ | | 415 |
||
+ | | [[File:Town_Hall7.png|25px|link=]] 7 |
||
+ | |- |
||
+ | | 9 |
||
+ | | 112 |
||
+ | | 44,8 |
||
+ | | 880 |
||
+ | | 800.000 |
||
+ | | 3 giorni |
||
+ | | 509 |
||
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | 10 |
||
+ | | 130 |
||
+ | | 52 |
||
+ | | 960 |
||
+ | | 1.500.000 |
||
+ | | 4 giorni |
||
+ | | 587 |
||
+ | | [[File:Town_Hall8.png|25px|link=]] 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | 11 |
||
+ | | 160 |
||
+ | | 64 |
||
+ | | 1.060 |
||
+ | | 3.000.000 |
||
+ | | 5 giorni |
||
+ | | 657 |
||
+ | | [[File:Town_Hall9.png|25px|link=]] 9 |
||
+ | |- |
||
+ | | 12 |
||
+ | | 190 |
||
+ | | 76 |
||
+ | | 1.160 |
||
+ | | 4.500.000 |
||
+ | | 6 giorni |
||
+ | | 720 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 13 |
||
+ | | 220 |
||
+ | | 88 |
||
+ | | 1.260 |
||
+ | | 6.000.000 |
||
+ | | 7 giorni |
||
+ | | 777 |
||
+ | | [[File:Town_Hall10.png|25px|link=]] 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | 14 |
||
+ | | 240 |
||
+ | | 96 |
||
+ | | 1.380 |
||
+ | | 7.500.000 |
||
+ | | 8 giorni |
||
+ | | 831 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 15 |
||
+ | | 260 |
||
+ | | 104 |
||
+ | | 1.500 |
||
+ | | 9.000.000 |
||
+ | | 9 giorni |
||
+ | | 881 |
||
+ | | [[File:Town_Hall11.png|25px|link=]] 11 |
||
+ | |- |
||
+ | | 16 |
||
+ | | 280 |
||
+ | | 112 |
||
+ | | 1.620 |
||
+ | | 11.000.000 |
||
+ | | 10 giorni |
||
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Versione attuale delle 14:20, 12 ago 2020
Protection template to be added

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Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 |
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Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 |
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Livello 11 | Livello 12 | Livello 13 | Livello 14 | Livello 15 |
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Livello 16 |
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Livello 11 | Livello 12 | Livello 13 | Livello 14 | Livello 15 |
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Livello 16 |
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Munizioni 1-5 | Munizioni 6-7 | Munizioni 8-11 | Munizioni 12-13 |
- Sommario
- Strategia difensiva
- Strategia offensiva
- Differenze di miglioramento
- Al livello 1 il cannone appare inizialmente di piccole dimensioni,con una base di legno con un perimetro di ferro retta a sua volta da 4 gambe di legno.
- Al livello 2 le gambette di legno si allargano e vengono avvolte da delle corde come supporto.
- Al livello 3 il cannone diventa lievemente più grande e la base si espande.
- Curiosità
Statistica
Livello municipio |
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Strutture disponibili |
2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
Caselle |
---|
3x3 |
Distanza ![]() |
Velocità d'attacco ![]() |
Tipo di danno ![]() |
Bersagli ![]() |
---|---|---|---|
9 caselle | 0,8s | Bersaglio singolo | Terra |
Livello municipio |
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Strutture disponibili |
2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
Caselle |
---|
3x3 |
Distanza ![]() |
Velocità d'attacco ![]() |
Tipo di danno ![]() |
Bersagli ![]() |
---|---|---|---|
7 caselle | 4 colpi ogni 1,6s | Bersaglio singolo | Terra |
Costo perfezionamento ![]() |
Tempo di perfezionamento ![]() |
Livello del cannone richiesto ![]() |
Livello del doppio cannone richiesto ![]() |
---|---|---|---|
1.500.000 | 2 giorni | 7 | 4 |
Lingue:
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