"I cannoni sono ottimi per difendere punti strategici. Migliorali per aumentarne la potenza di fuoco, ma ricordati che le torrette difensive non possono sparare mentre il miglioramento è in corso."
Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 | Livello 6 |
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Riassunto
I cannoni sono la prima struttura difensiva che i giocatori costruiscono all'inizio della loro avventura su Clash of Clans. Ai livelli più bassi i cannoni sono economici e veloci da potenziare. I Cannoni possono sparare a tutte le unità di terra, come i barbari, ma non possono colpire le Unità aeree, come i draghi.
Strategie
Strategia difensive
I cannoni hanno un'alta frequenza di fuoco e un buon raggio, questo li rende un deterrente per gli Spaccamuro (che solitamente hanno dei punti salute bassi). I cannoni sono molto utili per distrarre i Giganti ed impedirgli di attaccare le altre difese. Difendi i Mortai e le Torri dello Stregone piazzando cannoni nello spazio della loro gittata. Assicurati di piazzare i cannoni nel raggio delle Difese aeree (al massimo nel raggio di Torri dell'Arciere e Torri dello Stregone) perché i Cannoni non possono attaccare le unità aeree. Aumenta innanzitutto il livello di queste strutture e dei Mortai ai bassi livelli, perché sarà uno dei più importanti difese di terra. Questi sono le più economiche e le più comuni strutture difensive avviabili, che -inizialmente- gli rendono un buon investimento iniziale.
Strategia Offensiva
I cannoni sono una delle poche Unità difensive che non possono attaccare le unità aeree. Questo li rende un bersaglio facile per le Mongolfiere, i Draghi o gli Sgherri se non rientrano nel range delle Difese aeree, delle Torri degli arcieri o delle Torri dello stregone. I Cannoni possono colpire una sola unità per volta. Questo gli rende facilmente vulnerabili contro grandi gruppi di Arcieri o di Barbari.
Livello del Municipio | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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Numero Disponibile | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 |
Dimensione |
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3x3 |
Raggio | Velocità di Attacco | Tipo di Danno | Tipo di Unità Bersaglio |
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9 | 0.8s | Colpo Singolo | Terra |