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Gold Mine12
"La miniera d'oro produce oro. Migliorala per aumentare la produzione e la quantità di oro conservato."

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  • Sommario

  • Strategia Difensiva
  • Strategia Offensiva

  • Aggiornamento Differenze

  • Curiosità

Statistica

Number Available to be added

Livello Costo Gold Tempo di Aggiornamento Esperienza Acquisita XP Potenzia Gem Capacità Gold Ritmo Produttivo Gold Punti Ferita Riempire Tempo Municipio Richiesto
1 150 10s 3 N/A 500 200/h 400 2h 30m 1
2 300 1m 7 N/A 1,000 400/h 440 2h 30m 1
3 700 15m 30 N/A 1,500 600/h 480 2h 30m 2
4 1,400 1h 60 N/A 2,500 800/h 520 3h 7m 30s 2
5 3,000 2h 84 4 10,000 1,000/h 560 10h 3
6 7,000 6h 146 5 20,000 1,300/h 600 15h 23m 5s 3
7 14,000 12h 207 6 30,000 1,600/h 640 18h 45m 4
8 28,000 1d 293 7 50,000 1,900/h 680 1g 2h 18m 57s 4
9 56,000 2d 415 8 75,000 2,200/h 720 1g 10h 5m 27s 5
10 84,000 3d 509 9 100,000 2,500/h 780 1g 16h 5
11 168,000 4d 587 10 150,000 3,000/h 860 2g 2h 7
12 336,000 5d 657 10 200,000 3,500/h 960 2g 9h 8m 34s 8
Villaggio base Edifici
Edifici Difensivi CannoneTorre dell'arciereMortaioDifesa aereaTorre dello stregoneVolanòTesla occultaTorre bombardieraArco-XTorre infernaleArtiglieria AquilaMuro

Trappole: BombaTrappola a scattoBomba aereaBomba giganteMina aerea a ricercaTrappola scheletri

Edifici di Risorse MunicipioMiniera d'oroEstrattore di elisirTrivella per elisir neroDeposito d'oroDeposito di elisirDeposito di elisir neroCastello del clan (Tesoreria)
Edifici Esercito AccampamentoCasermaCaserma neraLaboratorioFabbrica degli incantesimiFabbrica di incantesimi oscuriRe barbaroRegina degli arcieriGran sorvegliante
Edifici di Altro BarcaDecorazioniOstacoliCapanna del costruttoreCarretto risorseStrongman's Caravan