ClashOfClans Wiki
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'''''"Il mortaio può abbattere orde di nemici grazie all'effetto che i suoi proiettili hanno sull'area circostante. Non lasciare che i nemici si avvicinino."'''''
 
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*'''Sommario'''
 
*'''Sommario'''
**'''​'''I Mortai rappresentano l'artiglieria pesante difensiva. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, viene sparato un proiettile con bassa frequenza di fuoco.
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**I Mortai rappresentano l'artiglieria pesante difensiva. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, viene sparato un proiettile con bassa frequenza di fuoco.
**I Mortai sparano proiettili esplosivi a lungo raggio ogni 5 secondi, il che comporta un devastante danno ad area ad ogni unità presente entro un piccolo raggio dal punto di impatto. Il loro danno ad area, unito alla lunga gittata, li rendono armi mortali contro grandi gruppi di unità più deboli, come Barbari, Arcieri o Goblin.
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**I Mortai sparano proiettili esplosivi a lungo raggio ogni 5 secondi, il che comporta un devastante danno ad area ad ogni unità presente entro un piccolo raggio dal punto di impatto. Il loro danno ad area, unito alla lunga gittata, li rendono armi mortali contro grandi gruppi di unità più deboli, come [[Barbaro|Barbari]], [[Arciere|Arcieri]] o [[Goblin]].
 
**Gli svantaggi maggiori di un Mortaio sono l'incapacità di attaccare truppe entro 4 caselle, la sua bassa frequenza di fuoco e la scarsa quantità di danni al secondo che provoca alle unità più resistenti.
 
**Gli svantaggi maggiori di un Mortaio sono l'incapacità di attaccare truppe entro 4 caselle, la sua bassa frequenza di fuoco e la scarsa quantità di danni al secondo che provoca alle unità più resistenti.
 
**Poiché il proiettile del Mortaio impiega un tempo non trascurabile per raggiungere il suo obiettivo (più di un secondo per arrivare al punto massimo di gittata), le truppe veloci come i Goblin possono facilmente schivare gli attacchi se si stanno muovendo mentre il Mortaio spara.
 
**Poiché il proiettile del Mortaio impiega un tempo non trascurabile per raggiungere il suo obiettivo (più di un secondo per arrivare al punto massimo di gittata), le truppe veloci come i Goblin possono facilmente schivare gli attacchi se si stanno muovendo mentre il Mortaio spara.
 
**I Mortai non possono attaccare le unità volanti.
 
**I Mortai non possono attaccare le unità volanti.
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*'''Strategia Difensiva'''
 
**I Mortai dovrebbero essere collocati verso il centro del villaggio, possibilmente dietro un fila di Muri. La loro lunga gittata permette loro di attaccare le truppe avversarie da dietro altre strutture.
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**Dato che il Mortaio arreca pesanti danni ad area, può eliminare rapidamente certe [[Truppe]].
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**È una buona mossa quella di posizionare i Mortai in una formazione a triangolo o quadrato vicino al centro della propria base, in modo che più di uno possa difendere la stessa area.
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**A ogni livello, il Mortaio può uccidere un [[Arciere]] di pari livello in un colpo solo (ad esempio un Mortaio di livello 1 può uccidere in un solo colpo un Arciere di livello 1 ecc.).
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**Posizionare un Mortaio e una [[Torre dello Stregone]] vicini è un'altra buona mossa, perchè il primo ha una lunga gittata mentre il secondo protegge il primo dalle Truppe Aeree e ne copre la zona cieca
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**È una buona idea posizionare due Mortai vicini (ma non troppo). Così facendo, dove i raggi d'azione si intersecano si crea una cosiddetta "zona di morte", poichè praticamente nessuna truppa potrebbe sopravvivere.
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**È necessario fare attenzione quando si migliora un Mortaio, dato che molti giocatori ne approfittano per attaccare. Per questa ragione è raccomandato migliorarne uno alla volta. È comunque una buona idea migliorarli tutti in una volta, in modo da averli tutti pronti e migliorati il più possibile.
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**Una strategia per difendersi da qualsiasi tipo di attacco è quella di posizionare il Mortaio vicino a una [[Torre dello Stregone]], una [[Difesa Aerea]] e un deposito. Quest'ultimo farà da spugna mentre le difese si occupano delle truppe.
   
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*'''Strategia Offensiva'''
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**Il punto cieco del Mortaio, la sua bassa cadenza di tiro, e la impossibilità di colpire le Truppe Aeree lo rendono vulnerabile a diversi tipi di attacchi. Truppe di Terra veloci come i [[Barbaro|Barbari]] e i [[Goblin]] (dopo aver distrutto ogni [[Edifici Risorse|edificio di risorse]]) possono corrervi incontro e entrare velocemente nel punto cieco. Sfortunatamente, gli [[Arciere|Arcieri]] si fermano e iniziano a scoccare frecce prima di entrarvi, quindi è essenziale avere delle [[Truppe]] da utilizzare come esca per distrarlo.
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**I relativamente bassi punti vita del Mortaio lo rendono specialmente vulnerabile ai [[Gigante|Giganti]] e alle [[Pozione Fulmine|Pozioni Fulmini]]. Ci vogliono in genere tre Pozioni Fulmine di medio livello per distruggere qualsiasi Mortaio.
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**La loro inabilità di attaccare Truppe Aeree rende i Mortai estremamente vulnerabili a [[Sgherro|Sgherri]], [[Mongolfiera|Mongolfiere]] e [[Drago|Draghi]] se non vi è almeno una [[Difesa Aerea]] nei paraggi.
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**Mettere in campo grossi gruppi di Truppe deboli di Terra può essere molto pericoloso se un Mortaio è vicino. Portare con sè una o più [[Pozione Guarigione|Pozioni Guarigione]] potrebbe essere d'aiuto.
 
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*'''Strategia difensiva'''
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*'''Aggiornamento Differenze'''
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**'''​'''I Mortai dovrebbero essere collocati verso il centro del villaggio, possibilmente dietro un fila di Muri. La loro lunga gittata permette loro di attaccare le truppe avversarie da dietro altre strutture.
 
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*'''Curiosità'''
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**C'è un [[Obiettivi|Obiettivo]] chiamato "Odio per i Mortai" che richiede la distruzione di un certo numero di Mortai negli attacchi.
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**Il basso danno al secondo del Mortaio è dovuto alla sua bassa cadenza di tiro : una pietra ogni 5 secondi. Quindi, moltiplicando i danni al secondo per 5 darà come risultato il danno per colpo, che è più importante per edifici come questo.
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**Ogni volta che una pietra di Mortaio colpisce il terreno lo schermo trema lievemente.
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**Il Mortaio ha i più bassi punti vita di tutti le [[Edifici Difensivi|Difese]] portate al livello più alto.
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**L'onda d'urto causata dalla pietra è così potente da spingere indietro le truppe di [[Tipo 1]]. Se una Truppa viene spinta abbastanza lontano dal suo obiettivo corrente potrebbe cercare di distruggere un altro edificio, più vicino.
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**Il Mortaio, assieme al [[Laboratorio]] sono gli unici due edifici milgiorabili una sola volta per ogni livello di [[Municipio]], in questo caso dal livello 3 al 11.
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**L'aggiornamento di Halloween 2014 ha aggiunto un ulteriore Mortaio da costruire ai giocatori con un [[Municipio]] di livello superiore all'8.
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**Il Mortaio è l'unica [[Edifici Difensivi|Difesa]] assieme al [[Cannone]] e all'[[Arco-X]] che ruotano su se stessi per colpire i propri bersagli, dato che la [[Difesa Aerea]] è solo composta da razzi e le altre Difese sono torri. Questi tre non punteranno mai in direzione del [[Municipio]] quando non sotto attacco.
   
 
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<div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:2px solid Peru; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; color:black; background-color: #cecab1;">
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| 10
 
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| 9,000,000
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+
{| class="wikitable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="text-align: center; width: 100%;"
! data-type="range" | Distanza
+
! Distanza
  +
! Velocità Attacco
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! data-type="damage type" | Tipo di danno
+
! Tipo di Attacco
  +
! Tipo di Bersaglio
! data-type="target type" | Bersagli
 
 
|-
 
|-
 
| 4-11 caselle
 
| 4-11 caselle
  +
| 5s
| 5 secondi
 
| Area - 1.5 caselle
+
| Spruzzo - 1.5 caselle
 
| Terra
 
| Terra
 
|}
 
|}
 
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</div>
 
</center>
 
</center>
  +
{{MenuEdificiHV}}
  +
[[en:Mortar]]
  +
[[Categoria:Edifici]]
  +
[[Categoria:Difese]]

Versione delle 04:54, 22 gen 2018

Protection template to be added

Mortar10
"Il mortaio può abbattere orde di nemici grazie all'effetto che i suoi proiettili hanno sull'area circostante. Non lasciare che i nemici si avvicinino."

Mortar1 Mortar2 Mortar3 Mortar4 Mortar5
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Mortar6 Mortar7 Mortar8 Mortar9 Mortar10
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10

Mortar1 Mortar2 Mortar3 Mortar4 Mortar5
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Mortar6 Mortar7 Mortar8G Mortar9G Mortar10G
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10


  • Sommario
    • I Mortai rappresentano l'artiglieria pesante difensiva. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, viene sparato un proiettile con bassa frequenza di fuoco.
    • I Mortai sparano proiettili esplosivi a lungo raggio ogni 5 secondi, il che comporta un devastante danno ad area ad ogni unità presente entro un piccolo raggio dal punto di impatto. Il loro danno ad area, unito alla lunga gittata, li rendono armi mortali contro grandi gruppi di unità più deboli, come Barbari, Arcieri o Goblin.
    • Gli svantaggi maggiori di un Mortaio sono l'incapacità di attaccare truppe entro 4 caselle, la sua bassa frequenza di fuoco e la scarsa quantità di danni al secondo che provoca alle unità più resistenti.
    • Poiché il proiettile del Mortaio impiega un tempo non trascurabile per raggiungere il suo obiettivo (più di un secondo per arrivare al punto massimo di gittata), le truppe veloci come i Goblin possono facilmente schivare gli attacchi se si stanno muovendo mentre il Mortaio spara.
    • I Mortai non possono attaccare le unità volanti.

  • Strategia Difensiva
    • I Mortai dovrebbero essere collocati verso il centro del villaggio, possibilmente dietro un fila di Muri. La loro lunga gittata permette loro di attaccare le truppe avversarie da dietro altre strutture.
    • Dato che il Mortaio arreca pesanti danni ad area, può eliminare rapidamente certe Truppe.
    • È una buona mossa quella di posizionare i Mortai in una formazione a triangolo o quadrato vicino al centro della propria base, in modo che più di uno possa difendere la stessa area.
    • A ogni livello, il Mortaio può uccidere un Arciere di pari livello in un colpo solo (ad esempio un Mortaio di livello 1 può uccidere in un solo colpo un Arciere di livello 1 ecc.).
    • Posizionare un Mortaio e una Torre dello Stregone vicini è un'altra buona mossa, perchè il primo ha una lunga gittata mentre il secondo protegge il primo dalle Truppe Aeree e ne copre la zona cieca
    • È una buona idea posizionare due Mortai vicini (ma non troppo). Così facendo, dove i raggi d'azione si intersecano si crea una cosiddetta "zona di morte", poichè praticamente nessuna truppa potrebbe sopravvivere.
    • È necessario fare attenzione quando si migliora un Mortaio, dato che molti giocatori ne approfittano per attaccare. Per questa ragione è raccomandato migliorarne uno alla volta. È comunque una buona idea migliorarli tutti in una volta, in modo da averli tutti pronti e migliorati il più possibile.
    • Una strategia per difendersi da qualsiasi tipo di attacco è quella di posizionare il Mortaio vicino a una Torre dello Stregone, una Difesa Aerea e un deposito. Quest'ultimo farà da spugna mentre le difese si occupano delle truppe.
  • Strategia Offensiva
    • Il punto cieco del Mortaio, la sua bassa cadenza di tiro, e la impossibilità di colpire le Truppe Aeree lo rendono vulnerabile a diversi tipi di attacchi. Truppe di Terra veloci come i Barbari e i Goblin (dopo aver distrutto ogni edificio di risorse) possono corrervi incontro e entrare velocemente nel punto cieco. Sfortunatamente, gli Arcieri si fermano e iniziano a scoccare frecce prima di entrarvi, quindi è essenziale avere delle Truppe da utilizzare come esca per distrarlo.
    • I relativamente bassi punti vita del Mortaio lo rendono specialmente vulnerabile ai Giganti e alle Pozioni Fulmini. Ci vogliono in genere tre Pozioni Fulmine di medio livello per distruggere qualsiasi Mortaio.
    • La loro inabilità di attaccare Truppe Aeree rende i Mortai estremamente vulnerabili a Sgherri, Mongolfiere e Draghi se non vi è almeno una Difesa Aerea nei paraggi.
    • Mettere in campo grossi gruppi di Truppe deboli di Terra può essere molto pericoloso se un Mortaio è vicino. Portare con sè una o più Pozioni Guarigione potrebbe essere d'aiuto.

  • Aggiornamento Differenze

  • Curiosità
    • C'è un Obiettivo chiamato "Odio per i Mortai" che richiede la distruzione di un certo numero di Mortai negli attacchi.
    • Il basso danno al secondo del Mortaio è dovuto alla sua bassa cadenza di tiro : una pietra ogni 5 secondi. Quindi, moltiplicando i danni al secondo per 5 darà come risultato il danno per colpo, che è più importante per edifici come questo.
    • Ogni volta che una pietra di Mortaio colpisce il terreno lo schermo trema lievemente.
    • Il Mortaio ha i più bassi punti vita di tutti le Difese portate al livello più alto.
    • L'onda d'urto causata dalla pietra è così potente da spingere indietro le truppe di Tipo 1. Se una Truppa viene spinta abbastanza lontano dal suo obiettivo corrente potrebbe cercare di distruggere un altro edificio, più vicino.
    • Il Mortaio, assieme al Laboratorio sono gli unici due edifici milgiorabili una sola volta per ogni livello di Municipio, in questo caso dal livello 3 al 11.
    • L'aggiornamento di Halloween 2014 ha aggiunto un ulteriore Mortaio da costruire ai giocatori con un Municipio di livello superiore all'8.
    • Il Mortaio è l'unica Difesa assieme al Cannone e all'Arco-X che ruotano su se stessi per colpire i propri bersagli, dato che la Difesa Aerea è solo composta da razzi e le altre Difese sono torri. Questi tre non punteranno mai in direzione del Municipio quando non sotto attacco.

Statistica

Number Available to be added

Livello Danno al Secondo Danno al Attacco Punti Ferita Costo Gold Tempo di Aggiornamento Esperienza Acquisita Experience Municipio Richiesto
1 4 20 400 8,000 8 ore 169 3
2 5 25 450 32,000 12 ore 207 4
3 6 30 500 120,000 1 giorno 293 5
4 7 35 550 400,000 2 giorni 415 6
5 8 40 600 800,000 4 giorni 587 7
6 9 45 650 1,600,000 5 giorni 657 8
7 11 55 700 3,200,000 7 giorni 777 9
8 14 70 750 5,000,000 8 giorni 831 10
9 17 85 800 7,000,000 10 giorni 929 11
10 20 100 850 9,000,000 12 giorni 1,018 11
Distanza Velocità Attacco Tipo di Attacco Tipo di Bersaglio
4-11 caselle 5s Spruzzo - 1.5 caselle Terra
Villaggio base Edifici
Edifici Difensivi CannoneTorre dell'arciereMortaioDifesa aereaTorre dello stregoneVolanòTesla occultaTorre bombardieraArco-XTorre infernaleArtiglieria AquilaScagliapietreCapanna del costruttoreTorre degli incantesimiMonolitoGiga TeslaCupola Infernale(Municipio lvl 13Municipio lvl 14Municipio lvl 15) • Muro

Trappole: BombaTrappola a scattoBomba aereaBomba giganteMina aerea a ricercaTrappola scheletriTrappola tornado

Edifici di Risorse Municipio(Artefatti) • Miniera d'oroEstrattore di elisirTrivella per elisir neroDeposito d'oroDeposito di elisirDeposito di elisir neroCastello del clan (Tesoreria)
Edifici Esercito AccampamentoCasermaCaserma neraLaboratorioFabbrica degli incantesimiFabbrica di incantesimi oscuriOfficinaRe barbaroRegina degli arcieriGran sorveglianteCampionessa realeCasetta dei famigli
Edifici di Altro BarcaAeronaveFucinaDecorazioniOstacoliCarretto risorseStrongman's CaravanSuper SaunaCapanna del costruttoreCapanna di B.O.B.