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'''''"Il mortaio può abbattere orde di nemici grazie all'effetto che i suoi proiettili hanno sull'area circostante. Non lasciare che i nemici si avvicinino."'''''
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*'''Sommario'''
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**'''​'''I Mortai rappresentano l'artiglieria pesante difensiva. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, viene sparato un proiettile con bassa frequenza di fuoco.
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**I Mortai sparano proiettili esplosivi a lungo raggio ogni 5 secondi, il che comporta un devastante danno ad area ad ogni unità presente entro un piccolo raggio dal punto di impatto. Il loro danno ad area, unito alla lunga gittata, li rendono armi mortali contro grandi gruppi di unità più deboli, come Barbari, Arcieri o Goblin.
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**Gli svantaggi maggiori di un Mortaio sono l'incapacità di attaccare truppe entro 4 caselle, la sua bassa frequenza di fuoco e la scarsa quantità di danni al secondo che provoca alle unità più resistenti.
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**Poiché il proiettile del Mortaio impiega un tempo non trascurabile per raggiungere il suo obiettivo (più di un secondo per arrivare al punto massimo di gittata), le truppe veloci come i Goblin possono facilmente schivare gli attacchi se si stanno muovendo mentre il Mortaio spara.
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**I Mortai non possono attaccare le unità volanti.
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*'''Strategia difensiva'''
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**'''​'''I Mortai dovrebbero essere collocati verso il centro del villaggio, possibilmente dietro un fila di Muri. La loro lunga gittata permette loro di attaccare le truppe avversarie da dietro altre strutture.
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| 1
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| 4
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| 400
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| 8,000
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| 8 ore
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  +
| 3
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|-
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| 2
  +
| 5
  +
| 25
  +
| 450
  +
| 32,000
  +
| 12 ore
  +
| 207
  +
| 4
  +
|-
  +
| 3
  +
| 6
  +
| 30
  +
| 500
  +
| 120,000
  +
| 1 giorno
  +
| 293
  +
| 5
  +
|-
  +
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  +
| 7
  +
| 35
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
| 6
  +
|-
  +
| 5
  +
| 8
  +
| 40
  +
| 600
  +
| 800,000
  +
| 4 giorni
  +
| 587
  +
| 7
  +
|-
  +
| 6
  +
| 9
  +
| 45
  +
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  +
| 1,600,000
  +
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  +
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  +
| 8
  +
|-
  +
| 7
  +
| 11
  +
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  +
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  +
| 3,200,000
  +
| 7 giorni
  +
| 777
  +
| 9
  +
|-
  +
| 8
  +
| 13
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  +
| 10
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|-
 
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| 4-11 caselle
 
| 4-11 caselle

Versione delle 23:55, 4 ago 2015

"Il mortaio può abbattere orde di nemici grazie all'effetto che i suoi proiettili hanno sull'area circostante. Non lasciare che i nemici si avvicinino."


  • Sommario
    • I Mortai rappresentano l'artiglieria pesante difensiva. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, viene sparato un proiettile con bassa frequenza di fuoco.
    • I Mortai sparano proiettili esplosivi a lungo raggio ogni 5 secondi, il che comporta un devastante danno ad area ad ogni unità presente entro un piccolo raggio dal punto di impatto. Il loro danno ad area, unito alla lunga gittata, li rendono armi mortali contro grandi gruppi di unità più deboli, come Barbari, Arcieri o Goblin.
    • Gli svantaggi maggiori di un Mortaio sono l'incapacità di attaccare truppe entro 4 caselle, la sua bassa frequenza di fuoco e la scarsa quantità di danni al secondo che provoca alle unità più resistenti.
    • Poiché il proiettile del Mortaio impiega un tempo non trascurabile per raggiungere il suo obiettivo (più di un secondo per arrivare al punto massimo di gittata), le truppe veloci come i Goblin possono facilmente schivare gli attacchi se si stanno muovendo mentre il Mortaio spara.
    • I Mortai non possono attaccare le unità volanti.

  • Strategia difensiva
    • I Mortai dovrebbero essere collocati verso il centro del villaggio, possibilmente dietro un fila di Muri. La loro lunga gittata permette loro di attaccare le truppe avversarie da dietro altre strutture.
Livello Danno al secondo Danno per colpo Punti Vita Costo Gold Tempo miglioramento Esperienza Experience Livello del Municipio necessario
1 4 20 400 8,000 8 ore 169 3
2 5 25 450 32,000 12 ore 207 4
3 6 30 500 120,000 1 giorno 293 5
4 7 35 550 400,000 2 giorni 415 6
5 8 40 600 800,000 4 giorni 587 7
6 9 45 650 1,600,000 5 giorni 657 8
7 11 55 700 3,200,000 7 giorni 777 9
8 13 65 750 6,400,000 10 giorni 929 10
Distanza Frequenza di fuoco Tipo di danno Bersagli
4-11 caselle 5 secondi Area - 1.5 caselle Terra