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(le cose importanti)
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'''''"Le mura sono perfette per tenere al sicuro il tuo villaggio e per tenere alla larga i nemici."'''''
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***proa
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*'''Sommario'''
 
**'''​'''Il posizionamento delle Mura è un punto-chiave nell'organizzazione di un villaggio ben difeso. Le Mura sono la principale fortificazione per le difese e sono capaci di resistere a una grande quantità di danni, però la loro efficienza diminuisce ampiamente se non circondano completamente gli edifici che difendono. ogni spazio vuoto nella fila di Mura le renderà inutili, poiché le truppe avversarie passeranno facilmente attraverso il punto di interruzione.
 
***Un'eccezione a questa regola si ha se si vuole attuare una strategia "a imbuto", ovvero quando un giocatore lascia deliberatamente un punto vuoto per raggruppare le truppe avversarie e, successivamente, colpirle con unità difensive che provocano danno ad area, come i Mortai e le Torri degli Stregoni. In alternativa (o in aggiunta) si possono respingere gli intrusi riempiendo gli spazi vuoti con trappole, come le Bombe e le Trappole a Scatto.
 
**Le Mura possono essere oltrepassate interamente da unità volanti come Mongolfiere, Draghi e Sgherri, e da unità terrestri con l'aiuto del Salto (i Domatori di Cinghiali, pur essendo unità terrestri, possono oltrepassare le mura).
 
**Gli Spaccamuro si dirigeranno istantaneamente verso le Mura, infliggendo ad esse 40 volte il normale danno, ma si autodistruggeranno durante il processo. Le aperture create dagli Spaccamuro permetteranno alle unità terrestri di passare attraverso le Mura. Ciò rende gli Spaccamuro uno delle migliori unità per permettere alle proprie truppe di attraversare le Mura.
 
**Se ci sono due file di Mura, il raggio di esplosione dello Spaccamuro danneggerà entrambe le file.
 

Revisione delle 17:39, mar 23, 2015

      • proa
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