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P.E.K.K.A info
"P.E.K.K.A è un cavaliere? Un samurai? Un robot? Nessuno lo sa! La sua armatura anche i colpi più potenti."

PEKKA1 PEKKA2 PEKKA3 PEKKA4 PEKKA5 PEKKA6
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5 Livello 6

  • Sommario
    • PEKKA è l’ultima truppa che può essere sbloccata nelle Caserme. Ha la più forte armatura di qualsiasi altra truppa di elisir rosa, e il più alto livello di danni di qualsiasi altra unità di gioco. Tuttavia, è anche il più lento da addestrare ed ha il prezzo più elevato di tutti.
    • Ha punte di cristallo viola che crescono dall’estremità della sua testa, e porta con sè una spada.
    • PEKKA riceve il doppio dei danni dalle Tesla a causa della conduttività elettrica della sua armatura; tuttavia, gli incantesimi Fulmine non danneggiano il doppio, seppur siano sempre elettricità.

  • Strategia Offensiva
    • Poiché il suo attacco è devastante fin dal livello base, possiamo posizionarlo anche da solo agli angoli della città o presso edifici difensivi, di solito questi non resistono oltre uno o due colpi (600-825 danni per colpo a seconda del livello), ciò significa che posizionandone due insieme distruggeranno con un colpo ogni edificio sulla loro strada. Con la loro distribuzione a coppia, i mortai non saranno efficaci, in quanto possono danneggiare solo una coppia alla volta invece di un intero gruppo di PEKKA distribuiti insieme (nel caso in cui scegliate di posizionare due coppie in un attacco). Tuttavia, se il villaggio del avversario ha il massimo livello di Mura,consigliamo di mandarne in gruppi unici. In questo modo, essi saranno in grado di sfondare le pareti con un solo colpo. Attenzione alle Tesla che infliggono il doppio dei danni a queste creature.
  • Strategia Difensiva
    • Le Tesla infliggono elevati danni e possono abbattere i P.E.K.K.A facilmente e rapidamente. Tuttavia, diversi P.E.K.K.A in gruppo sono alquanto pericolosi, quindi assicuratevi di avere una difesa secondaria.
    • I P.E.K.K.A sono immuni alla trappola a scatto.

  • Aggiornamento Differenze
    • Al livello 2, la spada riceve un colore rosa sull’estremità (Elisir rosa).
    • Al livello 3, la lama diventa nera, e il bagliore diventa rosso sangue.
    • Al livello 3, l’armatura cambia di colore dal blu scuro al nero, ed esso cresce in dimensioni.
    • Al livello 4, ha due spade invece di una ed il bagliore rosa aumenta.
    • Al livello 5, l’armatura cambia colore in una tonalità più scura e le sue spade diventano per metà dorate.

  • Curiosità
    • P.E.K.K.A è vuoto all’interno, se si guarda con attenzione.
    • Ci sono stati grandi dibattiti sia qui che sul forum ufficiale sul sesso del P.E.K.K.A: è una femmina, un maschio o un qualcosa di completamente diverso (robot / samurai / knight)? Tuttavia, una delle Curiosità mostrate mentre il gioco sta caricando, implica che P.E.K.K.A è in realtà una femmina.
    • Il livello 10 della caserma, che è il livello richiesto per sbloccare P.E.K.K.A, ha un mezzo busto del P.E.K.K.A sul tetto.
    • PEKKA livello 4 e l’uso di incantesimi Furia può comportare un danno pari a 1.485 per attacco!
    • Si possono avere un massimo di 9 PEKKA in una sola volta. Questo numero sale a 10 se si include il Castello del Clan.
    • L’immagine utilizzata per il P.E.K.K.A sulla Caserma è stata modificata il 17 giugno 2013 (lo stesso aggiornamento che aggiunge il livello 4 all’unità P.E.K.K.A). Il suo nuovo look è molto più intimidatorio. Il nuovo look è spesso dibattito tra compagni di gioco.
    • P.E.K.K.A richiede 17.000.000 unità elisir rosa in totale per essere potenziato al massimo livello.
    • P.E.K.K.A è una delle due unità che cambia esteticamente ad ogni livello.
    • A livello 4, il P.E.K.K.A colpisce raramente con entrambe le spade, facendo il doppio del danno. Non è noto se questo è un problema tecnico o scelto dallo staff di Supercell.

Statistica

Bersaglio Preferito Tipo di Attacco Spazio Richiesto Velocità Movimento Velocità Attacco Livello Caserma Richiesto Distanza
Nessuna Mischia 25 16 1.8s 10 0.8 caselle
Livello Danno al Secondo Danno al Attacco Punti Ferita Costo Formazione Elixir Costo Ricerca Elixir Livello Laboratorio Richiesto Tempo Ricerca
1 240 432 2,800 28,000 N/A N/A N/A
2 270 486 3,100 32,000 3,000,000 6 8 giorni
3 310 558 3,500 36,000 5,000,000 6 9 giorni
4 360 648 4,000 40,000 6,000,000 8 10 giorni
5 410 738 4,500 45,000 7,500,000 8 12 giorni
6 470 846 5,100 50,000 10,000,000 9 14 giorni
Villaggio base Esercito
Truppe di Elisir BarbaroArciereGiganteGoblinSpaccamuroMongolfieraStregoneGuaritoreDragoP.E.K.K.ACucciolo di dragoMinatore
Truppe Elisir Scure SgherroDomatore di cinghialiValchiriaGolem (Golemiti) • Strega (Scheletro) • Mastino lavico (Cucciolo) • Bocciatore
Eroi Re barbaroRegina degli arcieriGran sorvegliante
Incantesimi FulmineGuarigioneFuriaSaltoCongelamentoClonazione
Incantesimi Oscuri VelenoTerremotoRapiditàScheletri
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