クラッシュ・オブ・クラン Wiki
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今までの間に、Supercellは多くのアップデートをしてきました。バグを直したり、バランス調整をしたり、新しいアイテムやアップグレード、特徴を導入したりしています。

この記事は、英語で発表されたものを大雑把に意訳したものです。もしかしたら原文と意味が異なる箇所もあるかもしれないので気を付けてください。(それか修正をお願いします。)

バージョン11[]

バージョン 11.866.1 - 2019年10月16日[]

クランの勧誘の改良[]

  • プロフィールにラベルを追加して、プレイスタイルを紹介できるように
  • ラベルによってクランがプレイヤーのラベルに合った勧誘を送れるように プレイスタイルに合ったクランを検索できるように
  • クランに所属中でも、他のクランからの勧誘を受けられるように

生活の質の変更[]

  • シーズンチャレンジ
    • 進行中のチャレンジ、解放前のチャレンジによって得られるポイントを見られるようにUIを変更
    • 新しいチャレンジのタイプ:特定のユニット/呪文を規定された数使って勝利する、クラン対戦に勝利する
    • 新実績:「絶好のシーズン」シーズンチャレンジで一定のポイントを得ることで達成できる
  • 高速訓練:6つのスロットを使えるように(以前は3つ)
  • クランゲーム
    • 時間切れになったチャレンジを、エメラルドを使って復活させられるように
    • 最大のポイントを得たプレイヤーが解放された中から追加の報酬を1つずつ選べるように
  • プレイヤープロフィール:見た目の変更 選択中のヒーローのスキンとプレイヤーのラベルを見られるように
  • クランのプロフィール:見た目の変更 タブをクランのラベルと、その他統計とに分割
  • 資源カート;常に行商人のテントの脇に発生するように
  • 大工の拠点
    • トロフィーが5000でリセットされるように
    • 5000~6000トロフィーの報酬の増加
    • 金山とエリクサーポンプが24時間分の資源を貯めておけるように(今までは12時間分だけだった)

多方面の変更[]

  • 期間限定のユニット、ロイヤルゴーストの実装
  • デコレーションが攻撃ポジションをブロックしないように ただし若干の移動ルートへの影響あり
  • グランドウォーデンが簡単に補助しているユニットの集団を見捨てないようにAIを修正
  • レイアウトのクールダウン
    • レジェンドリーグのプレイヤーのレイアウトの修正時にマッチメイキングの残り時間と同じだけの長さのクールダウンが発生するように
    • トラップとかくしテスラの移動ではレイアウトのクールダウンが発生しないように
  • タイタンII,Iのリーグの村の守りの時間が若干削減
  • レジェンドリーグで防衛に成功したプレイヤーがトロフィーを失わないように(攻撃側にトロフィーは入る)
  • ショップに、追加のグラフィック、サイズとエフェクトを追加
  • シングルプレイのマップに挑むときに、十分なレベルがないと判断された場合、警告が表示されるように
  • x86プロセッサーの導入された端末に対応しないように
  • SuperCell ID 2.0がクラッシュ・オブ・クランに追加 特定の地域で試験導入

メンテナンス休止 - 2019年9月11日[]

  • (小型)ゴーレム
    • 1秒あたりのダメージを小型ゴーレムに合わせて調整 小型ゴーレムの5倍のダメージを与えるように
    • レベル1~3の小型ゴーレムの増加
    • レベル8,9での小型ゴーレムの発生数が3に増加
  • ドラゴン:レベル5~7でのヒットポイントの増加
  • バルキリー:レベル7でのヒットポイントの増加
  • ホグライダー:レベル9でのヒットポイントの削減
  • ホググライダー:レベル18でのホググライダーのヒットポイントの減少
  • インフェルノタワー:レベル2,3でのダメージの減少
  • かくしテスラ:レベル10でのヒットポイントの増加
  • 迫撃砲:レベル12でのヒットポイントの増加

バージョン 11.651.1 - 2019年6月18日[]

ビルダーホール9[]

  • ビルダーホール9の実装
    • 新防衛施設:ラヴァランチャーの実装
    • 新ユニット:ホググライダーの実装
    • 他のすべてのユニットをレベル18までアップグレードできるように
    • バトルマシンをレベル30にアップグレードできるように
    • ほとんどの建物をレベル9にできるように
    • 新施設:O.T.T.Oの小屋:完全にアップグレードすると、大工の拠点の追加の大工となるO.T.T.Oが使えるようになり、マスター大工が6人目の大工として自分の村に旅できるように

新レベル[]

  • 自分の村のヒーローのレベルの追加:バーバリアンキング、アーチャークイーンはレベル65、グランドウォーデンはレベル40までアップグレードできるように
  • タウンホール12に、ゴーレムのレベル9の実装
  • 呪文の新レベル実装:レイジの呪文レベル6、ポイズンの呪文レベル6、アースクエイクの呪文レベル5、ヘイストの呪文のレベル6
  • 迫撃砲のレベル12の実装
  • バランス調整
    • グランドウォーデンの回復時間が全レベルで短縮
    • (小型)ゴーレムの撃破時に、ダメージがレベル5~8で増加、ダメージ範囲が全レベルで拡大
    • ヒーラーの回復範囲の縮小
    • 突撃艦のヒットポイントの増加
    • 迫撃砲レベル11の建設時間の短縮
    • レベル6~8への大工の拠点の壁のアップグレードに必要な壁リングの数が減少
    • アースクエイク、スケルトンの呪文の改訂
      • アースクエイクの呪文の範囲がアップグレードで広がるように
      • スケルトンの呪文によって召喚されるスケルトンが減少した代わりに、スケルトンが鎧を身に着け、倒される前にまず先に鎧が破壊されるように
    • ゴールドパスによる大工ブーストの特典が、ギガテスラのアップデート、改造、大工の拠点の建設にも適用されるように
    • 障害物ショベルで資源カートを移動できるように

新要素の追加[]

  • 新しい魔法アイテム:研究ポーションの追加 ラボの研究スピードを
  • 練習モード:いろいろな戦術を使うのを助ける新しい訓練モード
  • 拠点のレイアウトをクランや外部にリンクとして共有できるように
  • リーグショップのバランス変更
    • 訓練ポーション、研究ポーションをリーグショップに追加
    • リーグショップでの大工ポーションのコストの増加
    • ハンマーの購入に7日のクールダウンの設定

青空計画[]

  • レジェンドリーグの新マッチメイキングシステムは、レジェンドリーグの雲を取り払うために設計された 相手を見つける時間が削減される
    • システムの概要:プレイヤーごとに一定の攻撃回数と防衛回数が与えられる攻撃する/されるプレイヤーは、 毎日のマッチメイキングであらかじめ決められる
    • レジェンドリーグの新しいマッチメイキングでは、トロフィーや、資源の略奪のシステム、シールドの働きが変更される
    • マッチメイキングについての詳細を見られるように

バグの修正[]

  • 4月のアップデートで期間限定で道具により強化されたが、すぐに差し戻された地上ユニットのAIの最有効化
  • 地上モードのグランドウォーデンのAIの修正:理由もないのに壁による空の区画の中に入らないように
  • クローンの呪文によりコピーされたコウモリの呪文のコウモリの、タウンホールや貯蔵庫に与えるダメージが減少
  • 防衛側のグランドウォーデンが、ユニットが配置されなくても突破兵器が配置された時点で石像になるように

バージョン 11.651.7 - 2019年6月19日[]

任意アップデート:レジェンドリーグの4900~5000トロフィーのプレイヤーが昔からのマッチメイキングシステムにサインアップできないように修正

メンテナンス休止 - 2019年6月20日[]

バグの修正

  • 村の守りと休憩時間が、オフライン中で、レジェンドリーグから脱落しているときに、時間が長すぎるのを修正
  • レイアウトのコピーや共有をするときに、巨大クロスボウとインフェルノタワーのモードが使用中のモードと同じになるバグを修正
  • 練習モードとその他変更
    • 練習モードで使った部隊が高速訓練の「前の部隊」として保存されないように
    • ラヴァルーン(タウンホール9)
      • ベビードラゴンを1つ削除 タウンホール9で所持可能なユニット数を超えているため
      • ベビードラゴンのレベルが1から2に変更
    • コウモリとボウリング(タウンホール10)
      • フリーズの呪文を1つ削除 タウンホール10で所持可能な上限を超えているため

バージョン 11.??? - 2019年4月2日[]

シーズンチャレンジ[]

  • チャレンジを達成してポイントを得て、報酬を得られる
  • ゴールドパスにアップグレードして、有利な報酬やアップグレードのコストや時間の削減、ヒーロースキンといった特別な報酬を得られる

クラン対戦リーグの変更[]

  • 30対30のリーグの追加
    • 15対15か30対30のどちらか片方のみに参加可能
    • クランが新しくチャンピオンズ・ウォー・リーグに参加すると、トップ15/トップ30をもとにシード権が与えられる
  • 報酬の変更
    • 通常のメダルの量が、勝利数ではなく、リーグでの位置に依存するように
    • リーダーのメダルボーナスには変化なし
  • チャンピオンIリーグのクラン用のリーダーボードの追加 立場、獲得した星、総合破壊度でランク付けされる

新レベルとバランス調整[]

  • 大砲とアーチャータワー:レベル17の追加
  • ホグライダー:レベル9の追加
  • アイスゴーレム:レベル5の追加 防衛時のフリーズ時間を短縮 攻撃時のフリーズの範囲を拡張
  • ネクロマンサー:レベル5の追加 レベル3,4がそれぞれタウンホール10,11から使えるように
  • トルネードトラップ:持続期間の短縮 それに伴って総ダメージの減少(4月のチャンピオン・ウォー・リーグ後から適用)
  • ウォールブレイカー:レベル5以上のヒットポイントを増加
  • 爆弾:レベル7,8で追加のダメージを与えるように
  • 重砲:バトルマシンに数倍のダメージを与えないように
  • バトルマシン:全レベルで再生時間を削減

経済の変更[]

  • 訓練コストの削減 多くのユニットと呪文の訓練/生成コストを削減
  • ラボのアップグレードコストの削減 レベル2,3のネクロマンサーのアップグレードコストの削減
  • ラボのアップグレード時間の削減 多くのユニットと呪文のアップグレードの時間の削減 タウンホール8~11で顕著
  • アップグレードのコストと時間の削減 多くの建物のアップグレードのコストと時間の削減 タウンホール7~11で顕著

生活の質の変更[]

  • トラップと防衛施設:プレイヤーのログイン時、自動で、しかも無料で再装填、再利用ができるように
  • 魔法アイテム:ボタンをクランの城からタウンホールに移動 ビルダーホールからもアクセスできるように
  • クラン:(サブ)リーダーがプレイヤーのクランの城からユニットを削除できるように
  • 大工のおすすめ:アップグレード可能な全施設が大工のメニューから見られるように
  • 雲:自分の村でも雲に「ダークモード」を設定できるように
  • 無活動のリーダーの交代:90日以上活動していないリーダーの肩書を、最長の所属をしているサブリーダー(ここ60日の間に活動している)に自動的に受け渡すように サブリーダーがいない場合は最長の所属をしている長老に受け渡す
  • 村の訪問:訪れた村が最近攻撃されたばかりでも、建物が破壊されていたりダメージを受けていたりしないように

バージョン 11.??? - 2019年2月22日[]

バランス変更

  • 大砲、アーチャータワー:レベル10以上で1秒あたりダメージの減少
  • 迫撃砲:1秒あたりダメージがレベル5以上で増加
  • 巨大クロスボウ:1秒あたりダメージが全レベルで増加
  • バーバリアン:レベル7,8でヒットポイントの増加
  • ゴブリン:レベル4以上でヒットポイントの増加
  • イーグル砲:範囲攻撃を受けたユニットが標的の近くに移動するバグを修正
  • クラン対戦リーグ:一部のリーグで昇格、降格のルールを変更
    • 1つのクランだけがブロンズリーグに降格させられる
    • 1つのクランだけがマスター、チャンピオンリーグに昇格できる
    • 3つのクランがチャンピオンリーグIから降格させられる

バージョン 11.185.8 - 2018年12月10日[]

新要素[]

新しいユニット:アイスゴーレム

  • タウンホール11で解放される 闇の兵舎レベル8で利用可能に

新しい呪文:コウモリの呪文

  • タウンホール10で解放され、怒れるコウモリの群れを防衛施設に向かわせる

新しい突破兵器:ロックボマー

  • タウンホール12で作ることのできる、敵の防衛施設を空から圧倒的な岩を落として攻撃し、範囲攻撃を仕掛ける

新しい魔法アイテム:障害物シャベル、ヒーローポーション

  • 障害物シャベル:障害物をマップ上の好きな場所に移動できる
  • ヒーローポーション:タウンホールの上限内でヒーローのレベルを5上げる

建物の新レベル

  • 闇の兵舎のレベル8
  • 闇の呪文工場のレベル5
  • 突破工房のレベル3

バランスと生活の質の改善[]

大工の拠点

  • 移動砲台の1秒あたりのダメージを15%削減
  • 3つめの移動砲台をレベル10から利用できるように(以前は16からだった)
  • スーパーP.E.K.K.Aのヒットポイントを5%削減
  • ベビードラゴンのヒットポイントが7.5%増加
  • 天文ラボのユニットのアップグレード時間を削減
  • ビルダーホール3からエメラルド鉱山をレベル3にアップグレードできるように

自分の村

  • 3つの追加のレイアウトを、それぞれ1000,1500,2000エメラルドで利用可能に
  • クリスマスのテーマの作動
  • リーグメダルの2500を超えた分は、エメラルドとしてもらえるように 10リーグメダル1つにつき1エメラルド
  • 突破兵器の種類や、グランドウォーデンの形態を配置前に変更できるように
  • 2018年のiPad Proのモデルに対応
  • iPhone XやHonor P20のような大型の画面の端末では、縮小するスペースを広くとれるように
  • 時計塔のブーストが、メンテナンス後も一時停止を続けるように
  • ショップの宝物のタブが、特別セール品があるときは金色になるように
  • 設定
    • 設定のメニューのレイアウトを単純化
    • 詳細設定から、雪の演出を付けたり消したりできるように
    • タブレット限定で、自分の村で、設定から配置バーを2列にできるように
    • 新実績の「村の安全を守りましょう」の追加 SupercellのIDに接続することで達成できる

バグの修正[]

  • 村のレイアウトエディターで、偵察モード、壁モードのときに削除モードにならないように
  • 使用できないトラップの効果を偵察モード、壁モードで隠すように
  • ウォールブレイカーがデコレーションに引っかかるバグを修正
  • クランの城が防衛しないモードだと、たまに1フレームごとに点滅するバグを修正
  • 突破兵器を寄付すると、クランゲームのチャレンジの30スペース分のカウントがされるように
  • チュートリアルの間の名前の設定で、不適切な名前に対するフィルターが働くように
  • バーサス戦の開始前、トラップが建設中の場合に、レベルの表示の文字が表示されるのを修正

メンテナンス休止 - 2018年12月12日[]

  • コウモリの呪文での全レベルの召喚するコウモリの数の減少
  • ロックボマーの壁に対するボーナスダメージの減少 最大ダメージの増加 ロックボマーのそばから離れたところにあるものへのダメージの減少
  • レベル2.3のロックボマーのヒットポイントを削減
  • レベル3の突破工房では、3つの突破兵器を収容できる

メンテナンス休止 - 2019年1月7日[]

  • 全レベルのコウモリの呪文で召喚されるコウモリの数を減少 最初の攻撃までの時間を1.5秒から1.0秒に短縮

バージョン 11.49.4 - 2018年10月23日 「クラン対戦リーグ」[]

トップクランの戦いが登場

最高になるために最高である必要がある[]

  • シーズンごとのリーグは、他の7つのクランとリーグ内で戦うことで次のレベルのリーグにいけるしくみ
  • 技術と成績が成功を決める
  • クランは成績に応じて18のリーグに振り分けられる
  • 15対15の対戦で、プレイヤーを週のそれぞれの日に入れ替えられるように.

新通貨:リーグメダル

  • クラン対戦のリーグを競うことでリーグメダルや資源を得られる
  • リーグメダルで魔法アイテムを購入可能
  • リーグ内での成績に応じて、追加のリーグメダルがリーグの終了時にもらえる

トルネードトラップの実装

  • 渦を生み出し、近くのユニットを足止めする
  • タウンホール11から利用可能

新しい魔法アイテムの登場[]

ハンマー

  • 一瞬でアップグレードをできる 資源も不要
  • ハンマーはクラン対戦のリーグで得られるリーグメダルによって、リーグショップでのみ購入可能
    • ヒーローのハンマー:ヒーローのアップグレードを瞬時にできる
    • 建物のハンマー:建物のアップグレードを瞬時にできる
    • 呪文のハンマー:呪文のアップグレードを瞬時にできる
    • 戦いのハンマー:ユニットのアップグレードを瞬時にできる

時計塔ポーション

  • 魔法の歯車をすり潰して作ったポーションで、時計塔のブーストを30分かけられる

ゴブリンの反乱の始まり[]

  • 25の新しいシングルプレイのゴブリンの村を追加
    • 新しい村を攻撃するとダークエリクサーが手に入る
  • 1740万のゴールドとエリクサー、166500のダークエリクサーを25のゴブリンの村から得られる
  • 星を得た時の実績と最後のステージをクリアした時の実績を追加

ゲームバランスと生活の質の改良

フォーラム、フェイスブック、ツイッター、redditなどでのフィードバックを参考にしている

  • UI
    • 戦闘開始時、どのユニットも選択されていない状態に マップの拡大中に間違ってユニットを配置しないように
    • 高速訓練のタブ内で、部隊の全体の代わりに使った部隊を訓練できるように
  • 突破兵器
    • 突破兵器の訓練時間を全レベルで20分に短縮
    • 突破兵器の訓練コストを全レベルで100000に削減
    • 突破兵器の配置のUIを元のものに戻す
    • 突破兵器の寄付による獲得経験値を1から30に増加 30ユニットを寄付したものとしてカウントするように
  • ユニット
    • ネクロマンサー、ウォールブレイカー、ゴーレム、ベビードラゴン、ボウラーの訓練コストを全レベルで削減
      • レベル2のネクロマンサーの1秒あたりダメージとヒットポイントの減少
    • エメラルドによるクイック寄付:コストの調整
      • エアバルーン、ウィザード、P.E.K.K.A、ホグライダー、バルキリー、ゴーレム、ネクロマンサー、ラヴァハウンド、ボウラー、ベビードラゴン、ライトニングドラゴンのエメラルド寄付のコスト削減
      • ジャイアントのエメラルド寄付のコストの増加
  • トラップ
    • 対空爆弾のレベル6をタウンホール12に追加作動範囲を5マスから4マスに縮小
    • レベル8の爆弾をタウンホール11に追加 起動から爆発までの時間を2秒から1.5秒に短縮
  • 建物
    • 3つめのインフェルノタワーをタウンホール12に追加
    • 金山(レベル13)、エリクサーポンプ(レベル13)、ダークエリクサーポンプ(レベル7)の新レベルをタウンホール10に追加
    • レベル7~10の対空砲のヒットポイントの調整
    • イーグル砲の直接のダメージと衝撃波のダメージの増加
    • レベル3~5の巨大クロスボウのダメージの減少
    • 自分の村の壁:合計200の壁をレベル13にできるように
    • 大工の拠点の壁を、レベル7へのアップグレードからエリクサーでもアップグレードできるように(以前はレベル8のみ)
    • アーチャータワー:新しい芸術作品
  • その他変更
    • ウォールバスターが壁や障害物に引っかかるのを修正
    • 期間限定のユニットが、そのイベントが終了したときに消えるように
    • 空っぽの突破兵器を配置していない状態で戦闘が終わってしまうのを修正
    • 重砲の弾が転がるのをやめるまで戦闘が終わらないのを修正

バージョン10[]

バージョン 10.??? - 2018年6月29日[]

バランス調整

  • ウォールバスターの1秒あたりのダメージとヒットポイントの削減
  • スーパーP.E.K.K.Aの移動速度を16から19に変更 オーバーチャージ発動までの時間を3秒から1.5秒に短縮
  • インフェルノタワーの複数攻撃モードの射程を9マスから10マスに拡張
  • 自分の村の金山とエリクサータンクの生産量をレベル10~12で増加

バージョン 10.??? - 2018年6月26日[]

アップグレード時間の短縮

タウンホール11へのアップグレード時間の削減

  • 自分の村の建物のアップグレード時間の削減(50%まで)
  • 多くのユニット、呪文のアップグレード時間の短縮
  • ヒーローのアップグレード時間をレベル39以下で短縮
  • 全レベルでヒーローの回復時間の減少

バージョン 10.322.4 (?) - 2018年6月11日 「タウンホール12」[]

タウンホール12の登場[]

  • タウンホール12は、防衛施設「ギガテスラ」を備えている
    • タウンホールに攻撃が加わると起動する
    • ギガテスラは5つのレベルがある
    • レベルアップで攻撃可能なユニット数が増える
    • レベル5のギガテスラが破壊されると、爆発して周りの敵を吹き飛ばす

突破工房と突破兵器[]

  • クランの城のユニットを敵の拠点の中心へ直接運ぶ
  • タウンホール12で利用可能に
  • レベル6以上のクランの城を持っていると寄付されることが可能に

ウォールバスター

  • 壁に突っ込みながら進む(壁へのダメージ10倍)
  • 通り道にある建物に打ち込みながら進む

突撃艦

  • 敵のタウンホールに向かって一直線に突き進む
  • ウォールバスターよりも速いが、ヒットポイントは少ない
  • 爆弾を落としながら進む

突破兵器は、自動的にクランの城のユニットを移動的に中に搭載し、次の3つのうちどれかで破壊されて中のクランの城のユニットを放出する

  1. タウンホールに到着したとき
  2. ヒットポイントが0になったとき
  3. 任意のタイミングで突破兵器を壊すかしたとき

以前からのように、クランのユニットを普通に配置することもできる

新ユニット:ライトニングドラゴン[]

  • タウンホール11で利用可能に
  • 5つの標的に連鎖的に攻撃する
  • 致命傷を負うと最後に雷の雨を降らせる

タウンホール12の新しい施設[]

  • ほとんどの今ある防衛施設に新レベル追加
    • レベル16の大砲とアーチャータワー
    • レベル11の迫撃砲とウィザードの塔
    • レベル10の対空砲とかくしテスラ
    • レベル7のボムタワー
    • レベル6の巨大クロスボウとインフェルノタワー
    • レベル3のイーグル砲
    • レベル13の壁(100ピースまで)
  • その他施設の新レベル
    • レベル13の金庫とエリクサータンク
    • レベル7のダークエリクサータンク
    • レベル8のクランの城
    • レベル10のラボ
    • レベル10のアーミーキャンプ
  • タウンホール12で追加の建物とトラップが利用可能に
    • ばねトラップ2つ、かくしテスラ、巨大爆弾、ホーミング対空地雷、対空爆弾をそれぞれ1つずつ追加

新しいユニットのレベル[]

  • 今あるほぼすべてのユニットといくつかの呪文に新レベルの追加
    • レベル8のバーバリアンとアーチャー(タウンホール11で利用可能)
    • レベル9のジャイアントとウィザード
    • レベル8のウォールブレイカー、エアバルーン、P.E.K.K.A、ガーゴイル、ホグライダー、ゴーレム
    • レベル7のドラゴンとバルキリー
    • レベル6のベビードラゴンとディガー
    • レベル5のラヴァハウンド
    • レベル4のネクロマンサーとボウラー
    • レベル7のフリーズの呪文
    • レベル5のスケルトンの呪文
  • 自分の村のヒーローにレベルを10追加 バーバリアンキングとアーチャークイーンの最大レベルが60に、グランドウォーデンの最大レベルは30に

生活の質の変更[]

名前の変更

  • ユーザー名の変更を2回以上できるように 最初の改名は無料だが、その後の改名ごとに必要なエメラルドが500ずつ増えるように(最大10000)1週間に1回のみ改名可能
  • 不適切な名前のユーザーの名前をそのプロフィールから報告できるように

クランの改良

  • クランのリーダーがクランを脱退する前に、新しいリーダーを選ぶ必要があるように
  • クランの城のユニットに防衛させるかさせないか選べるように
  • クランの仲間の村を訪れた時に、村のレイアウトをコピーできるように レベル4以上のタウンホール/ビルダーホールが必要 相手の村のタウンホール/ビルダーホールと自分の村のそれのレベル差が1以下のときにコピー可能
  • リプレイ共有のクールダウン時間が30分から5分に削減

クランゲームの改良

  • タウンホール12に対応したクランゲームのチャレンジの追加
  • クランゲームの結果のページで、リーダーボードをクランゲーム完了後に見られる カウントダウンタイマーがクランゲームの報酬を得るのにどれほどの時間が残されているか表示されるように

対戦のツールの改良

  • クラン対戦ですべての攻撃をしきったプレイヤーは、自動的にクラン対戦のマップから削除されるように

ゲーム内通知

  • 受け取るお知らせの種類を設定から選べるように

多方面の改良

  • サーバーメンテナンス中は、パワーポーションの残り時間の減少は一時停止する

バランス変更[]

経済

  • 壁リングの値段が200エメラルドから100エメラルドに減額 自分の村の壁のアップグレードに必要な壁リングの数の減少(100万ゴールド/エリクサーあたり1つの壁リングという比率に)
  • 行商人からより多くの壁リングを買えるように(2~5個から5~10個に変更)
  • 金庫とエリクサータンクのレベル13へのアップグレード、ダークエリクサータンクのレベル7へのアップグレードが可能に 
  • レベル5~11の壁の値段の減少
  • 全レベルで宝庫の容量が増加
  • 全リーグで星ボーナスが増加
  • クラン対戦の資源の増加
    • 拠点の資源の700%を報酬としてもらえるように(600%から増加)
    • 奪える報酬が350%に(240%から増加)
    • 失う報酬が300に(180%から増加)

呪文

  • ライトニングの呪文のダメージをレベル2以上で増加
  • フリーズの呪文の収容スペースが1に減少:訓練コストと時間が半分に減少 呪文の持続時間も減少
  • クローンの呪文の収容スペースが3に減少 生成コストと時間が25%減少 クローンの容量も減少

防衛施設

  • 次のレベルのタウンホールにするには、建築可能な全施設の建設が必要になる
  • レベル12~14のアーチャータワーのダメージの減少
  • レベル4,5のインフェルノタワーのダメージ増加
  • レベル5,6のボムタワーのダメージの増加
  • イーグル砲がゴーレムに3倍のダメージを与えないように

ユニット

  • レベル4,5のヒーラーの1秒あたりの回復量を削減 ヒーローに対する効果は10%増加
  • ディガーの移動速度が20から32に増加 地面に潜るまでの時間を1.2秒から1秒に短縮
  • レベル7,8のジャイアントのヒットポイントの増加
  • ボウラーの1秒あたりのダメージが全レベルで減少
  • ドラゴンとP.E.K.K.Aのレベル5,6のヒットポイントの増加 全レベルで訓練コストの減少
  • ネクロマンサーのダメージとヒットポイントが増加、全レベルで一度に4体のスケルトンを召喚するように(最大召喚数は変わらず)

大工の拠点のバランス調整

  • ビルダーホール8に、4節の壁を追加
  • スーパーP.E.K.K.Aのヒットポイントが増加したが、オーバーチャージのダメージは減少

バージョン 10.??? - 2018年4月24日[]

バグの修正

  • レベル16のベビードラゴンのかんしゃくの能力を強化(140%から160%に)

バージョン 10.??? - 2018年4月9日 「クラン対戦のツール」[]

  • クラン対戦の実装から4年が経った

対戦のツール

  • クラン対戦中に、クランの名簿内のメンバーが敵の拠点にタグをつけて、対戦マップにメモを残せるように

その他のアップデート

UIの修正と調整

  • 名前の変更、クランチャットのフィルター、個人的なショップのオプションを設定メニューの「その他の設定」の欄に移動
  • 魔法アイテムのUIが構成を見やすいように変更される
  • 壁の節が、どれくらいの壁リングが次のアップデートに必要なのか表示するように
  • レベルがMAXの大工の拠点のユニットのレベルの欄が、炎のアイコンになるように
  • 大工の拠点でのポーションの利用を「魔法アイテム」のボタンから使えるように

バージョン 10.??? - 2018年3月5日 「ビルダーホール8」[]

ビルダーホール8[]

メガテスラの実装

  • ビルダーホール8で解放される
  • ステータス
    • 建築時間:1日
    • 射程:7マス
    • 攻撃対象:地上と空中
    • 優先攻撃目標:なし
    • ダメージタイプ:連鎖
  • 射程内に入った敵を攻撃した後、半径3マス以内の敵を攻撃する

スーパーP.E.K.K.Aの実装

  • 大きくて美しく、そして爆発する
  • ビルダーホール8で利用可能に
  • ステータス:
    • キャンプあたりのユニット数:1
    • スプリング荷重:25
    • 移動速度:16
    • 優先攻撃目標:なし
    • 攻撃タイプ:単体攻撃
    • 特殊能力:オーバーチャージ
  • 致命傷を負うと、「オーバーチャージ」と呼ばれる最後の爆発をする
  • レベル1ではオーバーチャージで400ダメージを与えられる
  • レベルが上がると能力も強化される

レベル8のその他の変化

資源の施設

  • 金山、エリクサーポンプをそれぞれ1つずつ追加

防衛施設

  • 二連砲、かくしテスラ、大砲、ロケット花火をそれぞれ1つずつ追加

トラップ

  • +1 Push Trap
  • +1 Mega Mine
  • ばねトラップを2個、押し出しトラップとメガ地雷をそれぞれ1個ずつ追加

ユニット

  • アーミーキャンプを1つ追加
  • 全ユニットをレベル16までアップグレードできるように

バトルマシン

  • レベルを25まで上げられるように

バランス変更

  • バーサス戦の報酬が5000トロフィーまで上がり続けるように
  • スニークアーチャー:レベル12のクロークの能力の持続時間が10秒から8秒に減少
  • 降下船:全レベルでヒットポイントが10%増加

自分の村のアップデート[]

行商人の実装

  • タウンホール8になると訪れるように
  • 外来の賞品をしばしば売りに来る
  • クランの道のクランゲームのキャラバンとは反対側に店を構える
  • 毎日3種類の商品を売りに来る

バランス調整

タウンホール11の壁

  • 300個すべての壁が最大レベルにアップグレードできるように(以前は125まで)

ウィザードの塔

  • レベル9のウィザードの塔のダメージが56から54に減少

インフェルノタワー

複数攻撃モードのダメージの変更:

レベル3:41から45に

レベル4:50から53に

レベル5:57から63に

単体攻撃モードの変更

最大火力になるまでの時間を4.25秒から5.25秒に延長

P.E.K.K.A

  • レベル4がタウンホール9から使えるように(以前はタウンホール10)
  • レベル6がタウンホール10から使えるように(以前はタウンホール11)
  • レベル6へのアップグレードコストが1000万エリクサーから850万エリクサーに
  • レベル7へのアップグレードがタウンホール11からできるように レベル7へのアップグレード時間が14日になった

追加のトラップのレベル

  • レベル4のスケルトントラップ
  • レベル5の巨大爆弾
  • レベル7の爆弾
  • レベル5の対空爆弾

バージョン9[]

バージョン 9.434.26 - 2018年2月1日[]

春節が来た

  • 花火とお金のなる木が村に現れる
  • ローディングの画面を春節仕様に
  • iPhone Xに対応

バージョン 9.??? - 2017年12月10日[]

クランゲーム

  • クランに所属するプレイヤーが報酬を得られる新しいシステム
  • チャレンジが表れて、クランのメンバーがそれをこなしていく チャレンジをクリアするとポイントが得られ、十分なポイントがたまると報酬が得られる
  • マジックアイテムが報酬となる新しいフォームの追加

メリークラッシュマス!

  • 新しい期間限定のデコレーションと、期間限定ユニットの復活

バランス変更

  • レベル1~3のゴーレムの体力の増加
  • レベル1~3のラヴァハウンドのヒットポイントの増加
  • レベル5,7,8のジャイアントのヒットポイントの増加
  • ディガーの収容スペースを5から6に変更
  • バーバリアンキングとアーチャークイーンの最大レベルが50になり、レベル8~45のアップグレードを削減
  • インフェルノタワーの、回復をできなくする能力の削除
  • タウンホール11で、合計125の壁をレベル12にできるように
  • レベル9のアーミーキャンプをタウンホール11に追加
  • レベル2~4の巨大クロスボウの1秒あたりのダメージの減少

その他改良

  • 徹底的にmodを判別して防止するシステムを改良

バージョン 9.256.4 - 2017年10月11日[]

自分の村[]

タウンホール11の建物とユニットレベルの上限とビジュアルの変更

  • バルキリーをレベル6にアップグレードできるように
  • ゴーレムをレベル7にアップグレードできるように
  • ボムタワーをレベル6にアップグレードできるように
  • エアスイーパーをレベル7にアップグレードできるように
  • 合計100の壁をレベル12にできるように

クランの改良

  • 35対35、45対45のフレンドリー対戦ができるように
  • クラン対戦の観戦者のスロットが30に増加
  • リプレイモード中でも、対戦の攻撃が始まるとお知らせが届くように
  • クランの設定に、必要な大工の拠点のトロフィー数が設定できるように
  • クランバッジ、城のグラフィックのアップデートークランのレベルに応じてバッジの縁が変化するように
  • クランの道ー寄付されたユニットが、マップ上のクランの道を通るように

ソーシャルの改良

  • クランのおすすめ
    • クランの検索が新しいクランおすすめの機能でやりやすくなった
    • クラン対戦の活動ではなく活動を優先するように
    • フレンドリストに登録されているプレイヤーの所属するクランをおすすめするように
  • オンライン表示
    • クランチャットに、オンライン状態のクランメンバーの数を表示するように
    • フレンドリストに、誰がオンラインなのか記載するように
    • フレンドリストに載せたフレンドの戦闘を見られるように

大工の拠点[]

新しい特徴ーフレンドリーチャレンジ

一般の改良[]

  • AIの改良
    • ユニットが全員やられても、ユニットの撃った球が残っている限り戦闘が終わらないように
    • ユニットの攻撃位置の選択を改良
  • 自分の村のバランス調整
    • レベル6のP.E.K.K.Aのヒットポイント+100、1秒あたりダメージ+10

メンテナンス休憩 - 2017年10月12日[]

  • クラン対戦のライブリプレイを対戦をやめたプレイヤーが見られるように
  • 「adult」と入っているクランを再び検索できるように
  • レベル7以下のゴーレムのアップグレードのコストをさかのぼって削減
  • クラッシャーが壁の後ろのユニットを攻撃するバグを修正
  • 小数のプレイヤーのオンラインの戦績が正しく更新されないのを修正
  • クランのおすすめがまれに空になるのを修正

バージョン 9.??? - 2017年9月27日 「ビルダーホール7」[]

  • ビルダーホール7の実装
  • バーサス戦の報酬を4000トロフィーでより多くもらえるように

重砲の実装

  • 巨大な砲身が地面のユニットたちを粉砕する
  • 一度撃たれた弾は通り道にあるものすべてを掃除する
  • スケルトンやボンバーは、吹っ飛ばされる
  • バトルマシンだけが何回か攻撃を耐えられる

追加の防衛施設

  • かくしテスラ、ロケット花火、アーミーキャンプをそれぞれ1つずつ追加
  • 壁を4節追加(20ピース分)

降下船

  • 爆弾の代わりにスケルトンを落とす
  • 重砲でスケルトンを一掃できる

新しいユニットのレベル:

  • すべてのユニットをレベル14にできるように
  • バトルマシンをレベル20までアップグレード可能に

レベル14のユニットのステータス

  • レイジバーバリアン:ユニット数+5
  • スニークアーチャー:ユニット数+2
  • ボクサージャイアント:パワーパンチの能力を強化
  • ベータガーゴイル:ロングショットの能力を強化
  • ボンバー:特大ボムの能力の強化
  • ベビードラゴン:かんしゃくの能力の強化
  • 移動砲台:1秒当たりのダメージを20増加
  • ダークネクロ:コウモリの召喚速度を20%増加

クラン対戦のマッチメイキングのアルゴリズムの変更

バージョン 9.105.4 - 2017年6月27日[]

クラッシャーたちへの大きなニュース

タウンホール、大工の拠点両方へのアップデート 防衛施設

  • レベル15の大砲の実装(タウンホール11)
    • レベル10~14のアップグレードの時間とコストの削減
  • レベル15のアーチャータワーの実装(タウンホール11)
    • レベル9~14のアップグレードの時間とコストの削減
  • レベル5のインフェルノタワーの実装(タウンホール11)
    • レベル2~4のアップグレードの時間とコストを削減
    • レベル4の複数攻撃モードダメージの増加
    • 単体攻撃モードでの第1段階のダメージを複数攻撃モードと同じにした

新しい攻撃の要素

  • レベル6のP.E.K.K.Aの追加(タウンホール11)
    • 全レベルでアップグレードの時間とコストが削減
  • レベル8のウィザードの追加(タウンホール11)
    • レベル6,7のアップグレードの時間とコストの削減
  • レベル5のヒーラーの追加(タウンホール11)
  • レベル5のディガーの追加(タウンホール11)
    • 全レベルでアップグレードの時間とコストが削減された
    • レベル3がタウンホール10から利用可能に(以前は11からだった)
    • レベル2~5のヒットポイントの増加
  • ウォールブレイカーのレベル7追加(タウンホール11)
    • 全レベルのアップグレードのコストと時間の削減
  • レベル4~6のドラゴンのヒットポイントの増加
  • レベル6,7のホグライダーのヒットポイントの増加


大工の拠点

ビルダーホール6を実装

防衛施設

  • アーチャータワー、クラッシャー、地雷、メガ地雷をそれぞれ1つずつ追加
  • 壁の断片を4つ追加

すべての防衛設備をレベル6にアップグレード可能に(ばねトラップだけはレベル4まで)

攻撃関連

  • 天文ラボをレベル6にアップグレードすることでユニットのレベル11,12へのアップグレードが可能に
  • バトルマシンのレベル6~10の追加

その他変更

資源を回収する設備、保管する設備、時計塔をレベル6にアップグレード可能に

  • 自分の村のアーチャータワーをレベル10に、大工の村のそれをレベル6にすることで、自分の村のアーチャータワーを改造できるように
  • インドのユーザー用のチャットのチャンネル追加

時計塔のバランス調整

  • クールダウン時間が8時間から7時間に短縮 1日3回使えるように
  • 起動時間が半分に 加速度が10倍から8倍に減少 無料のアップグレード時間を与えすぎていると判断されたため

ダークネクロの実装

大工兵舎レベル8で利用可能に

  • 地上と空中に範囲攻撃をする
  • 地上と空中のユニットを攻撃するコウモリを召喚する
  • 致命傷を受けるとコウモリの群れになる

ダークネクロはクラッシャーに効果てきめん だから新しい防衛設備を追加することに

バーナーの実装

ダークネクロに対抗するため実装された

  • 範囲は7マス
  • 一度に15発の炎を撃つ
  • レベル6では一撃につき16ダメージを与える
  • 地上と空中のユニット両方を攻撃できる
  • 範囲ダメージを与える

バージョン 9.24.1 - 2017年5月22日[]

新世界への出帆

大工の拠点へようこそ この新しい土地は、マスター大工が管理している 海のこちら側では彼は唯一の大工となっているが、彼の優れた知能によってすばらしい進歩が施されている 自分の村のタウンホールをレベル4にすることで、船を直して海の反対側に出航できる

この領域では、物事が少し違った働きをする まず、大工の拠点は異なる資源によって動力を供給される 集めたゴールドやエリクサーは自分の村では使えない エメラルドはどちらの村でも使える 新しい称号も追加されている

新しい特徴

マスター大工の才能ある細工のおかげで、ひねりの効いたおなじみの建物を見られる

  • アーチャータワーは速射か長射程か選べる
  • 連装迫撃砲からの複数の本弾はユニットには避けづらい

新しい建築物

彼は興奮するような新しい建築を夢見ていた 

  • クラッシャー:強力な新しい防衛施設がその名の通りー敵を粉砕する
  • 押し出しトラップ:攻撃してくる部隊を好きな方向に投げ飛ばして部隊を散らばらせることができる
  • エメラルド鉱山:エメラルドを採掘する アップグレードで採掘量を増やせる
  • 時計塔:大工の拠点の何もかもを加速させる:建築時間から資源の採掘まで

新能力

この拠点では結晶化したエリクサーが見つかっていて、おなじみのユニットに戦闘で使える新しい策略を与える ユニットをアップグレードして特別な能力を得られる

  • スニークアーチャー:「クローク」によってしばらくの間敵の防衛施設から見えなくなる
  • ボクサージャイアント:最初の一撃を「パワーパンチ」でダメージを増大させる

新ユニット

マスター大工はこの新しい資源を利用して新しいユニットを訓練した

  • ボンバー:複数の建物を一気に吹き飛ばせる大きな爆弾を投げる
  • 移動砲台:4輪の要塞を前線に連れて行こう

新しいヒーロー:バトルマシン

生まれるヒーローもあれば、作られるヒーローもある ビルダーホール5になると、マスター大工がバトルマシンを使って戦闘に参加する この機械の化け物をレベル5にアップグレードして「電撃ハンマー」を解放しよう

新しい戦闘モード:バーサス戦

この戦闘方式は、クラン対戦のように、お互いの村を攻撃しあう よりうまく攻撃した方が勝ち、商品として資源を得られる 防衛時に資源は奪われない

バーサス戦に毎日3回勝利すると、より多くの資源を得られる その後もトロフィーを得るために戦闘を続けられる

新しいゲームの技巧

大工の拠点の仕組みは、取り扱いがしやすいように最優先で取り組まれた ここではユニットは自動で訓練され、壁は5つずつにまとまっている ユニットは、集団で訓練され、それぞれのアーミーキャンプに収容される ユニットをアップグレードすることでより多くのユニットをキャンプに入れることができるように アーミーキャンプをより多く建てて、部隊を多様化させられる 呪文を作るマスターウィザードがいないため、呪文が使えない その代わりにユニットの特殊能力を利用できる

古いものが新しいものと会うところ

マスター大工のてこ入れで、自分の村をより良く 十分なレベルの大砲があれば、タップしたときに「改造」ボタンが見える 改造するとこの大砲は大工の拠点とよく似た素晴らしい能力:二連砲を持つように  改造はマスター大工の手が空いているときのみ行える これから先、他の改造オプションも登場するかもしれない

2017年5月22日 2017年5月のバランス調整[]

  • レベル5のクローンの呪文の追加
    • 今まであったレベルのクローン容量の増加
    • クローンの呪文のレベル3をタウンホール10で使えるように
    • 全レベルでアップグレードのコストと時間を減少
  • レベル6のフリーズの呪文を追加(レベル1~5のアップグレードのコストと時間の減少)
  • レベル7のヒールの呪文を追加(レベル4~6のアップグレードのコストと時間の減少)
  • 7つめの金山とエリクサーポンプがタウンホール9で使えるように
  • 爆弾のダメージ増加
  • エアバルーンの攻撃頻度上昇(一秒あたりのダメージは変わらず)

バージョン8[]

バージョン 8.709.11/8.709.16 - 2017年1月16日[]

  • 小さなバグの修正

2017年3月8日 「2017年3月のバランス調整アップデート」[]

  • レベル9の対空砲追加(レベル4~8のアップグレードコストと時間の削減)
  • 壁を75個までレベル12にアップグレードできるように
  • レベル5~7のホグライダーのヒットポイントの増加
  • ディガーのヒットポイントの増加
  • レベル4~6、レベル3~5のP.E.K.K.Aのダメージ増加
  • ネクロマンサーの召喚速度の上昇

バージョン 8.709.2 - 2016年12月19日 「クリスマスとイベント」[]

新要素、バランス調整

追加のアップグレードレベル

  • バーバリアンキングのレベル41~45の追加(レベル31~40のアップグレードのコスト削減)
  • アーチャークイーンのレベル41~45の追加(レベル26~40のアップグレードのコスト削減)
  • クランの城のレベル7(レベル5,6のアップグレードのコスト削減、かつ/または時間の短縮)
  • ゴーレムのレベル6の追加(レベル2~5の研究時間減少)
  • ホグライダーのレベル6追加(レベル2~6の研究時間減少)
  • ポイズンの呪文レベル5追加
  • ウィザードの塔のレベル10追加(レベル9がタウンホール10から使えるようになり、レベル3~9のアップグレードコスト、かつ/または時間の短縮)
  • 壁のレベル12(最大50の壁をレベル12にできる レベル10,11へのコストが削減される)

バランス調整

  • ポイズンの呪文の有効範囲が少し増加
  • ネクロマンサーのダメージとヒットポイントが増加
  • エアバルーンが目標に到着してから攻撃するまでが早くなる
  • ドラゴンとP.E.K.K.Aの攻撃速度増加(1秒あたりのダメージは変わらず)

その他変更:

  • 15分と30分のフレンドリー対戦チャレンジが追加
  • クランメールのクールダウンが12時間から1時間に減少
  • 大工のおすすめが整理された

イベント:

  • 期間限定でユニットの訓練と呪文の生成のコストが90%削減される
  • 星ボーナスが期間限定で増量
  • 期間限定の1エメラルドの資源と訓練のブースト
  • クリスマスプレゼント:
    • 期間限定呪文:サンタサプライズが帰ってきた
    • 期間限定トラップ:フリーズトラップ
    • 期間限定ユニット:アイスウィザード

バージョン 8.551.18 - 2016年10月25日「ハロウィン」[]

期間限定:

  • 1エメラルドで呪文のブーストをできるように
  • スケルトンの呪文、ネクロマンサー、ウォールブレイカーの訓練/作成のコストと時間の減少

バージョン 8.551.2 - 2016年10月12日 「フレンドリー対戦」[]

新要素とバランス調整

  • タウンホール8にボムタワーを実装
  • ドラゴン(レベル6)、ベビードラゴン(レベル5)、ウィザード(レベル7)に新レベル追加
  • 巨大クロスボウ(レベル5)、迫撃砲(レベル10)、かくしテスラ(レベル9)に新レベル追加
  • 25の新しい壁のピースがタウンホール11に追加
  • 多くのアップグレードのコストと時間が減少
  • ネクロマンサーとスケルトンの呪文の効果も含め、バランス調整
  • クラン対戦の資源と経験値の法則が元に戻る
  • クラン対戦のマッチメイキングのバランス調整

部隊の訓練の改修と高速訓練

  • 二つの部隊をたった二回のタップで訓練できるように

フレンドリー対戦

  • 他のクランとフレンドリー対戦をできるように 期間は1時間 5対5の戦い

フレンドとフレンドリーチャレンジのアップデート

  • フレンドをプレイヤープロフィールを通じて追加できるように
  • プレイヤータグからプレイヤーを検索できるように
  • デコレーションを動かしただけではフレンドリーチャレンジのクールダウンは起こらない
  • フレンドリーチャレンジ中は、アップグレード中のヒーローも防衛するように

バージョン 8.332.9 - 2016年5月24日 「フレンドリーチャレンジ」[]

新要素

  • 新ユニット:ベビードラゴンをタウンホール9に、ディガーをタウンホール10に実装
  • 新しい呪文:クローンの呪文をタウンホール10に実装
  • 新しい闇の呪文:スケルトンの呪文をタウンホール9に実装

バランス調整とアップデート

  • たくさんのバランス調整を新レベルの追加と調整によって行う

タウンホール11

  • 大砲のレベル14、ラヴァハウンドのレベル4、エアバルーンのレベル7の追加

タウンホール10以上

ボウラーの収容スペースが8から6に減少

タウンホール7以上

  • スプリングトラップのレベル2~5追加

その他

  • エディットモードのツール:レイアウトの編集がしやすくなる
  • 部隊がいっぱいでも、訓練/生成されたユニットや呪文を生産キューから寄付できるように
  • 訓練のキュー内のユニットや呪文をドラッグして、訓練の順番を変えられるように
  • ユニットや呪文をエメラルドで寄付のメニューからすぐに寄付ができるように
  • すべてのクラン対戦が一般のプレイヤーに見られるように(設定で見られないようにできる)
  • 大工のおすすめ:大工の情報をタップしておすすめのアップグレードを見られるように
  • ライブの視聴者の数が攻撃中に見られるように
  • チャットの流れを寄付ボタンの追加とともに改修

バージョン 8.212.1 - 2016年3月21日 「ボウラー」[]

新要素

  • タウンホール10に、新ユニット「ボウラー」の追加
  • レベル4のインフェルノタワー、レベル9の迫撃砲をタウンホール11に追加
  • レベル6のホグライダー、レベル5のバルキリー、レベル7のゴブリンをタウンホール10に追加

タウンホール11

  • グランドウォーデンのライフオーラとエターナルトームの有効範囲が少し縮小

タウンホール10以上

  • 複数攻撃モードのインフェルノタワーが新しい標的を早く見つけるように
  • マルチプレイで、タウンホール10と11のプレイヤーどうしが互いを見つけにくいように

タウンホール9以上

  • スケルトンのヒットポイントを削減
  • ネクロマンサーの召喚したスケルトンがトラップを作動させないように
  • ゴブリンのレベル6がタウンホール9から使えるように(以前はタウンホール10から)
  • レベル2~4のクロスボウのダメージの増加

タウンホール8以上

  • バルキリーのダメージ増加、ヒットポイントの減少
  • バルキリーが目標に到着してから攻撃するまでの時間が早くなる
  • レベル5~9のウィザードの塔のヒットポイントが増加
  • 防衛ユニット(ヒーロー以外)は何もしていないときにポイズンの呪文の効果範囲から逃れるように
  • すべての闇の呪文の生成時間が10分に短縮

タウンホール5以上

  • すべてのエリクサーの呪文の生成時間が20分に短縮

全レベル:

  • 戦闘時間が再び3分に戻される
  • リベンジによる攻撃にも星ボーナスとリーグボーナスがつくように
  • 新しい施設の建設がキャンセルできないように(アップグレードのキャンセルは可能)

クラン対戦

  • クラン対戦のマッチメイキングが大幅に見直される
  • 35対35、45対45の対戦を廃止 他のサイズの対戦を促進するため
  • クランのプロフィールで、新統計「連勝回数」を表示
  • 対戦のイベントメニューが、読みやすいように再設計
  • クラン対戦のボタンから、残り攻撃可能回数が見られるように
  • 自分と相手のチームの全リプレイが「対戦の詳細」から見られるように
  • 「星ボタン」が、より大きい対戦マップの右下の「対戦の詳細」ボタンに変更

その他

  • 大工の概要:大工のアイコンをタップして建設状況を一度に見られるように
  • 大工の概要をタップして選択できる
  • 攻撃時に、部隊の選択画面に、画面外に未配置のユニットや呪文の欄があるときにスクロールの矢印を表示するように
  • 資源カートをタップすると回収できる資源量がわかるように
  • 資源の貯蔵庫の貯蔵量が視覚的に分かるように(空に近いのかいっぱいなのか)
  • 爆発するトラップが爆発効果の範囲を戦闘中にはっきり表示するように
  • ポイズンの呪文が残っているときに戦闘が自動終了するように 
  • アースクエイクの呪文が残っていても戦闘が自動終了しないように
  • 防衛ログと攻撃ログに保管されるリプレイの増加
  • 部隊の概要に訓練、生成の残り時間を表示するように(ブーストの影響も計算された数値)
  • プレイヤープロフィールのユニットのエリアの改造

バージョン 8.116.2 - 2016年1月26日 「宝庫、資源カート、星ボーナス」[]

星ボーナス

  • クランの城の中に頑丈な資源の貯蔵庫ー宝庫が入るように
  • クラン対戦と星ボーナスを保管できる
  • ボーナス資源は宝庫の中にしまっておける
  • クランの城の情報画面から、「対戦の資源の貯蔵庫」の欄の削除
  • 宝庫の容量はタウンホールとクランのレベルによって決められるように(クランの城のレベルは関係なし)
  • クランの「対戦の資源の追加の貯蔵庫」は、「財宝の追加の貯蔵庫」に変更
  • クランの城の見た目が更新され、屋根の上の小さな貯蔵庫が除去された

毎日の星ボーナス

  • マルチプレイで5つの星を得ることで星ボーナスを得られる
  • 高いリーグにいるほど星ボーナスは大きい
  • 毎日星ボーナスを得られる
  • 星ボーナスは、宝物庫のなかに貯蔵される
  • 最大の星ボーナスは、タイタンIIIから得られるように(以前はチャンピオンIIIからだった)

資源カート

  • 壊れた資源カートが毎回の防衛後に村に現れるように
  • 失った資源を少し取り戻せる
  • 一度に1つだけ登場する
  • 防衛の後に村のどこかに出現し、失った資源の20%が入っている
  • 資源カートが出現しているときに、さらに攻撃を受けるとカートの資源が更新される
  • 資源カートの資源は、貯蔵庫がいっぱいのときは回収されない

バランス調整

  • イーグル砲がゴーレムと小型ゴーレムに3倍のダメージを与えるように
  • 二つめの対空砲をタウンホール6で、三つめはタウンホール7で解放されるように

バグの修正

  • スケルトンがホグライダーを追いかけているときに、壁にハマって動けなくなるバグを修正
  • 複数の闇の呪文が寄付できるバグを修正
  • まれに、アップグレードが始まってすぐ、長い間アップグレードが進まなくなり、ゲームを再開するとアップグレードの残り時間が20日以上になるバグを修正

バージョン 8.67.7 - 2015年12月18日「クリスマスの時間」[]

  • 新しい冬のテーマ
  • 新しいシールドシステムのバグと、ゲームがクラッシュする問題の修正
  • シールドアイコンをタップすることで、休憩時間までの残り時間が見られるように
  • UIの様々な問題を修正し、きれいに

バージョン 8.67.3 - 2015年12月10日「タウンホール11」[]

最大のアップデート

タウンホール11に上げよう

  • タウンホール11の実装
  • 新しいヒーローのグランドウォーデンが部隊を止まらなくする
  • イーグル砲がはるか遠くから恐怖の破壊をもたらす
  • 大砲、アーチャータワー、ウィザードの塔、巨大クロスボウなど、追加の防衛施設が使えるように
  • ガーゴイル、ネクロマンサー、ウィーザードの塔などの新レベル

グランドウォーデン:部隊の新しいヒーロー

  • ユニットを強化して保護することで、新しい戦術を利用しよう
  • 近くのユニットを強化し、一時的に無敵にできる
  • ジャンプしたり、飛んだりーどんな戦術にも合い、部隊を輝かせる

イーグル砲:眠れる哨兵

  • 大きくて重い、超射程の武器が攻撃ユニットを消し飛ばす
  • 破裂弾で屈強なユニットをぶちのめし、近くのユニットも弱らせる
  • たくさんのユニットが配置されるまで起動しない 

呪文を渡し合おう

  • 呪文の寄付を、レベル4のクランの城から受け取れるように
  • 寄付された呪文に存在するすべてのクランの特典の利益の効果が出るように
  • フリーズの呪文がタウンホール9から使えるようになり、低レベルでの持続時間が少し増加

シールドー柔軟性と公正な防衛

  • タウンホールが破壊されただけではシールドが得られないように
  • シールドによる防衛中もシールドの残り時間が少し減らされるだけで攻撃できるように
  • 30%の破壊でシールドを入手、60%でもっと得られるように、ただし相応のユニットによる攻撃が必要

村の守りー攻撃から安全に

  • 村の守りによって防御しながらいつでも攻撃ができるように
  • 無料の村の守りを、シールドの効果が切れた時に得られる
  • 高いリーグのプレイヤーはより長い無料のシールドを得られるように
  • 毎日2時間のシールドをショップで買えるように

略奪とトロフィー

  • タウンホールがより多くの略奪可能な資源を貯めるように
  • リーグボーナスが破壊度に比例するようになったが、量が多くなった
  • 自分よりも高いリーグの相手から、勝った時は多くのトロフィーを手に入れられ、負けた時の失うトロフィーは少なくなる

ゲームプレイのバランス調整

  • 戦闘の時間制限が30秒増加
  • ゴブリンがタウンホールとクランの城を標的にし、2倍のダメージを与えるように
  • すべてのトラップ、巨大クロスボウの再装填コストの大幅削減
  • 同じユニットへのヒーラーの効果の減少
  • 訓練ブーストが5エメラルドで1時間に減少
  • タウンホール10の対戦相手を探すコストと、「次を探す」のコストの削減
  • クラン対戦の準備日が23時間に短縮
  • ユニットの戦闘と道を見つけるAIが洗練され、強化される
  • タウンホール6~10の奪える資源の割合が若干増加
  • 自分よりタウンホールレベルが低い村から奪える資源が若干減少
  • フィールドとユニットの配置可能エリアが拡大(障害物は自動的に移動)

その他バランス調整と改良

  • 新しい2つの実績追加:イーグル崩壊、たすけ愛
  • ユニットと呪文のインターフェースが改修され、今ある寄付ユニットを表示するように
  • 兵舎のユニットが、呪文のように順序だててキューに入るように
  • クラン対戦のボタンが、対戦が始まった時にアニメーションが出るように
  • シールドや村の守りをアイコンをタップすることで手動で解除できるように
  • 攻撃に対し無防備なオフライン状態が少し長くなる
  • マルチプレイの対戦相手が10秒間見つからなかったときの効果音を追加
  • マルチプレイで、対戦相手が見つからず捜索がキャンセルされたときの効果音を追加
  • 休憩時間までの残り時間が3時間に減少
  • 休憩時間までの残り時間がいくらかの状況で、リセットされるのではなく延長されるように
  • マルチプレイのマッチメイキングで自分よりタウンホールレベルが低い相手を選びにくくなる(チャンピオンリーグ未満のみ)

バージョン7[]

バージョン 7.200 - 2015年10月22日「ハロウィンが来た」[]

恐ろしい夜が帰ってきた

  • ハロウィンのかまどからボーナスのエリクサーを採取できる
  • ハロウィーンの週末までエメラルドの呪文工場のブーストが可能に

バージョン 7.200.7 - 2015年9月9日 「呪文の改造とクラン対戦のタイブレーク」[]

呪文の優越とクラン対戦のタイブレーク

  • ライトニング、ポイズン、アースクエイク、フリーズの呪文の改良
  • タウンホール10にライトニングの呪文のレベル7と25の追加の壁のピースの追加
  • 破壊度の総計がクラン対戦のタイブレークに
  • 対戦の戦績に攻撃と防衛のタブが追加される
  • レベル11の壁のデザインの変更

ライトニングの呪文の逆襲

  • ライトニングの呪文のレベル7追加
  • レベル5,6のダメージを増加
  • より集中した範囲を攻撃するように
  • レベル6がタウンホール9で利用可能に

ポイズンの呪文の改訂

  • 呪文の効果範囲内のユニットは、最初はあまりダメージをくらわないが、だんだんどダメージが増えていくように
  • ダメージの総量が増加し、呪文の効果がしばらく残るように
  • 防衛ユニットの攻撃力を下げるように

アースクエイクの呪文の改訂

  • 建物のヒットポイントに関係なく大きなダメージを与えるように
  • 繰り返し同じ建物に使うと、呪文の効果が弱まるように
  • 4つのアースクエイクの呪文で、どんな壁も壊せるように

ゲームバランスの調整

  • フリーズの呪文が空中の防衛ユニットにも有効に
  • ラヴァハウンドが空中のユニットを攻撃しなくなる
  • 攻撃ユニットが遠くから来る防衛ユニットに立ち向かうように
  • タイタンIIとタイタンIIIのリーグのプレイヤーは一週間のシールドを買えるように
  • クラン対戦のマップからも部隊の概要が見られるように

バージョン 7.156 - 2015年7月1日 「闇の呪文工場」[]

呪文使いとレジェンドの興隆

闇の呪文工場

  • ダークエリクサーを使った闇の呪文で進歩した戦術を編み出せるように タウンホール8で利用可能に
  • ポイズンの呪文:毒の雲で防衛ユニットを遅くし、体力を減らす
  • アースクエイクの呪文:振動で建物や壁のヒットポイントを減らす
  • ヘイストの呪文:今までで最速のスピードのブースト
  • 闇の呪文はふつうの呪文の半分のスペースをとる

新しいリーグとレジェンドリーグトーナメント

  • タイタンリーグと、5000トロフィーを究極の名声のあるレジェンドリーグの実装
  • レジェンドリーグトーナメントは、トッププレイヤーへの新しいチャレンジで、1か月でいったん終わる
  • トーナメントのレジェンドは、最終的な名声がトッププレイヤーのタブとプロフィールに表示される
  • レジェンドトーナメントごとに、トロフィーが5000にリセットされ、それ以上のトロフィー数は永久的なレジェンドトロフィーになるように

ゲームバランスの調整

  • 呪文工場での呪文の作成時間が減少
  • 呪文の容量がいっぱいでも、余分な呪文が呪文工場で作れるように
  • すべての資源の貯蔵庫が直接の呪文のダメージをくらわないように
  • クラントーナメントの期間が1か月になり、クランごとにより多くのプレイヤーにより多くのエメラルドが与えられるように
  • バーバリアン、アーチャー、ドラゴン、P.E.K.K.Aの訓練コストが一部のレベルで調整が行われる
  • いくつかの建物のヒットポイントが増加
  • インフェルノタワーの単体攻撃モードがフルパワーになるまでの時間が若干減少
  • ドラゴンのレベル4がタウンホール9から使えるように変更
  • アーチャータワーの矢が早く飛ぶように

AIの改良

  • ユニットやヒーローが不必要な壁を狙わないように
  • ユニットやヒーローが、壊された目標のところへ行くために壁を攻撃することがないように
  • ウォールブレイカーが、集団で配置されたときに、不必要な壁に標準を定め直さないように
  • 防衛時にヒーローや防衛施設が固まって攻撃しなくなることがある問題を修正

インタフェースの改良

  • ユニットの訓練を攻撃ボタンの上の新しい訓練ボタンからできるように もう兵舎を探し回らなくていい
  • 部隊の概要から寄付されたユニットを見たり、呪文を含め部隊を編集できるように
  • 高速訓練のタブの追加
  • 攻撃時のユニットのセクションが新しいビジュアルとサウンドできれいに
  • クランチャットの攻撃的なコメントを設定からフィルターで
  • アラビア語と中国語(繁体)に対応

バージョン 7.65 - 2015年4月30日 「エアスイーパー」[]

新しい対空防衛施設:エアスイーパー

  • 空飛ぶ敵を強い風で押し返す
  • ダメージを一切与えないが、空からの攻撃を遅らせることができる
  • 一方向しか向かないが、自由に方向を選択できる
  • タウンホール6で解放され、アップグレードすることで押し返す距離が長くなる

クランのブックマーク

  • 30のクランをブックマークしてプロフィールの隣のタブから見られるように

クラン対戦の部隊のプレビュー

  • 対戦の前に、部隊のプレビューが見られるように
  • クランのユニット、呪文、ヒーローの中で、欠けているものに赤く旗がつくように
  • 降伏無しでは対戦を早く終わらせることができないように

インターフェースの改良

  • タウンホール5から、設定から一回だけユーザー名を変えられるように
  • クランチャットから、クランの設定がいつ、誰に変更されたか見られるように
  • 防衛施設の建設中も、防衛範囲を見られるように
  • 防衛施設が建設中でも、防衛のモードを変えられるように
  • 防衛施設が戦闘時には、最初はタウンホールと反対の方向を向くように エアスイーパーだけは、指定された方向を向く

ゲームプレイの改良

  • 攻撃ユニットが以前よりも防衛ユニットを追いかけないように
  • 防衛時に、画面端のユニットを標的にしても、攻撃しないことがあるのを修正
  • 低レベルのシングルプレイのマップの資源の増加 若干のレイアウトとサプライズの調整

マッチメイキングの調整

  • マルチ対戦で、タウンホールレベルが近いプレイヤーを見つけやすくなる
  • 強さの計算がクラン対戦のマッチメイキング内で高レベルの壁やヒーロー、スケルトントラップなどで埋め合わせがされるように
  • (クラン経験値二倍のイベント内で公開済み)クラン対戦のマッチメイキングで、少し待ってより良いマッチをするように

バージョン 7.1.1 - 2015年2月24日 「レベルアップするクラン」[]

レベルアップするクラン

  • クランをレベルアップして資源、名声、そしてバッジを手に入れよう
  • 大砲のレベル13が使えるように
  • クラン対戦に参加するかしないか、選べるように
  • クランのバッジをバッジエディターでカスタマイズしよう

クランを寄付で強化

  • ユニットをより高頻度でより多く寄付できるように
  • 寄付されたユニットを返したり、自動でアップグレードしたりできる
  • クラン対戦の資源ボーナスと、クランの城の宝庫の貯蔵量の増加

バージョン6[]

バージョン 6.407 - 2014年12月11日 「冬が来た」[]

レイアウトエディターの実装

  • 自分の村と自分の対戦の拠点のレイアウトを複数保存可能
  • レイアウトをいつでも切り替えられるように
  • レイアウトをコピーできる
  • 使用していないレイアウトをいつでも編集できるようにー編集を休んで、後で完成させられるように

新しい要素

  • レベル12の金山とエリクサーポンプがタウンホール8で使えるように
  • レベル7のジャイアントがタウンホール10で使えるように
  • クランのローカルリーダーボードで、クランを比べられるように

その他の改良

  • 村が攻撃されている最中に、村の読み込みを待っている間ライブリプレイが見られるように
  • ヒーローの能力のアイコンが、ヒットポイントを表示し、ヒットポイントが低いときには光るように
  • ブーストの再開ボタンに、ブーストの残り時間を表示するように
  • ユニット、呪文、ヒーローのレベルの表示を改良
  • 対応が未決定の参加のリクエストを、スパム防止のため1クランにつき10までに制限

経済のアップグレード

  • エリクサーでの壁のアップグレードが、レベル9以上へのアップグレードのみで可能に
  • 最初のダークエリクサーポンプがタウンホール7で利用可能に
  • 二つ目のダークエリクサーポンプがタウンホール8で利用可能に
  • ダークエリクサーの最小の容量が全レベルで増加

戦闘のバランス調整

  • アーチャータワーが二倍の速さで矢を放つように(総合的な攻撃力は変わらない)
  • インフェルノタワーの射出時間の増加(再装填のコストは変わらない)
  • アーミーキャンプのヒットポイントを大幅に減少ーもう屈強なキャンプファイアーではない
  • 大砲、兵舎、ラボ、呪文工場、ダークエリクサーポンプのヒットポイントをほぼすべてのレベルで増加
  • その他の建物のヒットポイントを調整
  • ラヴァパピィの体力の若干の減少

バージョン 6.322 - 2014年10月22日「ハロウィン」[]

新しい永久的なトラップ:スケルトントラップ

  • 待ち伏せして、小規模なスケルトンの群れで敵の気をそらす 体力は少ないが、少しの注意を確実に引く
  • 地上の敵を標的にするか、空中の敵を標的にするか選べる 
  • タウンホール8で入手可能で、アップグレードすることでより多くのスケルトンを出せるように

ハロウィンの週末後も残る期間限定のトリート

  • 呪文工場の1エメラルドブーストが帰ってきた
  • ハロウィンの墓石からエリクサーを収穫しよう

クランのプロフィールと検索の明記

  • 対戦の頻度をクランのプロフィールに明記
  • クランの位置または国際的なクランであることの明記
  • クランを、対戦の頻度、所在地、メンバー数、最小クランポイントを、名前を明記しなくても検索できるように
  • あなたの探しているクランを知ろう
  • 必要な結果をハッシュタグで検索できるように
  • クランの説明文を長くできるように

リーグボーナスと戦いのボーナスの追加

  • 全リーグで勝利時のボーナスとリーグボーナスが増加

ブーストの改良

  • 同じタイプの建物のブーストを、一つのボタンでできるように
  • メンテナンス中は、兵舎、呪文工場、ヒーローのブーストが自動的に停止するように あとで無料で再開できる
  • レベル11のエリクサーポンプと金山、ダークエリクサーポンプのレベル5,6でのブーストのコストを若干減少

その他インターフェースの改良

  • タウンホール8で追加の迫撃砲が利用可能に
  • プレーヤーのプロフィールに、ユニットとヒーロー、呪文のレベルが表示されるように
  • リプレイ内で、ヒーローのアイコンと一緒に能力のステータスも見られるように
  • 村を訪れた人がアーミーキャンプのユニットの内訳を見られるように
  • 障害物の撤去時間の短縮
  • クランの城の宝庫の容量が、全レベルで増加

バージョン 6.253.4 - 2014年9月16日「ラヴァハウンド」[]

新しい闇の兵舎のユニット:ラヴァハウンド

  • この忠実な空飛ぶユニットは、最寄りの対空砲に向かってまっすぐ飛んでいく
  • 体力がとても多い
  • 与えるダメージはとても少ないが、死ぬときに爆発してたくさんのラヴァパピィになって近くの建物を攻撃するように
  • タウンホールレベル9以上、闇の兵舎のレベル6で利用可能

新しいアップグレード

  • バーバリアンとアーチャーのレベル7
  • アーチャータワーのレベル13
  • 闇の兵舎のレベル6

壁のアップグレードの改良

  • レベル6以上の壁をエリクサーでもアップグレードできるように
  • 壁の列を、必要な資源が資源の貯蔵庫の最大容量を超えない限り一つのボタンでアップグレードできるように

リプレイの改良

  • リプレイに一時停止ボタンを追加(クラン対戦のライブリプレイを除く)
  • (ライブ)リプレイで攻撃するユーザーの残り所持ユニットを見られるように
  • ライブリプレイで戦闘の残り時間を見られるように

バランス調整

  • 全レベルでヒーローの回復時間を大幅に削減
  • バルキリーの訓練コストを大幅に削減
  • ヒーラーが同じユニットの集団に付きっきりになるように
  • クランの城の防衛ユニットが4つすべてのドアを使うように(配置の速度は同じ)

その他の改善

  • アーミーキャンプとクランの城からユニットを削除できるように
  • 呪文の作成のキャンセルのペナルティを削除
  • 呪文が、選択した順に作成されるように

みんながどう考えるか楽しみにしている

バージョン 6.186.1 - 2014年7月3日「ヒーローの変化」[]

戦闘の改良、バランス調整

退屈な大工?怠惰なラボ?

  • P.E.K.K.Aのレベル5の実装
  • ジャンプの呪文のレベル3の実装
  • かくしテスラのレベル8の実装
  • レベル6の爆弾の実装

大規模な戦闘のバランス調整ー技術を見せて勝利しよう

  • 複数攻撃モードのインフェルノタワーの攻撃が、攻撃ユニットの大群に対してゆっくりに
  • ユニットが、それぞれ別々の壁ではなく、一つの壁を集中して攻撃するように
  • ホグライダーが巨大爆弾から追加のダメージを受けるように
  • P.E.K.K.Aの訓練時間の短縮
  • かくしテスラの建築時間の短縮

インターフェースの改良

  • 現在起こっているクラン対戦のライブを見られるように
  • タウンホールをタップすることでトラップを再利用できるように
  • クランのメールのメッセージの長さを倍にできるように
  • 一つのボタンで今の村のレイアウトをクラン対戦の拠点にコピーできるように
  • 対戦の拠点の途中までの編集が、適切に復元されるように
  • 設定のメニューが、ニュースなどのセクションとともに再設計される

ヒーロー:新しい戦闘の専門家

ヒーローが、賢く、より戦略的になり、明確な長所と短所を持ち、今まで以上に重要になった

  • ヒーローが防衛時に祭壇からある程度の範囲内に入ったユニットのみを攻撃するように
  • どちらのヒーローも、能力使用時にダメージが増加し、体力が回復する
  • ヒーローの能力が、新しい能力のレベルが追加され、召喚するユニットも増え、かなり改善されている
  • アーチャークイーンのヒットポイントとダメージ、バーバリアンキングのヒットポイントが低レベルにおいてわずかに上昇
  • ヒーローに対するレイジの呪文の効果が弱くなった ヒーローの能力を上手に使うことに重点を置いたため
  • ヒーローが確かな役割で専門化された

バーバリアンキング:タンクの専門家

  • ダメージが減少したが、アイアンフィストの能力によって回復できるように
  • 召喚されるバーバリアンの量が二倍に

アーチャークイーン:ダメージの専門家

  • 高レベルにおいてヒットポイントが減少したが、ロイヤルクロークの使用中はすさまじいダメージの増加
  • ロイヤルクロークの持続時間が低レベルにおいて大いに長くなった

ジャンプの呪文:流れを制御しよう

  • ユニットに直接呪文がかかっていなくてもジャンプの呪文を利用できるように
  • ジャンプの呪文がより有利な道を作った場合、ユニットをすぐにそこへ向かわせるように
  • ジャンプの呪文の効果のある範囲が若干縮小

バルキリー:破壊の旋風

  • バルキリーが攻撃に最適な立ち位置を判断するように

バージョン 6.108.2 - 2014年5月16日 「対戦の基地をセーブする」[]

対戦の拠点のレイアウトとエディットモード

  • 対戦の拠点のレイアウトを自分のいつもの村をいじらずにできるように
  • 対戦の拠点のエディットモードがクラン対戦のマップから、準備期間のみ利用可能に
  • クラン対戦で、施設のアップグレードが自動的に適用される (クラン対戦用のレイアウトに入れることが必須)
  • インフェルノタワーと巨大クロスボウのアップグレード中も、形態を入れ替えられるように

クラン対戦の統計の改善

  • すべての戦績のタブから、新しい戦術を見られるように(戦闘日開始後の青い星のボタンから見られる)
  • 各チームの最も壮絶な勝利と防衛のリプレイが戦績に出てくるように
  • 青い星のボタンの下のクラン対戦の情報のページが、クランの統計ではなく対戦に関係する統計のところに出るように

クラン対戦の改善

  • クラン対戦の城へのユニットの寄付を却下できるように
  • (サブ)リーダーがクラン対戦のマッチメイキングを始めたり、キャンセルしたときにクランチャットに表示がされるように
  • マップ上のそれぞれの基地が、見つけやすいように番号が振られるように
  • 「戦闘」ボタンの上に出てくるお知らせの!のアイコンが、毎回の戦闘の準備中のみに表示されるように

インターフェースの改良

  • ロシア語に対応
  • 村の偵察中の呪文工場の表示のバグ改善
  • クラン対戦のマッチングで、相手を見つけるのに失敗すると、お知らせがクランチャットに現れるように
  • 村のレイアウトエディタがタウンホール3から使えるように(以前は4からだった)
  • アップグレード中も、クランの城の「支援を求める」「MAX」の表示が見えるように
  • 戦闘開始の画面のボタンのレイアウトと挙動を改善

バージョン 6.56.1 - 2014年4月9日「クラン対戦」[]

クラン対戦 クラッシュ・オブ・クラン史上最大のアップデート

  • クラン同士の戦略的な対決
  • クラン対戦の記録が、それぞれの戦闘の詳細まで記されるように
  • クラン対戦では、資源やシールド、トロフィーを奪われる心配が無くなった
  • 二つの新実績の追加:クラン対戦の英雄、財務大臣

クランの城の刷新

  • クランの城のレベル6の実装
  • クランの城が資源を保護するように 戦闘で略奪可能
  • 高レベルのクランの城でより多くの資源を貯蔵できるように
  • クランのメンバーだけがクランの城の中のユニットを見られるように

帰ってきた生い茂るエメラルド

  • エメラルドの詰まった箱が返ってきた
  • エメラルドの箱から、もともとのそれより多くのエメラルドが手に入るように

インターフェースとプレーヤーのサポートの改良

  • リーグに入っていないとき、勝利と防衛成功の回数の統計は表示されない
  • グローバルチャットの報告に、確認画面を追加
  • ヘルプが見られるように(英語のみ)
  • クランの城のレベル5へのアップグレードのコストを削減
  • レベル8のラボのヒットポイントを微増

多くの細かなバグの修正、微調整とパフォーマンスの改良

バージョン5[]

バージョン 5.172 - 2014年1月29日「ヒーローの能力」[]

ヒーローの能力

  • ヒーローが戦闘内で出撃後一度だけ使用できる能力を実装
  • アイアンフィスト:バーバリアンキングと近くのバーバリアンキングが短時間の間激怒して、速くなり、ダメージが増加する(レイジの呪文と重複しない)
  • ロイヤルクローク:アーチャークインが隠れて敵の防衛施設から少しの間見えなくなる
  • どちらの能力も、バーバリアンまたはアーチャーの集団を召喚する
  • レベル5で能力が解放され、以降5レベルごとに強化されるように

空飛ぶ生物、フリーズ、新ブースト

  • レベル6のガーゴイルの追加
  • レベル5のフリーズの呪文の追加
  • ヒーローの回復速度を4倍にするブーストを追加
  • 兵舎と呪文工場のブーストが20エメラルドで4時間の持続から、10エメラルドで2時間の持続に変更

指揮を執るサブリーダー

  • クランのサブリーダーが、リーダーや他のサブリーダーによって任命できるように
  • クランのサブリーダーに、降格と他のサブリーダーの追放以外の権限が与えられるように
  • 長老による昇格、降格ができなくなる(メンバーの追放は可能)

生い茂るエメラルド

  • 多くのエメラルドが入った障害物が置かれるように

インターフェースの改良

  • 他の村を訪れたり、リプレイを見ているときなどにもチャットが使えるように
  • アーミーキャンプ、スペルの呪文、クランの城の選択時に名前の後に容量を表示するように
  • フレンドリストをリーダーボードのメニューの最後に移動 (もともとそこにあった「クランを探す」はクランの城のメニューから見られる)
  • レイジの呪文のダメージの増加の割合を正確に(例えば、130%から30%という表示に)(効果が弱まったわけではない)
  • エディットモードで障害物をきれいにできるように

バランス調整

  • レベル3,4へのフリーズの呪文のアップグレードのコストと時間を削減 レベル5の実装に伴う
  • レベル5のレイジの呪文のボーナスが80%から70%に減少
  • ホグライダーの訓練コストを30%増加
  • 全レベルでバルキリーのヒットポイントを20%増加
  • P.E.K.K.Aのレベル3のヒットポイントを3400から3500に、レベル4では3800から4000に コストとつりあわせるため

その他多くの細かいバグの修正、微調整とパフォーマンスの改善

バージョン 5.113.2 - 2013年12月25日 「クリスマスと略奪の変更」[]

冬が来た

  • 雪のエフェクト、音楽、クリスマスツリー
  • 期間限定の特別な防衛施設:サンタストライク 空から爆発するプレゼントが降ってくる

今まで以上に熱いインフェルノタワー

  • 複数の敵を同時に攻撃できる代わりに時間経過で強化されない複数同時攻撃モードの追加
  • インフェルノタワーに攻撃されているユニットに回復が効かないように
  • 単体攻撃と複数同時攻撃をスイッチでいつでも切り替えられるように
  • レベル3のインフェルノタワー実装 この冬はこれで暖まろう

略奪の刷新

  • 防衛側の村のタウンホールレベルに応じて入手可能な資源の割合が減るように
  • 最大の資源量が防衛側の村のタウンホールレベルに応じて増えるように
  • 自分よりレベルの高いタウンホールの村を攻撃した時の資源ボーナスを廃止
  • 変化についての情報をフォーラムで確認できるように

インターフェースと特徴の改良

  • 韓国語に対応
  • レイアウトモード:新しい村のレイアウトの編集を保存して、ゲームの再開時に編集を再開できるように
  • 訓練容量を兵舎のインフォとアップグレードの画面に追加
  • 非武装のトラップから文字の代わりに煙が出てくるように
  • アラビア文字の入力の改善

バランス調整

  • インフェルノタワーの攻撃範囲を10マスから9マスに
  • インフェルノタワーのレベル2へのアップグレードのコストを削減
  • レベル4のドラゴンのダメージを微増
  • レベル6のジャイアントのポイントとダメージを微増

その他多数の細かいバグの修正と微調整、パフォーマンスの向上

バージョン 5.6.4 - 2013年11月6日 「トラップのアップグレード」[]

トラップの再利用

  • 爆発するトラップを使って短時間で敵を爆破しよう
  • すべてのトラップの再利用を一つのボタンでできるように
  • レベル1の巨大爆弾が安くなるが、攻撃範囲が若干縮小される
  • 爆弾と巨大爆弾が作動後早く爆発するように
  • ホーミング対空地雷と対空爆弾の作動範囲の縮小
  • ホーミング対空地雷再利用のコストがダークエリクサーからゴールドに

タウンホール10の恐怖

  • レベル12のアーチャータワーの実装
  • レベル6のゴブリンの実装

抑えられない呪文

  • 呪文工場を20エメラルドで4時間ブーストできるように
  • 呪文がゴールドの代わりにエリクサーで作られるように ゴールドはアップグレードに、エリクサーは攻撃に、とはっきり分けるため

クランとインターフェースの改善

  • クランから追放されたり、拒絶されたプレイヤーが、自動的に24時間BANされるように スパマーよ、さらば。
  • アクティブな受信箱、チャット、クラン、リーダーボード、リーグ、検索を自動でトップにスクロールできるように

バランス調整

  • タウンホールの資源の乗数の上限を1.5に 
  • レベル4のドラゴンのヒットポイントが微増
  • レベル6のジャイアントとレベル4のP.E.K.K.Aのヒットポイントとダメージが微増 
  • ホグライダーの体力が少し減少 みんなベーコンが大好き!
  • ほとんどのレベルのアーチャータワーとウィザードの塔のアップグレード時間の短縮 防衛施設にまで「ゆっくりなのはいいことだ」という必要はない

多くの細かいバグの修正、微調整、パフォーマンスの改善

隠れた変更

  • レベル5の闇の兵舎のヒットポイントを50増加
  • ダークエリクサータンクのガラスの若干の調整

バージョン 5.2.2 - 2013年10月10日 「任意アップデート」[]

初の任意アップデート 小規模な修正

  • レイアウトモードのバグの修正
  • iOS7での文字の入力のバグを修正

バージョン 5.2 - 2013年9月30日 「村のレイアウトモード」[]

iOS 7への対応

村のエディットモードの追加

  • 乱雑な村をきれいに!すべての建物と壁を一度に取り除いて、まっさらな状態で村をデザインしよう
  • インベントリからドラッグすることで素早く正確に建物を置ける
  • 壁のマーカーをドラッグすることで壁を一度に置ける
  • タウンホールレベル4への到達でエディットモードの解放

ハロウィーンの恐怖

  • しばらくの間、呪文工場のブーストが1エメラルドで長時間持続するようになる

モーターの騒乱

  • レベル8の迫撃砲追加

クランの改良

  • クランの寄付のリクエストの表示をクランチャットに追加
  • 長老による追放に20分のクールダウン

バランス調整

  • バルキリーのダメージを増加(全レベル)
  • レベル6のジャイアントの体力とダメージの増加
  • ヒーラーのヒットポイントと回復量の増加(レベル3,4)
  • ホグライダーのヒットポイントを微減(全レベル)

多くの細かいバグの修正と微調整

バージョン4[]

バージョン 4.120 - 2013年8月27日 「プレイヤープロフィール」[]

新しいプレイヤーのプロフィールの特徴

  • 経験値レベル、リーグバッジとトロフィー数をひとつの場所に
  • 実績の進捗、クランのステータス、リーグの勝利とユニットの寄付を含む

ホグライダーの改訂

  • 防衛施設を標的にするように
  • ダメージの増加
  • ホグライダーの訓練時間削減

新しい呪文、ユニット、建物のレベル

  • レベル6のウィザード追加
  • レベル8のウィザードの塔追加
  • レベル4のフリーズの呪文追加

クラン関連

  • クランに入るときに要求されるトロフィー数を3600まで上げられるように
  • 長老がクランメンバーを追放するのにクールダウン期間を設定

3つの新実績・チャレンジ

  • リーグオールスター:高いレベルのリーグに到達する
  • 巨大クロスボウ・エクスターミネーター:一定数の巨大クロスボウの破壊
  • ファイアファイター:一定数のインフェルノタワーの破壊

インターフェースの改良

  • 共有したリプレイ中で、資源とトロフィーを表示しされるように カスタムメッセージとともに共有可能に
  • 実績の記録が、実績を完全に達成した後も記録されるように
  • 二次ユニット(スケルトン、小型ゴーレム)の情報追加
  • チャットをタブの上をタップすることによってスクロールできるように

ゲームバランス

  • ほとんどのリーグの資源ボーナスの増加
  • ヒール、レイジ、ジャンプ、フリーズの呪文の作成コストの削減
  • ネクロマンサーの攻撃範囲の縮小
  • ウィザードとエアバルーンの訓練時間の減少(10分から8分に)
  • レベル3のフリーズの呪文へのアップグレードのコスト削減
  • ヒールの呪文の範囲が3.5マスから5マスに拡大

その他細かなバグ修正と微調整

隠れた変更

  • レベル6のウォールブレイカーの持つ爆弾が樽爆弾になった
  • グローバルチャットとクランチャットに新しいメッセージを受け取った時とスクロールが下にされたときにハイライトが出るように

メンテナンス - 2013年8月9日 「1周年のブースト」[]

この日のメンテナンスが一周年のブーストを目的に行われた。メンテナンス中に2つの調整が行われた:

  • 資源ブーストのが改良され、安く、効果が長く続くように
  • 巨大爆弾がより安くなり、ダメージが増加する

バージョン 4.74 - 2013年7月29日 「ネクロマンサー」[]

  • 新ユニット:ネクロマンサーの追加 死んだ兵士をスケルトンとして蘇生させて操る
  • 新しく実装された闇の兵舎レベル5でネクロマンサーを解放可能
  • レベル6のウォールブレイカーの実装
  • 30分ごとにクラン内でリプレイを共有できるように
  • グローバルチャットでプレイヤーを一時的にミュートできるように(あなたの画面にミュートしたプレイヤーのメッセージが見えなくなる)
  • トッププレイヤーのリーダーボードとリーグランキングに戦いに勝った回数と防衛に成功した回数が記されるように
  • リプレイ中に相手の名前とクラン名が見られるように
  • ホグライダーの収容スペースを6から5に削減
  • バルキリーの攻撃のダメージを増加(全レベル)
  • レベル1~3のバルキリーの訓練コストを削減
  • レベル2,3,4の闇の兵舎へのアップグレードコストの削減
  • 細かいバグの修正と微調整

隠れた変化

  • 壁の列を回転させられるように

バージョン 4.54 - 2013年6月24日「タウンホールレベル10のための金山とエリクサーポンプ」[]

  • 追加の金山とエリクサーポンプがタウンホールレベル10で利用可能に

バージョン 4.53 - 2013年6月17日 「フリーズの呪文と日本語」[]

このアップデートで、新しい呪文を実装、日本語への対応などが行われた

高度な魔法

  • フリーズの呪文の実装:敵の砲塔と地面の敵ユニットを凍らせて、動けなくする
  • レベル5の呪文工場の実装
  • レベル6のライトニングの呪文の実装
  • レベル6のヒールの呪文の実装

進歩した戦闘

  • P.E.K.K.Aのレベル4実装
  • 大砲のレベル12へのアップグレード追加
  • レベル11の壁追加
  • 追加の対空爆弾とホーミング対空地雷 空の敵を一掃しよう
  • 2つ目のインフェルノタワー追加
  • 3つ目の巨大クロスボウ追加 敵をハチの巣にしよう
  • アーミーキャンプがレベル8にアップグレード可能に

インターフェースの改良

  • 日本語の設定が利用可能に
  • クランの城のユニットの寄付のスピードアップのオプション追加
  • クランのユニットの寄付の依頼にカスタムメッセージとつけられるように
  • パフォーマンスの複数の最適化による増加
  • 文字がよりはっきりするように
  • クランの城のユニットやライトニングの呪文を使っていない状態で戦闘が自動終了しないように
  • 不適切な言葉へのフィルターが多くの言語で有効に

バランス調整

  • ヒールの呪文の効果増強(全レベル)
  • ダークエリクサータンクのヒットポイント増加
  • ジャンプの呪文はレベル1でもすべてのユニットに対し有効に
  • レベル2のジャンプの呪文の持続時間が2倍に
  • プレイヤーレベルの上限を300に上昇

その他細かいバグの修正と微調整

バージョン 4.14 - 2013年5月23日 「タウンホールレベル10 - 炎の要塞」[]

タウンホールレベル10の実装ー炎の要塞

インフェルノタワーの実装

  • インフェルノタワーは炎のジェットで分厚い鎧さえも燃やす
  • 炎は最大の、最悪のユニットに効果的なまでに熱するのに時間がかかる
  • ヒーローやP.E.K.K.A、ゴーレムを止め、ドラゴンを空へと撃ち出す
  • インフェルノタワーは小さいユニットの群れに圧倒されるので注意

タウンホールレベル10でアップグレードを解放:

  • 追加の大砲、アーチャータワー、巨大爆弾、ダークエリクサーポンプ
  • バーバリアンとアーチャークイーンのレベルの追加
  • 新しい巨大クロスボウ(レベル4)と対空砲(レベル8)のアップグレード

攻撃ログとリプレイ

  • あなたの攻撃のリプレイを見よう
  • 奪った資源やトロフィーを攻撃ログとともに記載
  • あなたの勝利を友人や家族に見せよう
  • 自分の戦闘を見て技術を磨こう

レベル8のラボの実装:今までよりより速く、より強く

  • レベル4のドラゴンの実装
  • レベル5のゴーレムの実装
  • レベル4のヒーラーの実装

インターフェースの改良

  • 中国語の設定が利用可能に
  • すべての言語のキーボードをサポートするように
  • チャットで顔文字や絵文字を使えるように
  • 矢印をタップすることで、兵舎、呪文工場、闇の兵舎との行き来が素早く
  • クランのユニットを受け取った数を寄付した数とともに表示するように
  • 村の中心に印がつけられるように
  • 長時間ゲームに滞在するプレーヤーへの個人的休憩時間の実施

バランス調整

  • ヒーラーの収容スペース、訓練時間、訓練コストの削減
  • ヒーローのアップグレード時間、一部のレベルでの回復時間とアップグレード時間の削減
  • ゴーレムのレベル2,3,4の訓練コスト削減
  • タウンホールレベル9へのアップグレードのコスト削減
  • ラボのレベル5,6,7へのアップグレードのコスト削減
  • 巨大クロスボウのレベル2,3へのコスト削減
  • 対空砲のレベル7へのアップグレードのコスト削減
  • ダークエリクサーポンプのアップグレードのコスト削減

その他細かいバグの修正と微調整

バージョン3[]

バージョン 3.124 - 2013年4月17日「リーグ」[]

リーグ制の導入

  • 400トロフィーを得ることで、リーグに参加できる
  • 勝利のたびにリーグに所属していれば資源ボーナスを得られるように
  • 高いリーグに行くほど、資源ボーナスが増える

新しいユニットと防衛施設のアップグレード

  • ゴーレムの実装
  • 闇の兵舎をレベル4にアップグレードしてゴーレムを開放
  • 追加のウィザードの塔とホーミング対空地雷をタウンホールレベル9で利用可能に
  • レベル5のクランの城とレベル7のかくしテスラを、タウンホールレベル9で利用可能に

クランの改良

  • クランのリーダーはメッセージをクランメンバーの受信箱に直接送れるように
  • チャットメッセージの形式の整備
  • クラントーナメントの期間が2週間に増加 報酬も2倍に
  • ユニットの寄付の統計が、毎週リセットされるように
  • クランの寄付の情報を、クランメンバーだけでなくすべてのプレイヤーに見えるように

使いやすさの改良

  • クランの城がユニットのスペースに空きがある場合、上に「支援を求める」の表示が出るように
  • 複数の壁の回転のオプションを追加
  • ユニットと呪文のアップグレードのスピードアップ時に、確認の表示を追加
  • 複数の端末でプレイしているプレイヤーへの通知を改良

バランスの微調整

  • 初心者のプレイヤーが資源を貯めやすくするため、金庫とエリクサータンクから奪える資源の割合を減少 最大量はそのまま
  • ホグライダー、ガーゴイル、バルキリーのアップグレード時間の減少
  • 対空爆弾の爆発範囲減少
  • レベル5のガーゴイルの体力の減少
  • かくしテスラの作動半径の増加
  • 金山、エリクサーポンプ、闇の兵舎のアップグレード時間の短縮
  • 呪文の生成時間がより短く
  • エアバルーンが倒されたときに、爆発して追加のダメージを与えるように
  • ウォールブレイカーの行動が改善される
  • 迫撃砲とウィザードの塔は、標的が倒されるであろうときは、攻撃を繰り返すのではなく、標的を切り替える。
  • クランの城のユニットがより早く戦場に配置されるように
  • 空中ユニットのみから攻撃を受けているとき、あなたの戦闘ユニットはクランの城に留まっている

多くの細かいバグの修正と微調整

バージョン 3.54 - 2013年3月12日「闇の兵舎のユニット」[]

ダークエリクサーの真の力を解き放つ準備ができた…

神秘的な闇の兵舎とイカした闇の兵舎のユニットの実装

  • ガーゴイル:高速の空飛ぶ脅威が、強力な酸を降らせる
  • ホグライダー:片手にハンマーを、もう片方の手にはホグの手綱を持っている 壁を飛び越えて、敵の建築物へまっすぐ突き進む
  • バルキリー:両手斧で武装している 周囲のものに破壊の旋風を引き起こす
  • 闇の墓石を見たということは、村に新しい闇の兵舎のユニットが来たということになる

ウォールブレイカー関連

  • ウォールブレイカーのAIを強化 おとりの壁などを避けるように
  • ウォールブレイカーがアーミーキャンプの2スペース分をとるように

使いやすさの改良

  • 複数の壁を一度に移動できるように
  • 障害物の近くにユニットを配置できるように
  • ラボでの研アップグレード中にも、利用可能なアップグレードが見られるように
  • シングルプレイのステージで、どのくらい資源が得られるのかマップをタップするだけで分かるように
  • 戦闘結果の画面内で、100000→100 000のように数字の間にスペースが入るように
  • 総合の破壊度のパーセンテージがバトルログに記されるように
  • 兵舎のアップグレード中は、キュー内のユニットは兵舎の訓練画面「訓練後のユニットの容量」のカウントに入らないように

スーパーパフォーマンス

  • ゲームがスムーズに実行されるように

ゲームバランスの改善

  • ウィザードとドラゴンが小範囲の範囲攻撃をするように
  • P.E.K.K.Aの訓練時間を短縮
  • P.E.K.K.Aとドラゴンの訓練コストを短縮
  • レベル1,2のP.E.K.K.Aとドラゴンの体力とダメージの増加

隠れた変更

  • クランチャットのタイムスタンプの廃止
  • レイジの呪文に速度上昇がつくように
  • ウィザード、ドラゴンが範囲攻撃をするように

バージョン 3.25 - 2013年2月5日[]

新しいリーダーボード

  • クラン内で順位が付くように
  • ローカルリーダーボードの追加:自分の国の最強のプレイヤーが分かるように
  • 最近クランに参加したメンバーのところに「New」と表示されるように
  • 特大のリーダーボード 

新しいユニットのアップグレード

  • ラボのレベル7のアップグレードの実装
  • レベル6のバーバリアンの実装
  • レベル6のアーチャーの実装
  • レベル6のジャイアントの実装
  • レベル6のエアバルーンの実装

しっかりした空の防衛

  • 対空爆弾とホーミング対空地雷の実装
  • 対空砲をレベル7にアップグレード可能に
  • レベル11のアーチャータワー実装 敵をハチの巣にしよう

ヒーローの改良

  • ヒーローの回復時間の短縮
  • 村を訪れた時にレベルと体力を表示するように
  • ヒーローが防衛する範囲が広くなる タップすることで防衛範囲を表示するように

ゲームプレイの改良

  • かくしテスラがP.E.K.K.Aを優先して攻撃するように(追加ダメージあり)
  • 呪文の作成時間の削減
  • 部隊の戦闘準備が整ったときに通知が出るように(アーミーキャンプがいっぱいのとき)
  • 壁のレベル9とレベル10の強化
  • 新しいアイテムが入手可能な時にショップの通知が出るように
  • 新しい実績:つゆだくエリクサー、死角に入れ
  • 巨大クロスボウのレベル2とレベル3へのアップグレードのコスト削減
  • トラップをタップすると作動範囲が見られるように

バージョン 3.3 - 2013年1月10日[]

ヒーロー

  • ヒーローの実装(バーバリアンキング・アーチャークイーン)
  • ヒーローは他のユニットと違って、戦闘によって死ぬことはない。けがをしたときは、彼らは眠ることになる

ダークエリクサー

  • 新しい希少な資源 ダークエリクサーの発見:ブラックドラゴンの骨が化石となったものから形成される
  • ダークエリクサーを使ってヒーローを募集したり、能力をアップグレードしたりできる
  • タウンホール7で、ダークエリクサータンクが作れる
  • より深く掘る:ダークエリクサーポンプが解放される

かっこいい新防衛施設

  • 2つの新しい巨大クロスボウのアップグレードレベル
  • タウンホール9で2つの巨大クロスボウが建てられるように
  • 二つの新しい壁のアップグレードレベル:レベル9とレベル10

クランのメンバーを知る

  • 誰がクランで一番価値の高いメンバーか見つける:クランメンバーの寄付した量がスコアになる
  • 「助っ人参上」の実績のカウントが、クランの城の収容量でカウントされるように
  • トロフィーの上限を3000に引き上げ

バランス調整とバグ修正

  • タウンホール9に、新たな金庫とエリクサータンクを追加
  • 兵舎のレベル8へのアップグレードコストを30%削減
  • 巨大クロスボウの射程が対空&対地モードで11マスに減少
  • 巨大クロスボウの弾薬の容量が25%減少
  • 巨大クロスボウの装填コストが情報の画面に表示されるように
  • 冬のイベント終了に伴い、うれしくないプレゼントとサンタの呪文の削除 降雪のエフェクトの停止
  • 呪文の作成ボタンが長押しできるように

バージョン2[]

バージョン 2.111 - 2012年11月19日[]

期間限定のウィンタースペシャル

  • 降雪のエフェクトが冬のテーマを仕上げる
  • うれしくないプレゼント:プレゼントの包装がされた爆発するトラップで敵を驚かせる
  • 新しい呪文:サンタに破壊的な砲撃を敵の村に運んでもらう
  • レアなクリスマスツリー 

マッチメイキングの大幅な改善

  • マッチングがよりあなたのトロフィー数に近い所を選ぶように
  • キューシステム追加:「対戦相手を探す」ボタンを押すボタンが少なくなるように
  • 新しいシステムが以前より速く機能するように

大きな恒久的な改善

  • 資源の施設(レベル5以上)と兵舎(レベル4以上)と呪文工場のブーストが可能に
  • リーダーボードが毎日の順位の変化を表示するように
  • アーミーキャンプのレベル7実装
  • タウンホール9で、追加の大砲を建造可能に
  • 村のスペースを拡張
  • P.E.K.K.Aの像をデコレーションに追加(プレイヤーレベル75で入手可能)
  • クランの城の防衛ユニットが壁を飛び越えるように

バランス調整とその他修正

  • タウンホールのヒットポイント増加
  • ヒーラーのヒットポイント増加
  • P.E.K.K.A のレベル2とレベル3のヒットポイント減少
  • クランの城が活性化する半径がもう一度見られるように

バージョン 2.86 - 2012年10月27日[]

ハロウィンの贅沢のための用意

  • 呪文の生成時間短縮
  • 期間限定のパンプキンボム
  • 一部のエメラルドのパッケージのエメラルドを増量
  • ウィザード、ドラゴン、P.E.K.K.Aの訓練コスト減少

タウンホール9の追加!

  • 新しい防衛施設:巨大クロスボウ
  • 新しい呪文:ジャンプ ユニットを壁の向こうへ押し上げる。アップグレードするとジャイアントやP.E.K.K.Aも壁を飛び越えられるように
  • 恐ろしい見た目のP.E.K.K.Aをレベル3へのアップグレードで開放可能に
  • 大砲(レベル11)、迫撃砲(レベル7)、ウィザードの塔(レベル6)、呪文工場(レベル4)、爆弾(レベル5)、金山(レベル11)、エリクサーポンプ(レベル11)、金庫(レベル11)、エリクサータンク(レベル11)の新たなアップグレード

バグの修正とその他の変更

  • 最大のライバルをクラン検索で見つけるように
  • 建物を売るオプションを削除
  • シールドと建築の時間の非同期を起こす稀なバグを修正
  • プレイヤーとクランのトロフィーのカウントが違う表示をされるバグの修正

バージョン 2.73 - 2012年10月15日[]

チャットの改良

  • グローバルチャットの調整 攻撃的なメッセージを報告できるように
  • より良い、安全なチャット環境のため、グローバルチャットの冒涜的な言葉のフィルターを改良

クランの改良

  • クランに入るのに必要な最小のトロフィーの量を設定可能に
  • クランメンバーの昇進、後進、参加、追放のときの通知を追加
  • 個人的なメッセージを誰かをクランから追放したときに送れるように

その他の変化

  • 高タウンホールレベルのプレイヤーが自分よりも2つ以上タウンホールのレベルが低いプレイヤーを攻撃したときに得られる資源を少なくした
  • メンテナンスの後に短い攻撃不可能な時間を設定 プレイヤーが動揺せずに戻ってこられるようにするため
  • アクシデントの回避のため、確認のステップをGame Centerから村のローディングをするときに余分に追加

バージョン 2.44 - 2012年9月18日[]

  • iPhone 5と第5世代のiPod Touchへの完全対応
  • 呪文の実装(タウンホール5で呪文工場が解放される)
  • 3つの呪文を実装(ライトニング、ヒール、レイジ)
  • バトルログにリプレイを追加 村が攻められたときに何があったか分かるように
  • 追加のウィザードタワー(タウンホール6)と、かくしテスラ(タウンホール8)が利用可能に.
  • マッチメイキングシステムの改良と高速化
  • ユニットのアップグレードを視覚化
  • 多くの視覚効果を改良
  • iOS 6 Game Centerのチャレンジに対応
  • iPhoneとiPod Touchのショップとバトルログの再デザイン
  • ゲームのローディング中にヒントが見られるように
  • ドラゴンのレベル3のアップグレード追加
  • ユニットの寄付のバグ修正
  • ユニットの訓練と収容のしくみの改良
  • 建物のアップグレードのキャンセル時に、すべての費用が戻らなくなる
  • 壁の建設が一瞬で終わるように(大工は必要)
  • 戦闘バランスの微調整
  • 建物の建築とアップグレードのスピードアップの前に確認のポップアップが出るように
  • サーバーからの意図しない切断時に短時間のシールドが張られるように
  • 戦闘中に接続が切れても戦闘を続けるように
  • 招待を受け入れる前にクランを見られるように

バージョン 2.21 - 2012年8月30日[]

  • 新しい衝撃的な防衛施設:かくしテスラ(タウンホール7で開放)
  • 自分のクランのメンバーには、トラップの位置が見えるように
  • 新しい視覚効果(ドラゴンの攻撃、ウィザードの塔の攻撃)
  • 新しい国旗のデコレーション (スウェーデン、中国、ノルウェー、タイ、インド、オーストラリア、韓国、日本)
  • よくある質問とフォーラムの追加
  • ヒーラーのAIの改良
  • P.E.K.K.Aにばねトラップが利かなくなった
  • P.E.K.K.Aの速度上昇
  • 建物の再生時間の短縮
  • シールドの購入にクールダウン導入(ずっとシールドを使えないように)
  • バグの修正:Game Center に実績が反映されないのを修正

世界中への公開[]

バージョン 1.7 2012年8月2日 公開[]

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