Muurtjes 1 tem 14
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 |
Samenvatting
- Het plaatsen van srtipwinkels
- is een belangrijk punt in het ontwerpen van een goed verdedigend dorp. Muren zijn de meest voorname versterking voor de verdediging en kunnen een grote hoeveelheid van schade opnemen van aanvallende vijanden. Echter, de effectiviteit van de muren wordt te niet gedaan als deze niet volledig het gebouw dat ze moeten beschermen insluiten. Elke opening in een rij met muren zal het onbruikbaar maken, aangezien vijandige troepen simpelweg door het gat in de muur zullen lopen.
- Een uitzondering op deze regel is de trechter strategie, waar een speler expres een opening maakt om troepen bij elkaar te groeperen, waarna deze uitgeschakeld kunnen worden door verdedigende troepen of een verdedigingswerk met gebiedsaanval (zoals een mortier of tovenaarstoren). Daarnaast (of daarbij) kan je de indringers verrassen door de openingen te vullen met vallen zoals een bom of een veerval. Een muur is eigenlijk gewoon een baksteen die je op de grond moet zetten in de hoop dat de tegenstander er niet over springt/vliegt
- Muren blokkeren grondtroepen met de uitzondering van varkensruiters. Het gebruiken van de sprongspreuk geeft grondtroepen de mogelijkheid om over de muren heen te springen.
- Muren worden genegeerd door luchttroepen zoals Ballonnen, Draken en Gunstelingen.
- Muurbrekers vallen direct muren aan bij het inzetten en brengen de muren 40x meer schade toe dan normaal, maar blazen zichzelf ook op in dit proces. De openingen die gecreëerd worden door de muurbrekers geven grondtroepen de kans om bij de gebouwen te komen achter deze muren. Hierdoor zijn muurbrekers een ideale troep om door muren heen te breken.
- Als er 2 lagen van muren achter elkaar zijn, zal de muurbreker zich door beide muren heen breken.
- De aardbevingsspreuk richt vier keer zoveel schade toe aan muren. Met vier aardbevingsspreuken van level 4 kun je eender welk level muur vernietigen.
Stadhuis level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aantal beschikbaar | 0 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 175 | 225 | 250 | 275 |
Level | Levenspunten | Kosten/* | Stadhuis level vereist |
---|---|---|---|
1 | 300 | 50 | 2 |
2 | 500 | 1.000 | 2 |
3 | 700 | 5.000 | 3 |
4 | 900 | 10.000 | 4 |
5 | 1.400 | 30.000 | 5 |
6 | 2.000 | 75.000 | 6 |
7 | 2.500 | 200.000 | 7 |
8 | 3.000 | 500.000 | 8 |
9 | 4.000 | 1.000.000 | 9 |
10 | 5.500 | 2.000.000 | 9 |
11 | 7.000 | 3.000.000 | 10 |
12 | 8.500 | 4.000.000 | 11 |
*Muren kunnen vanaf level 8 (dus naar level 9) met zowel goud als elixir worden geüpgraded.
Level Muur | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
Level Muurbreker | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 | 12 | 15 |
2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | |
3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | |
4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | |
6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
Grootte |
---|
1x1 |