Clash of Clans Wiki


Budowle obronne - Budowle surowców - Budowle wojskowe - Pozostałe budowle


Działo Wieża Łuczniczek Moździerz Wieża Przeciwlotnicza Wieża Czarodzieja Air Sweeper
Ukryta Tesla Bomb Tower X-Bow Ognista Wieża Eagle Artillery Mury Pułapki

W Clash of Clans, mieć silną obronę jest równie ważne jak posiadanie umiejętności dobrego ataku.

Czasem obrona jest nawet ważniejsza.

Obrona służy zabezpieczaniu trofeów i ochronie surowców przed wojskiem wroga. Każda forma obrony ma swoje mocne i słabe strony, jej lokalizacja w wiosce powinna to uwzględniać. Dla przykładu, potężny moździerz oddaje strzał w długich odstępach czasu, ale za to zadaje niesamowite obrażenia rozpryskowe [[::Kategoria:Jednostki naziemne|jednostkom naziemnym]]. Minusem jest to, że nie może atakować jednostek znajdujących się w odległości mniejszej niż cztery pola (w ogóle - [[::Kategoria:Jednostki powietrzne|jednostek powietrznych]]) - powinny być zatem ustawiane w środku wioski z odpowiednią ochroną przeciwlotniczą (Air Defense). Z drugiej strony, działa (Cannon) i wieże łuczniczek (Archer Tower) zadają mniejszą ilość obrażeń grupom (mogą namierzyć i trafić tylko jedną jednostkę na raz), ale za to atakują szybciej i działają jako skuteczna, pierwsza linia obrony. Wieża czarownika zadaje niesamowite obrażenia rozpryskowe obu jednostkom naziemnym i [[::Kategoria:Jednostki powietrzne|powietrznym]], ale ma stosunkowo krótki zasięg.


Budowle
Budowle obronne Działo • Wieża Łuczniczek • Moździerz • Wieża Przeciwlotnicza • Wieża Przeciwlotnicza • Ukryta Tesla • X-Bow • Ognista Wieża • Air Sweeper • Mury
Pułapki: Bomba • Spring Trap • Gigant Bomba • Air Bomb • Seeking Air Mine • Skeleton Trap
Budynki surowców Kopalnia Złota • Kolektor Eliksiru • Dark Elixir Drill • Magazyn Złota • Zbiornik Eliksiru • Magazyn Ciemnego Eliksiru • Chatka Budowniczego
Budynki wojskowe Obóz Wojskowy • Baraki • Dark Barracks • Laboratorium • Fabryka Mikstur • Barbarian King Altar • Archer Queen Altar
Pozostałe bydynki Ratusz • Zamek • Dekoracje • Przeszkody