Clash of Clans Wiki
Advertisement


Cannon12

"Działa (Cannons) świetnie nadają się do obrony punktowej, ukierunkowanej. Ulepszaj je, aby zwiększyć ich siłę rażenia, ale pamiętaj, że twoje wieżyczki obronne nie mogą strzelać jeśli są ulepszane!"


Cannon1 Cannon2 Cannon3 Cannon4 Cannon5 Cannon6
Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5 Poziom 6
Cannon7 Cannon8 Cannon9 Cannon10 Cannon11 Cannon12
Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10 Poziom 11 Poziom 12

Wiadomości ogólne

  • Działa są pierwszą strukturą obronną, którą gracz buduje na początku swojej przygody z Clash of Clans. 
  • Działa są zarówno tanie i szybkie w ulepszaniu na niższych poziomach gry.
  • Działa mogą atakować wszystkie jednostki naziemne, takie jak, np. Barbarzyńcy (Barbarians), jednak nie mają zdolności ataku jednostek latających, np. Smoków (Dragons).

Strategia defensywna

  • Działa są szybkostrzelne oraz posiadają dość daleki zasięg, co czyni je idealnym środkiem obrony przed Wall Breakers (którzy mają bardzo małą ilość życia).
  • Działa nadają się idealnie do utrzymywania Gigantów od innych budowli obronnych. **Należy bronić Moździeży i Wieży Magów umieszczając je w zasięgu dział.
  • Upewnij się, że działa są umieszczone w zasięgu dział przeciwlotniczych, ponieważ działa nie są w stanie atakować jednostek latających (lub przynajmniej w zasięgu Wieży Łuczniczej lub Wieży Maga).
  • Początkowo ulepszaj działa oraz możdzierze, do momentu, w którym będą jednymi z głównych struktur obronnych przed jednostkami naziemnymi. Są one również najtańszymi i najbardziej dostępnymi budowlami obronnymi, co sprawia, że są dobrą inwestycją na początku gry.

Strategia ofensywna

  • Działa są jednymi z kilku budowli defensywnych, które nie mogą atakować jednostek latających. To znaczy, że możemy śmiało je atakować za pomocą Balonów, Smoków lub Minionów dopóki nie znajdą się w zasięgu dział przeciwlotniczych, wieży łuczniczych lub wieży magów.
  • Działo ma zdolność ataku jedynie pojedynczej jednostki, co sprawia, że możemy zaatakować go za pomocą dużej ilości Łuczniczek lub Barbrzyńców.

Różnice w ulepszaniu

  • Działa przechodzą znaczne zmiany wizualne na poziomach 7, 10, 11, 12. Razem z nimi działo zyskuje na wielkości.
  • Początkowo wybudowane, składa się z krótkiej, ciemnej lufy, zamontowanej na drewnianej platformie.
  • Na 2 poziomie działo zyskuje drewniany stabilizator platformy, zamocowany do nóżek za pomocą liny.
  • Na 3 poziomie nóżki działa stają się grubsze. Sama podstawa obraca się o 45 stopni na kwadracie o wymiarach 3x3 (prawdopodobnie, aby pomieścić później większe rozmiary działa).
  • Na 4 poziomie lufa armaty otrzymuje dwa ozdobne pierścienie, jeden po środku i jeden z tyłu. Stabilizator platformy dotychczas umieszczony pomiędzy nóżkami został usunięty na rzecz większej i grubszej platformy stojącej na znacznie krótszych nóżkach.
  • Na 5 poziomie drewniane nóżki zostały zastąpione metalowymi, także metalowy pierścień, który obraca całą konstrukcję stał się szerszy.
  • Na 6 poziomie podstawa otrzymuje metalową parę zacisków lub też metalowych pasków, które leżą naprzeciwko siebie i stykają się z pierścieniem, który od tej pory jest wykonany całkowicie z metalu.
  • Na 7 poziomie drewniana podstawa zostaje zastąpiona na rzecz białego kamienia czy też metalu z czterema mosiężnymi nogami. Lufa także zyskuje na wyglądzie, a to wszystko za sprawą mosiężnego pierścienia.
  • Na 8 poziomie tylna część lufy także zyskuje mosiężny pierścień. Podstawa zyskuje dwa mosiężne zaciski lub też paski, które leżą naprzeciwko siebie i stykają się z pierścieniem.
  • Na 9 poziomie działo otrzymuje trzeci mosiężny pierścień, tym razem jest on umieszczony przy samym wylocie lufy. Dodano również kolejną parę mosiężnych zacisków lub też pasków, umieszczonych tym razem prostopadle do już istniejących.
  • Na 10 poziomie armata jest w całości wykonana z mosiądzu. Tył armaty zyskuje na trójkątnej płytce, również wykonanej z mosiądzu. Nóżki całej konstrukcji są wykonane z ciemnego metalu z elementami mosiężnych wstawek.
  • Na 11 poziomie wykonanie lufy przechodzi z mosiądzu w ciemny metal. Nóżki stają się całkowicie ciemne i zyskują na wielkości.
  • Na 12 poziomie wygląd działa zostaje upiększony za pomocą czerwonego pierścienia wokół lufy, jak również czerwonych kryształów w każdym rogu podstawy. Pasek z mosiądzu widoczny na podstawie zyskuje ciemnoczerwone pasma.

Ciekawostki

  • Jesteś zmuszony do budowy działa podczas wprowadzenia do gry.
  • Kiedy oglądasz swoje miasteczko, działa są wycelowane w różne strony. Jednak, prawie zawsze są wycelowane w przeciwną stronę od Town Hall. Kiedy zmienimy pozycję Town Hall lub dział, natychmiastowo celują w przeciwną stronę od "centrum" naszego miasteczka. Taka właściwość zachodzi nawet wtedy, gdy nasze działa są w trakcie ulepszania.
  • Działo ma możliwość obrotu o 360 stopni.

Opis ikon

  • Naciśnięcie tej ikony spowoduje wyświetlenie informacji na temat działa, takich jak: poziom, obrażenia na sekundę, życie, zasięg, rodzaj obrażeń, cele i ulubione cele.
  • Naciśnięcie tej ikony spowoduje ulepszenie działa do następnego poziomu o ile posiadasz potrzebne do budowy surowce oraz wolną chatkę budowniczą. Kiedy działo osiągnie maksymalny poziom, ta ikona przestaje być widoczna.
  • Naciśnięcie tej ikony spowoduje natychmiastowe ukończenie trwającej budowy o ile posiadamy potrzebną do tego ilość gemów. Ikona jest widoczna tylko podczas budowy, czy też ulepszania.
  • Naciśnięcie tej ikony spowoduje przerwanie trwającego aktualnie procesu budowy lub ulepszania. Ikona jest widoczna tylko podczas budowy lub ulepszania.

Statystyki

Poziom Town Hall 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dostępna ilość 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6
Rozmiar
3x3
Poziom Obrażenia na sekundę Obrażenia na strzał Wytrzymałość Koszt Gold Czas budowy Punkty doświadczenia Experience Poziom Town Hall
1 9 7.2 400 250 1 minuta 7 1
2 11 8.8 450 1,000 15 minut 30 1
3 15 12 500 4,000 45 minut 51 2
4 19 15.2 550 16,000 2 godziny 84 3
5 25 20 590 50,000 6 godzin 146 4
6 31 24.8 610 100,000 12 godzin 207 5
7 40 32 630 200,000 1 dzień 293 6
8 48 38.4 660 400,000 2 dni 415 7
9 56 44.8 690 800,000 3 dni 509 8
10 65 52 750 1,600,000 4 dni 587 8
11 75 60 900 3,200,000 5 dni 657

9

12 86 68.8 1,080 6,400,000 6 dni 720 10
Zasięg Szybkość ataku Rodzaj ataku Typy jednostek, na które działa
9 0,8s Pojedynczy Lądowe
Advertisement