|
Ta strona nie jest zabezpieczona. |
Wojsko - Rząd 1 - Rząd 2 - Rząd 3 - Jednostki Dark Elixir - Herosi - Mikstury - Mikstury Dark Elixir - Maszyny Oblężnicze

|
|
|
|
Baby Dragon |
|
Jednostki Poziomu 2 nie są ani tak silne jak poziomu 3, ani tak słabe jak poziomu 1. Oddziały poziomu 2 są znacznie bardziej wyspecjalizowane niż poziomu 1 czy poziomu 3, dostępne są jednostki Wall Breaker do torowania drogi przez mury (Walls), czarodzieje (Wizard) z doskonałą siłą rażenia (choć to jednostki dość kruche), olbrzymy (Giant) i balony (Balloon) wyspecjalizowane do niszczenia obrony wroga. Balony są pierwszymi dostępnymi jednostkami latającymi w grze. Jednostki te stanowią podstawę wielu armii, z uwagi na ich specyfikę i możliwości, są na ogół wystarczająco wytrzymałe aby przetrwać atak obrony wroga i nie są tak niebotycznie drogie jak jednostki poziomu 3.
| Armia Głównej Bazy | |
|---|---|
| Jednostki | Barbarzyńca • Łuczniczka • Gigant • Goblin • Wall Breaker • Balon • Czarodziej • Healer • Smok • P.E.K.K.A • Baby Dragon • Miner • Electro Dragon |
| Jednostki Dark Elixir | Minion • Hog Rider • Valkyrie • Golem (Golemite) • Witch (Skeleton) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Ice Golem |
| Herosi | Król barbarzyńców • Królowa Łuczniczek • Grand Warden |
| Mikstury | Lightning Spell • Healing Spell • Rage Spell • Jump Spell • Freeze Spell • Clone Spell |
| Mikstury Dark Elixir | Poison Spell • Earthquake Spell • Haste Spell • Skeleton Spell • Bat Spell |
| Maszyny Oblężnicze | Wall Wrecker • Battle Blimp • Stone Slammer |





