Clash of Clans Wiki
Advertisement
Under-Construction




  RussiaFlag  GermanFlag  ChinaFlag  Plik:HungaryFlag.jpeg  French-flag  Mexspain

"Air defense to zabójcza broń przeciw [[::Kategoria:Jednostki powietrzne|jednostkami latającymi]], nie może jednak brać za cel [[::Kategoria:Jednostki naziemne|wroga na ziemi]]. Umieść ją rozsądnie aby pokryła swoim zasięgiem jak największy obszar."


Plik:AirDefence1.png Plik:AirDefence2.png Plik:AirDefence3.png Plik:AirDefence4.png
Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Plik:AirDefence5.png Plik:AirDefence6.png Plik:AirDefence7.png Plik:AirDefence8.png
Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8

  • Streszczenie
    • Air Defense jest potężną budowlą obronną z wysokim wskaźnikiem uszkodzeń na sekundę, zdolną do obrony przed jednostkami latającymi.
    • Air Defens może brać za cel tylko jedną jednostkę w tym samym czasie.
    • Nie może zaszkodzić [[::Kategoria:Jednostki naziemne|jednostkom naziemnym]] lub przeszkadzać im w żaden sposób, niż tylko rozpraszać je i odwracać ich uwagę od bardziej cennych celów (jak np. Town Hall).
    • Air Defense odblokowana jest od 4 poziomu ratusza (Town Hall).

  • Strategia obrony
    • Air Defense ma doskonały zasięg i bardzo duży wskaźnik obrażeń na jeden wystrzał. Jak wskazano w opisie w grze, najlepiej umieścić ją tak, aby obejmowała jak największy obszar wioski. Jedną z powszechnych strategii dla Town Hall 8 i powyżej, to umieszczenie ich w formie szerokiego trójkąta (lub diamentu, od momentu kiedy dostępna jest czwarta) wokół Town Hall.
    • Jest to pierwszy cel Lava Hound, zadbaj więc o to, żeby Air Defense była dobrze chroniona innymi budowlami obronnymi, atakującymi jednostki powietrzne. Jeśli posiadasz Wieże Inferno (Inferno Tower) atakujące pojedyncze cele, są one najbardziej skuteczne do ochrony. Jeśli ich nie masz, zaleca się wsparcie i obronę takimi budowlami jak Archer Tower i Hidden Tesla.
    • The Air Defense is a popular first target for armies sporting ground troops, as they are the only defensive structure that cannot target them. Make sure they are defended well, and they will help to keep the skies clear from rampaging Balloons, Dragons, Healers, Lava Hounds, and Minions. Air Defenses are there for when Archer Towers and Wizard Towers just won't cut it, or are distracted by ground units such as Giants and Heroes.
    • If possible, keep your Air Defenses behind your first lines of defense (e.g. Cannons and Archer Towers), preferably with a Wall in between. This will prevent a large Giant or Golem assault from quickly destroying the Air Defense and allowing a Healer to be deployed early in the battle. The longer it takes the Giants to destroy the Air Defense, the more time your turrets will have to thin out their ranks before a Healer can be safely deployed.
  • Strategia ataku
    • The Air Defense is a natural target to attack first, as clearing them helps pave the way for an air assault. Healers are very vulnerable to the Air Defense, destroying this building with Giants before deploying her is recommended. They are easily destroyed by any ground-based troop, as they cannot fight back.
    • It is advisable to keep Balloons away from Air Defenses, as they are capable of destroying most Balloons in one or two hits from a great distance.
    • Although Air Defenses are quite effective against Dragons, it is possible to keep an Air Defense occupied with a one or two Dragons for a fleet of Balloons to quickly destroy a majority of the ground defenses.
    • A great way to overwhelm the Air Defense is use a large group of Minions, since the Air Defense can only target one air unit at a time.

  • Różnice w wyglądzie podczas ulepszania
    • Największe różnice w wyglądzie są na poziomach 4, 7 i 8.
      • When initially constructed, the Air Defense consists of a single wooden launch tube with a single red-and-black rocket. The launch tube is banded with metal.
      • At levels 2 and 3, an additional red-and-black rocket is added to the launcher.
      • At level 4, a second wooden launch tube is added, with two rockets in each tube. The rockets change from red and black to red and yellow while also acquiring caps that are yellow and black.
      • At level 5, the Air Defense adds a fifth rocket to one of the launchers.
      • At level 6, the Air Defense adds a third wooden launch tube with 2 rockets in each tube.
      • At level 7, the three launch tubes are replaced with a single large wooden launcher with five rockets in it.
      • At level 8, the Air Defense's launcher receives a coat of red paint, along with dark metal bands and golden rivets. It is filled with four large, black-tipped rockets that are painted in a yellow and black chessboard pattern, similar to that seen on the V-2 Rocket.

  • Różnice w wyglądzie przy ulepszaniu
    • The rockets in the launcher look like fireworks. When they explode, you can see a small show of lights if you zoom in close enough.
    • From level 1 to level 6, the number of rockets in the Air Defense's launcher corresponds to its level. Beyond level 6, however, each level actually removes one rocket. This means level 6 Air Defense has the greatest number of rockets on display.
    • The visual representation of rockets in the Air Defense's launchers does not represent the amount of ammunition the Air Defense contains. The Air Defense has unlimited ammunition and will continue to fire as long as the enemy has any surviving Air Troops in range.
      • The level 5 and 6 Air Defenses appear to have the most visible rockets.
    • In most English-speaking countries outside the United States, the Air Defense is called the Air Defence.
    • The Air Defense is one of only two Defensive Buildings that is made of wood at max level, the other being the Hidden Tesla.
    • Oddly, even though at level 1 where it is mostly made of wood, the Air Defense consists of 800 health points which outnumbers those of level 10 Archer Towers which looks like they can last way longer than an Air Defense.

  • Opisy ikonek
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), uszkodzenia na sekundę (Damage Per Second), wytrzymałość (Hitpoints), zasięg (Range), rodzaj zadawanych uszkodzeń (Damage Type), cele (Targets) i preferowany, ulubiony cel (Favorite Target).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), koszt ponownego uzbrojenia (Re-arm cost), rodzaj zadawanych uszkodzeń (Damage Type), preferowany, ulubiony cel (Favorite Target) i cele (Targets).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), pojemność (Capacity), zdolności produkcyjne (Production) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), pojemność magazynowania (Storage Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla wytrzymałość (Hitpoints) Chaty budowniczego (Buildr's Hut).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), całkowitą pojemność jednostek (Total Troop Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), pojemność szkolenia (Training Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), Pojemność mikstur (Spell Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), Elixir Storage Capacity, Gold Storage Capacity i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Wieża Przeciwlotnicza, takie jak poziom (Level), dostępne miejsce dla jednostek (Troop Capacity), wytrzymałość (Hitpoints) i jednostki (Troops) w środku.
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o murze (Wall), takie jak poziom (Level) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon UpgradeStuknięcie w tę ikonkę rozpoczyna ulepszanie Wieża Przeciwlotnicza do następnego poziomu, jeśli masz wystarczającą ilość surowców i wolnego w danej chwili budowniczego (Builder). Jeśli Wieża Przeciwlotnicza jest na najwyższym poziomie, ikonka ta nie jest wyświetlana.
    Icon FinishNowStuknięcie w tę ikonkę, która wyświetlana jest jedynie wtedy, kiedy trwa proces ulepszania, natychmiastowo go kończy za podaną ilość Klejnotów (Gems).
    Icon CancelStuknięcie w tę ikonkę, która wyświetlana jest jedynie wtedy, kiedy trwa proces ulepszania, przerywa ulepszanie i zwraca jedynie połowę jego kosztów.
    Icon GroundStuknięcie w tę ikonkę zmienia tryb pułapki Skeleton Trap na atak jednostek powietrznych. Ta ikona jest wyświetlana tylko wtedy, gdy pułapka (Skeleton Trap) jest w trybie naziemnym (Ground mode).
    Plik:Airicon.jpegStuknięcie w tę ikonkę zmienia tryb pułapki Skeleton Trap na atak jednostek naziemnych. Ta ikona jest wyświetlana tylko wtedy, gdy pułapka (Skeleton Trap) jest w trybie przeciw powietrznym (Air mode).
    Icon ReArmTapping this icon re-arms the Wieża Przeciwlotnicza. Ta ikona wyświetlana jest tylko wtedy, gdy This icon is only displayed after your Wieża Przeciwlotnicza has been triggered during an enemy attack.
    Icon ReArmAllTapping this icon re-arms all Traps. This icon is only displayed when one or more of your Traps have been triggered in a previous enemy attack.
    Plik:Icon LoadElixir.pngStuknięcie w tę ikonkę ponownie ładuje wszystkie kusze (X-Bows) Eliksirem. Ta ikonka pojawia się jeżeli jedna lub więcej kusz (X-Bows) nie są w pełni załadowane.
    Plik:Icon FullyLoadedElixir.pngTa ikonka informuje, że wszystkie kusze (X-Bows) są w pełni naładowane. Nie da się jej wybrać, występuje zamiennie z ikonką the ładowania (Load).
    Icon GroundStuknięcie w tę ikonkę przełącza tryb kuszy (X-Bow) na atak jednostek zarówno naziemnych jak i powietrznych. Wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy kusza (X-Bow) jest w trybie naziemnym (Ground).
    Icon AirGroundStuknięcie w tę ikonkę przełącza tryb kuszy (X-Bow) na atak jednostek wyłącznie naziemnych. Wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy kusza (X-Bow) jest w trybie powietrznym i naziemnym (Air & Ground).
    Plik:Icon LoadDarkElixir.pngStuknięcie w tą ikonkę spowoduje załadowanie wszystkich Inferno Tower Dark Elixirem. Ikonka się pojawia tylko wtedy, gdy conajmniej jedno Inferno Tower nie jest w pełni załadowane.
    Icon FullyLoadedDarkElixirIkonka informuje, że wszystkie inferno tower są w pełni naładowane. Nie można w nią kliknąć. Pojawia się zamiast ikonki ładowania.
    Icon SinglePrzełącza tryb inferno tower na atakowanie pojedynczego celu. Ikonka widoczna tylko wtedy, gdy inferno tower jest w trybie ataku wielu celi.
    Icon MultiplePrzełącza tryb inferno tower na atakowanie wielu celi. Ikonka widoczna tylko wtedy, gdy inferno tower jest w trybie ataku pojedycznego celu.
    Icon Boost1Tapping this icon boosts your Gold production for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems.
    Icon CollectGoldTapping this icon collects the uncollected Gold from the Wieża Przeciwlotnicza.
    Icon NoCollectGoldThis icon informs you that you don't have Gold to be collected from your Wieża Przeciwlotnicza.
    Plik:Icon Boost45.pngTapping this icon boosts your troop training for 2 hours, reducing the time required to train troops by a factor of four for the duration of the boost.
    Icon TrainTroopsTapping this icon opens up the troop training interface, allowing you to train troops.
    Icon ResearchStuknięcie w tę ikonkę otwiera okienko Laboratorium, w którym można podnosić poziom jednostek'.
    Plik:Icon Boost45.pngStuknięcie w tę ikonkę przyspiesza 4-krotnie produkcje spelli na 2 godziny.
    Plik:Icon CreateSpells.pngStuknięcie w tę ikonkę otwiera interfejs Spell Factory, pozwalający na robienie spelli..
    Icon RequestTroopsTapping this icon requests troops from your fellow clan members. It will appear if your Clan Castle is not already full i the 20-minute timer since your last request has elapsed.
    Icon RequestNowTapping this icon requests troops from your clan members without waiting for the 20-minute timer at the cost of the displayed number of Gems. It will appear if your Clan Castle is not already full i the 20-minute timer since your last request is still counting down.
    Icon CastleFullThis icon informs you that your Clan Castle is full of troops. It will replace both Request icons if the Clan Castle is full.
    Icon ClanStuknięcie w tę ikonkę pokazuje informacje o twoim obecnym klanie.
    Icon CollectGoldStuknięcie w tę ikonkę przenosi surowce z clan castle do magazynów. Jest widoczna tylko, gdy twój clan castle zawiera jakieś surowce.
    Icon NoCollectGoldTa ikonka informuje, że nie masz żadnych surowców w clan castle.
    Icon SelectRowStuknięcie w tę ikonkę powoduje wybranie całego szeregu muru, który możemy przesunąć lub obrócić, zamiast robić to po jednym elemencie. Zostanie wybrany najdłuższy szereg elementów.
    Icon RotateRowStuknięcie w tę ikonkę umożliwia obrócenie całego szergu. Ikona ta wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy zostanie wybranych wiele elementów muru.
    Poziom Town Hall 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Dostępna ilość 0 0 0 1 1 1 2 3 4 4
    Rozmiar
    3x3
    Poziom Uszkodzeń na sekundę (DPS) Uszkodzeń na wystrzał Wytrzymałość Koszt Gold Czas budowy / ulepszania Punkty DoświadczeniaExperience Wymagany poziom Town Hall
    1 80 80 800 22,500 5 hours 134 4
    2 110 110 850 90,000 1 day 293 4
    3 140 140 900 270,000 3 days 509 5
    4 160 160 950 540,000 5 days 657 6
    5 190 190 1,000 1,080,000 6 days 720 7
    6 230 230 1,050 2,160,000 8 days 831 8
    7 280 280 1,110 4,320,000 10 days 929 9
    8 320 320 1,170 7,560,000 12 days 1,018 10
    Zasięg Szybkość ataku Rodzaj uszkodzeń Rodzaj jednostek namierzanch
    10 1s Pojedyncze Powietrzne

    Dla dodatkowych statystyk i informacji, zobacz stronę Kalkulator jednostek.

    Budowle
    Budowle obronne Działo • Wieża Łuczniczek • Moździerz • Wieża Przeciwlotnicza • Wieża Przeciwlotnicza • Ukryta Tesla • X-Bow • Ognista Wieża • Air Sweeper • Mury
    Pułapki: Bomba • Spring Trap • Gigant Bomba • Air Bomb • Seeking Air Mine • Skeleton Trap
    Budynki surowców Kopalnia Złota • Kolektor Eliksiru • Dark Elixir Drill • Magazyn Złota • Zbiornik Eliksiru • Magazyn Ciemnego Eliksiru • Chatka Budowniczego
    Budynki wojskowe Obóz Wojskowy • Baraki • Dark Barracks • Laboratorium • Fabryka Mikstur • Barbarian King Altar • Archer Queen Altar
    Pozostałe bydynki Ratusz • Zamek • Dekoracje • Przeszkody
Advertisement