“ | Арбалет стреляет волшебными снарядами с огромной силой. Зайдите в игру, чтобы он автоматически зарядился, и он будет работать автоматически. Вы можете нацелить его на наземных противников на большой дистанции или на все цели, но ближе. | ” |
Наземный режим
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 |
Наземный и Воздушный режимы
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 |
Описание
- Арбалет - это Оборонительное сооружение, скорострельная башня, которая открывается на Ратуше 9-го уровня.
- Арбалет должен быть загружен для работы. Загрузка бесплатна и происходит автоматически после входа в игру, но если Арбалет достаточно долго не будет перезаряжаться, то в конечном итоге у него закончатся боеприпасы и он не будет работоспособен.
- Арбалет может быть настроен на два режима:
- Наземный режим, где Арбалет может поражать только наземные войска радиусом в 14 клеток.
- Наземный и Воздушный режим, где Арбалет может поражать как наземные, так и воздушные войска радиусом в 11 клеток.
Оборонительная тактика
- Грамотно установленный и заряженный Арбалет будет доминировать в атаках, но чтобы быть наиболее эффективным, его не следует использовать в качестве передовой обороны. Со второй по величине дальностью атаки, Арбалет лучше всего расположен позади всех других Оборонительных сооружений (как правило, в центре базы).
- Обязательно держите свой Арбалет заряженным, время от времени входя в игру. Незаряженный Арбалет - это не только пустая трата места, это хороший знак для ваших противников о том, что ваша база в данный момент уязвима к атакам.
- Хоть Арбалет и стреляет быстро, каждый выстрел наносит лишь относительно небольшое количество урона. Поддержите его мощной защитой (например, Мортирой или Башней Колдуна), чтобы вместе они могли быстро уничтожить ваших врагов.
- Доминирование Воздушных Шаров и Миньонов, направленных на Ратушу, является веским аргументом в пользу того, чтобы держать Арбалеты установленными в Наземном и Воздушном режиме как на обычной, так и на кланой базе.
- Арбалеты на стадии строительства действуют так, как если бы они были полностью построены (во время Войны Кланов). Это позволяет вам купить Арбалет до Войны, но вы не сможете отменить его строительство.
Наступательная тактика
- У Арбалета практически нет слабых мест, если только он не установлен в Наземный режим (определяемый тем, как он наклонен). Если он горизонтален по отношению к земле, то может быть нацелен только на Наземные войска. Если он наклонен вверх, то он может атаковать Воздушные и Наземные войска.
- Арбалет может атаковать противников в течение очень долгого времени из-за его большого радиуса атаки. Это означает, что размещение Арбалета у центра базы может позволить ему стрелять по войскам на внешних участках базы. Он также противодействует эффекту Хранителя в любом из его режимов, как Наземном, так и Воздушном. Арбалет также противостоит "Прогулке Королевы" (популярная стратегия, состоящая из Королевы Лучниц и Целительницы) с помощью других зданий.
- Чтобы атаковать Арбалет, относитесь к нему как к более дальнобойной Пушке или Башне Лучниц, но не забывайте, что многие ваши войска могут быть очень быстро уничтожены Арбалетом. Отвлеките Арбалет войсками с высоким здоровьем, такими как Гигант или П.Е.К.К.А, после чего уничтожьте его большой группой нападающих, таких как Лучница или Варвар.
- Атакующие игроки могут видеть, заряжен ли вражеский Арбалет или нет. В настоящее время нет никакого способа точно сказать, сколько Эликсира осталось в Арбалете, но игрок может визуально определить, когда Арбалет пуст. Когда Арбалет будет загружен, вы увидите небольшую коробку, содержащую то, что кажется Эликсиром. В незаряженном Арбалете не будет коробки, а тетива будет отсутствовать (см. галерею изображений ниже).
- Атакующие игроки также могут видеть, установлен Арбалет только в Наземный режим или в Наземный и Воздушный режимы. Воспользуйтесь преимуществом, и если Арбалет в Наземном режиме, то пошлите Воздушные войска, чтобы уничтожить его.
- Пустой Арбалет совершенно бесполезен. Однако Арбалет все ещё должен быть уничтожен, чтобы достичь 100% разрушения, и Войска, которые предпочтительно атакуют Оборонительные сооружения (например, Гигант и Воздушный Шар), всё равно будут нацелены на незаряженный Арбалет, если он находится ближе к ним, чем активные Оборонительные сооружения.
Изменения при улучшении
- Арбалеты претерпевают значительные визуальные изменения на всех уровнях, кроме уровня 8. Снаряды также значительно меняются.
- Когда Арбалет строится, он состоит из огромного арбалета - как конструкции, установленной на основании, изготовленной из светлой древесины. По углам основания - маленькие черные камешки. Стрелы Арбалета розовые.
- На уровне 2, основание Арбалета получает позолоченные ножки и вращательное крепление. Кажется, у него золотые шипы по углам. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся золотыми.
- На уровне 3, основание Арбалета становится сплошным черным и большие черные шипы добавляются на каждом углу основания. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся темно-фиолетовыми.
- На уровне 4, основание Арбалета становится золотым, а большие шипы на каждом углу становятся красными, как будто они светятся от тепла. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся оранжевыми (горящими).
- На уровне 5, золотой круглый ободок Арбалета становится больше и теперь простирается до самого пола. Каменный фундамент теперь покрыт красным кожухом, в комплекте с металлической лентой вокруг него. Красные шипы по краям основания становятся темнее и более выраженными, в то время как кончики шипов становятся черными. Прямоугольный патрон в верхней части Арбалета из деревянного превращается в золотистый. Сейчас бочка поставляется с небольшим золотым наконечником, с небольшой Золотой колос, обрамляющих с обеих сторон.
- На уровне 6, шипы удаляются в пользу новой металлической платформы с восьмиугольными углами. Центральная базовая часть Арбалета теперь в основном фиолетовая. Сам Арбалет теперь сделан из камня с золотыми деталями и стременем. Он также получает стальной стержень на передней части носа.
- На уровне 7, центральное основание превращается в бирюзовое дерево, а четыре угловые части теперь немного длиннее, с ледяными вершинами и 2 темно-синими шипами вдоль дна для каждой части. Верхний слой для базовых сторон теперь фиолетовый. Веревки обматываются вокруг ручки в другой раз, а стремя теперь сияет темно-синим шипом.
- На уровне 8, секции золотого покрытия, которые уходят в землю, теперь становятся толще и представляют собой более прямоугольные части, которые удерживают Арбалет внизу. Сбоку каждой угловой части находится небольшая фиолетовая пластина, на которой есть еще меньшая темно-синяя пластина. Золото на конце Арбалета теперь потемнело. Боковая пластина основания становится немного толще и все основание Арбалета выглядит немного больше. Круглая фигура в центре теперь светится красновато-розовым. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся ледяного синего цвета, и похожы на стрелы Суперлучницы.
- На уровне 9, концы основной части Арбалета теперь покрыты зелеными металлическими полосами. Центральное основание также становится зеленым, на уходящих в землю частях золотого покрытия появляются золотые болты. Угловые части снова становятся больше и теперь изготовлены из черного камня. Вместо шипов на них теперь две тонкие золотые полосы. Снаряды Арбалета изумрудного цвета, слегка подсвечиваются золотым.
- На уровне 10, конец Арбалета становится немного шире и покрыт серебряной лентой, рукоятка теперь сделана из фиолетового металла, а шип на конце Арбалета заменен серебряной треугольной призмой, которая также есть на Ратуше 15-го уровня. Основание орудия становится фиолетовым, а ось - снова золотой. Болты на нижних частях исчезают, а угловые части слегка сжимаются. Верхняя часть боковых пластин стала фиолетовой и больше не окружена золотыми ободками. Рядом с частями, которые спускаются в землю, на каждом углу вновь появляется небольшая серебряная пластина, а внутри неё теперь есть ещё одна маленькая красная пластина. Снаряды Арбалета вновь стали розовыми, и так же, как и на 9-ом уровне, подсвечиваются золотым.
Интересные факты
- Арбалет - это одно из четырех Оборонительных сооружений (остальные - Адская Башня, Орлиная Артиллерия и Швырятель), которые необходимо заряжать.
- В Наземном режиме Арбалет имеет радиус атаки в 14 клеток, второй по величине Оборонительных сооружений (Орлиная Артиллерия является первой) в игре (Чистильщик имеет радиус атаки в 15 клеток, но не наносит никакого урона).
- Если измерять площадь, которую может покрыть его огневая мощь, центрированный Арбалет покрывает примерно 616 клеток в Наземном режиме и примерно 380 клеток в Наземном и Воздушном режимах.
- При скорости 7,8125 выстрелов в секунду, Арбалет является одним из двух самых быстрых стрелковых Оборонительных сооружений в игре, вместе с Адской Башней.
- В Японской и Корейской локализации игры Арбалет называется Большой Арбалет.
- В Китайской локализации игры Арбалет называется "X Crossbow."
- Когда Арбалет стреляет, вы можете видеть дым, выходящий из него.
- Существует Достижение под названием "Ликвидатор Арбалетов", где цель состоит в том, чтобы уничтожить 1/250/2500 Арбалетов в многопользовательских сражениях.
- Строящиеся Арбалеты также засчитываются в счет Достижения.
- Начиная с обновления от апреля 2019 года, перезарядка Арбалета автоматически производится при входе в ваш аккаунт и больше не требует никаких ресурсов, наряду с Адской Башней, Орлиной Артиллерией и Швырятелем.
- Начиная с 12 октября 2016 года, улучшающиеся Арбалеты напоминают не загруженные, чтобы более четко указывать на уязвимость базы. То же самое изменение касается Адской Башни, Орлиной Артиллерии и Швырятеля, а также Воздушной обороны (которая имеет неограниченные боеприпасы).
- В обновлении от июня 2020 года это также было применено к Швырятелю.
- До обновления все Ловушки (кроме Ловушки-пружины), Башня Лучниц и Башня Колдуна уже были визуально неактивны при улучшениях.
- Цвет снарядов Арбалета меняется каждый уровень, исключая уровни 4-7.
- На уровне 10, стрелы снова розовые, и также подсвечены жёлтым.
- Описание значков
При нажатии на этот значок отображается информация о Арбалете, такая как: Уровень, Урон в секунду, Прочность, Радиус, Вид Урона и Цели. | |
При нажатии на этот значок начинается улучшение Арбалета на следующий уровень, если у вас достаточно ресурсов и имеется свободный Строитель. Когда Арбалет достигает максимального уровня, этот значок не отображается. | |
При нажатии на этот значок мгновенно улучшает Арбалет на следующий уровень за счет Молота строительства, если он у вас есть. Когда Арбалет достигает максимального уровня, этот значок не отображается. | |
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет отображаемого количества Кристаллов. | |
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги строительства. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга строительства. | |
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги всего. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга всего, но нет Книги строительства. | |
При нажатии на этот значок, который отображается только во время улучшений, ускоряет всех ваших Строителей в десять раз в течение 1 часа по цене одного Зелья строителя. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одно Зелье строителя. | |
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, отменяет текущее улучшение и возмещает половину суммы, потраченной на улучшение. | |
Этот значок указывает на то, что Арбалет сейчас в Наземном режиме, атакуя только Наземные войска. При нажатии на этот значок переключает режим атаки Арбалета на атаку по наземным и воздушным войскам. Этот значок отображается только тогда, когда Арбалет в Воздушном режиме. | |
Этот значок указывает на то, что Арбалет сейчас в Воздушном и Наземном режиме, атакуя воздушные и наземные войска. При нажатии на этот значок переключает режим атаки Арбалета на атаку только по наземным войскам. Этот значок отображается только тогда, когда Арбалет в Воздушном и Наземном режиме. | |
Модификаторы Золотого Пропуска
Выберите процент ускорения Золотым Пропуском, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
ПрименитьСбросить |
Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Доступно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Размер |
---|
3x3 |
Уровень |
Урон в секунду |
Урон за выстрел |
Прочность |
Стоимость постройки |
Время постройки |
Получаемый Опыт |
Требуемый уровень Ратуши |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 7.68 | 1,500 | 1,000,000 | 2д | 415 | 9 |
2 | 70 | 8.96 | 1,900 | 1,600,000 | 4д | 587 | 9 |
3 | 80 | 10.24 | 2,300 | 2,400,000 | 5д | 657 | 9 |
4 | 95 | 12.16 | 2,700 | 3,400,000 | 5д 6ч | 673 | 10 |
5 | 125 | 16 | 3,100 | 4,900,000 | 6д 6ч | 734 | 11 |
6 | 150 | 19.2 | 3,500 | 6,800,000 | 9д | 881 | 12 |
7 | 170 | 21.76 | 3,900 | 8,300,000 | 9д 12ч | 905 | 13 |
8 | 185 | 23.68 | 4,200 | 10,300,000 | 10д | 929 | 13 |
9 | 200 | 25.6 | 4,500 | 17,400,000 | 18д | 1,247 | 14 |
10 | 215 | 27.52 | 4,700 | 20,000,000 | 19д | 1,281 | 15 |
Наземный режим
Радиус атаки |
Скорость атаки |
Тип урона | Тип войск |
Количество выстрелов |
---|---|---|---|---|
14 клеток | 0.128с | Одиночная цель | Наземные | 1,500 |
Наземный и Воздушный режимы
Радиус атаки |
Скорость атаки |
Тип урона | Тип войск |
Количество выстрелов |
---|---|---|---|---|
11 клеток | 0.128с | Одиночная цель | Наземные и Воздушные | 1,500 |
Пустой Арбалет в Наземном режиме | ||||
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 |
Пустой Арбалет в Наземном и Воздушном режиме | ||||
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 |
Временный контент | |
---|---|
Временные Войска | Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |
Временные Заклинания | Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |
Временные Ловушки | Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |