Clash of Clans Wiki
Clash of Clans Wiki
447
страниц
"Арбалет стреляет волшебными снарядами с огромной силой. Зайдите в игру, чтобы он автоматически зарядился, и он будет работать автоматически. Вы можете нацелить его на наземных противников на большой дистанции или на все цели, но ближе."



Аналогичное строение Деревни строителя


Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4
Уровень 5
Уровень 6
Уровень 7
Уровень 8
Уровень 9
Уровень 10
Уровень 11
Уровень 12

Описание

  • Арбалет - это Защитное сооружение, скорострельная башня, которая открывается на Ратуше 9-го уровня.
  • Арбалет должен быть загружен для работы. Загрузка бесплатна и происходит автоматически после входа в игру, но если Арбалет достаточно долго не будет перезаряжаться, то в конечном итоге у него закончатся боеприпасы и он не будет работоспособен.
    • Арбалет содержит 1500 боеприпасов (уровни 1-10) или деревянных стрел (уровни 11 и 12) и стреляет 8 раз в секунду, а для одного Арбалета требуется 3 минуты и 12 секунд, чтобы разгрузить все боеприпасы.
  • Арбалет может быть настроен на два режима:
    • Наземный режим, где Арбалет может поражать только Наземные войска радиусом в 14 клеток.
    • Наземный и Воздушный режим, где Арбалет может поражать как наземные, так и Воздушные войска радиусом в 11.5 клеток.

Стратегии

Оборонительные стратегии

  • Грамотно установленный и заряженный Арбалет будет доминировать в атаках, но чтобы быть наиболее эффективным, его не следует использовать в качестве передовой обороны. Со второй по величине дальностью атаки, Арбалет лучше всего расположен позади всех других Защитных сооружений (как правило, в центре базы).
  • Обязательно держите свой Арбалет заряженным, время от времени входя в игру. Незаряженный Арбалет - это не только пустая трата места, это хороший знак для ваших противников о том, что ваша база в данный момент уязвима к атакам.
  • Хоть Арбалет и стреляет быстро, каждый выстрел наносит лишь относительно небольшое количество урона. Поддержите его мощной защитой (например, Мортирой, Башней колдуна, Воздушной обороной, Башней-бомбежка или Швырятелем), чтобы вместе они могли быстро уничтожить ваших врагов.
  • Доминирование Воздушных шаров и Миньонов, направленных на Ратушу, является веским аргументом в пользу того, чтобы держать Арбалеты установленными в Наземном и Воздушном режиме как на обычной, так и на клановой базе.

Наступательные стратегии

  • У Арбалета практически нет слабых мест, если только он не установлен в Наземный режим (определяемый тем, как он наклонен). Если он горизонтален по отношению к земле, то может быть нацелен только на Наземные войска. Если он наклонен вверх, то он может атаковать Воздушные и Наземные войска.
  • Арбалет может атаковать противников в течение очень долгого времени из-за его большого радиуса атаки. Это означает, что размещение Арбалета у центра базы может позволить ему стрелять по войскам на внешних участках базы. Он также противодействует эффекту Хранителя в любом из его режимов, как Наземном, так и Воздушном. Арбалет также противостоит "Прогулке Королевы" (популярная стратегия, состоящая из Королевы лучниц и Целительницы) с помощью других зданий.
  • Чтобы атаковать Арбалет, относитесь к нему как к более дальнобойной Пушке или Башне лучниц, но не забывайте, что многие ваши войска могут быть очень быстро уничтожены Арбалетом. Отвлеките Арбалет войсками с высоким здоровьем, такими как Гигант или П.Е.К.К.А., после чего уничтожьте его большой группой нападающих, таких как Лучница или Варвар.
    • Атакующие игроки могут видеть, заряжен ли вражеский Арбалет или нет. В настоящее время нет никакого способа точно сказать, сколько Эликсира осталось в Арбалете, но игрок может визуально определить, когда Арбалет пуст. Когда Арбалет будет загружен, вы увидите небольшую коробку, содержащую то, что кажется Эликсиром. В незаряженном Арбалете не будет коробки, а тетива будет отсутствовать (см. галерею изображений ниже).
    • Атакующие игроки также могут видеть, установлен Арбалет только в Наземный режим или в Наземный и Воздушный режимы. Воспользуйтесь преимуществом, и если Арбалет в Наземном режиме, то пошлите Воздушные войска, чтобы уничтожить его.
    • Пустой Арбалет совершенно бесполезен. Однако Арбалет все ещё должен быть уничтожен, чтобы достичь 100% разрушения, и Войска, которые предпочтительно атакуют Оборонительные сооружения (например, Гигант и Воздушный шар), всё равно будут нацелены на незаряженный Арбалет, если он находится ближе к ним, чем активные Защитные сооружения.

Изменения при улучшении

  • Арбалеты претерпевают значительные визуальные изменения на всех уровнях, кроме уровня 8. Снаряды также значительно меняются.
    • Когда Арбалет строится, он состоит из огромного арбалета - как конструкции, установленной на основании, изготовленной из светлой древесины. По углам основания - маленькие черные камешки. Стрелы Арбалета розовые.
    • На уровне 2, основание Арбалета получает позолоченные ножки и вращательное крепление. Кажется, у него золотые шипы по углам. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся золотыми.
    • На уровне 3, основание Арбалета становится сплошным черным и большие черные шипы добавляются на каждом углу основания. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся темно-фиолетовыми.
    • На уровне 4, основание Арбалета становится золотым, а большие шипы на каждом углу становятся красными, как будто они светятся от тепла. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся оранжевыми (горящими).
    • На уровне 5, золотой круглый ободок Арбалета становится больше и теперь простирается до самого пола. Каменный фундамент теперь покрыт красным кожухом, в комплекте с металлической лентой вокруг него. Красные шипы по краям основания становятся темнее и более выраженными, в то время как кончики шипов становятся черными. Прямоугольный патрон в верхней части Арбалета из деревянного превращается в золотистый. Сейчас бочка поставляется с небольшим золотым наконечником, с небольшой Золотой колос, обрамляющих с обеих сторон.
    • На уровне 6, шипы удаляются в пользу новой металлической платформы с восьмиугольными углами. Центральная базовая часть Арбалета теперь в основном фиолетовая. Сам Арбалет теперь сделан из камня с золотыми деталями и стременем. Он также получает стальной стержень на передней части носа.
    • На уровне 7, центральное основание превращается в бирюзовое дерево, а четыре угловые части теперь немного длиннее, с ледяными вершинами и 2 темно-синими шипами вдоль дна для каждой части. Верхний слой для базовых сторон теперь фиолетовый. Веревки обматываются вокруг ручки в другой раз, а стремя теперь сияет темно-синим шипом.
    • На уровне 8, секции золотого покрытия, которые уходят в землю, теперь становятся толще и представляют собой более прямоугольные части, которые удерживают Арбалет внизу. Сбоку каждой угловой части находится небольшая фиолетовая пластина, на которой есть еще меньшая темно-синяя пластина. Золото на конце Арбалета теперь потемнело. Боковая пластина основания становится немного толще и все основание Арбалета выглядит немного больше. Круглая фигура в центре теперь светится красновато-розовым. Снаряды, которыми стреляет Арбалет, становятся ледяного синего цвета, и похожи на стрелы Суперлучницы.
    • На уровне 9, концы основной части Арбалета теперь покрыты зелеными металлическими полосами. Центральное основание также становится зеленым, на уходящих в землю частях золотого покрытия появляются золотые болты. Угловые части снова становятся больше и теперь изготовлены из черного камня. Вместо шипов на них теперь две тонкие золотые полосы. Снаряды Арбалета изумрудного цвета, слегка подсвечиваются золотым.
    • На уровне 10, конец Арбалета становится немного шире и покрыт серебряной лентой, рукоятка теперь сделана из фиолетового металла, а шип на конце Арбалета заменен серебряной треугольной призмой, которая также есть на Ратуше 15-го уровня. Основание орудия становится фиолетовым, а ось - снова золотой. Болты на нижних частях исчезают, а угловые части слегка сжимаются. Верхняя часть боковых пластин стала фиолетовой и больше не окружена золотыми ободками. Рядом с частями, которые спускаются в землю, на каждом углу вновь появляется небольшая серебряная пластина, а внутри неё теперь есть ещё одна маленькая красная пластина. Снаряды Арбалета вновь стали розовыми, и так же, как и на 9-ом уровне, подсвечиваются золотым.
    • На уровне 11, конечности изготовлены с белым камнем вместо металла, концы лука покрыты красным деревянным кольцом вместо серебряной полосы, конопля заменяется более белой эластичной струной. Трека стрелы шире и сделана из зеленоватого серого металла, как и углы картриджа с боеприпасами и круги сзади, которые связаны металлическим цилиндром; картридж изготовлен из красной древесины и содержит деревянные болты. Подъемник изготовлен из красного дерева, а спереди имеет болт с каждой стороны, а перевернутый треугольный символ заменяется листом (символ Ратуши 16-го уровня). Черные зубчатые колеса вокруг колонны меньше и темнее, базовое колесо Арбалета становится коричневым, металл изготовлен из зеленоватого серого металла, а ось снова плоская, но выступает более вверх и изготовлен из латуни. Обод также изготовлен из латуни, сжимается по ширине и вращается там, где боковые стороны встречают угловые кусочки вместо угла, а покрытие и золотые ступени удаляются. Верхняя часть фундамента сделана из красного дерева, середина с белым камнем и дно с серым металлом, с угловыми кусочками, также сложенными одинаково, каждый угловой кусок представляет собой шестиугольник с латунным всплеском вверх угловой кусок по бокам.
    • На уровне 12, внешний вид значительно меняется. Конечности арбалета теперь немного темнее и удвоены, а концы объединяются в один. Цвет картриджа превращается в синий, а металлические детали превращаются в золото, а деревянные болты становятся фиолетовыми. Трека стрелы теперь светлее по цвету, и упругая струна возвращается в коноплю, но окрашена в красную, и удваивается. Сниматель изменяется на цвет дорожки стрелы, а спереди символ листья заменяется каменной головой орла с золотым клювом и короной. Основание и фундамент почти полностью превращаются в темно-серый камень, за исключением центральной вершины базы, превращающего золото. Восьмиугольный обод основания теперь смещается под углом, но не сама основы. Стороны теперь набирают толстое, темное металлическое покрытие, в то время как углы фундамента теперь заменяются голубыми крыльями орла.
  • Стрелы снимаются с Арбалета, при начале улучшения.
    • На уровне 1 стрелы розовые.
    • На уровне 2 стрелы становятся желтыми.
    • На уровне 3 стрелы становятся темно-синими.
    • На уровне 4 стрелы становятся оранжевыми и начинают пылать.
    • На уровне 8 стрелы становятся голубыми и становятся морозными.
    • На уровне 10 стрелы становятся розовыми и искрящимися.

Статистика

Уровень Ратуши 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Доступно 0 0 0 0 0 0 0 0 2
Уровень Ратуши 10 11 12 13 14 15 16 17
Доступно 3 4 4 4 4 4 4 4
Размер Размер
3x3
Уровень
Уровень
Урон в секунду
Весь урон
Урон за выстрел
Урон
Прочность
Здоровье
Стоимость постройки
Золото
Время постройки
Время
Получаемый Опыт
Опыт
Требуемый уровень Ратуши
Ратуша
1 60 7.68 1,500 1,000,000 12ч 207 9
2 70 8.96 1,900 1,200,000 293 9
3 80 10.24 2,300 2,400,000 415 9
4 85 10.88 2,700 2,500,000 509 10
5 95 12.16 3,100 3,900,000 3д 12ч 549 11
6 110 14.08 3,400 5,000,000 587 12
7 130 16.64 3,700 6,000,000 4д 12ч 623 13
8 155 19.84 4,000 7,000,000 657 13
9 185 23.68 4,200 9,000,000 777 14
10 205 26.24 4,400 9,500,000 7д 6ч 791 15
11 225 28.8 4,600 10,000,000 7д 12ч 804 16
12 235 30.08 4,800 21,500,000 15д 12ч 1,157 17

Суперзаряд

Эти дополнительные уровни можно получить на Ратуше 17 уровня, как только будет достигнут максимальный уровень здания. Эти суперзаряды будут удалены при добавлении нового уровня.

Уровень заряда
Суперзаряд
Урон в секунду
Урон
Урон за выстрел
Урон
Прочность
Здоровье
Стоимость постройки
Золото
Время постройки
Время
Получаемый Опыт
Опыт
Требуемый уровень Ратуши
Ратуша
1 245 31.36 4,800 10,000,000 4д 12ч 623 17
2 245 31.36 4,900 6,250,000 6д 12ч 749 17

Наземный режим

Радиус атаки
Дальность
Скорость атаки
Скорость атаки
Тип уронаТип урона Количество выстрелов
Номер
14 0.128с Одиночная цель 1,500

Пустой арбалет в режиме: Наземный

Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4
Уровень 5
Уровень 6
Уровень 7
Уровень 8
Уровень 9
Уровень 10
Уровень 11
Уровень 12

Достижения

Ликвидатор Арбалетов
Описание Опыт Награды Кристалл Награды
Уничтожьте 1 Арбалет 50 50
Уничтожьте 250 Арбалетов 100 100
Уничтожьте 2500 Арбалетов 1,000 200


Описание значков

При нажатии на этот значок отображается информация о Арбалете, такая как: Уровень, Урон в секунду, Здоровье, Радиус, Тип урона и Цели.
При нажатии на этот значок начинается улучшение Арбалета на следующий уровень, если у вас достаточно ресурсов и имеется свободный Строитель. Когда Арбалет достигает максимального уровня, этот значок не отображается.
При нажатии на этот значок мгновенно улучшает Арбалет на следующий уровень за счет Молота строительства, если он у вас есть. Когда Арбалет достигает максимального уровня или требования для следующего уровня Ратуши не выполнены, этот значок не отображается.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет отображаемого количества Кристаллов.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги строительства. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга строительства.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги всего. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга всего, но нет Книги строительства.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время улучшений, ускоряет всех ваших Строителей в десять раз в течение 1 часа по цене одного Зелья строителя. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одно Зелье строителя.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, отменяет текущее улучшение и возмещает половину суммы, потраченной на улучшение.
Этот значок указывает на то, что Арбалет сейчас в Наземном режиме, атакуя только наземные войска. При нажатии на этот значок переключает режим атаки Арбалета на атаку по наземным и воздушным войскам. Этот значок отображается только тогда, когда Арбалет в Воздушном режиме.
Этот значок указывает на то, что Арбалет сейчас в Наземном и Воздушном режиме, атакуя наземные и воздушные войска. При нажатии на этот значок переключает режим атаки Арбалета на атаку только по наземным войскам. Этот значок отображается только тогда, когда Арбалет в Наземном и Воздушном режиме.

История

Дата Описание
23 Октября, 2012 Supercell представила Арбалет на Facebook.
25 Октября, 2012 Supercell опубликовали тизер Арбалета на Facebook.
27 Октября, 2012 Добавлен Арбалет, с одним уровнем и один для постройки.
10 Января, 2013
  • Добавлен 2-й и 3-й уровень Арбалета.
  • Добавлен второй Арбалет, доступный на Ратуше 9-го уровня.
  • Снижение радиуса режима Воздушный и Наземный с 12 до 11. Радиус
  • Снижение количества выстрелов на 25%, с 2000 до 1500. Номер
  • Отображается стоимость загрузки на экране информации.
11 Января, 2013 Увеличение урона в секунду на 3-м уровне с 70 до 75. Урон
5 Февраля, 2013 Снижение затрат на перезагрузку на 2-м и 3-м уровне:
  • Уровень 2: 75,000 -> 60,000 Эликсир
  • Уровень 3: 100,000 -> 70,000 Эликсир
23 Мая, 2013
  • Добавлен 4-й уровень Арбалета.
  • Снижение затрат на улучшения на 2-м и 3-м уровне:
    • Уровень 2: 6,000,000 -> 5,000,000 Золото
    • Уровень 3: 8,000,000 -> 7,000,000 Золото
17 Июня, 2013 Добавлен третий Арбалет, доступный на Ратуше 10-го уровня.
27 Августа, 2013 Добавлена ​​достижение, связанное с Арбалетом, «Ликвидатор Арбалетов».
16 Мая, 2014 Теперь можно переключаться между различными режимами на Военной базе, даже если они улучшаются в Родной деревне.
11 Декабря, 2014 Сниженные прочности на 2-м и 3-м уровне:
  • Уровень 3: 2,400 -> 2,300 Здоровье
  • Уровень 4: 2,800 -> 2,700 Здоровье
30 Апреля, 2015
  • Возможность видеть дальность действия даже во время строительства.
  • Позволили Арбалету изменять свои режимы, даже когда он улучшается.
  • Арбалеты теперь изначально направлены в сторону от Ратуши в бою.
10 Декабря, 2015
  • Добавлен четвёртый Арбалет, доступный на Ратуше 11-го уровня.
  • Снижение затрат на перезагрузку с 1-го по 4-й уровень:
    • Уровень 1: 50,000 -> 16,000 Эликсир
    • Уровень 2: 60,000 -> 19,000 Эликсир
    • Уровень 3: 70,000 -> 22,000 Эликсир
    • Уровень 4: 80,000 -> 25,000 Эликсир
21 Марта, 2016 Увеличение урона в секунду со 2-го по 4-й уровень:
  • Уровень 2: 60 -> 70 Урон
  • Уровень 3: 75 -> 90 Урон
  • Уровень 4: 80 -> 100 Урон
12 Октября, 2016
  • Добавлен 5-й уровень Арбалета.
  • Снижение затрат на улучшения со 2-го по 4-й уровень:
    • Уровень 2: 5,000,000 -> 4,000,000 Золото
    • Уровень 3: 7,000,000 -> 5,000,000 Золото
    • Уровень 4: 8,000,000 -> 7,000,000 Золото
  • Улучшенный Арбалет теперь напоминает свою разгруженную фазу, чтобы более четко указать слабость основания.
18 Декабря, 2017 Снижение урона в секунду со 2-го по 4-й уровень:
  • Уровень 2: 70 -> 60 Урон
  • Уровень 3: 90 -> 80 Урон
  • Уровень 4: 100 -> 90 Урон
11 Июня, 2018 Добавлен 6-й уровень Арбалета.
26 Июня, 2018 Сокращенно время улучшения с 1-го по 5-й уровень:
  • Уровень 1: 7д -> 4д 12ч Время
  • Уровень 2: 8д -> 5д 12ч Время
  • Уровень 3: 10д -> 6д 12ч Время
  • Уровень 4: 12д -> 8д Время
  • Уровень 5: 14д -> 10д Время
23 Октября, 2018 Снижение урона в секунду с 3-го по 5-й уровень:
  • Уровень 3: 80 -> 70 Урон
  • Уровень 4: 90 -> 80 Урон
  • Уровень 5: 110 -> 100 Урон
22 Февраля, 2019 Увеличение урона в секунду на всех уровнях:
  • Уровень 1: 50 -> 60 Урон
  • Уровень 2: 60 -> 70 Урон
  • Уровень 3: 70 -> 80 Урон
  • Уровень 4: 80 -> 95 Урон
  • Уровень 5: 100 -> 125 Урон
  • Уровень 6: 120 -> 155 Урон
2 Апреля, 2019
  • Удалили стоимость эликсира для перезагрузки Арбалета, вместо этого перезарядка воспроизводится бесплатно, когда вы войдёте в игру.
  • Сокращенно время улучшения на 1-м и 2-м уровне:
    • Уровень 1: 4д 12ч -> 3д Время
    • Уровень 2: 5д 12ч -> 5д Время
  • Снижение затрат на улучшения с 1-го по 5-й уровень:
    • Уровень 1: 3,000,000 -> 2,000,000 Золото
    • Уровень 2: 4,000,000 -> 3,000,000 Золото
    • Уровень 3: 5,000,000 -> 4,000,000 Золото
    • Уровень 4: 7,000,000 -> 6,000,000 Золото
    • Уровень 5: 9,500,000 -> 9,000,000 Золото
20 Июня, 2019 Исправлена ​​ошибка при копировании или обмене макетами, в которых режим Арбалета и Адской башни был взят из активной компоновки, а не из выбранного макета.
9 Декабря, 2019 Добавлен 7-й уровень Арбалета.
30 Марта, 2020 Предварительный просмотр деревни теперь показывает режимы атаки Арбалета должным образом.
7 Декабря, 2020 Добавлен 8-й уровень Арбалета.
12 Апреля, 2021
  • Сокращенно время улучшения с 1-го по 3-й и на 5-м уровнях:
    • Уровень 1: 3д -> 2д Время
    • Уровень 2: 5д -> 4д Время
    • Уровень 3: 6д 12ч -> 5д Время
    • Уровень 5: 10д -> 9д Время
  • Снижение затрат на улучшения с 1-го по 5-й уровень:
    • Уровень 1: 2,000,000 -> 1,000,000 Золото
    • Уровень 2: 3,000,000 -> 2,000,000 Золото
    • Уровень 3: 4,000,000 -> 3,000,000 Золото
    • Уровень 4: 6,000,000 -> 5,000,000 Золото
    • Уровень 5: 9,000,000 -> 8,000,000 Золото
  • Кроме того, наземный режим Арбалета зафиксирован, чтобы соответствовать другим режимам того же уровня для уровней 5, 6 и 7.
  • Кристаллы на углах 5-го уровня Арбалета, теперь эстетически светятся, а круглый кусок в центре теперь светится красным.
12 Августа, 2021 Увеличен радиус режима Наземный и Воздушный с 11 клеток до 11,5 клеток. Радиус
27 Сентября, 2021 Добавлен 9-й уровень Арбалета.
9 Декабря, 2021
  • Снижение затрат на улучшения со 2-го по 7-й уровень:
    • Уровень 2: 2,000,000 -> 1,600,000 Золото
    • Уровень 3: 3,000,000 -> 2,400,000 Золото
    • Уровень 4: 5,000,000 -> 4,000,000 Золото
    • Уровень 5: 8,000,000 -> 7,000,000 Золото
    • Уровень 6: 12,000,000 -> 10,500,000 Золото
    • Уровень 7: 16,000,000 -> 14,000,000 Золото
  • Сокращение времени улучшения Арбалета на 4-м уровне с 8д -> 6д Время
27 Июня, 2022
  • Снижение урона в секунду на 6-м и 7-м уровнях:
    • Уровень 6: 155 -> 150 Урон
    • Уровень 7: 175 -> 170 Урон
10 Октября, 2022
  • Добавлен 10-й уровень Арбалета.
  • Сокращенно время улучшения с 4-го по 9-й уровень:
    • Уровень 4: 6д -> 5д 6ч Время
    • Уровень 5: 9д -> 6д 6ч Время
    • Уровень 6: 14д -> 9д 18ч Время
    • Уровень 7: 16д -> 12д Время
    • Уровень 8: 17д -> 12д 18ч Время
    • Уровень 9: 19д -> 18д Время
  • Снижение затрат на улучшения с 4-го по 9-й уровень:
    • Уровень 4: 4,000,000 -> 3,400,000 Золото
    • Уровень 5: 7,000,000 -> 4,900,000 Золото
    • Уровень 6: 10,500,000 -> 7,400,000 Золото
    • Уровень 7: 14,000,000 -> 10,400,000 Золото
    • Уровень 8: 17,000,000 -> 12,900,000 Золото
    • Уровень 9: 18,500,000 -> 17,400,000 Золото
28 Сентября, 2023
  • Снижение урона в секунду с 4-го по 9-й уровень:
    • Уровень 4: 95 -> 90 Урон
    • Уровень 5: 125 -> 110 Урон
    • Уровень 6: 155 -> 130 Урон
    • Уровень 7: 170 -> 155 Урон
    • Уровень 8: 185 -> 175 Урон
    • Уровень 9: 200 -> 195 Урон
12 Декабря, 2023
  • Добавлен 11-й уровень Арбалета.
  • Сокращенно время улучшения с 4-го по 9-й уровень:
    • Уровень 2: 4д -> 2д 12ч Время
    • Уровень 3: 5д -> 3д 12ч Время
    • Уровень 4: 5д 6ч -> 5д Время
    • Уровень 5: 6д 6ч -> 5д 6ч Время
    • Уровень 6: 9д -> 8д 12ч Время
    • Уровень 7: 9д 12ч -> 9д Время
    • Уровень 8: 10д -> 9д Время
    • Уровень 9: 18д -> 13д Время
    • Уровень 10: 19д -> 13д 18ч Время
  • Снижение затрат на улучшения на 4-м, 5-м и 9-м уровнях:
    • Уровень 4: 3,400,000 -> 2,500,000 Золото
    • Уровень 5: 4,900,000 -> 3,900,000 Золото
    • Уровень 9: 17,400,000 -> 14,000,000 Золото
  • Снижение урона в секунду с 7-го по 10-й уровень:
    • Уровень 7: 155 -> 150 Урон
    • Уровень 8: 175 -> 170 Урон
    • Уровень 9: 195 -> 190 Урон
    • Уровень 10: 215 -> 205 Урон
  • Снижение прочности с 6-го по 10-й уровень:
    • Уровень 6: 3,500 -> 3,400 Здоровье
    • Уровень 7: 3,900 -> 3,700 Здоровье
    • Уровень 8: 4,200 -> 4,000 Здоровье
    • Уровень 9: 4,500 -> 4,200 Здоровье
    • Уровень 10: 4,700 -> 4,400 Здоровье
3 Июня, 2024
  • Снижение урона в секунду с 4-го по 9-й уровень:
    • Уровень 4: 90 -> 85 Урон
    • Уровень 5: 110 -> 95 Урон
    • Уровень 6: 130 -> 110 Урон
    • Уровень 7: 150 -> 130 Урон
    • Уровень 8: 170 -> 155 Урон
    • Уровень 9: 190 -> 185 Урон
9 Сентября, 2024 Добавлены два уровня Суперзаряда для арбалета максимального уровня. Суперзаряд
10 Февраля, 2025
  • Добавлен 12-й уровень Арбалета.
  • Сокращенно время улучшения на 8-м уровне:
    • Уровень 8: 7d -> 4d Время
  • Снижение затрат на улучшения на 8-м уровне:
    • Уровень 8: 7,500,000 -> 3,000,000 Золото
  • Удалили на Суперзаряд на 11-м уровне и заменили их на 12-м уровне: Суперзаряд
    • Заряд 1-го уровня: 235 -> 245 Урон
    • Заряд 1-го уровня: 6,000,000 -> 10,000,000 Золото
    • Заряд 1-го уровня: 2д 12ч -> 4д 12ч Время
    • Заряд 2-го уровня: 4,700 -> 4,900 Здоровье
    • Заряд 2-го уровня: 3,200,000 -> 6,250,000 Золото
    • Заряд 2-го уровня: 4д -> 6д 12ч Время
24 Марта, 2025
  • Изменено время улучшения для 1-го, 2-го, с 5-го по 11-й уровень:
    • Уровень 1: 1д -> 12ч Время
    • Уровень 2: 1д 6ч -> 1д Время
    • Уровень 5: 4д -> 3д 12ч Время
    • Уровень 6: 5д -> 4д Время
    • Уровень 7: 6д -> 4д 12ч Время
    • Уровень 8: 4д -> 5д Время
    • Уровень 9: 8д -> 7д Время
    • Уровень 10: 9д -> 7д 6ч Время
    • Уровень 11: 11д 6ч -> 7д 12ч Время
  • Изменена стоимость улучшения для уровней: 2, 6, 7, 8, 10 и 11
    • Уровень 2: 1,600,000 -> 1,200,000 Золото
    • Уровень 6: 6,000,000 -> 5,000,000 Золото
    • Уровень 7: 7,000,000 -> 6,000,000 Золото
    • Уровень 8: 3,000,000 -> 7,000,000 Золото
    • Уровень 10: 12,000,000 -> 9,500,000 Золото
    • Уровень 11: 15,800,000 -> 10,000,000 Золото

Интересные факты

Общее

  • В английской локализации название «X-Bow» - это игра слов обозначающая «Арбалет», который напоминает устройство. Символ «X» напоминает крест (十), что приводит к этому сокращенному имени.
    • В японской и корейской локализации игры X-Bow называется «Большой арбалет».
    • В китайской локализации игры X-Bow называется «X-Crossbow» (X连弩).
  • Незагруженный Арбалет будет выглядеть загруженным во время Клановых войн, аналогично зданиям Орлиная артиллерия, Адская башня и швырятель. Неработающие ловушки также будут работать во время войны.
  • Арбалет - один из защитников, который появляется в Clash Quest.
  • Когда Арбалет стреляет, вы можете увидеть, как из него выходит дым.
  • Существует Достижение под названием "Ликвидатор Арбалетов", где цель состоит в том, чтобы уничтожить 1/250/2500 Арбалетов в многопользовательских сражениях.
    • Улучшающиеся Арбалеты также засчитываются в счет Достижения.
  • Его коллега из Clash Royale стреляет быстрее, чем Адская башня, хотя она такая же как из Clash of Clans.
    • Однако в Clash Royale Арбалеты нацелены только на землю и не могут быть настроены на воздух.
    • Они также стреляют в 100 обычных болтов арбалета вместо 1500 болтов эликсира.
  • Болты, выстрелившие из Арбалета, идентичны цветам стрел Суперлучниц, и оба являются голубыми.
  • Арбалет может быть вдохновлен Polybolos, повторение Баллисты, используемой древнегреческими войнами. Как и Арбалет, Polybolos мог выстрелить несколько болтов без необходимости постоянной перезарядки.

Сравнения

  • Арбалет - это одно из четырех Защитных сооружений (остальные - Адская башня, Орлиная артиллерия и швырятель), которые необходимо заряжать.
  • В Наземном режиме Арбалет имеет радиус атаки в 14 клеток, второй по величине Защитных сооружений (Орлиная артиллерия является первой) в игре (Чистильщик имеет радиус атаки в 15 клеток, но не наносит никакого урона).
    • Если измерять площадь, которую может покрыть его огневая мощь, центрированный Арбалет покрывает примерно 616 клеток в Наземном режиме и примерно 380 клеток в Наземном и Воздушном режимах.
  • При скорости 7,8125 выстрелов в секунду, Арбалет является одним из двух самых быстрых стрелковых Оборонительных сооружений в игре, вместе с Адской Башней.
    • Тем не менее, Огнепушка имеет самую высокую скорость атаки в игре, стреляя снарядом один раз каждые 0,0625с.
  • Арбалет является одной из нескольких защит, которые появляются в Clash Royale, включая Пушку, Мортиру, Потайную теслу, Башню-бомбёжку, и Адскую башню.
  • Арбалет является одной из 6 защит, которые можно установить в другой режим, остальные являются башней Адская башни, Пушка, Чистильщик, Башня лучниц, Мортира и "Башня, полная лучниц".
Сооружения Родной Деревни
Защитные сооружения ПушкаБашня лучницМортираВоздушная оборонаБашня колдунаЧистильщикПотайная теслаБашня-бомбежкаАрбалетАдская башняОрлиная артиллерияШвырятельХижина строителяБашня заклинанийМонолитБашня, полная лучницРикошетная пушкаПушкострельная башняОгнепушкаСтена
Ремесленный станок: Башня с крюкомОгненная юлаДробильная мортира
Ратуша: ГигатеслаВеликая адская башня (13 ТХ14 ТХ15 ТХ16 ТХ) • Адская артиллерия
Ловушки: БомбаЛовушка-пружинаВоздушная бомбаГигантская бомбаМина воздушного поискаСкелет в шкафуЛовушка с торнадоГигабомба
Здания ресурсов Ратуша (Волшебные предметы) • Золотая шахтаСборщик эликсираСкважина черного эликсираХранилище золотаХранилище эликсираХранилище черного эликсираКрепость клана (Сокровищница)
Военные сооружения Военный лагерьКазармыТемная казармаЛабораторияФабрика заклинанийЗал героевЗнамя героевФабрика темных заклинанийПлавильняМастерскаяДом для животных
Прочие здания Хижина строителяХижина помощниковХижина Б.О.Б.О.ДекорацииПрепятствияКорабльАэростатКузницаПовозка с добычейПродавецКараван СтронгманаСупер саунаСтенд гоблина-строителя
Временный контент
События Жуткое безумиеСладкий замесПраздник ДраконаМини-парадClash с ХоланномClash-анимеЖуткий беспределИгрушечный переполохПраздник ЗмеиДруг или врагТемная сделка
Другие события Ищу работу!Событие с сериейОхота за сокровищамиЗолотая лихорадка
Временные Войска Ледяной колдунБоевой таранТыквенный варварГигантский скелетБочка со скелетамиЭль ПримоДиско-колдунКоролевский призракВсадница на баранеВарвар-лучникВсадник-колдунЛавашар (Лавашарики) • Ведьмоголем (СкелетМалыш) • П.Е.Ч.Е.Н.Ь.К.А.Огненная лучницаЛазурный драконВарвар-нападающийГигант с мячомМ.Е.Х.А.Ведьма на метле (Ведьминский дух) • Ледяной миньонБочка со змеями (Змея) • Швырятель (Племенная команда) • Гигантский гигантК.Е.Й.Н.БеспредельщицаКоллектор
Временные Заклинания Сюрприз от СантыБабах в честь дня рожденияМешок снежных блохЖелтая карточка
Временные Ловушки Тыквенная бомбаУдар СантыЛовушка-заморозкаУменьшающая ловушка
Временные здания ресурсов Котел с кислым эликсиромПекарняДракон-пиньятаСуперледяная ваннаФутбольный лагерьАвтомат-колдунГолова гидрыОлень-качалкаЗмеиный храмГоблинский поединокГрузовик с добычей
Другой временный контент Игровой автомат