Clash of Clans Wiki
Clash of Clans Wiki
447
страниц

"Боевой дирижабль пролетает над наземными препятствиями и доставляет ваши войска из крепости клана прямо к центру деревни, а по дороге сбрасывает бомбы. Однако он сделан из довольно хрупкого материала, так что сбить его не так уж и сложно. Имеет иммунитет к заклинаниям."


Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4

Описание

  • Боевой дирижабль - это вторая осадная машина, которую вы разблокируете, когда мастерская будет улучшена до 2-го уровня. По пути к ратуше боевой дирижабль будет сбрасывать бомбы, нанося урон, аналогичный единичному грозовому заклинанию за каждую бомбу.
  • Боевой дирижабль выбирает ратушу в качестве цели и будет пролетать над всеми остальными типами вражеских зданий и войск, чтобы добраться до неё, независимо от состояния ратуши. Когда Боевой дирижабль достигнет ратуши (или её останков), он автоматически уничтожится, высвободив войска из крепости клана. Как и другие осадные машины, войска из крепости клана можно вывести вручную, нажав на символ зеленой стрелки.
  • Боевой дирижабль все еще "можно" использовать, если в крепости клана нет войск, однако, когда он будет разрушен, из него ничего не появится.
    • В отличие от других осадных машин, у него не будет иной цели, кроме как нанести серьезный урон, если не разрушить оборону основной армии, или активировать оружие ратуши, чтобы уничтожить его.
  • Хотя боевой дирижабль не может быть исцелен целительницой или исцеляющим заклинанием, на него может воздействовать книга вечности хранителя. На него воздействует кристалл жизни, если он у него есть, но кристалл ярости на него не подействует.

Стратегии

Наступательные стратегии

  • Боевой дирижабль полезен при поддержке воздушной атаки. Существует несколько способов его использования для усиления воздушной атаки:
    • Вы можете поместить адскую гончую внутрь боевого дирижабля, чтобы он мог служить дополнительным танком, как только боевой дирижабль будет уничтожен или достигнет центра базы. В случае, если ратуша расположена не по центру, вы все равно можете вручную уничтожить машину, чтобы выпустить адскую гончую в центре.
    • Вы можете поместить дракона (или двух, если у вас есть свободное место в вашей крепости клана), которые могут разрушить ратушу, когда дирижабль достигнет ее. Однако вам все равно следует остерегаться близлежащих воздушной обороны, адских башен и гигатслы или великой адской башни (которые автоматически входят в состав ратуш 12-го уровня или выше).
  • Помимо вышеперечисленного, популярными стратегиями, использующими боевой дирижабль, являются:
    • Невидимые суперколдуны - также известные как "Blizzard" или "InvisiWiz", это стратегия, при которой вы постоянно держите суперколдунов под действием заклинания невидимости, одновременно увеличивая их урон с помощью заклинания ярости. Это особенно разрушительная стратегия, часто способная разрушить целые сектора; недостаток, заключающийся в том, что здания становятся невидимыми, и устраняется цепной молнией суперколдуна, которая приковывается обратно к указанным невидимым зданиям. Хотя эта стратегия невероятно эффективна, она слаба против ловушек (что можно частично исправить, добавив войска с низким уровнем защиты, такие как варвары перед суперколдунами), и вы должны точно расставить заклинания невидимости, чтобы прикрыть суперколдунов (иначе они будут быстро уничтожены). Не забудьте сбросить боевой дирижабль таким образом, чтобы вы могли эффективно уничтожить центр, а также позволить суперколдунам уйти от гигабомбы, замораживающей бомбы или отравляющей бомбы, заложенной в ратуше, относительно невредимыми.
    • Суперлучница - то же самое, что Blizzard или InvisiWiz, но использует суперлучниц вместо суперколдунов и держит их под прикрытием заклинаний постоянной невидимости и/или клонирующего заклинания. Заклинания ярости также могут быть использованы для увеличения наносимого ими урона, и суперлучницы смогут наносить сильный урон ратуше и близлежащим зданиям, поскольку их способность позволяет им стрелять сквозь стены, что позволяет поражать сразу несколько целей. Недостатком этой стратегии является то, что башня с ядовитым заклинанием, гигантская бомба, другие ловушки или войска крепости клана в этом районе будут препятствовать их продвижению и убьют их прежде, чем они смогут уничтожить свою цель (цели). Поскольку это может быть так, лучше всего использовать суперколдунов вместе с суперлучницами, чтобы максимизировать урон и увеличить ваши шансы разрушить ратушу.
    • Electronone - стратегия, в которой вы приводите в ярость и клонируете электродраконов и воздушный шары, как только они достигают центра. Обязательно клонируйте воздушные шары, а не электродраконов, так как у воздушных шаров достаточно урона в секунду для основного нападения, в то время как электродраконы создают внешнюю защиту, по сути, действуя как мобильное заклинание землетрясения. Если у обороняющегося есть центр, начиненный воздушными бомбами и минами воздушного поиска, эта атака будет сильно ослаблена, если не станет бесполезной, хотя маловероятно, что там будет слишком много воздушных ловушек.
    • Воздушные шары-клоны - то же, что и "Electronone", но без электродракона. Он проще в использовании, но менее эффективен и гораздо более уязвим для воздушных ловушек, но при правильном использовании очень полезен для уничтожения групповой защиты.
    • Обстрел ратуши снайперами - используя боевой дирижабль, наполненный заклинаниями коварными гоблинами или йети, а также заклинаниями ярости, эти войска часто могут самостоятельно нанести достаточно урона, чтобы разрушить ратушу. Это особенно полезно против ратуш 13-го и 14-го уровней, которые могут вызвать разрушительные последствия при взрыве ратуши. Использование последнего также может нанести огромный урон окружающей обороне, если оно не достигнет ратуши.
    • Ледяные големы - Вы можете использовать ледяных големов в дирижабле, чтобы заморозить ратушу и близлежащие укрепления, что позволит большему количеству войск легко добраться до центра базы, в то время как ледяные големы также наносят некоторый урон.
  • Часто при использовании боевого дирижабля, как описано выше, требуется поддержка, чтобы дирижабль мог добраться до ратуши или нужного места. В зависимости от ситуации, может потребоваться использовать замораживающее заклинание против чисильщика, танковую воздушную оборону с помощью адской гончей или иным образом очистить указанную оборону с помощью наземной фазы, такой как "Прогулка королевы".
    • Если она у вас есть, вы можете использовать куклу-лавашар, чтобы вызвать лавашары, чтобы помочь ей в бою и защитить от мин воздушного поиска, что повысит ее живучесть.
  • Помимо усиления воздушной атаки, она может быть направлена "после" основной части атаки, если ратуша все еще стоит. Вы можете разместить внутри мощные войска, такие как валькирия или П.Е.К.К.А., чтобы уничтожить ратушу, если вы собираетесь использовать боевой дирижабль таким образом. Поскольку к тому времени, скорее всего, вы уничтожите большую часть укреплений на своем пути, дирижабль сможет легко добраться до ратуши.
  • Ключевым компонентом возможностей боевых дирижаблей является их высокий смертельный урон, который способен полностью разрушить некоторые защитные сооружения (и, тем не менее, нанести серьезный урон другим зданиям). Может оказаться полезным намеренно разбить дирижабль над отсеком с ключевыми защитными сооружениями, чтобы убедиться, что они будут сильно повреждены (а также позволить войскам, находящимся внутри, немедленно атаковать их). Например, вы можете использовать боевой дирижабль для уничтожения орлиной артиллерии до того, как она будет активирована, заблаговременно высадив войска из крепости клана. Это может быть более эффективно, если использовать клонирующее заклинание и/или заклинание ярости при развертывании войск.

Оборонительные стратегии

  • Разместите воздушную оборону таким образом, чтобы они прикрывали вероятные пути боевого дирижабля к ратуше. Однако, поскольку они также могут быть легко отвлечены адскими гончими или ледяными гончими, вам также следует рассмотреть возможность размещения других средств воздушной обороны, таких как адская башня и арбалет.
  • Адская башня в одиночном режиме может легко уничтожить боевой дирижабль, если вы сможете направить воздушную атаку таким образом, чтобы боевой дирижабль быстро отделился от остальных войск.
  • Множество мин воздушного поиска полезны, чтобы помешать боевому дирижаблю достичь вашей ратуши, особенно если для разрушения оборонительных сооружений в качестве первого этапа была использована наземная атака. Однако, это гораздо менее полезно, если была использована воздушная атака.
  • Наличие чистильщика или удачно расположенной ловушки с торнадо может задержать боевой дирижабль на время, достаточное для того, чтобы другие силы обороны смогли уничтожить его до того, как он достигнет ратуши.
  • Часто дирижабль будет хорошо прикрыт на пути к своей цели, особенно если войска, находящиеся внутри крепости клана, необходимы для выполнения какой-либо важной задачи. Если победить дирижабль невозможно, можно использовать ловушки, такие как гигантская бомба, обычные бомбы, размещенные группами, или ловушки-пружины, чтобы уничтожить эти подкрепления до того, как они смогут нанести какой-либо существенный урон.

Изменения при улучшениях

Боевой дирижабль претерпевает значительные визуальные изменения на уровнях 2 и 4.

  • Изначально боевой дирижабль представлял собой большой красный дирижабль, укрепленный металлическими пластинами с шипами спереди и сзади. Сзади у него деревянный пропеллер, а сбоку деревянные ящики (в которых, вероятно, хранятся войска крепости клана).
    • На уровне 2, к боковым деревянным ящикам дирижабля прикрепляются деревянные доски. Металлическая пластина спереди имеет два боковых металлических усилителя.
    • На уровне 3, каждая деревянная доска заменяется металлической пластиной. В центре, прямо над металлической пластиной на ее носовой части, появляется заглушка.
    • На уровне 4, металлические шипы на передней панели становятся золотистыми, а металлическая пластина на передней панели дирижабля становится заостренной, что напоминает корону. Металлические пластины на боковых сторонах боевого дирижабля также становятся золотыми.

Статистика

Избранная цепь
Приоритетная цель
Тип атаки
Тип урона
Скорость передвижения
Скорость передвижения войск
Скорость атаки
Скорость атаки
Требуемый уровень мастерской
Мастерская
Отсутствует Урон по области 18 1.5с 2
Уровень
Уровень
Урон в секунду
Урон
Урон за атаку
Урон
Урон при уничтожении
Урон
Здоровье
Здоровье
Стоимость улучшения
Эликсир
Время улучшения
Время
Требуемый уровень лаборатории
Лаборатория
1 100 150 700 3,000 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
2 140 210 800 3,500 2,500,000 10
3 180 270 900 4,000 3,500,000 10
4 220 330 1,000 4,500 6,500,000 11

История

Дата Тип Описание
5 Июня, 2018 Тизер Анонсирован боевой дирижабль, имеющий 3 уровня.
11 Июня, 2018 Обновление Добавлен боевой дирижабль.
23 Октября, 2018 Обновление
  • Время тренировки боевого дирижабля сокращено до 20 минут для всех уровней.
  • Стоимость тренировки боевого дирижабля снижена до 100 000 золота на всех уровнях.
  • При развертывании боевого дирижабля в пользовательском интерфейсе теперь по умолчанию будет использоваться то же, что и ранее.
  • Пожертвование боевого дирижабля теперь дает 30 опыта вместо 1 опыта и считается пожертвованием 30 единиц вместимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой битва заканчивалась слишком рано, если оставался только пустой неразвернутый боевой дирижабль.
10 Декабря, 2018 Обновление Исправлена ошибка, из-за которой подаренный боевой дирижабль давал 30 вместимости для выполнения клановых игровых заданий.
18 Июня, 2019 Обновление
  • Увеличены показатели здоровья боевого дирижабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование боевого дирижабля или других осадных машин для начала сражения теперь приводило к тому, что защищающийся хранитель превращался в статую, точно так же, как он это делал при развертывании любого другого подразделения.
9 Декабря, 2019 Обновление Добавлен урон от смерти в размере 1000/1200/1400 на уровнях 1/2/3.
22 Июня, 2020 Обновление Добавлен 4-й уровень боевому дирижаблю.
12 Октября, 2020 Обновление Исправлен угол анимации попадания снаряда в боевой дирижабль. Ранее снаряд был направлен в землю, но взорвался в воздухе над целью.
20 Января, 2021 Изменение баланса Изменен приоритет хранителя при сражении с дирижаблями, чтобы уменьшить вероятность того, что он последует за ними в смертельном беге к ратуше.
16 Июня, 2021 Дополнительное обновление Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переключиться на пожертвованный боевой дирижабль и другие осадные машины.
16 Февраля, 2022 Обновление
  • Уменьшен урон боевого дирижабля при уничтожении на всех уровнях (с 1000/1200/1400/1400 до 700/800/900/1000 на уровнях 1-4).
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевой дирижабль мог зависать в воздухе возле вражеской ратуши во время сражения.

Галерея

Интересные факты

  • Из семи осадных машин на картинке боевого дирижабля изображено больше всего войск - 3.
  • Боевой дирижабль и разрушитель стен были первыми осадными машинами, которые были добавлены в игру.
Войска Родной деревни
Обычные войска ВарварЛучницаГигантГоблинСтенобойВоздушный шарКолдунЦелительницаДраконП.Е.К.К.А.ДракончикШахтерЭлектродраконЙети (Йетята) • Всадник на драконеЭлектротитанидаЛесная всадницаМетатель
Темные войска МиньонВсадник на кабанеВалькирияГолем (Големчики) • Ведьма (Скелет) • Адская гончая (Адский щенок) • ВышибалаЛедяной големОхотница за головамиУченик хранителяДруид (Медведь) • Печь (Огненная блоха)
Супер войска СуперварварСуперлучницаКоварный гоблинСуперстенобойСупергигантРакетный шарСуперколдунСупердраконПламенный драконСуперминьонСупервалькирияСуперведьма (Малыш) • Ледяная гончая (Ледяной щенок) • СупервышибалаСупершахтерСупервсадник на кабане (СупервсадникСуперкабан) • Суперйети (Электроблоха)
Герои и Снаряжение героя Король варваров: Кукла-варварФиал яростиЗемлетрясущие ботинкиВампирские усыПерчатка гигантаМяч с шипамиЗмеиный браслет (Змея)
Королева лучниц: Кукла-лучницаФиал невидимостиГигантская стрелаКукла-целительницаЛедяная стрелаВолшебное зеркалоСолдатик (Гигантский гигант)
Принц миньонов: Кукольные приспешники (Приспешники) • Сфера тьмыЖелезные штаныКоролевская гантель
Хранитель: Книга вечностиКристалл жизниКристалл яростиКнига исцеленияОгненный шарКукла-лавашар (ЛавашарЛавашарики)
Королевский чемпион: Королевский кристаллЩит-искательКукла-всадник на кабанеФиал спешкиКопье-ракетаЭлектросапоги
Заклинания Грозовое заклинаниеИсцеляющее заклинаниеЗаклинание яростиЗаклинание прыжкаЗамораживающее заклинаниеКлонирующее заклинаниеЗаклинание невидимостиОтзывающее заклинаниеЗаклинание возрождения
Темные заклинания Ядовитое заклинаниеЗемлетрясущее заклинаниеСпешное заклинаниеСкелетное заклинание (Скелет) • Заклинание летучих мышей (Летучая мышь) • Заклинание разрастания
Осадные машины Разрушитель стенБоевой дирижабльКамнебросательОсадные казармыБревнометОгнеметательБоевой бурВойскомет
Животные Л.Э.С.С.И.ЭлектросоваМогучий якЕдинорогСнежок (Снежная блоха) • КопатикЯдовитый ящерФениксПризрачная лисаЗлая медузаЧихуня (Пузырь)