

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Уровень 4

Уровень 5

Уровень 6

Уровень 7

Уровень 8

Уровень 9

Уровень 10

Уровень 11
Описание
- Дом для животных - это Военное сооружение, в котором содержатся и улучшаются Животные, класс юнитов, которые могут быть объединены с Героями. Дом для животных открывается на Ратуше 14-го уровня.
О животных
- Животные - это особый класс войск, которые могут быть назначены Героям; каждый питомец может похвастаться своими собственными способностями.
- Каждое животное может быть назначено одному Герою; это назначение может быть изменено в Доме для животных и в меню подготовки армии. У каждого Героя может быть только одно животное.
- В бою животные разворачиваются одновременно с назначенным им Героем и их цель такова, что они обычно остаются рядом с назначенным им Героем. Если назначенный им Герой нокаутирован, они все равно могут продолжать сражаться (хотя их поведение соответственно изменится).
- Животные не могут быть задействованы сами по себе; для их использования требуется Герой. Если Герой недоступен, связанный с ним питомец не может быть задействован, если только он не будет объединен с другим доступным Героем (возможно, за счет другого питомца).
- В отличие от Героев, животным не нужно время, чтобы восстановиться после повреждения или поражения. Животные также не защищают деревню.
- Животные улучшаются с помощью Черного эликсира. Находясь на этапе улучшения, животное не может быть использовано в бою (они будут замечены спящими вне Дома для животных).
- Одновременно в Доме для животных может улучшатся только один питомец. С помощью Книги героев или Книги всего можно пропустить время их улучшения, в то время как Молот героев мгновенно улучшает питомца без каких-либо дополнительных затрат.
Изменения при улучшении
- Дом для животных претерпевает значительные визуальные изменения на уровнях 4, 5, 8 и 10.
- На уровне 1, Домик для домашних животных представляет собой лачугу с зеленой наклонной крышей, укрепленной гвоздями. На деревянных опорах главного здания видны гвоздики. Виден открытый дверной проем, а внутри - красный пол. Рядом с домиком для домашних животных стоит красная миска с едой и инструментами. На подставке с задвижкой внизу стоит деревянный скворечник с темно-зеленой крышей. На земле возле домика видны отпечатки лап. Эти следы представляют Л.Э.С.С.И..
- На уровне 2, к верхней части скворечника добавляется антенна. Шпильки выдавливаются, а вокруг них устанавливаются металлические пластины. Два отпечатка лап меньшего размера заменяются следами птичьих когтей; Эти изменения представляют Электросову.
- На уровне 3, скворечник получает более толстую опорную балку, а следы когтей совы заменяются отпечатками копыт яка. Эти изменения представляют Могучего яка.
- На уровне 4, гвозди на крыше становятся золотыми, прибивая металлическую пластину. На земле рядом с миской для еды лежит радуга. Отпечатки копыт яка заменяются следами в форме подковы. Эти изменения представляют Единорога.
- На уровне 5, миска для еды меняет цвет и становится фиолетовой, а радуга и инструменты исчезают. Коврик внутри домика также становится розовым. Внутри миски для еды находятся маленькие кусочки льда. Следы в форме подковы заменяются следами динозавра. Эти изменения представляют Снежка.
- На уровне 6, во всех четырех углах скворечника появились металлические пластины. Миска для корма заполнена грязью, и на ней видны отпечатки ног, похожие на те, что были обнаружены в скворечнике на 5-м уровне. Эти изменения представляют Копатика.
- На уровне 7, у входа в скворечник добавлен металлический пол. Рядом с миской для еды лежит пустой пузырек из-под Ядовитого заклинания. Отпечатки лап, похожие на следы динозавра, заменены на отпечатки лап ящерицы. Эти изменения представляют Ядовитого ящера.
- На уровне 8, к домику справа добавляется деревянная ограда. Миска для еды наполняется материалом для скворечников, а сверху кладется птичье яйцо. Следы птичьих когтей возвращаются, но теперь они больше по размеру. Эти изменения представляют Феникса.
- На уровне 9, к верхушкам столбиков ограждения добавляются маленькие камешки. Цвет интерьера меняется на оранжевый. Миска для еды становится оранжевой и наполняется синими фруктами, напоминающими чернику. Металлическая обшивка крыши укреплена золотыми болтами или шурупами. Следы птичьих когтей заменены следами лап, похожими на лисьи. Эти изменения представляют Призрачную лису.
- На уровне 10, скворечник заменен деревянной платформой, укрепленной на двух опорных балках. Рядом с платформой установлена лестница. На платформе находится небольшой бассейн, наполненный водой, с оранжевым зонтиком. Сам бассейн сделан из зеленого дерева с тонкой металлической рамой, обрамляющей бортик. С края бассейна стекает розовая липкая жидкость. На крыше металлическая обшивка была снята и заменена цельным металлическим каркасом, который был прикручен болтами. Цвет внутренней отделки изменился на оранжевый, а миска для еды стала зеленой и наполнена кормом, напоминающим желтые цветы, морские водоросли или банановую кожуру, которые, скорее всего, напоминают желтый полип. Следы лап заменены каплями розовой слизи. Эти изменения представляют Злую медузу.
- На уровне 11, деревянный бассейн заменен открытой металлической клеткой, которая выглядит как металлическое ограждение, платформа, на которой установлена клетка, теперь окрашена в фиолетовый цвет, а ее треугольные уголки стали золотыми. Металлические заклепки возле лестницы стали золотыми. На крыше металлическая обшивка ближе к концу крыши становится ярче по цвету. Внутренняя часть и металлические угловые части хижины становятся красными, а металлические части забора сбоку становятся ярче. Слизь исчезла, как и следы на предыдущих уровнях. Миска для еды теперь становится аметистовой и наполняется едой, напоминающей апельсины, и один из них падает на землю. Эти изменения представляют Чихуню.
Статистика
Модификаторы золотого пропуска 

Выберите процент ускорения Золотым попуском, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
ПрименитьСбросить |
Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Доступно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Уровень Ратуши | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Доступно | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Размер ![]() |
---|
3x3 |
Уровень![]() |
Открывается Животное | Прочность![]() |
Стоимость постройки![]() |
Время постройки![]() |
Получаемый Опыт![]() |
Требуемый уровень Ратуши![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Л.Э.С.С.И. | 700 | 3,000,000 | 2д | 415 | 14 |
2 | Электросова | 800 | 4,000,000 | 3д | 509 | 14 |
3 | Могучий як | 900 | 5,000,000 | 3д 12ч | 549 | 14 |
4 | Единорог | 1,000 | 6,000,000 | 4д | 587 | 14 |
5 | Снежок | 1,050 | 7,000,000 | 5д | 657 | 15 |
6 | Копатик | 1,100 | 8,000,000 | 5д 12ч | 689 | 15 |
7 | Ядовитый ящер | 1,150 | 9,000,000 | 6д | 720 | 15 |
8 | Феникс | 1,200 | 10,000,000 | 7д | 777 | 15 |
9 | Призрачная лиса | 1,250 | 11,000,000 | 7д 12ч | 804 | 16 |
10 | Злая медуза | 1,300 | 12,000,000 | 8д | 831 | 16 |
11 | Чихуня | 1,350 | 22,000,000 | 15д 12ч | 1,157 | 17 |
Таблица максимального уровня
Уровень Дома для животных![]() |
Максимальный уровень | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Л.Э.С.С.И. | Электросова | Могучий як | Единорог | Снежок | Копатик | Ядовитый ящер | Феникс | Призрачная лиса | Злая медуза | Чихуня | |
1 | 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 10 | ||||||||||
3 | 10 | ||||||||||
4 | 10 | ||||||||||
5 | 15 | 10 | |||||||||
6 | 10 | ||||||||||
7 | 15 | 10 | |||||||||
8 | 10 | ||||||||||
9 | 15 | 10 | |||||||||
10 | 10 | ||||||||||
11 | 15 | 10 |
Описание значков
![]() | При нажатии на этот значок начинается улучшение Дом для животных на следующий уровень, если у вас достаточно ресурсов и имеется свободный Строитель. Когда Дом для животных достигает максимального уровня, этот значок не отображается. |
![]() | При нажатии на этот значок мгновенно улучшает Дом для животных на следующий уровень за счет Молота строительства, если он у вас есть. Когда Дом для животных достигает максимального уровня или требования для следующего уровня Ратуши не выполнены, этот значок не отображается. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет отображаемого количества Кристаллов. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги строительства. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга строительства. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги всего. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга всего, но нет Книги строительства. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время улучшений, ускоряет всех ваших Строителей в десять раз в течение 1 часа по цене одного Зелья строителя. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одно Зелье строителя. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, отменяет текущее улучшение и возмещает половину суммы, потраченной на улучшение. |
![]() | При нажатии на этот значок вызывает меню, в котором вы можете назначить и улучшить своих Животных. |
История
Дата | Описание |
---|---|
12 Апреля, 2021 | Добавлен Дом для животных с 4-мя уровнями, который открывает доступ к четырем Животным: Л.Э.С.С.И., Электросова, Могучий як и Единорог.![]() ![]() ![]() ![]() |
14 Апреля, 2021 | Исправлена сортировка Животных в соответствии с Домом для животных в Профиле игрока и исправлена сортировка Животных в соответствии с Домом для животных на экране армии. |
10 Октября, 2022 | Добавлены уровни с 5-го по 8-й Дому для животных, которые открывают доступ к четырем Животным: Снежок, Копатик, Ядовитый ящер и Феникс.![]() ![]() ![]() ![]() |
12 Декабря, 2022 | Улучшение в Доме для животных можно начать даже во время улучшения здания. |
12 Декабря, 2023 |
|
17 Апреля, 2024 | Добавлен 10-й уровень Дома для животных с открытием Животного: Злая медуза. ![]() |
24 Марта, 2025 |
|
Интересные факты
- Хотя Электросова разблокируется только на 2-м уровне, скворечник присутствует на 1-м уровне.
- Судя по миске с кормом для животных, Л.Э.С.С.И., похоже, ест орехи и болты, а также железный двусторонний гаечный ключ, которые напоминают собачий корм и кость, Снежок, похоже, ест куски льда, Копатик ест грязь (в которой могут содержаться дождевые черви), Ядовитый ящер пьет Ядовитое заклинание, рядом с миской лежит пустой пузырек, в котором оно хранилось, и Призрачная лиса ест мелкие ягоды черники, а Чихуня - апельсины. Предполагается, что источник пищи Единорога связан с радугой.
- Однако еда в Доме для животных 10-го уровня заменена на полип, который, вероятно, является местом рождения Злой медузы, поскольку в миске на 8-м уровне находится яйцо Феникса.
- Другая интерпретация заключается в том, что это могут быть морские водоросли, а это означает, что Злая медуза может питаться ими.
- Однако еда в Доме для животных 10-го уровня заменена на полип, который, вероятно, является местом рождения Злой медузы, поскольку в миске на 8-м уровне находится яйцо Феникса.
- В Первоапрельской шутке 2021 года от Supercell говорилось, что фотореалистичные "ClashPetZ" будут добавлены до официального анонса Животных.
- Л.Э.С.С.И. похожа на Мини P.E.K.K.A из Clash Royale по внешнему виду. Кроме того, Л.Э.С.С.И., по-видимому, означает что-то похожее на P.E.K.K.A.
- Л.Э.С.С.И. показана смотрящей на бабочку в сообщении обновления, которое является ссылкой на рекламу Столкновения кланов.
Временный контент | |
---|---|
События | Жуткое безумие • Сладкий замес • Праздник Дракона • Мини-парад • Clash с Холанном • Clash-аниме • Жуткий беспредел • Игрушечный переполох • Праздник Змеи • Друг или враг • Темная сделка |
Другие события | Ищу работу! • Событие с серией • Охота за сокровищами • Золотая лихорадка |
Временные Войска | Ледяной колдун • Боевой таран • Тыквенный варвар • Гигантский скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак • Всадница на баране • Варвар-лучник • Всадник-колдун • Лавашар (Лавашарики) • Ведьмоголем (Скелет • Малыш) • П.Е.Ч.Е.Н.Ь.К.А. • Огненная лучница • Лазурный дракон • Варвар-нападающий • Гигант с мячом • М.Е.Х.А. • Ведьма на метле (Ведьминский дух) • Ледяной миньон • Бочка со змеями (Змея) • Швырятель (Племенная команда) • Гигантский гигант • К.Е.Й.Н. • Беспредельщица • Коллектор |
Временные Заклинания | Сюрприз от Санты • Бабах в честь дня рождения • Мешок снежных блох • Желтая карточка |
Временные Ловушки | Тыквенная бомба • Удар Санты • Ловушка-заморозка • Уменьшающая ловушка |
Временные здания ресурсов | Котел с кислым эликсиром • Пекарня • Дракон-пиньята • Суперледяная ванна • Футбольный лагерь • Автомат-колдун • Голова гидры • Олень-качалка • Змеиный храм • Гоблинский поединок • Грузовик с добычей |
Другой временный контент | Игровой автомат |