
Проводятся работы по переводу содержимого


Уровни 1-2

Уровни 3-4
![]() |
Незавершенная статья
Данная статья не завершена!
|
Описание
- The Bear is a sub-troop that is a transformation of a Druid. This transformation occurs when the Druid has remained in his human form for 25 seconds or after the Druid's health bar is depleted. The Bear cannot be trained directly.
- The Bear is a defense-targeting troop with moderate damage and somewhat high hitpoints. Unlike the Druid, it cannot bypass Walls.
- Медведь имеет неизвестную избранную цель. Пожалуйста, определите этот тип в шаблоне {{PreferredTarget}}.
- Bears take up 10 housing space for the purpose of interacting with the Spring Trap, Tornado Trap, Clone Spell, and Recall Spell.
Стратегии
Наступательная тактика
- After the Druid transforms into the Bear, he can help by becoming a mini tank for other important units (such as Heroes and damage dealers such as Wizards, Balloons, Valkyries, and P.E.K.K.As to improve their survivability).
- Bears are weak to Spring Traps, so you may need to place small troops to waste them, or use ground troops with a spring weight higher than 18 or a Hero to trigger them in order to prevent the Bears from being bounced off the village.
- Bears are vulnerable to single-targeting defenses such as Ricochet Cannons, Monoliths, and single-targeting Inferno Towers. You can either use a Freeze Spell, which stops them from firing, an Invisibility Spell, which turns your Bears invisible, or use the Overgrowth Spell to disable the defenses completely, so that they will attack that part of the base later.
Оборонительная тактика
- The Bear's main weakness is the Spring Trap, as when the Bear walks on it, the Bear will be sent flying off of the village.
- Walls, at higher levels, are a very effective way to defend against Bears, as due to their massive hitpoints, the Bears will have a hard time destroying them.
Изменения при улучшении
На уровне 3 Медведь претерпевает значительные визуальные изменения.
- Изначально Медведь представляет собой крупное киноварно-коричневое животное с желтыми волосами и острыми когтями и зубами.
- На уровне 3 киноварно-коричневый мех Медведя становится золотисто-коричневым.
Статистика
Статистика Модификаторов
Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
ПрименитьСбросить |
Избранная цель![]() |
Тип атаки![]() |
Требуется мест![]() |
Скорость передвижения![]() |
Скорость атаки![]() |
Радиус![]() |
---|---|---|---|---|---|
Защитные сооружения | Ближний бой (Только наземные) | 16 | 20 | 1с | 0.2 клетки |
Уровень![]() |
Урон в секунду![]() |
Урон за удар![]() |
Здоровье![]() |
---|---|---|---|
1 | 150 | 150 | 1,900 |
2 | 160 | 160 | 2,000 |
3 | 170 | 170 | 2,100 |
4 | 180 | 180 | 2,200 |
История
Обновление | Тип | Описание |
---|---|---|
18 июня 2024 | Обновление | Медведь добавлен в игру с 4 уровнями. |
2 октября 2024 | Технические работы |
|
24 марта 2025 | Обновление | Уменьшено занимаемое место в лагерях 16 -> 10 |
Интересные факты
Общее
- The Bear in Clash of Clans resembles the appearance of the cinnamon bear, which has a similar fur color, except slightly redder and has yellow fur on some parts at levels 1 and 2.
- In Clash of Clans, the Bear moves very slowly. In real life, however, they are known for running at speeds of up to 48 km/h.
Сравнения
- The Bear is the only sub-unit which can deal damage after being transformed from a healing unit, the Druid.