
Описание
- Злая медуза - это десятое и на данный момент последнее животное, которое можно разблокировать, начиная с 10-го уровня дома для животных, для чего потребуется ратуша 16-го уровня.
- Злая медуза выглядит как маленькая красная медуза, которая парит над землей. У нее четыре щупальца и полупрозрачное тело, внутри которого находится череп с сердитым выражением лица. Она атакует, стреляя лазерами по обороне и войскам.
- При развертывании, злая медуза промывает мозги своему парному герою на фиксированный срок после развертывания (или до тех пор, пока герой будет побежден, если это произойдет раньше). В течение этого зомбированного состояния:
- Парный герой будет уделять приоритетное внимание защитным сооружениям, но также будет контратаковать обороняющиеся вражеские войска и героев, которые атакуют их, если это возможно. Этот способ наведения на цель идентичен методу королевского чемпиона.
- Злая медуза будет находиться над героем и будет нацеливаться на защиту в пределах своей досягаемости. Пока медуза промывает герою мозги, она не может быть нацелена ни на защиту, ни на ловушки.
- Злая медуза будет не отставать от героя, даже если он движется быстрее, чем обычно может двигаться сама злая медуза, когда ее способность "промывать мозги" активна, подобно неактивированному фениксу.
- Обратите внимание, что на клонированных королев лучниц не влияет длительность "промывания мозгов" после того, как оригинальная королева активировала свою способность волшебное зеркало.
- Как только действие "промывки мозгов" заканчивается, злая медуза теряет свою неуязвимость, отделяется от своего героя и ведет себя как любой другой воздушный воин дальнего боя, что делает ее уязвимым для мин воздушного поиска.
- Однако, если герой, с которым он связан, поврежден защитой, а злая медуза находится поблизости, она на самом деле нацелится на защиту, которая атакует героя, чтобы попытаться спасти его.[1]
- Злая медуза отдает приоритет цели, которую в данный момент атакует связанный герой, но будет контратаковать ближайшие защитные сооружения, если связанный герой будет атакован ими. Если связанный герой будет повержен или отозван с поля боя отзывающим заклинанием, Злая медуза начинает действовать как любые другие войска без избранной цели: он атакует ближайшее здание, независимо от его типа, и повернется для атаки на вражеские войска, если заметит их поблизости и сможет противостоять им.
Стратегии
Наступательные стратегии
- Злая медуза позволяет такому герою, как король варваров, расчистить участок обороны с помощью перчатки гиганта, и она не будет застопорена или отвлечена незащищенными зданиями. Использование злой медузы таким образом позволяет другим войскам гораздо легче зачищать воронку.
- Несмотря на то, что в паре с героем поддержки может быть полезно атаковать защитные сооружения, если герой использует медузу для создания воронки, здания останутся незащищенными, поскольку ни герой, ни животное не будут нацелены на них во время "промывания мозгов". Если вы используете ее во время обхода стражей для создания воронки, то потребуется несколько дополнительных отрядов по очистке, чтобы убрать незащищенные здания для создания воронки.
- В качестве альтернативы, вы можете использовать короля варваров в тактике "Прыжок героя", и, поскольку он нацелен на защиту, это сделает "Прыжок героя" намного более эффективным, поскольку он не будет отвлекаться на хранилища или крепость клана на базе. Он также не активирует ратушу случайно сам по себе.
- Пока эта способность активна, она заставляет короля варваров вести себя подобно гиганту, голему или ледяному голему, поэтому, если вы используете лесных всадниц, вы можете использовать злую медузу вместе с королем, чтобы помочь в таких атаках. Лесная всадница также удаляет стены, в которых король варваров, скорее всего, застрянет на время действия способности.
- Если вы используете короля варваров для обхода базы с внешней стороны, это может быть не лучшим выбором, так как вместо этого король просто попытается проникнуть на базу, чтобы заняться защитой, а это пустая трата времени и потенциального урона для короля.
- Его можно использовать в паре с хранителем, обладающим снаряжением огненный шар. Несмотря на то, что хранитель будет опережать злую медузу и редко сможет атаковать, это позволяет четко представить защиту, которую хранитель будет атаковать огненным шаром. С дополнительной поддержкой воронки хранитель может добраться до центра базы во время "промывания мозгов" и использовать свой огненный шар, чтобы разрушить его с помощью заклинаний невидимости и/или разрастания с помощью землетрясущих заклинаний для разрушения основных защитных сооружений.
- Обратите внимание, что без единорога он не сможет исцелиться от повреждений, наносимых защитой, поэтому вам понадобятся либо целительницы, либо друиды, чтобы поддержать его.
- Не стоит объединяться в пару с королевой лучниц, так как это плохо зарекомендует себя при обходе базы королевой, поскольку она не разрушит внешние здания, если вы используете злую медузу для создания воронки, и даже при атаках королевой лучниц, где разрушение защитных сооружений является основной целью, это не поможет. Это не окажет особого влияния, и, вероятно, ее отвлекут войска крепости клана, если таковые будут. Вероятно, вам лучше использовать что-то вроде единорога для дополнительного исцеления.
- Однако, если королева лучниц снаряжена волшебным зеркалом, когда ее способность активна, вызванные клоны будут разрушать незащищенные здания по внешнему периметру базы, в то время как оригинал будет атаковать защитные сооружения, что позволит успешно атаковать псевдо-королеву.
- При воздушных атаках злой медузы полезно для того, чтобы заставить принца миньонов временно атаковать оборонительные сооружения, позволяя ему быстрее уничтожать их, чтобы увеличить шансы армии на успех. Однако это делает его очень уязвимым для мин воздушного поиска и средств защиты с высоким уроном, если он окажется незащищенным.
- Объединение ее с королевским чемпионом не принесет ей никакой пользы, так как эффект промывки мозгов не изменит его цели. Хотя злая медуза может получать гарантированный урон из-за своей неуязвимости, она не может танковать за него и наносит относительно низкий урон по сравнению с другими животными с "дополнительным уроном", что делает медузу довольно плохим выбором для него, поскольку эта способность не приносит особой пользы и не увеличивает урон.
Оборонительные стратегии
- Поскольку его механизм наведения на цель в защите аналогичен королевскому чемпиону, войска крепости клана и скелет в шкафу будут эффективным средством противодействия этому, поскольку они отвлекут героя и потратят впустую время действия способности злой медузы, а также позволят защитникам быстрее уничтожить героя, потенциально вытесняющий способность, когда она неэффективна.
- Еще одним хорошим противовесом этому являются стены. Поскольку король варваров не может прорваться сквозь стены, если ему ничто не поможет прорваться, он потратит большую часть своей способности на разрушение стены (если за стенами нет защитных сооружений), чтобы достичь защиты, что может привести к получению ненужного урона и потере продолжительности "промывания мозгов" злой медузы.
- С той же проблемой сталкивается и королева лучниц, поскольку она тоже не может преодолеть стены без посторонней помощи. Хотя ее дальнобойность позволяет ей разрушать оборону за стенами, без поддержки со стороны она может обойти базу снаружи, чтобы продолжить атаку на передовую линию обороны, или может застрять, атакуя стены напрямую.
Статистика
Статистика Модификаторов
Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
Модификаторы золотого пропуска 

ПрименитьСбросить |
Избранная цель![]() |
Цели![]() |
Тип урона![]() |
Скорость передвижения![]() |
Скорость атаки![]() |
Требуемый уровень дома для животных![]() |
Радиус атаки![]() |
Способность животного![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Цель героя | Земля и воздух | Одиночная цель | 16 | 0.75с | 10 | 1.5 клетки | Промывка мозгов |
Уровень![]() |
Урон в секунду![]() |
Урон за атаку![]() |
Продолжительность "промывания мозгов"![]() |
Здоровье![]() |
Стоимость улучшения![]() |
Время улучшения![]() |
Требуемый уровень дома для животных![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 112 | 84 | 25с | 1,450 | Отсутствует | Отсутствует | 10 |
2 | 121 | 90.75 | 25с | 1,525 | 150,000 | 3д | 10 |
3 | 130 | 97.5 | 25с | 1,600 | 160,000 | 4д | 10 |
4 | 139 | 104.25 | 25с | 1,675 | 170,000 | 5д | 10 |
5 | 148 | 111 | 30с | 1,750 | 180,000 | 6д | 10 |
6 | 157 | 117.75 | 30с | 1,825 | 190,000 | 7д | 10 |
7 | 166 | 124.5 | 30с | 1,900 | 200,000 | 8д | 10 |
8 | 175 | 131.25 | 30с | 1,975 | 210,000 | 8д | 10 |
9 | 184 | 138 | 30с | 2,050 | 220,000 | 8д | 10 |
10 | 193 | 144.75 | 35с | 2,125 | 230,000 | 8д | 10 |
История
- Злая медуза была добавлена в игру в обновлении от 17 апреля 2024 года.
Интересные факты
- Злая медуза - шестое животное, созданный на основе реального животного, наряду с электросовой, могучим яком, снежком, копатиком и ядовитым ящером и первый питомец, созданный на основе океанического животного.
- Это первый воин, который временно изменяет цель нападения на другое подразделение.
- У злой медузы одна из самых высоких скоростей атаки среди всех животных, наряду с ядовитым ящером. Однако, как и ядовитый ящер, она наносит гораздо меньший урон по сравнению с другими животными, такими как Л.Э.С.С.И., копатиком или фениксом.