
![]() |
Уровни 1-10 |
Описание
- Копатик - шестое животное, которое можно разблокировать, начиная с 6-го уровня дома для животных (для этого требуется ратуша 15-го уровня).
- Копатик роет норы под землей, чтобы атаковать здания и войска, точно так же, как шахтер и его супер версия, что позволяет ему обходить стены (несмотря на это, он будет целиться в стены, если его герой атакует их). Если он окажется у оборонительного здания (включая ратушу, если ее оружие активировано), он оглушит его на короткий промежуток времени. Он не будет оглушать обороняющихся героев и войска таким же образом, если нападет на них.
- Копатик отдает приоритет цели, которую в данный момент атакует связанный герой. Если герой будет повержен, Копатик найдёт нового героя и будет действовать так, как если бы он был с ним связан. Если его связанный герой атакует воздушную единицу, он направится к ближайшему зданию. Если не будет героев, с которыми он может быть в паре, или если его герой будет отозван с поля боя отзывающим заклинанием, Копатик начинает действовать как любые другие войска без избранной цели: он атакует ближайшее здание, независимо от его типа, и повернется для атаки на вражеские войска, если заметит их поблизости и сможет противостоять им.
Стратегии
Наступательные стратегии
- Очевидно, что копатик лучше всего работает против защиты, поскольку его оглушение на некоторое время предотвратит их атаку. Таким образом, его пара с королевским чемпионом, героем, который в основном отдает предпочтение обороне, является идеальной. Объединение его с хранителем может быть приемлемым вариантом, если чемпион будет недоступен (или решит использовать другое животное), поскольку хранитель может перепрыгивать стены, а это значит, что копатик не застрянет на стене.
- Он мог бы даже быть в паре с королевой лучниц, при условии, что вы правильно направите королеву лучниц и копатика, чтобы они не ушли слишком далеко.
- По сравнению с Л.Э.С.С.И. (популярной парой с чемпионом), копатик более полезен благодаря своей способности оглушать, но из-за того, что он прячется под землей, чемпион оказывается под огнем, в то время как Л.Э.С.С.И., который движется впереди, принимает удары на себя. Таким образом, чтобы повысить выживаемость королевского чемпиона, Л.Э.С.С.И. может быть более полезна против больших групп защитных сооружений, в то время как копатик лучше работает против небольших скоплений защиты.
- Эффект оглушения копатика может быть очень полезен при погружении героя, чтобы извлечь больше пользы из ваших героев и ослабить неважную защиту, атакующую ваших героев.
- Дигги также полезен в качестве небольшого танка, так как у него второе место по запасу здоровья среди всех животных, уступая только могучему яку. Однако, поскольку он прячется под землей, чтобы передвигаться, он не сможет постоянно танковать.
- Если королевский чемпион активирует снаряжение "Копье-ракета", копатик атакует ближайшую защиту, на которую нацеливается, находясь вне досягаемости других средств защиты.
- Это может быть очень полезно, если вы хотите обезвредить крупную оборону от нанесения слишком большого урона вашей армии, что повышает живучесть ваших войск при атаке. Однако будьте осторожны с дальнобойными средствами защиты, такими как арбалет, монолит и огнепушка, поскольку они могут опередить его и, возможно, нанести серьезные повреждения.
Оборонительные стратегии
- Копатик очень эффективен в снижении угрозы нанесения большого урона такими защитными сооружениями, как адская башня и монолит, поскольку он может оглушать здания при появлении на поверхности. Подумайте о том, чтобы разместить эти виды защиты на расстоянии друг от друга, чтобы помочь уничтожить копатика и других атакующих воинов.
- Поскольку копатик может рыть норы под землей и обходить стены, как шахтеры, он часто может добраться до внешних/внутренних зданий, чтобы провести зачистку, если армии противника потребуется больше времени, чтобы добраться туда.
Статистика
Статистика Модификаторов
Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
Модификаторы золотого пропуска 

ПрименитьСбросить |
Избранная цель![]() |
Цели![]() |
Тип урона![]() |
Скорость передвижения![]() |
Скорость атаки![]() |
Требуемый уровень дома для животных![]() |
Радиус атаки![]() |
Способность животного![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Цель героя | Земля | Одиночная цель | 32 | 1.1с | 6 | 0.8 клетки | Оглушительный сюрприз |
Уровень![]() |
Урон в секунду![]() |
Урон за атаку![]() |
Продолжительность оглушения![]() |
Здоровье![]() |
Стоимость улучшения![]() |
Время улучшения![]() |
Требуемый уровень дома для животных![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 105 | 115.5 | 2с | 3,650 | Отсутствует | Отсутствует | 6 |
2 | 110 | 121 | 2с | 3,800 | 90,000 | 1д 12ч | 6 |
3 | 115 | 126.5 | 2с | 3,950 | 105,000 | 2д | 6 |
4 | 120 | 132 | 2с | 4,100 | 120,000 | 3д | 6 |
5 | 125 | 137.5 | 2.5с | 4,250 | 130,000 | 4д | 6 |
6 | 130 | 143 | 2.5с | 4,400 | 140,000 | 4д 12ч | 6 |
7 | 135 | 148.5 | 2.5с | 4,550 | 150,000 | 5д | 6 |
8 | 140 | 154 | 2.5с | 4,700 | 160,000 | 5д 22ч | 6 |
9 | 145 | 159.5 | 2.5с | 4,850 | 170,000 | 6д | 6 |
10 | 150 | 165 | 3с | 5,000 | 180,000 | 6д 12ч | 6 |
История
Галерея
Интересные факты
Общее
- Копатик похож на рептилию, скорее всего, светло-индиго, гибрид ящера и рептилии, с ногами, как у динозавра, которые помогают ему зарываться в землю. Каждая чешуйка на его теле становится розовее ближе к концам. Его нижняя челюсть имеет зазубренные края, которые выглядят как зубы. На индонезийском языке его называли "ящер".
- Во французской версии игры копатика зовут "Пабло", а в английской "Дигги".
Сравнения
- Копатик - четвертое животное, созданное на основе реального животного, наряду с электросовой, могучим яком, снежком, ядовитым ящером и злой медузой, а также первый питомец, созданный на основе гибрида млекопитающего и рептилии.