

Дальняя атака

Конструкция

Уровень 1

Уровень 2
Быстрая атака

Конструкция

Уровень 1

Уровень 2
Описание
- Пушкострельная башня -это многоцелевая оборона, разблокированная на Ратуше 17-го уровня и построена путем объединения модифицированных Пушки и Башни лучниц 21-го уровня вместе.
- Процесс объединения не может быть отменен после начала строительства. Пушкострельная башня не может быть разделена на модифицированные Пушку и Башню лучниц.
- Башня-лучниц или Пушка, которые не были модифицированы, не может быть выбрана для объединения.
- Объединение модифицированных Башни лучниц и Пушки в Пушкострельную башню будет необходимо для улучшения Ратуши до следующего уровня, аналогично требованию «размещение всех зданий». Косвенно, это означает прогрессирование на базе строителей, чтобы модифицировать эти две защиты.
- По сравнению с Башней лучниц и Пушки и их модифицированными версиями, Пушкострельная башня имеет всего на 50 единиц меньше здоровья, ее режим дальнобойности наносит всего на 5 единиц меньше урона в секунду, чем обычная Пушка и Башня лучниц, а режим быстрой атаки наносит на 20% больше урона, чем две модифицированные версии вместе взятые, при этом оба режима получают дополнительную дальность действия.
- Эти объединения будут продолжать улучшаться, в то время как модифицированные Пушка и Башня лучниц перестают получать новые уровни, расширяя полезность слияния.
- Пушкострельная башня может быть установлена на два режима: Дальняя атака и Быстрая атака. Оба режима имеют свои преимущества и недостатки:
- Режим: Дальняя атака основан на Башне лучниц. Он стреляет большими стрелами до 12 клеток (по сравнению с нормальной Башней Лучниц с 10-ю клетками), что позволяет ей опередить Огнеметателя. Она атакует более медленнее, чем обычная Пушка или Башня лучниц, но может нанести тяжелый урон, что делает этот режим менее эффективным против роя войск.
- Режим: Быстрая атака основан на Двойной Пушке, которая сочетает в себе скорострельную модифицированную Пушки и режим быстрой атаки модифицированной Башни лучниц. Она выстреливает четыре пушечных ядра из более короткого диапазона 8 клеток (по сравнению с нормальной пушкой 9 клеток и модифицированной 7 клеток). Его частота стрельбы даже быстрее, чем в среднем быстрая атака Башни лучниц, когда она не перенацеливается. Даже тогда, в отличие от скорострельной Пушки, она может перенацеливаться гораздо быстрее, если цель побеждена, а также может нацелиться на воздушные единицы. Каждый пушечный выстрел может нанести высокий урон одной цели.
Стратегии
Оборонительные стратегии
- Пушкострельная башня является одной из самых мощных одноцелевых объединенных защит в игре, имеющих высокую прочность, сопоставимые с силой сооружений, т.к. Рикошетная пушка и Башня, полная лучниц. Следовательно, она должна быть помещена внутри базы, где будет защищена от злоумышленников. Размещение его возле Башни с заклинанием ярости для обоих режимов может значительно повысить их эффективность.
- В режиме: Дальняя атака, Пушкострельная башня может стрелять во вражеские подразделения на очень большом расстоянии, нанося высокий урон одному подразделению, что делает ее уязвимым для роя войск. Её статистика лучше, чем Арбалет в режиме: Наземный и воздушный, за исключением скорости выстрела и здоровья. Поэтому, она должна быть защищена, такими сооружениями как Швырятель, Мортира или Башня колдуна, а также ставьте ловушки, чтобы держать рой в страхе.
- В режиме: Быстрая атака, Пушкострельная башня может нанести огромный урон войскам, позволяя ей иметь дело с роями и танками практически без задержки после каждого взрыва, но она уязвима, если слишком сильно отвлечётся на них и будет разрушена такими единицами, как Огнеметатель. Чтобы противостоять этому, Мортира может стать полезна, чтобы помочь нанести урон Огнеметателю, а Монолит и Одноцелевая Адская башня могут помочь справиться с другими танками.
- В сочетании с Башней с заклинанием ярости, она может нанести столько урона, что растопчет подразделения с высоким здоровьем, в том числе Героев в считанные секунды из-за очень высокой скорости атаки, заставляя противника активировать способности своего героя или использовать Заклинания раньше. В жестком режиме этот эффект может усиливаться, так как он сможет наносить еще больший урон.
Наступательные стратегии
- Пушкострельная башня является грозной защитой, но она может быть легко уничтожена танковыми войсками, такими как П.Е.К.К.А., поддерживаемые войсками, такими как колдуны, чтобы помочь им быстрее уничтожить башню. Вы также можете использовать либо Замораживающее заклинание, чтобы заморозить её, Заклинание невидимости для защиты ваших войск, либо Заклинание разрастания, чтобы временно отключить её.
- В своем режиме: Дальняя атака, вы должны избегать размещения Огнеметателя, чтобы атаковать её, в противном случае Огнеметателя будет легко уничтожить, если вы не отвлечёте её танковыми единицами, такими как Голем.
- В своем режиме: Быстрая атака, она может быстро справляться с роями и быстро нанести тяжелый урон танкам, особенно в сочетании с башней с заклинанием ярости, поэтому вы должны использовать Замораживающее заклинание, чтобы остановить её атаки, когда она собирается нанести урон вашей армии.
- В качестве альтернативы вы можете использовать Огнеметатель, чтобы подстрелить её издалека, но вам придется быть осторожным с любыми средствами защиты дальнего действия, такими как Мортира, и Ловушками, которые в противном случае могут преждевременно уничтожить его или сократить время нахождения в бою.
- Хранитель с помощью снаряжения Книга вечности может защитить ваши войска от получения тяжелых повреждений, независимо от режима Пушкострельной башни, особенно в сочетании с другими основными защитами. Затем вы можете использовать заклинание ярости, чтобы усилить свою армию и уничтожить её как можно быстрее.
- Вы можете использовать Огненный шар и Землетрясущее заклинание, чтобы уничтожить эту защиту.
- В качестве альтернативы, вы также можете использовать Мяч с шипами и Землетрясущие ботинки для этого.
- Zapquake эффективен против этой защиты, но потребует много Исцеляющих заклинаний и два Заклинания землетрясения.
- Следовательно, чтобы получить наилучшую атаку, вы можете использовать Молниеносное заклинание, чтобы также уничтожить другую важную защиту, близкую к ней, или даже героя, такого как Королева лучниц, а затем использовать заклинания землетрясения, чтобы уничтожить эту защиту.
Изменения при улучшении
При объединении
- Когда объединена, появляется только круговое основание. Основание состоит из бледно-пурпурно-голубых деревянных досок с каменными ямками и имеет синие шипы на углах. Внизу, есть толстые слоистые синие стены и имеют механические железные шестерни с латунными и каменными слоями, которые позволяют свободно поднимать или понижать все здания, когда улучшение завершено. Внизу каждой угловой опоры есть темный камень с двумя слоями, и с одним слоем выше другого. С каждой стороны есть два красных баннера. В зависимости от режима, оружие на платформе меняется, когда улучшение завершено.
Дальняя атака
- При строительстве основание поднимается и, по-видимому, разрезано на два гладких слоя. Деревянные доски удаляются, обнажая более глубокую часть платформы и приобретает диагональную каменную полосу, которая переносится из каменных прокладок. В центре платформы лук добавляется к вершине и состоит из бледно-пурпурно-голубого дерева, усиленная латунным крылом, которое похоже на тему Ратуши 17-го уровня, и имеет красную ручку и конопляной веревкой и поддерживается толстым темным камнем, чтобы стабилизировать её стрельбу, в дополнение к тому, что он позволил ему вращаться с помощью больших бронзовых передач на каждой стороне лука. На центральной стороне лука на одной из сторон есть большая стрела, которая изготовлена из бледно-пурпурно-голубого дерева с заостренным железным наконечником и красным флетеном, удерживаемым деревянной опорой. Когда башня атакует, лук простирается на шестернях, позволяя ему сосредоточиться на своей цели, затем запускает большую стрелу, которая наносит высокий урон. Это его режим по умолчанию.
- На уровне 2, крыло и темно-серые части лука, кончик его стрелы и все передачи теперь золотые.
Быстрая атака
- На уровне 1, основание понижено и получает железную подкладку в верхней части каменных положений платформы. Диагональная Гигантская пушка выглядит как ствол с четырьмя стволами и имеет металлическое кольцо в центре, с небольшим хранилищем на вершине, наполненной неограниченными каменными пушечных ядер. Ствол помещен на верхнюю часть платформы, который наклонен вверх, чтобы атаковать воздушные единицы. Спереди, на каждой стороне есть густое латунное кольцо, прикованное алмазными винтами и имеет темно-серую дуло. В передней части большого ствола есть четыре меньших ствола, похожие на макет мультимортиры. Эти бочки светло-серые и имеют латунные морщины с желтым свечением внутри каждого. Все оружие вращается двумя шестернями, по одной с каждой стороны, что позволяет ему вращаться в любом направлении, поддерживаемое вращательным креплением для стабильности, которое обычно не видно. При нападении, меньшие бочки вращаются на 90 градусов для каждого выстрела в ходе против часовой стрелки или по часовой стрелке, в зависимости от направления, в которое он обращен, стреляя до четырех пушечных ядер в быстрой атаке.
- На уровне 2, винты на переднем кольце гигантского ствола теперь колючие и становятся золотыми. Все шестерни и морды меньших бочек также становятся золотыми.
Статистика
Статистика Модификаторов
Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
Модификаторы золотого пропуска 

ПрименитьСбросить |
Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Доступно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Уровень Ратуши | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Доступно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Размер ![]() |
---|
3x3 |
Режим: Дальняя атака
Уровень![]() |
Урон в секунду![]() |
Урона за удар![]() |
Прочность![]() |
Стоимость![]() |
Время постройки![]() |
Опыт![]() |
Уровень ратуши![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 300 | 4,000 | 22,500,000 | 15д | 1,138 | 17 |
2 | 320 | 320 | 4,200 | 23,000,000 | 16д | 1,175 | 17 |
Режим: Быстрая атака
Уровень![]() |
Урон в секунду*![]() |
Урона за удар![]() |
Прочность![]() |
Стоимость![]() |
Время постройки![]() |
Опыт![]() |
Уровень ратуши![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 607 | 175 | 4,000 | 22,500,000 | 15д | 1,138 | 17 |
2 | 644 | 185 | 4,200 | 23,000,000 | 16д | 1,175 | 17 |
Суперзаряд
Эти дополнительные уровни можно получить на Ратуше 17 уровня, как только будет достигнут максимальный уровень здания. Эти суперзаряды будут удалены при добавлении нового уровня.
Уровень заряда![]() |
Урон в секунду![]() |
Урон за выстрел![]() |
Прочность![]() |
Стоимость постройки![]() |
Время постройки![]() |
Получаемый Опыт![]() |
Требуемый уровень Ратуши![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 330 | 330 | 4,200 | 11,500,000 | 6д | 720 | 17 |
2 | 330 | 330 | 4,350 | 8,000,000 | 7д | 777 | 17 |
Радиус![]() |
Скорость атаки![]() |
Тип урона![]() |
Тип цели![]() |
---|---|---|---|
12 | 1с | Одиночная цель | Наземный и Воздушный |
Уровень заряда![]() |
Урон в секунду*![]() |
Урона за удар![]() |
Прочность![]() |
Стоимость![]() |
Время постройки![]() |
Опыт![]() |
Уровень ратуши![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 678 | 189 | 4,200 | 11,500,000 | 6д | 720 | 17 |
2 | 678 | 189 | 4,350 | 8,000,000 | 7д | 777 | 17 |
Радиус![]() |
Скорость атаки![]() |
Время между выстрелами![]() |
Выстрелы за атаку![]() |
Тип урона![]() |
Тип цели![]() |
---|---|---|---|---|---|
8 | 0.192с | 0.383с | 4 выстрела | Одиночная цель | Наземный и Воздушный |
*Этот урон в секунду виден в игре и являются приближённым; Он не обязательно наносит так много урона в секунду, если не может использовать весь потенциал своих выстрелов.
Достижения
Описание значков
![]() | При нажатии на этот значок отображается информация о Пушкострельной башне, такая как: Уровень, Урон в секунду, Здоровье, Радиус, Тип урона и Цели. |
![]() | При нажатии на этот значок начинается улучшение Пушкострельной башни на следующий уровень, если у вас достаточно ресурсов и имеется свободный Строитель. Когда Пушкострельная башня достигает максимального уровня, этот значок не отображается. |
![]() | При нажатии на этот значок мгновенно улучшает Пушкострельную башню на следующий уровень за счет Молота строительства, если он у вас есть. Когда Пушкострельная башня достигает максимального уровня или требования для следующего уровня Ратуши не выполнены, этот значок не отображается. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет отображаемого количества Кристаллов. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги строительства. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга строительства. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги всего. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга всего, но нет Книги строительства. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время улучшений, ускоряет всех ваших Строителей в десять раз в течение 1 часа по цене одного Зелья строителя. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одно Зелье строителя. |
![]() | При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, отменяет текущее улучшение и возмещает половину суммы, потраченной на улучшение. |
Звуки
Звуковые эффекты | Название | Описание |
---|---|---|
Пушкострельная башня стреляет | Когда Пушкострельная башня атакует в режиме: Дальняя атака | |
Большая стрела воздействует на землю | Когда стрела Пушкострельной башни достигает вражеского юнита в режиме: Дальняя атака | |
Пушечные выстрелы Пушкострельной башни | Когда Пушкострельная башня атакует в режиме: Быстрая атака | |
Пушечный выстрел достигает цели | Когда пушечный выстрел Пушкострельной башни достигает цели в режиме: Быстрая атака |
История
Галерея
style="width:240px">

Объединение в Пушкострельную башню (анимация)
Пушкострельная башня, в режиме: Дальняя атака, атакует
Тоже самое, но в режиме: Быстрая атака
Пушкострельная башня, в режиме: Быстрая атака, атакует Ледяного голема
Интересные факты
Общее
- Пушкострельная башня в режиме: Быстрая атака, занимает 0,575 секунды, чтобы выстрелить все 4 пушечных ядра, и она непрерывно занимает 0,383 секунды между каждой атакой против одной цели, что приводит к 0,958 секунды за цикл атаки по подсчету кадров. Тем не менее, урон в секунду предполагал, что это занимает 1,15 секунды за цикл, например, , намного выше, чем данные количества кадров. Это связано с тем, что перенацеливание на другого врага занимает немного больше времени, и она может стрелять дополнительные пушечные ядра во врагов после того, как он потерпел поражение от первых нескольких выстрелов. Это может указывать на расчет для урона в секунду, который не является конкретным числом, как большинство других защит, а при некоторых тестировании и оценке, что может привести к снижению урона в секунду.
- Против одного отряда урон в секунду достигает 730 и 772 для уровней 1 и 2 соответственно, намного выше, чем показанное значение.
- Пушкострельная башня использует те же звуковые эффекты, что и Арбалет.
- Тем не менее, его звуки атаки уникальны (см. Раздел звуков выше).
Сравнения
- Пушкострельная башня - вторая объединенная защита, объединенная из двух разных защит от разных радиусов, первая из которых была Адская артиллерия.
- Она также является единственной защитой, которая является уникальной перед объединением.
- В последних обновлениях Пушкострельная башня получила уровни суперзаряда.
- В отличие от других пушек, Пушкострельная башня в режиме: Быстрая атака может нацелиться на наземные и воздушные войска.
- Это также единственный вариант пушки, который до сих пор способен нацелиться на воздух.
- Из всех объединенных защитных сооружений Пушкострельная башня в режиме быстрой атаки наносит наибольший урон по одиночной цели в игре - до 678 единиц урона в секунду, не считая Адской башни в режиме одиночной атаки на третьем этапе нанесения урона.
- Пушкострельная башня является единственной объединенной защитой, которую можно переключать в другой режим, где она может превратиться в другой тип оружия.
- Пушкострельная башня является одним из двух оборонительных зданий, в котором наименьшее количество уровней, причем в настоящее время имеет два уровня вместе с Огнепушкой.
Временный контент | |
---|---|
События | Жуткое безумие • Сладкий замес • Праздник Дракона • Мини-парад • Clash с Холанном • Clash-аниме • Жуткий беспредел • Игрушечный переполох • Праздник Змеи • Друг или враг • Темная сделка |
Другие события | Ищу работу! • Событие с серией • Охота за сокровищами • Золотая лихорадка |
Временные Войска | Ледяной колдун • Боевой таран • Тыквенный варвар • Гигантский скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак • Всадница на баране • Варвар-лучник • Всадник-колдун • Лавашар (Лавашарики) • Ведьмоголем (Скелет • Малыш) • П.Е.Ч.Е.Н.Ь.К.А. • Огненная лучница • Лазурный дракон • Варвар-нападающий • Гигант с мячом • М.Е.Х.А. • Ведьма на метле (Ведьминский дух) • Ледяной миньон • Бочка со змеями (Змея) • Швырятель (Племенная команда) • Гигантский гигант • К.Е.Й.Н. • Беспредельщица • Коллектор |
Временные Заклинания | Сюрприз от Санты • Бабах в честь дня рождения • Мешок снежных блох • Желтая карточка |
Временные Ловушки | Тыквенная бомба • Удар Санты • Ловушка-заморозка • Уменьшающая ловушка |
Временные здания ресурсов | Котел с кислым эликсиром • Пекарня • Дракон-пиньята • Суперледяная ванна • Футбольный лагерь • Автомат-колдун • Голова гидры • Олень-качалка • Змеиный храм • Гоблинский поединок • Грузовик с добычей |
Другой временный контент | Игровой автомат |