Clash of Clans Wiki
Clash of Clans Wiki
447
страниц
"Темная Казарма распахнет свои двери для созданий, появившихся от Черного Эликсира. Улучшите Казарму, чтобы открыть больше видов войск с особыми боевыми навыками."



Обычная версия

Аналогичное строение Деревни строителя

Аналогичное строение Столицы клана


Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4
Уровень 5
Уровень 6
Уровень 7
Уровень 8
Уровень 9
Уровень 10
Уровень 11
Уровень 12

Описание

  • Темные казармы позволяют вам тренировать Темные войска, которые тренируются за Черный эликсир, как и обычные войска, обученные с помощью Эликсира, будут размещены в Военном лагере. Она открывается на 7-м уровне Ратуши.
  • улучшение Темной казармы открывает новые типы войск. В общей сложности в Темной казарме можно открыть 12 воинов.
    • У некоторых из этих войск также есть Супер версии, которые также будут доступны в Темной казарме.
  • Обучение войск в Темной казарме не требует никаких ресурсов или времени, хотя у каждого типа войск есть свои требования к вместимости, которые определяют, сколько юнитов из этого типа войск может поместиться в армии.
  • Темная казарма по-прежнему способна обучать войска, даже если она улучшается, и будет делать это без штрафных санкций, поскольку войска обучаются мгновенно.

Изменения при улучшении

  • Как и в обычной Казарме, в каждом улучшении есть подсказка о том, что представляет собой разблокированный воин.(молот для Всадника на кабане, топор для Валькирии и т.д.).
  • Первоначально построенная Темная казарма выглядела почти как обычные Казармы, но наверху у них были топор и молоток, а также каменный дверной проем, ведущий под землю. В нем также есть чаша для произнесения заклинаний, наполненная Черным эликсиром, возможно, имеется в виду Черный эликсир, выплюнутый Миньонами. В левом и правом углах также есть темные кристаллы.
  • На уровне 2, из дверного проема свисают шипы, а передние колонны превращаются в камень и кажутся изогнутыми. Темная казарма будет установлена на каменном основании, а чаша заменена стойкой с молотом и мечом с синим лезвием, символизирующими способность тренировать Всадника на кабане.
  • На уровне 3, передние колонны превращаются в черный кристалл, а изгиб становится более четким. Темная казарма получает двухъярусное каменное основание. Стойка превращается в деревянную мишень с воткнутым в нее топором, изображающую Валькирию.
  • На уровне 4, нижняя часть передних колонн выполнена из того же красного материала, что и крыша. Рука Голема, торчащая из скалы, заменяет деревянную мишень для метания. Кристаллы по углам удалены.
  • На уровне 5, в верхней части появляются черепа, представляющие собой череп посоха Ведьмы, а второй ярус основания окрашивается в золотисто-медный цвет. Рука голема с 4-го уровня заменяется тремя палками, между которыми подвешена разорванная синяя ткань.
  • На уровне 6, слева от Темной казармы появляется поток лавы, а головы Скелетов сверху заменяются единственным черепом Адской гончей с парой небольших крыльев вокруг него. Основание здания становится красным, и вокруг части основания можно увидеть лаву. Эти изменения означают возможность тренировки Адской гончей.
  • На уровне 7, крыша Темной казармы, похоже, была разбита большим валуном. Потоки лавы по бокам заменяются тоннами камней, а здание сверху покрывается золотом. Лава исчезла. Из камней торчат маленькие фиолетовые кристаллы. Все эти изменения представляют собой Вышибалу.
  • На уровне 8, крыша заменяется золотыми топором и молотом, похожими на те, что были на уровнях с 1-го по 6-й (но молот немного больше). Основание Темной казармы теперь синее и в основном покрыто льдом; несколько ледяных кристаллов можно увидеть сбоку на месте валунов. Эти изменения относятся к Ледяному голему.
  • На уровне 9, на крыше находится плоский камень с черными и золотыми картами (оружие Охотницы за головами). Сбоку находится котел, несколько фиолетовых кристаллов и зелье, похожее на яд. Базовый цвет меняется на черный, и лед исчезает. Эти изменения дают возможность обучать Охотниц за головами.
  • На уровне 10, крыша заменяется большой книгой с фиолетовым драгоценным камнем в центре, заключенным в золотую рамку. На каждом из четырех углов крыши добавляются по четыре маленьких золотых шипа. Котел и кристаллы заменены деревянной рогаткой (используется Учеником хранителя) и алтарем или каменной горнилой с желтыми кристаллами рядом с ними. Эти изменения относятся к Ученику хранителя.
  • На уровне 11, здание слегка меняет форму, становясь более наклонным. Передние колонны и балки крыши приобретают темно-серый металлический оттенок. Колонны по углам здания были укреплены слоем бронзы. К фундаменту здания был добавлен второй слой каменных кирпичей. На крыше и под колоннами золотые рамы были укреплены более толстой золотой обшивкой и болтами, а рядом с первой была добавлена вторая тонкая золотая рама. Книга на крыше Темной казармы была заменена клочком меха и отпечатком ноги животного. Посох-рогатка, используемый Учеником хранителя, и кузница/алтарь заменены деревянной скамьей и большим горшком, наполненным светящейся желтой жидкостью, напоминающей мед. Рядом с котлом находится длинный деревянный посох, а в верхней части посоха, похоже, находится модифицированный ковш для меда, с которого капает мед, используемый для лечения войск (используется Друидом). Эти изменения представляют собой возможность тренировать Друидов.
  • На уровне 12, заклепки на задней стороне крыши удаляются, а мех и отпечатки ног заменяются котлом, наполненным лавой, и металлической решеткой на дне. Деревянная скамья перемещается в центр левой части, и к ней добавляется дополнительный деревянный стол и поленья под ним, заменяющие посох и котел, наполненный медом, а с правой стороны скамьи также добавляется каменная плита. В передней части здания на самых передних угловых опорах появились металлические ручки. Все эти изменения относятся к Печи.

Статистика

Уровень Ратуши 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Доступно 0 0 0 0 0 0 1 1 1
Уровень Ратуши 10 11 12 13 14 15 16 17
Доступно 1 1 1 1 1 1 1 1
Размер Размер
3x3
Уровень Уровень Доступные войска
Войска
ПрочностьЗдоровье Стоимость Эликсир Время постройки Время Опыт Опыт Уровень ратуши
1 Миньон 500 200,000 169 7
2 Всадник на кабане 550 600,000 293 7
3 Валькирия 600 1,000,000 1д 12ч 360 8
4 Голем 650 1,600,000 415 8
5 Ведьма 700 2,200,000 2д 12ч 464 9
6 Адская гончая 750 2,900,000 509 9
7 Вышибала 800 4,000,000 657 10
8 Ледяной голем 850 7,000,000 720 11
9 Охотница за головами 900 7,200,000 777 12
10 Ученик хранителя 950 10,000,000 831 13
11 Друид 1,000 12,000,000 881 14
12 Печь 1,050 20,000,000 12д 1,018 15


Описание значков

При нажатии на этот значок отображается информация о Темной казарме, такая как: Уровень и Здоровье.
При нажатии на этот значок начинается улучшение Темной казарме на следующий уровень, если у вас достаточно ресурсов и имеется свободный Строитель. Когда Темная казарма достигает максимального уровня, этот значок не отображается.
При нажатии на этот значок мгновенно улучшает Темной казарме на следующий уровень за счет Молота строительства, если он у вас есть. Когда Темная казарма достигает максимального уровня или требования для следующего уровня Ратуши не выполнены, этот значок не отображается.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет отображаемого количества Кристаллов.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги строительства. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга строительства.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги всего. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга всего, но нет Книги строительства.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время улучшений, ускоряет всех ваших Строителей в десять раз в течение 1 часа по цене одного Зелья строителя. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одно Зелье строителя.
При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, отменяет текущее улучшение и возмещает половину суммы, потраченной на улучшение.
При нажатии на этот значок открывает окно тренировки войск.

История

Дата Описание
24 Января, 2013 Темные казармы были предложены Abdul Rauf на форумах.
12 Марта, 2013 Введение Темной казармы, состоящую из 3-х уровней.
17 Апреля, 2013
  • Добавлен 4-й уровень Темной казармы.
  • Сокращено время улучшения 3-го уровня с 7д -> 6д.Время
23 Мая, 2013 Теперь вы можете перемещаться по Темным казармам, нажимая на стрелки.
29 Июля, 2013
  • Добавлен 5-й уровень Темной казармы.
  • Снижение стоимости улучшения со 2-го по 4-й уровень:
  • Уровень 2: 1,500,000 -> 1,250,000Эликсир
  • Уровень 3: 3,000,000 -> 1,750,000Эликсир
  • Уровень 4: 4,000,000 -> 2,250,000Эликсир
6 Ноября, 2013 Увеличена прочность на 5-м уровне с 400 до 450.Здоровье
16 Сентября, 2014 Добавлен 6-й уровень Темной казармы.
1 Июля, 2015
  • Улучшен интерфейс Темной казармы:
    • Тренируйте свою армию с помощью новой кнопки обучения прямо над атакой - больше никакой охоты за Темными казармами
    • Обзор армии позволяет вам просматривать, запрашивать войска и редактировать свою армию, включая заклинания!
10 Декабря, 2015 Войска теперь можно выстраивать в очередь в такой последовательности, как в Фабрике заклинаний.
21 Марта, 2016
  • Добавлен 7-й уровень Темной казармы.
  • Обзор армии теперь показывает время до завершения тренировки/приготовления заклинания, а также учитывает активные усиления.
24 Мая, 2016 Теперь вы можете перетаскивать войска/заклинания в любое место в очереди на обучение - прогресс в обучении переносится.
12 Октября, 2016
  • Обновлена армейская подготовка, объединены все очереди Казарм и Темных казарм в единую очередь (пропускная способность которой теперь зависит от уровня Военного лагеря, а не от уровня Казарм), а время обучения войск обратно пропорционально количеству казарм, способных обучать воинов. Впервые это было предложено Keeper3082 на форумах 25 октября 2012 года.
  • Добавлена функция быстрой тренировки, позволяющая игрокам сохранять определенные военные настройки и быстро тренировать их с помощью одной кнопки.
  • Увеличена стоимость усиления до 30 Кристаллов - правда, при этом усиливались все Казармы и Темные казармы одновременно; усиление отдельных Казарм больше было невозможно.
10 Декабря, 2018 Добавлен 8-й уровень Темной казармы.
22 Июня, 2020 Добавлен 9-й уровень Темной казармы.
10 Октября, 2022
  • Темные казармы были объединены в одно здание; время тренировок при максимальной готовности не изменилось.
  • Теперь войска могут проходить обучение в Темной казарме во время её улучшения, но с уменьшенной скоростью на 50%.
12 Июня, 2023 Добавлен 10-й уровень Темной казармы.
18 Июня, 2024 Добавлен 11-й уровень Темной казармы.
24 Марта, 2025 Добавлен 12-й уровень Темной казармы.

Галерея

Интересные факты

Общее

  • Как и в обычных Казармах, все наземные войска будут проходить через стены, чтобы добраться до назначенных им Военных лагерей, если им придется пройти через них, чтобы добраться до лагерей.
  • Если в вашей Лаборатории завершается улучшение войск, в то время как в вашей Темной казарме стоит в очереди определенный тип Темных войск, войска из этой очереди будут произведены на новом улучшенном уровне.
  • В Темной казарме, похоже, есть лестница, ведущая под землю. В обычных Казармах этой особенности нет, что означает, что Темные войска могут проходить подготовку под землей.

Сравнения

Сооружения Родной Деревни
Защитные сооружения ПушкаБашня лучницМортираВоздушная оборонаБашня колдунаЧистильщикПотайная теслаБашня-бомбежкаАрбалетАдская башняОрлиная артиллерияШвырятельХижина строителяБашня заклинанийМонолитБашня, полная лучницРикошетная пушкаПушкострельная башняОгнепушкаСтена
Ремесленный станок: Башня с крюкомОгненная юлаДробильная мортира
Ратуша: ГигатеслаВеликая адская башня (13 ТХ14 ТХ15 ТХ16 ТХ) • Адская артиллерия
Ловушки: БомбаЛовушка-пружинаВоздушная бомбаГигантская бомбаМина воздушного поискаСкелет в шкафуЛовушка с торнадоГигабомба
Здания ресурсов Ратуша (Волшебные предметы) • Золотая шахтаСборщик эликсираСкважина черного эликсираХранилище золотаХранилище эликсираХранилище черного эликсираКрепость клана (Сокровищница)
Военные сооружения Военный лагерьКазармыТемная казармаЛабораторияФабрика заклинанийЗал героевЗнамя героевФабрика темных заклинанийПлавильняМастерскаяДом для животных
Прочие здания Хижина строителяХижина помощниковХижина Б.О.Б.О.ДекорацииПрепятствияКорабльАэростатКузницаПовозка с добычейПродавецКараван СтронгманаСупер саунаСтенд гоблина-строителя