“ | Несмотря на непомерные амбиции, ученик хранителя еще только учится. Он поддерживает войска с помощью способности "Аура жизни", а еще стреляет по врагам из рогатки. | ” |
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
Описание[]
- Ученик хранителя - Темный Воин, который появляется в Темной Казарме 10-го уровня (для этого уровня требуется Ратуша 13-го уровня).
- Он поддерживает другие Войска своей Аурой Жизни, похожую на жизненную Ауру Хранителя тем, что тоже дает бонус к здоровью тех Воинов, которые стоят в радиусе ее действия. Хотя процентный бонус Ауры Ученика намного меньше, чем у Хранителя, она может прибавлять неограниченное количество очков здоровья на протяжении боя.
- Аура Ученика может воздействовать на все боевые единицы, как наземные, так и воздушные, включая Героев и Осадные Машины. Единственный тип Войск, на который Аура не действует - сам Ученик хранителя.
Наступательная тактика[]
Оборонительная тактика[]
- Как отряд из Крепости Клана, он может быть полезен для поддерживания уровня здоровья "танков" из Крепости Клана, поскольку его Аура действует неограниченное время. Также, Ученик хранителя может усиливать Героев ближе к центру базы. Но будьте осторожны - расположение Ученика рядом с Хранителем приведет к тому, что сработает только более сильная Аура, что может уменьшить, а возможно и свести на нет потенциал другой Ауры, что является крайне нежелательным. Следует отметить, что Аура Ученика не действует на здания.
- Из-за того, что две Ауры не могут действовать вместе, нецелесообразно одновременно помещать в Крепость Клана двух Учеников хранителя.
Изменения при улучшении[]
Интересные факты[]
- Ученик хранителя - единственый воин в игре, у которого есть Аура, повышающая здоровье других отрядов.
- Если у воина есть 1916 единиц здоровья или больше, то он получит больше пользы от Ауры Ученика. Если же нет, то лучше использовать Ауру Хранителя (при условии, что обе способности полностью улучшены).
Избранная цель |
Тип урона |
Занимаемое место в лагерях |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Уровень Темной Казармы |
Радиус атаки |
Радиус ауры |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Любая | Одиночная цель (Наземные и Воздушные) | 20 | 20 | 0.9 | 10 | 5 клеток | 7 клеток |
Время тренировки |
---|
Темная Казарма |
4 минуты |
Уровень | Урон в секунду | Урон за выстрел | Бонус от Ауры к здоровью |
Здоровье | Стоимость исследования | Время исследования | Необходимый уровень Лаборатории |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 170 | 153 | 24% | 1,500 | N/A | N/A | N/A |
2 | 185 | 166.5 | 26% | 1,650 | 180,000 | 9д | 11 |
3 | 200 | 180 | 28% | 1,800 | 315,000 | 16д 18ч | 12 |
4 | 215 | 193.5 | 30% | 1,950 | 340,000 | 17д 12ч | 13 |
Временный контент | |
---|---|
Временные Войска | Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |
Временные Заклинания | Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |
Временные Ловушки | Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |