Şablon:Protection
"The might of the dragons are known throughout the land. This scaly terror of the skies feels no mercy and nothing will escape the fiery splashes of his breath."
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
- Özet
- Ejderhalar, hem yer hem hava birliklerini dehşete düşüren, korkutucu birliklerdir. Balonlar gibi kısa menzilli değil, uzun menzillidirler ve ateşleri sihirbazlar gibi sıçrama etkisi yapar.
- Ejderhalar Balonlar gibi özel şekilde savunma binalarını hedeflemezler, en yakınlarındaki binaya saldırırlar.
- Ejderhaların ateşinin sıçrama etkisi yaptığını en iyi Klan Kalesinden çıkan birliklerde ve duvarlarda görebilirsiniz.
- Saldırı Stratejisi
- Ejderhaların kullanıldığı birçok saldırı stratejisinde, bu güçlü yaratığın zayıf olduğu Hava Savunmalarını yok etmek için, önce diğer birlikle (çeşitli yer birlikleri, Devler gibi) veya Yıldırım Büyüsü kullanılır.
- İyi bir streteji Ejderhalarla Balonları birlikte kullanmaktır. Ejderhalar Hava Savunması ve Büyücü Kulelerinin dikkatini üzerlerine çekerken, balonlar savunma binalarını imha ederler. Ancak bu oldukça pahalı bir stratejidir.
- Ejderhalar, yüksek maliyetlerinden dolayı genellikle, ganimet elde etmek için değil, kupa almak için kullanılır.
- Savunma Stratejisi
- Ejderhalar oyundaki en güçlü birliklerden biridir ve ona karşı savunmanın dayanması oldukça zordur. Birkaç yüksek seviyeli Hava Savunması ejderhalara karşı etkili olabildiği için, Hava Savunmalarını ilk savunma hattının gerisine koyarak, saldırıda ilk aşamada yok edilmelerini engelleyebilirsiniz.
- Ejderhalar Klan Kalesinde mükemmel bir birliktir. Uçan bir birlik olduğu için birçok yer birliğine karşı tamamen bağışıktır ve sıçrama etkisi olan ateşi sayesinde bir yığın Barbar ve Goblini bir anda yok edebilir. Hasara karşı dayanıklı olduğu için Okçu ve Sihirbaz gibi havaya ateş edebilen birliklerin saldırılarına bile dayanabilir. (ancak bu birliklerden geniş bir grup Ejderha'yı yok edebilir.)
- Yükseltme Farklılıkları
- Ejderhanın her seviyede rengi değişir. Sonuncu seviye olan 4. seviyeye ulaşınca gözlerdinden de ateş fışkırır.
Tercih Edilen Hedef | Saldırı Türü | Barınma Alanı | Eğitim Süresi | Hız | Saldırı Hızı | Gerekli Kışla Seviyesi | Menzil |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Yok | Alan Etkili 0.3 Kare Çapında (Yer ve Hava) | 20 | 30m | 16 | 1.5s | 9 | 3 tiles |
Seviye | Saniye Başına Hasar | Saldırı Başına Hasar | Hasar Dayanıklılığı | Eğitim Maliyeti [1] | Yükseltme Maliyeti | Gerekli Laboratuvar Seviyesi | Yükseltme Süresi |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 140 | 210 | 1,900 | 25,000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 160 | 240 | 2,100 | 30,000 | 2,000,000 | 5 | 7 days |
3 | 180 | 270 | 2,300 | 36,000 | 3,000,000 | 6 | 10 days |
4 | 190 | 285 | 2,500 | 42,000 | 8,000,000 | 8 | 12 days |
Şablon:UpgradeProgression
Birlikler | |
---|---|
1. Kademe | Barbar • Okçu • Goblin |
2. Kademe | Dev • Duvar Yıkıcı • Balon • Büyücü |
3. Kademe | Şifacı • Ejderha • P.E.K.K.A |
Kara İksir Birimleri | Dalkavuk • Yaban Domuzu Binicisi • Valkyrie • Golem • Cadı |
Kahramanlar | Barbar Kral • Okçu Kraliçe |
Büyüler | Yıldırım Büyüsü • İyileştirme Büyüsü • Öfke Büyüsü • Atlama Büyüsü • Dondurma Büyüsü • Noel Sürprizi |