"終極奧術防禦! 巫師塔可以使用強力的範圍法術來抵禦來犯的地面與空中部隊。"
- 簡介
- 巫師塔是由一個錐狀的水晶塔和塔上的一位強力巫師所組成。它可以使用強力的濺射法術抵擋來犯的地面與空中部隊。
- 如同迫擊炮 , 對於成群的敵人小兵特別有效。但與迫擊炮不同的是。他有一個不錯的每秒傷害 (damage per second), 並且除了抵擋地面部隊外也能攻擊天空部隊,此外和迫擊炮最大的差異點在於。巫師塔沒有攻擊盲區。
- 雖然巫師塔每次的傷害略遜於迫擊炮,但巫師塔快速的攻擊速度彌補了這個不足。這讓巫師塔成為靠的太近的成群小兵的頭號夢魘。巫師塔真正的弱點是超級近的攻擊距離,他的攻擊距離是全部防禦性建築中距離最短的。巫師塔和迫擊炮是一個非常好的搭擋,他們彼此的弱點都可以靠另一者來補足。
- 雖然巫師塔的攻擊距離短,但要摧毀它卻是十分棘手的. 常見的設略是攻擊其他巫師塔範圍以外的設施。有種點單的方式可摧毀巫師塔,部署一些巨人來吸引火力, 同時放下一些弓箭手和巫師來當火力摧毀它。放置部隊的訣竅是儘量使用環狀的方式包圍他而非點狀,如此一來能將濺射的範圍傷害降至最低。 在打同等級的村莊為前提下,一個巨人和五隻弓箭手通常可以摧毀巫師塔。
- 防禦型戰略
- 一個不錯的防守策略是將法師塔放在靠近大本營的位置,因為它有着範圍型傷害和相對較高的攻擊頻率。然而由於法師塔的攻擊範圍有限,玩家常常更願意將它放在靠近村莊外圍的位置。
- 另一個不錯的防守策略是將它放在迫擊炮(motar)的附近,兩者可以互相照顧對方的弱點並對敵襲的成敗與否造成影響。
- 將法師塔放在資源旁能很好地保護資源不被掠奪,因為它的範圍型傷害和高頻率攻擊可以有效地阻止成群結隊的哥布林的侵襲。
- 「法師塔——迫擊炮」組合舉例:迫擊炮有着巨大的攻擊範圍,所以在攻擊單位進入到較小的法師塔的攻擊範圍之前,迫擊炮會給予它們一定的傷害,在此之後,迫擊炮和法師塔會發動雙重攻擊,有利於消滅對手;反過來,當攻擊單位進入了迫擊炮的盲區時,法師塔可以保護迫擊炮。
- 攻擊型戰略
- 攻擊時,使用一些肉盾單位吸引火力 (巨人最佳,野蠻人其次),然後放一些遠距離單位如弓箭手來摧毀它。近距離單位如巨人或野蠻人在數量多的時候也可以將其摧毀,但近距離單位的AI會因為尋找空隙而聚集在一起,導致巫師塔可以完整地發揮它的範圍火力。
- 部署兵力時,注意確保兵力不會在接近法師塔攻擊範圍時聚集成簇(例如用兵力攻擊一個臨近法師塔的金庫),因為法師塔會很快消滅完聚集在一起的整個部隊。
- 其它
- 建造法師塔不需要解鎖或訓練法師。兵營中法師的等級不影響法師塔頂部的法師。
- 法師塔升級過程中,其頂部的法師不會出現直至法師塔升級完成。
- 在等級2、3、6和7中,法師塔在外觀上會有較大變化。等2時,塔的較低位置會開始出現與6級城牆很相像的粉色水晶。等級3時,水晶變得更加明顯。等級6時,塔身全部變成粉色水晶。等級7時,塔身顏色變暗,與7級城牆顏色十分相像。
- 當閱讀法師塔的信息時,塔頂沒有法師存在。
- 等級3的法師塔,其頂部的法師與3級法師相同。等級5的法師塔,其頂部的法師與5級法師相同。
| 大本營等級
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
| 可建數量
|
0
|
0
|
0
|
0
|
1
|
2
|
2
|
3
|
4
|
| 等級
|
每秒傷害
|
每次攻擊傷害
|
生命值
|
建造花費
|
建造時間
|
可收穫經驗
|
建造所需大本營等級
|
| 1
|
11
|
14
|
620
|
180,000
|
12小時
|
207
|
5
|
| 2
|
13
|
17
|
660
|
360,000
|
1天
|
293
|
5
|
| 3
|
16
|
21
|
690
|
720,000
|
2天
|
415
|
6
|
| 4
|
20
|
26
|
720
|
1,280,000
|
4天
|
587
|
7
|
| 5
|
24
|
31
|
760
|
1,960,000
|
6天
|
720
|
8
|
| 6
|
32
|
42
|
800
|
2,680,000
|
8天
|
831
|
8
|
| 7
|
40
|
52
|
840
|
5,360,000
|
10天
|
929
|
9
|
| 攻擊範圍
|
攻擊速度
|
攻擊類型
|
可攻擊目標
|
占地面積
|
| 7
|
1.3秒
|
區域攻擊 - 1平方單位
|
地面與空中
|
3x3
|