Clash of Clans 中文
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
建筑和军队
建筑
防御建筑
加农炮
箭塔
迫击炮
防空火箭
法师塔
特斯拉电磁塔
X连弩
地狱之塔
城墙
陷阱
资源建筑
金矿
圣水收集器
暗黑重油钻井
储金罐
圣水瓶
暗黑重油罐
建筑工人小屋
军队建筑
军营
训练营
暗黑训练营
实验室
法术工厂
野蛮人之王坛
弓箭女皇坛
其他建筑
大本营
部落城堡
装饰
障碍物
军队
一等兵
野蛮人
弓箭手
哥布林
二等兵
巨人
炸弹人
气球
法师
三等兵
天使
飞龙
皮卡超人
暗黑军队
亡靈
野猪骑士
瓦尔基里武神
戈倫石人
Witch
英雄
野蛮人之王
弓箭女皇
非战斗角色
建筑工人
村民
法术
闪电法术
疗伤法术
狂暴法术
弹跳法术
冰冻法术
累计成本
單位計算機
游戏
部落
部落
部落图标
部落战
部落战常见问题解答
其他
成就
经验值
宝石
载入画面提示
用户档案
护盾
进攻
奖杯
联赛
进攻概述
单人游戏
技术指导
小贴士
进攻策略
布局
版本历史
先睹为快
众说纷纭
亲爱的Supercell
社区
请求和举报
请求
娱乐
你
Clashers Comic
最近的博客帖子
我的页面
我的用户页
我的信息墙
我的游戏数据
我的军队
我的法术
我的防御建筑
我的资源建筑
我的成就
我的CSS和JS
我的CSS和JS帮助
我的common.css
我的common.js
我的Wikia.css
我的Wikia.js
更多
外部网站
FAQ和技术支持
故障排除
付费问题
苹果游戏中心用户指导
Google+ 用户指导
连接设备指导
恢复一个丢失的游戏档案
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
Clash of Clans Chinese 维基
127
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
建筑和军队
建筑
防御建筑
加农炮
箭塔
迫击炮
防空火箭
法师塔
特斯拉电磁塔
X连弩
地狱之塔
城墙
陷阱
资源建筑
金矿
圣水收集器
暗黑重油钻井
储金罐
圣水瓶
暗黑重油罐
建筑工人小屋
军队建筑
军营
训练营
暗黑训练营
实验室
法术工厂
野蛮人之王坛
弓箭女皇坛
其他建筑
大本营
部落城堡
装饰
障碍物
军队
一等兵
野蛮人
弓箭手
哥布林
二等兵
巨人
炸弹人
气球
法师
三等兵
天使
飞龙
皮卡超人
暗黑军队
亡靈
野猪骑士
瓦尔基里武神
戈倫石人
Witch
英雄
野蛮人之王
弓箭女皇
非战斗角色
建筑工人
村民
法术
闪电法术
疗伤法术
狂暴法术
弹跳法术
冰冻法术
累计成本
單位計算機
游戏
部落
部落
部落图标
部落战
部落战常见问题解答
其他
成就
经验值
宝石
载入画面提示
用户档案
护盾
进攻
奖杯
联赛
进攻概述
单人游戏
技术指导
小贴士
进攻策略
布局
版本历史
先睹为快
众说纷纭
亲爱的Supercell
社区
请求和举报
请求
娱乐
你
Clashers Comic
最近的博客帖子
我的页面
我的用户页
我的信息墙
我的游戏数据
我的军队
我的法术
我的防御建筑
我的资源建筑
我的成就
我的CSS和JS
我的CSS和JS帮助
我的common.css
我的common.js
我的Wikia.css
我的Wikia.js
更多
外部网站
FAQ和技术支持
故障排除
付费问题
苹果游戏中心用户指导
Google+ 用户指导
连接设备指导
恢复一个丢失的游戏档案
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
编辑“
狂暴法術
”
返回页面
编辑
可视化编辑器
历史
讨论 (0)
正在编辑
狂暴法術
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
{{Needs Translating}} __NOTOC__ __NOEDITSECTION__ [[File:Rage Spell.png|200px|center|link=]] <center> '''''"讓[[軍隊]]士氣飆漲,變得更快更強!<br />施展狂暴法術。在此光環中的部隊速度增快,攻擊力增強。"''''' </center> ---- *'''概要''' **狂暴法術創造一個粉紅色的光環,在這裡面的軍隊,移動速度和攻擊力都會增加。如果是[[天使]],狂暴法術會增強他們的治療能力。 **There has been a great deal of confusion regarding whether the 'damage increase' listed is additive (+130% damage) or multiplicative (damage * 1.3). After multiple independent tests, it has been confirmed that the increase is indeed additive, meaning that [[troops]] under the influence of a level 1 Rage Spell do 130% ''more'' damage than those that are not; i.e. their damage (D) is calculated as follows: :::<math>D_{enraged} = D_{base} \cdot (100% + 130%) = D_{base} \cdot 2.3</math> ---- *'''Offensive Strategy''' **The Rage Spell increases each individual [[Troops|unit]]'s damage by a fixed percentage (which increases as the spell's level rises). **Although [[Healer]]s deal no damage, they can take advantage of the spell as well, as it will cause them to heal faster (and reduce the need for [[Healing Spell]]s while the Rage Spell is active). **The most effective placement of the Rage Spell is to position it approximately 3-4 squares toward where your [[Troops]]' next target will be; this will give your [[Troops]] the maximum amount of time inside the Rage Spell's area of effect as they destroy their current target and move to the next one. If you drop it directly under their feet, they will quickly move out of its range once they have finished with their current target. **The Rage Spell goes well with the [[Healing Spell]], due to the fact that the Rage Spell makes [[Troops]] faster and stronger while healing them makes them much more durable as well. ---- *'''Trivia''' **The level 5 Rage Spell can cause [[P.E.K.K.A]]s to destroy a [[Town Hall]] within seconds. **When used on [[Heroes]], they grow to about twice their original size. **The Rage Spell is substantially less effective when combined with [[Tier 1]] and [[Tier 2]] troops only, as they don't do much damage as compared to the [[Tier 3]] troops. Your primary target should be your highest damage troops, and any [[Tier 1]] and [[Tier 2]] troops it happens to affect is simply extra damage. **The [[P.E.K.K.A]] and [[Balloon]] are especially well-suited for the Rage Spell, as they normally move and attack quite slowly. **The Rage Spell's effects do not stack, even if multiple rage spells are used on the same location. **The Rage Spell's ring of rage is significantly larger than a [[Lightning Spell|Lightning Spell's]] ring, and is the same size as the [[Healing Spell]]. **The [[Healing Spell]] goes well with the Rage Spell, due to the fact that it makes [[Troops]] faster and stronger yet healing them, making them much more durable. **Although the Rage Spell can be upgraded to level 2 in the level 3 [[Laboratory]], only [[Troops]] and [[Spells]] that are already unlocked will appear in the [[Laboratory]] upgrade interface. The Rage Spell will not appear in the [[Laboratory]] until the [[Spell Factory]] has been upgraded to level 3 (which requires [[Town Hall]] level 7). Most players already have a level 5 [[Laboratory]] by that time; if so, the first three upgrades will be available as soon as the [[Spell Factory]] level 3 upgrade finishes. **If a hero dies whilst under the effects of the rage spell he will still appear at twice their size through until the end of the battle. **Rage Spells appear to have a gridlock-like pattern on the edges of the spell when you deploy it and it will fade away once the spell expires. **When a rage spell is dropped, it makes a "roar" sound. **The 3rd July 2014 update made it so that Rage Spells have a lesser effect on the [[Barbarian King]] and [[Archer Queen]]. ** The Rage Spell is the only researchable item in the Laboratory that can be upgraded to maximum level at Laboratory level 6. Consequently it is the only troop or spell that can be maxed at Town Hall level 8 and thus most players have this as their first maxed (flaming) item in the player profile. **When the [[Spell Factory]] was first introduced to the game as part of the [[Version History#Version 2.44 - 09/18/2012|18 Sep 2012 update]], all [[Spells]] required [[Resources#Gold|Gold]] to create. The [[Version History#Version 5.6.4 - 6th November 2013 "Trap Upgrades"|6 Nov 2013 update]] changed the required resource for all [[Spells]], including the Rage Spell, to [[Resources#Elixir|Elixir]]. **The [[Barbarian King]]'s Iron Fist ability <b>does not</b> stack with the Rage Spell, nor do the nearby enraged [[Barbarian]]s that are affected by the ability. <center> <div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:0px ridge Green; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; border-color: silver; color:black; background-color: gainsboro;"> {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" id="ragespell-table-1" class="wikitable spell-statistics-table" style="text-align: center; width: 100%;" ! data-type="radius" | Radius ! data-type="pulses" | Number of Pulses ! data-type="pulse time" | Time Between Pulses ! data-type="boost time" | Boost Time ! data-type="creation time" | Time to Create ! data-type="spell factory" | [[Spell Factory]] Level Required |- | 5 tiles | 60 | 0.3s | 1s | 45 minutes | 3 |} {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" id="ragespell-table-2" class="wikitable spell-statistics-table" style="text-align: center; width: 100%;" ! data-type="level" | 等級 ! data-type="damage boost" | 傷害增加量 ! data-type="speed boost" | 速度增加量 ! data-type="creation cost" | [[资源建筑#聖水|費用]] {{Res|RES=Elixir}} ! data-type="research cost" | [[资源建筑#聖水|研究費用]] {{Res|RES=Elixir}} ! data-type="research time" | [[試驗室|研究時間]] ! data-type="laboratory level" | [[实验室|實驗室]]等級需求 |- | 1 | 130% | 20 | 23,000 | N/A | N/A | N/A |- | 2 | 140% | 22 | 25,000 | 450,000 | 2 天 | 3 |- | 3 | 150% | 24 | 27,000 | 900,000 | 3 天 | 4 |- | 4 | 160% | 26 | 30,000 | 1,800,000 | 5 天 | 5 |- | 5 | 170% | 28 | 33,000 | 3,000,000 | 7 天 | 6 |} For additional statistics and information, see the [[Unit Calculators]] page. </div> </center> {{TroopsMenu}} [[en:Rage_Spell]]
摘要:
请注意在 Clash of Clans 中文上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
本页使用的模板:
Template:Needs Translating
(
查看源代码
)
Template:Res
(
查看源代码
)
Template:TroopsMenu
(
查看源代码
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab