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Archer Tower11

"箭塔的射程范围比加农炮更远,不但能像加农炮一样的攻击地面目标,箭塔还能攻击空中来犯的敌人!"


File:Archer Tower1.png File:Archer Tower2.png File:Archer Tower3.png File:Archer Tower4.png File:Archer Tower5.png
等级 1 等级 2 等级 3 等级 4 等级 5
File:Archer Tower6.png File:Archer Tower7.png File:Archer Tower8.png File:Archer Tower9.png File:Archer Tower10.png Archer Tower11
等级 6 等级 7

等级 8

等级 9 等级 10 等级 11

  • 摘要
    • 箭塔是非常棒的防御建筑,他们可以瞄准攻击敌人的地面与飞行部队并且拥有相当优秀的攻击距离。基于箭塔的多用性,每位玩家都应该使用他们作为他们防御的基础。
    • 在箭塔5级时,塔顶驻守的是3级弓箭手,8级时,驻守的是5级弓箭手,而到了11级时,就会有6级弓箭手驻守。
    • 在箭塔升级到6级和11级时,箭塔的外形将会有显著变化。
    • 不幸的是,由于箭塔的较高的伤害它们的攻击频率会有所降低。

  • 防御策略
    • 箭塔可以在惊人的距离外瞄准地面和天空的敌人,所以通常把它们放置在基地的外围是比较理想的,因为这样的话可以让玩家最大化箭塔在攻击距离上的优势并对其他防御建筑提供较好的掩护。由于箭塔同时拥有对地与对空的能力,将其他防御放置在最少一个箭塔的攻击范围内将会是一个不错的策略。
    • 通常来讲先升级箭塔要比先升级加农炮更好,因为它们比加农炮的攻击距离远而且还可以防御空中袭来的敌人。
  • 攻击策略
    • 将箭塔放置在一个加农炮或者法师塔附近会是个不错的主意。
    • 虽然箭塔即可对地也可对空,但是它们只能同时对单个目标发起进攻。因此当出现大量弓箭手和野蛮人时箭塔会应接不暇。热气球部队通常建议部署在远离敌人箭塔的位置,因为它们缓慢的移动速度会成为敌人箭塔有效的打击目标,不过值得主意的是一次部署的大量热气球部队也可以在仅仅损失一到两个热气球的同时快速摧毁敌方箭塔。当箭塔(和其他防空建筑)被全部清除后,热气球部队可以继而有效的摧毁其余所有建筑。

  • 其他
    • 箭塔会在6级11级12级和13级时发生较大的外形变化。
    • 建造箭塔并不需要弓箭手。
    • 箭塔是你能解锁的第一个可以对空的防御建筑。
    • 弓箭手与加农炮非常类似,不过它们可以瞄准空中的敌人。
    • 在不同的等级下,箭塔也许会有一个或者更多的弓箭手驻守,然而这仅仅是表面上的,实际上驻守的弓箭手数量并不会对箭塔的攻击距离和攻击频率产生实质性的变化。
主城等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9
可建造的数量 0 1 1 2 3 3 4 5 6
等级 每秒的伤害 每次攻击的伤害 生命值 花费Gold 建造时间 建造所得经验Experience 所需主城等级
1 11 5.5 380 1,000 15 分钟 30 2
2 15 7.5 420 2,000 30 分钟 42 2
3 19 9.5 460 5,000 45 分钟 51 3
4 25 12.5 500 20,000 4 小时 120 4
5 30 15 540 80,000 12 小时 207 5
6 35 17.5 580 180,000 1 天 283 5
7 42 21 620 360,000 2 天 509 6
8 48 24 660 720,000 3 天 587 7
9 56 28 705 1,500,000 4 天 657 8
10 65 32.5 750 2,500,000 5 天 720 8
11 75 37.5 805 4,500,000 6 天 777 9
距离 攻击速度 伤害类型 目标类型 大小
10 0.5秒 单发 地面与空中 3x3
建筑物
防御性建筑 加农炮箭塔城墙迫击炮隐形炸弹防空火箭隐身弹簧法师塔空中炸弹巨型炸弹特斯拉电磁塔搜空地雷X连弩地狱之塔
资源建筑 圣水收集器圣水瓶金矿储金罐建筑工人小屋暗黑重油罐暗黑重油井
军队建筑 兵营训练营实验室法术工厂野蛮人之王祭坛暗黑训练营弓箭女皇祭坛
其他建筑 大本营部落城堡装饰路障
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