"迫击炮可以发出威力无比的炮弹,它所带来的溅射弹壳可以大规模杀伤敌军.注意!要防止敌军过于接近迫击炮!"
- 综述
- 迫击炮是玩家的重型防御设施。 无论何时只要有敌人进入射程,它均会伴随着沉闷的“呯”一声,以缓慢的射速射出一发开花弹。
- 迫击炮具有很高的单次攻击伤害并能造成范围杀伤,但每隔4-5秒才能射出一发开花弹。范围杀伤,再加上超长射程,使得他们成为对付大规模弱小敌人(比如野蛮人,弓箭手,或哥布林)的致命武器。其主要缺陷是对近距敌人的无能为力,以及过低的射速。(射击盲区为4格)
- 因为迫击炮的炮弹从发射到落地需要大约两秒的时间。因此,快速移动的兵种,比如哥布林,可轻松躲过其攻击。
- 迫击炮不能对空射击。
- 防御策略
- 通常应将迫击炮放置于基地的中心位置,并加以围墙拱卫。其超长射程足以使其在其他建筑后方发起攻击。鉴于迫击炮可造成范围伤害,它们可以快速消灭攻击部队。多门迫击炮则可保证更大的毁伤力量。 在升级迫击炮时请多加小心,因为很多玩家会选择在此时机发动进攻。
- 迫击炮可以一击杀死同级的弓箭手。(1级迫击炮可一击杀死1级弓箭手,2级迫击炮可一击杀死2级弓箭手,以此类推)
- 进攻策略
- 迫击炮拥有射击盲区,射速很低,并且无法对空,这使得他们不善对付很多种进攻部队。快速近战部队如野蛮人或哥布林(在所有资源建筑均被摧毁后)可冲向迫击炮并快速进入其射击盲区。如将弓箭手以环形部署于迫击炮周围也可取得很好效果。迫击炮相对较低的生命值也使得其在巨人面前异常脆弱。最终,其无法对空的特性使其在气球,火狗,飞龙和亡灵面前异常脆弱,除非其受到防空的保护。
- 应努力避免在部署部队时将地面部队部署成一团。迫击炮会造成邪恶的范围攻击。
- 轶事
- 迫击炮在4,6,7,8级都会有较大改变。
- 迫击炮从1级到3级,每一级都会加大一些。
- 4级迫击炮外观发生较大改变,会射出黑色的炮弹,而不是3级时的灰色。
- 6级迫击炮整体外观变为金色,会射出燃烧的金色炮弹。
- 7级迫击炮外观发生较大改变,炮体会变得通体全黑并且周围散落着骸骨碎片。
- 8级迫击炮外观发生较大改变,失去7级时的骸骨随便,取而代之的是一根根尖刺。并且炮筒内有火光。会射出有火焰效果的炮弹。
- 有一项成就名叫迫击炮杀手,当你在多人游戏中累计摧毁一定数量的迫击炮时即可达成。
- 之所以迫击炮的每秒伤害如此之低,是由于其射速很低。
- 每次迫击炮炮弹落地时,屏幕都会发生轻微震动。
主堡等级
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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可建造个数
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0
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0
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1
|
1
|
1
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2
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3
|
3
|
3
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等级
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每秒伤害
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伤害/次
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生命值
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建造消耗 Gold
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建造时间
|
经验奖励 Experience
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大本营等级需求
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1
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4
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20
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400
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8,000
|
8小时
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169
|
3
|
2
|
5
|
25
|
450
|
32,000
|
12小时
|
207
|
4
|
3
|
6
|
30
|
500
|
120,000
|
1天
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293
|
5
|
4
|
7
|
35
|
550
|
400,000
|
2天
|
415
|
6
|
5
|
8
|
40
|
600
|
800,000
|
4天
|
587
|
7
|
6
|
9
|
45
|
650
|
1,600,000
|
5天
|
657
|
8
|
7
|
11
|
55
|
700
|
3,200,000
|
7天
|
777
|
9
|
范围
|
攻击速度
|
伤害类型
|
攻击目标
|
大小
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4-11
|
5秒/次
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区域溅射-1.5格半径
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地面部队
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3x3
|