"迫擊炮可以發出威力無比的炮彈,它所帶來的濺射彈殼可以大規模殺傷敵軍.注意!要防止敵軍過於接近迫擊炮!"
- 綜述
- 迫擊炮是玩家的重型防禦設施。 無論何時只要有敵人進入射程,它均會伴隨着沉悶的「呯」一聲,以緩慢的射速射出一發開花彈。
- 迫擊炮具有很高的單次攻擊傷害並能造成範圍殺傷,但每隔4-5秒才能射出一發開花彈。範圍殺傷,再加上超長射程,使得他們成為對付大規模弱小敵人(比如野蠻人,弓箭手,或哥布林)的致命武器。其主要缺陷是對近距敵人的無能為力,以及過低的射速。(射擊盲區為4格)
- 因為迫擊炮的炮彈從發射到落地需要大約兩秒的時間。因此,快速移動的兵種,比如哥布林,可輕鬆躲過其攻擊。
- 迫擊炮不能對空射擊。
- 防禦策略
- 通常應將迫擊炮放置於基地的中心位置,並加以圍牆拱衛。其超長射程足以使其在其他建築後方發起攻擊。鑑於迫擊炮可造成範圍傷害,它們可以快速消滅攻擊部隊。多門迫擊炮則可保證更大的毀傷力量。 在升級迫擊炮時請多加小心,因為很多玩家會選擇在此時機發動進攻。
- 迫擊炮可以一擊殺死同級的弓箭手。(1級迫擊炮可一擊殺死1級弓箭手,2級迫擊炮可一擊殺死2級弓箭手,以此類推)
- 進攻策略
- 迫擊炮擁有射擊盲區,射速很低,並且無法對空,這使得他們不善對付很多種進攻部隊。快速近戰部隊如野蠻人或哥布林(在所有資源建築均被摧毀後)可沖向迫擊炮並快速進入其射擊盲區。如將弓箭手以環形部署於迫擊炮周圍也可取得很好效果。迫擊炮相對較低的生命值也使得其在巨人面前異常脆弱。最終,其無法對空的特性使其在氣球,火狗,飛龍和亡靈面前異常脆弱,除非其受到防空的保護。
- 應努力避免在部署部隊時將地面部隊部署成一團。迫擊炮會造成邪惡的範圍攻擊。
- 軼事
- 迫擊炮在4,6,7,8級都會有較大改變。
- 迫擊炮從1級到3級,每一級都會加大一些。
- 4級迫擊炮外觀發生較大改變,會射出黑色的炮彈,而不是3級時的灰色。
- 6級迫擊炮整體外觀變為金色,會射出燃燒的金色炮彈。
- 7級迫擊炮外觀發生較大改變,炮體會變得通體全黑並且周圍散落着骸骨碎片。
- 8級迫擊炮外觀發生較大改變,失去7級時的骸骨隨便,取而代之的是一根根尖刺。並且炮筒內有火光。會射出有火焰效果的炮彈。
- 有一項成就名叫迫擊炮殺手,當你在多人遊戲中累計摧毀一定數量的迫擊炮時即可達成。
- 之所以迫擊炮的每秒傷害如此之低,是由於其射速很低。
- 每次迫擊炮炮彈落地時,屏幕都會發生輕微震動。
主堡等級
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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可建造個數
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0
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0
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1
|
1
|
1
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2
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3
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3
|
3
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等級
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每秒傷害
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傷害/次
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生命值
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建造消耗 Gold
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建造時間
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經驗獎勵 Experience
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大本營等級需求
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1
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4
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20
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400
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8,000
|
8小時
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169
|
3
|
2
|
5
|
25
|
450
|
32,000
|
12小時
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207
|
4
|
3
|
6
|
30
|
500
|
120,000
|
1天
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293
|
5
|
4
|
7
|
35
|
550
|
400,000
|
2天
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415
|
6
|
5
|
8
|
40
|
600
|
800,000
|
4天
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587
|
7
|
6
|
9
|
45
|
650
|
1,600,000
|
5天
|
657
|
8
|
7
|
11
|
55
|
700
|
3,200,000
|
7天
|
777
|
9
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範圍
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攻擊速度
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傷害類型
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攻擊目標
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大小
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4-11
|
5秒/次
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區域濺射-1.5格半徑
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地面部隊
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3x3
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